Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Fujisan 1.1.7 Najnowsze wydanie Fujisan przynosi poprawki dla FujiNet oraz nowe funkcje sterowania emulacją.
Charsetter - nowe narzędzie Poznaj Charsetter, wszechstronny edytor fontów i map dla 8-bitowego Atari dostępny w przeglądarce.
A8E 1.3.0 Emulator atarowskich ośmiobitowców o otwartym kodzie źródłowym otrzymał aktualizację do wersji 1.3.0.
a7800DS 5.2c Aktualizacja emulatora Atari 7800 dla konsol Nintendo DS przynosi optymalizacje i nowy system ulubionych.
Opcje wyszukiwania (Strona 203 z 465)
@Sikor - spokojnie, wyluzuj. Nie atakuj już SV, czy innych bo od tego nikomu lepiej nie jest ;)
Co do reszty to rozumiem i nie wpi* się tu z niczym oczywiście. Napisałem to tylko dla informacji jakie są możliwości. Zdaję sobie sprawę z tego jaka jest "wydajność produkcyjna" sceny i jeśli coś na party ma być zaprezentowane to jasnym jest, że konieczna jest odpowiednia ilość czasu na pisanie programów, rysowanie grafik, czy pisanie muzaków. Faktem jest, że bezpośrednia obecność Silly jest tu problematyczna i niech nikt nie mówi, że jest to inna parafia - bo dwie gry na malucha na SV zostały zaprezentowane (w ramach combined game compo), nie mówię już o muzykach, czy grafikach - są to elementy wspólne.
Czyli robiąc party w takim terminie można się spodziewać zero prac .. no chyba, że Grey Ci pożyczy po 3 prace na kategorie, ma przecież spory zapas ;)
Zależnie od waszych decyzji, ale jeśli Głuchołazy będą teoretycznie ostatnim zlotem w 2015 roku a Wapniak nie dojdzie do skutku to rozważę możliwość zrobienia grubszej imprezy w Krakowie. Są znajomości w temacie miejsca (dość niezwykłego ;) ) - prawie w centrum miasta z darmowym parkingiem i 20 minut z buta do rynku ;) Obawiam się tylko, że to zbyt "duża" miejscówka :D
Sikor napisał/a:Jezcze jedno - wszystkie SIMMY powinny być identyczne parametrami (w co drugim gnieździe) - tak samo jak w STE.
właśnie takiej informacji potrzebowałem ;)
Ok - leżą prawdopodobnie dwie takie same 16MB simmy krótkie. Sprawdzę to na tym, później na kościach od thePinka jeśli to nie pomoże ;)
Jestem zainteresowany zakupem. Choć zależy to też od ceny, bo jak będzie PI2*kosmos, to nie wiem ;)
sOnar - a nie było wersji stereo z poprawkami playera?
Nie mam wyłącznika stereo no i oczywiście ta wersja nie gra jednego kanału... . Zobaczę co w temacie znajdę ;)
EDIT:
Na dzień dobry znalazłem wersję chyba Madteam'u, która oprócz tego że normalnie pod Spartą działa, to ma opcję zmiany ilości wywołań playera na ramkę (1-4x). Problem jest jednak ten sam, co z twoim paczem - player nie lubi stereo ;)
EDIT:
Sonar - na zaprzyjaźnionym forum znalazłem coś takiego ;) :
http://tiny.pl/qb6ff
Obczaj, czy coś z tym można zrobić. Program uruchamia się, lecz przy próbie załadowania modułu wywala blankskrin i tyle. Po resecie na moment wstaje i znów próbuje uzyskać dostęp do katalogu - i tak w kółko ;)
Przez łikęd podejdę do tematu raz jeszcze, bo nie zabrałem wczoraj tej klawiatury do podlutowania gniazda.
Pytanie - Jakie kości simm (o jakiej pojemności min-max) można założyć w miejsce TT-RAM???
no w tej sytuacji to nawet rozważam napisanie muzaka pod CMC, zazwyczaj wyP** .. niedziałające rzeczy a tu niespodziewajka ;)
Cyprian - czytałeś ze zrozumieniem to, co pisałem? ;)
Pin napisał/a:Któryś ze simów z TT ram jest zj_*ebany. Po wyciągnięciu TT ramu i pozostawieniu łącznie 4MB ST ram bombami nie sypie.
2MB ST ram jest na płycie, 2MB ST ram jest na płytce z rozszerzeniem. Resztę pamięci ostatecznie z TT ram odłączyłem.
Nie jestem oświecony w temacie St(e) itd. Czy da się to demo (jak w temacie) z ostatniego SV zmusić, by nie trzeba było wachlować dyskietkami i zapalić to z HDD?
XXI wiek i spotyka mnie coś takiego ;)
W tym świetle to nie ma czegoś takiego jak "pewnik" ;)
mam teraz 3, więc nie wiem czy to aktualnie da rady ;)
No i przyszedłem ;)
Wygląda to tak:
Któryś ze simów z TT ram jest zj_*ebany. Po wyciągnięciu TT ramu i pozostawieniu łącznie 4MB ST ram bombami nie sypie. Zastanawiające jest to, że udało się osiągnąć stan 16MB TT ram na ... trzech krótkich simmach. To po ile one mają pojemności???? ... ;)
Nie wstaje jednak z HDD, ten wygląda że jest podłączony dobrze (na zaterminowanej taśmie). Odpaliłem więc HDDRIVER, ten po bardzo krwawej przeprawie przez ID-Check wykrył jedynie: "04.00: Atari TT HDDRIVER 0780 Processor". Nie mam teraz tutaj innego dysku na testa, ale komunikacji z twardym nie ma żadnej ... a z dyskietkami jest to nieużywalny sprzęt ;)
Konkluzja:
* zj..bane pamięci simm - do sprawdzenia po założeniu sprawnych. Pytanie tylko jakiej pojemności mają być to kości - bo na 3 założone sztuki zgłosiło się 16MB pamięci - dziwne
* Problem z HDD - do weryfikacji z innym napędem
* Kroll - jest gdzieś oryginalna płytka z rozszerzeniem pamięci do tego komputera?
* Kroll pytanie - o wyrwanym z płytki gnieździe myszy w klawiaturze to nie wiedziałeś? ;)
VBXE gra zacnie ;)- w sumie, to można by założyć dwa VBXE - drugiego używać jako SoundBoard ;)
Podziękował, następny player do maglowania. Przydał by się jednak w opcji też na Covox/Pokey - byłby już komplet w temacie :)
dalej jednoznacznie nie wyjaśnia to tematu, bo nie wiem czy dodane rozszerzenie wyklucza emulację pal ze względu na brak miejsca w fpga.
@Voy - dodatek "r" z czego pamiętam dodawał rozszerzenie ram +256. Nie testowałem tych rdzeni, bo używam innego rozszerzenia portB.
Sprawdź na trybach interlace (np. numen i ... jak to było 9++)? Logo Taquart ma być kolorowe - jeśli jest na max pastelowe, to rdzeń nie emuluje "błędów pal".
dogadamy się, albo wpadnę do Ciebie, albo zwleczesz to do mnie. Napijemy się a później naprawimy komputer ;)
... a z bachorami można? ;)
Dzięki!
Szczególnie za muzykę w STEREO ;)
grey/msb napisał/a:@nosty: no jeśli się wybierasz to zapraszam :) stawkę ustalimy na miejscu ;)
:) - tzn, jak wszyscy będą siedzieli na waleta i zatańczą, to wejściówki mają w gratisie? ;)
jak by się dołączony link otwierał jak trzeba, to może luźniej by było ;)
EDIT:
Ok - doszła w dwie minuty. Szybko coś ;)
Wielce zabawna rzecz.
Gra WARHAWK w trybie dopalenia całej pamięci 64k podstawowego ramu o odczyt i 16MHZ ... działa wolniej od oryginału. W sumie, to jest łatwiej. Wszystko jest tak samo, tylko przeciwnicy są wolniejsi. Pierwszy raz coś takiego widzę ;)
$FF0080=$70, gra ładowana z loadera Biosu interfece IDE+
Sebaloz, to utrzymuje jeszcze poziom przyznam, ale Kisiel - jak się czyta na forum jakie macie problemy to rura mięknie ;)- (Kisiel w majtkach, to raczej nie ;) )- zróbcie sobie oddzielną kategorię na forum (swoim), wszystkim będzie lżej :D
wielkie dzięki!
Podeślij tego con.sys'a na prv ;)
Znalezione posty [ 5,051 do 5,075 z 11,613 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.346 sekund, wykonano 16 zapytań