GAL-a to pewnie trzeba jeszcze zaprogramować ?
A jak mam 65XE z ośmioma kostkami 4164 (czyli seria) i jestem w posiadaniu 8 kostek 81256 luzem to oprócz podmianki trzeba coś przerobić żeby działało poprawnie ?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
atari.area forum » Posty przez czeci
Strony Poprzednia 1 2
GAL-a to pewnie trzeba jeszcze zaprogramować ?
A jak mam 65XE z ośmioma kostkami 4164 (czyli seria) i jestem w posiadaniu 8 kostek 81256 luzem to oprócz podmianki trzeba coś przerobić żeby działało poprawnie ?
Witam,
Mam atarynkę 65XE zmontowaną na płycie 130XE która jest wyposażona w 64KB w 2-óch kostkach LH2464-12 + 2 wolne miejsca na kostki pamięci.
Mam 2 kostki 4464 i chciałbym je wykorzystać do upgrade'u mojej 65XE do 128KB
Wlutowałem te kostki 4464 w wolne miejsca ale nadal jest 64KB
Czy ktoś może mi podpowiedzieć co jeszcze potrzebuję, ew. jakiś opis, schemat ?
Strony Poprzednia 1 2
atari.area forum » Posty przez czeci
Wygenerowano w 0.006 sekund, wykonano 64 zapytań