Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh - Nowy Shell dla Fujinet od Bocianu Narzędzie FiSh (Fujinet Interface Shell) pozwala na wyszukiwanie plików TNFS i ich bezpośrednie montowanie.
Silly Venture 2025 WE na żywo! Gdańska impreza startuje! Oglądaj transmisję na żywo z Silly Venture 2025 WE.
Rings of Medusa 2: kod źródłowy! opublikowało kod źródłowy klasycznej gry Rings of Medusa 2 na Atari ST/Amiga z 1991 roku.
Harmonogram Silly Venture 2025 Prezentujemy pełny harmonogram wydarzeń od 20 do 23 listopada.
Nowy teaser RM800XL - launcher gier Revive Machines zaprezentowało kolejny film o RM800XL. To zaawansowany launcher gier z wieloma opcjami.
Opcje wyszukiwania (Strona 200 z 439)
Można zamknąć. PA compo jest cykliczne i odbywa się zasadfniczo co roku - masz prawie rok na przygotowanie się mentalne - o ile ktoś zacznie.
@Adam, przecież napisane w pierwszym poście. Do jednego doprowadzasz zasilanie z zasilacza od 2600, drugie to proteza dająca zasilanie konsoli. Dzięki temu nie używasz dwu zasilaczy, a jednego.
Prac zero,
Po nagonce, która się zaczyna w wątku pa compo zaczynam mieć dość organizowania czegokolwiek, do zo na wapniaku,
Maly_swd napisał/a:Czekam na 1 sekunda compo by Sikor.
Przykro mi, ale nie przewiduję takiego. Może coś od Ciebie?
przeca przedłużono do 8-mej rano ;)
Pogada się z Kubą Husakiem to i obudowy dorobi. A jak nie - mam inne źródełko, ale nieczęsto się widzę z tą osobą, a za daleko, aby jechać...
willy napisał/a:Trzeba było zrobic konkurs o 23:40.
Tak się składa, że byłem wybyty, a konkurs odbywa się od lat. Przepraszam, Willi, ale trzeba było pomysleć i zacząć beze mnie. A tak się odechciewa. Naprawdę. I pretensje miej do siebie, a nie do sikora.
Czyli jest jak jest - chyba mi się za rok nie będzie chciało...
10 REM prima aprilis by sikor
100 GRAPHICS 0:POKE 710,INT(RND(0)*255):? "pRIMA aPRILIS 2016"
110 FOR I=0 TO 20:SOUND 0,10,INT(RND(0)*I),10:SOUND 1,1,1,10:SOUND 2,10,ABS(INT(SIN(I*200)*16)),12
111 SOUND 3,4,ABS(INT((SIN(I)*COS(I*4)*10))),10
112 NEXT I:SOUND 0,0,0,0:SOUND 1,0,0,0:SOUND 2,0,0,0:SOUND 3,0,0,0
200 GOTO 110
Krótkie linie teraz - bez poke82,0. Ale ciekawostka - błąd 3 - zbyt dużo zmiennych ;P Zamieszczam atr-a.
Mea culpa - nie dałem wartości bezwzględnej. W związku z tym compo przedłużone do 8-mej rano...
Nawt nie musi ściągać - daj mu ATR-a z MyDOSem lub DOSem 2.5. Przypominam, że 1050 to tylko gęstość pojedyńcza i rozszerzona.
btw: 1050 należy ustawić jako D2 - aby zabootować z SIO2SD.
nie po uszach, tylko zgodnie z zasadami proszę dopisywać kod ;) A idea PA compo wyszła ode mnie kilka lat temu - i jakoś zawsze coś ciekawego było. Tylko dziś kiszka widzę :(
Pisz PW do Koali, MarkaP lub Lotharka (Siemianowice Śląskie) - powinni pomóc. Jak nie - wal śmiało na Wapniaka w maju.
Potrzebujesz niestety dyskietki z DOSem. Skąd jesteś?
Biednie, bo późno - ale skoro nikt nie zaczął... Wytyczne jak co roku - deadline 24:00
10 REM prima aprilis 2016 by sikor,
100 GR.0:POKE710,INT(RND(0)*255):?"pRIMA aPRILIS 2016"
110 FOR I=0 TO 20:SO.0,10,INT(RND(0)*I),10:SO.1,1,1,10:SO.2,10,INT(SIN(I*200)*16),12:SO.3,4,INT((SIN(I)*COS(I*4)*10),10
111 N.I:SO.0,0,0,0:SO.1,0,0,0:SO.2,0,0,0:SO.3,0,0,0
200 G.110
Przez modulator, nie bezpośrednio. Są dostępne w necie schematy videomoda - powinno pomóc.
Poszukaj na stronie larka (arsoft.netstrefa.pl - o ile dobrze pamiętam).
Do tego: http://www.atarimania.com/game-atari-40 … _2421.html
Ernie`s Magic Shapes (może być w bazie atarionline)
smurf
http://www.atarimania.com/game-atari-40 … _5989.html
pinhead
Alf in the Color Caves
Das Thera-Med Zahnschutz-Spiel - polecam dla dzieci, mycie ząbków ;)
Dr. Seuss Fix-Up The Mix-Up Puzzler
FaceMaker
To tak na początek, póki nie wiadomo co i jak i jak z wiekiem, płącią itp. Polecam przejrzeć atarimania.com - educational games.
Z jednoprzyciskowych (tych co kojarzą na szybko) raczej ciężko coś wybrać dla dziecka -chyba tylko Flappy Birds Pirxa, bo Szybki Bill i Speedmaza raczej odpadają ;) Ogólnie dla małych dzieci na Atari jest multum gier - trzeba tylko poszukać ;)
To jedno wyeliminowane. Sprawdź, czy nie zwierają Ci gdzieś styki cartridge, jak nie - jak napisał axg - trzeba zobaczyć środek. Ewentualnie wal na atarowskie party - może coś się poradzi (najbliższe to wapniak)
Na dzień dobry podmień zasilacz lub sprawdź, czy pod obciążeniem daje dobre parametry. Potem będziemy się martwić dalej.
@Bluki, rozumiem - cała grafika może być wczytywana z plików, jakby co?
Pytanie natury technicznej: jak z walidacją kodów dla konsol NTSC? To duży problem?
(poczytałem nieco i doczytałem się, że konsole NTSC takiej walidacji wymagają, a PAL - nie). Oczywiście to pytanie ogólne - szczegóły w późniejszym czasie prywatnie, jak zajdzie potrzeba ;)
Powinno bytć w dziale konsole - prośba do adminów o przeniesienie.
Witaj na forum, kilka odpowiedzi:
1. Joy od C64 powinien pasować
2. Szumy na ekranie - w tańszych modelach/wersjach się zdarzały, co to dokładnie za klon, pokarz zdjęcie
3. Game reset w większości gier powinien działać, tu może być podpięty wybór gier. Skoro dokładnie szorowałeś - sprawdź, czy dokładnie wysuszyłeś
Zajrzyj też tu: http://atariki.krap.pl/index.php/2600
Sformatuj na Atari spod TOSu
Bluki napisał/a:10. W zewnętrznych plikach dopuszcza się przechowywanie jedynie danych grafiki ekranowej lub dźwięku (playera) i doczytywanie ich w trakcie gry.
Ja proponowałbym jeszcze fonty, aby było łatwiej. Bo to nie jest równoznaczne z grafiką ekranową.
marekp napisał/a:@Sikor: "Polemizowałbym ;P" i słusznie, bo jak nie pasuje jak pasuje. Ale jednak nie pasuje :-P
No bo jak im się w commodore kabelki pomerdały to trzeba naprawić ;) A wtyczka taka sama? Taka sama :D
Znalezione posty [ 4,976 do 5,000 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.318 sekund, wykonano 9 zapytań