5,051

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jak już pisałem, namawiam do spróbowania wykorzystania na Atari trybu wyświetlania grafiki, w której każdy punkt ma swój własny kolor, a dodatkowo nie ma właściwie ograniczenia liczby kolorów.
Zaproponowałem to ponownie, bo właśnie okazało się, że niejaki LCD/Pht dokonał nawet czegoś więcej - zrobił w tym trybie animacje. Przekonwertował on mianowicie AVIka (z jakimś filmem anime - anime rulez jak wiadomo ;-) ) i udało się to odpalić na Spectrumie z twardym dyskiem. Pomimo, iż rzecz trochę mruga, to wygląda to jednak tak niesamowicie, iż pomyślałem, że mogło by to podziałać inspirująco na któregoś z atarowskich koderów i może zechciałby się przyjrzeć problemowi. Z mojej gadki niestety nic nie wynika, a z omawianego przykładu, leżącego na sieci - wszystko. Jeśli wyobrazisz sobie odpalonego na PC-cie AVIka, to w sumie tak, jakbyś zobaczył ten tryb. Taka właśnie jest jakość. I właśnie ów fakt tak mnie był zaskoczył.
Z tego co pokazywał mi Pinokio i z kilku atarowskich dem suponuję, iż inkryminowany efekt na Atari wyglądał by dużo ładniej i prawdopodobnie byłby jeszcze bardziej zbliżony do tego, jak to wygląda na PC. Problemem jest jedynie HDD, bo transfer danych musi być naprawdę szybki.
Jako, że nie jestem koderem, chciałem, aby owa demonstracja przemówiła - że tak powiem - sama za siebie.
Dodam na koniec, że LCD przebąkuje coś o dodaniu do tego dźwięku.
I chociaż ja tam w cuda nie wierzę, to to samo mówiłem mu, zanim pokazał mi to swoje 'najnowsze dziecko', heh...

5,052

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nie przypuszczaj od razu, że ktoś ściemnia.

5,053

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Musisz być niezwykle podejrzliwy, jeśli wydaje Ci się, że "ściemniam".
Po postu nie znam się na tym.

5,054

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Heh, problem w tym, że jedyny emulator, który zapisuje pracę Specca do AVI (bodajże) nie potrafi zaemulować tego trybu, hehe...

5,055

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Być może twórczo zapłodni jakiegoś kodera experyment, jaki przeprowadzamy u siebie, na Spectrum.
Pisałem jakiś czas temu o wyświetlaniu grafiki w trybie RGB. Pinokio nawet pokazywał mi jakieś obrazki na Atari, uważam, że wygląda to fantastycznie.
Ten, kto był w Opalenicy wówczas, gdy byłem tam ze sprzętem - pamięta może pokazywane wówczas animacje dla Spectruma z twardym dyskiem.
Długo namawiałem LCD/Pht do zajęcia się trybem RGB, a gdy w końcu ruszył się do roboty ;) okazało się, iż efekty przerosły nasze wyobrażenia. Otóż pracuje on nad animacjami w RGB (gdzie - przypominam - każdy pixel ma swój kolor)
Wyniki tej pracy leżą tutaj:
http://members.chello.at/ursula.chmiele … cr/RGB.zip
Domyślam się, że mało kto tutaj dysponuje Spectrumem z HDDkiem ;) toteż jeśli ktoś byłby ciekawy efektów pracy LCD, można do tego celu użyć emulatora R80 (nie innego). Pod F12 trzeba przełączyć video mode na VGA 320/200 50Hz, bo to najdokładniejsze odwzorowanie ZXa.
Potem pod F5 wrzucić plik TAP, a pod F3 - plik *.z80........
Zanim dacie RUN, należy zmienić ramkę na kolor czarny (BORDER 0), komenda BORDER jest pod literą "B"...
Animacja jest zapętlona.
Wciąż uważam, że warto by było spróbować zrobić to na Atari, po wydaje mi się, że wyglądało by to lepiej.
Pozdrawiam wszystkich.
Yerzmyey
PS: Na party nie dojechałem, bo nie miałem na to pieniędzy. :(

5,056

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Engin na Commodore'a jest już gotowy. Prace idą dalej.

5,057

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Właściwie to o ich produkcjach mówiłem nieco jak byłem ostatnio w Opalenicy. Tym razem miałem raczej na myśli ich hm, hm, charakter. ;)

Mag natomiast przeglądnąłem. :)
Ale czym on się będzie różnił w wersji finalnej od tej bety?

5,058

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Heh, jeśli wpadnę pod koniec roku do Vasca, to mogę Wam opowiedzieć o scenie rosyjskiej. :) Ale to jest jak bajka o żelaznym wilku. :)

5,059

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No cóż, jeśli brać pod uwagę moją osobę, to niewątpliwie lepiej czyta się po rosyjsku, niż po francusku. ;)
Ale magi miewają interesujące. Ich kultura jest odmienna od naszej, jak gówno od jumbojeta, toteż bardzo ciekawie poczytać ich atrykuły.

5,060

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tak właśnie zrobię. :-)
U siebie czytam nawet rosyjskie magi (w języku Tołstoja of coz).

5,061

(35 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Eeerrrmm.... No i gdzie szukać tego maga?

5,062

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nooooo, prace nad grą posuwają się nieźle - informuję wszystkich zainteresowanych.
Ciekawe, czy uda się zrobić małą premierkę na spotkaniu u Vasca...? ;)
PS: Dely, nie ugiąłem się, nie zniszczysz mego świętego mikołaja!! Zmniejszyłem go dwa razy, ale oto jest z powrotem!! :-)

5,063

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Czy to już nie będzie Atari........................???
Hmmmmmm..........................
(jakie wielokropki?!!?)
To nie jest tak łatwo określić. Czy PCet z tą swoją masą kart to jeszcze PCet, czy już nie? Przecież wszystkie stare programy chodzą (hm, hm, prawie wszystkie, no ale zgodność jest).
Nie sprzeciwiam się rozwojowi sprzętu. Gdyby nie to, nigdy nie pojawiły by się wynalazki Mistrza Pasia.
Jest jeno kwestia tego, które z nich staną się standardem. Ale to wciąż będzie Atari.
Chociaż rozumiem, o co chodzi Exrejowi.
Ale to jest akurat temat na grubą dyskusję przy kilku butelkach wódki. Bo to naprawdę interesujący wątek......................................

5,064

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Zastanawiałem się nad tym, ale sporo kawałków było oryginalnie zapętlonych, więc nie chciałem, by były tu nieładnie obcięte. Ale kto wie, może tak zrobimy. Na razie myślimy nad tym, by wrzucić je do jednego programu i zrobić music-collection. We will see. :)

5,065

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

- Hau, hau, hau, hau, hau!
- Kiedyś, piesku, srał?
- Srałem ci ja wczoraj rano.
  Dzisiaj dupę mi zatkano.
  Hau, hau, hau, hau, hau!

5,066

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Żebyście nie myśleli, że siedzę i nic nie robię w sprawie gry, to niniejszym daję znać, że żyję, a prace trwają. Oto link do najnowszej graficzki z wersji spectrumowej: http://republika.pl/hooyprogram/dupland4.gif
Co do wersji commodore'owej, to są problemy, ale staramy się to jakoś rozwiązać.
A co u Was? czy coś się dzieje? Czy mogę liczyć na jakieś screenshoty i inne produkty?
Pozdro.
Y

5,067

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hmmmmm.......
To jest na stronie atarowskich YM ROCKERZ niezle wyjasnione, stąd moje zaproszenia na nią.
Bardzo mi się spodobało, że panowie założyli grupę/zespół grający na atarakach. A żeby dotrzeć też do tych, którzy Atari nie mają, zgrali swoje kawałki do MP3.
To wszystko jest tam świetnie opisane wraz z motywacjami, które nimi kierują.
"digital warriors
  armed with a single chip
  they keep on spinning the wheels
  and destroying the popshit
  ym rockerz united...
it's a fact. our scene-life is inevitably fading. times are over, when we independently decided about the ways of our lives. we're no longer able to spend nights in our small chaotic rooms, coding demos and forgetting the world around us. the sun was something we only darkly remembered, because we hadn't seen it for a long time. the seasons didn't matter to us, because we went around with a tunnel vision, pondering about code-optimisation and new effects. we didn't care about a full fridge, clean clothes, a shower, or female attractions...
we have to realise, that we're now socialised, bound to interhuman relationships. we're now husbands, fathers, uncles, employees, employers, or whatever. involved into different kinds of responsibility, or busy in the struggle for life.
if we haven't given up to some shady kind of attraction, we find some relaxation and inspiration in letting creativity flow and our scene community participate in it. but pixel artists and chipmusicians are suffering from the lack of projects, which are their platforms to perform on. one reason for many products dying on floppy- or harddisks...
this is an attempt to free ourselves from the dependency of big demo-projects and to install a platform to present our works. everybody is invited to participate in this project. chipmusicians, as well as gfxers or coders. "
Do mnie to przemawia. Oni może nie tyle 'nawracają' innych, tylko rozszerzyli swoją działalność poza scenę atarowską - na scenę chiptunów, gdzie każdy chiptune jest przyjmowany z równym zainteresowaniem.
Ja zorganizowałem więc projekt podobny, za ich zgodą z resztą.
Gdy skończyłem całą robotę, wpadło mi jeszcze do głowy, że może warto by podsunąć ten pomysł muzykom małego Atari, bo lubię taki sound. Może są - tak jak ja - zmęczeni oczekiwaniem na kod i grafikę (hahahahah) i chcieli by sobie coś takiego zorganizować...?
A jak nie chcą, to ja przepraszam. Ależ wodzu, co wódz? Ten o gąsce Balbince? I znikł.

5,068

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To coś jeszcze innego
Dla jasności proponuję zajrzeć na:
http://www.creamhq.de/ymrockerz/
A jeśli pomysł jest nieinteresujący, to proponuję zignorować ten wątek.
Tak mi tylko przyszedł do głowy...
Niezobowiązująco...

5,069

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ale mi sie nudzi. Pomyślałem więc sobie, że ponownie zasypię Was głupawymi postami - jak zwykle.

Tym razem do mego łba wpadła kolejna debilna idea... muzyczna.
Jestem muzykiem i grafikiem, ale na kodowaniu znam się... jak seden na gotowaniu spaghetti oczywiście. Męczy mnie ciągłe oczekiwanie, aż któryś z trzech koderów H-PRG ruszy doopsko i coś sprokuruje. A muzyka się zbiera i zbiera... Dochodzi do tego, że pod koniec roku mogę mieć nawet 10 wciąż niewykorzystanych kawałków...

Podsunę przeto atarowskim muzykom pomysł, który sam uczciwie ukradłem ludziom z 'dużego' Atari.
Zaprawszam Was na stronę: http://www.ayriders.prv.pl/
i suponuję, byście - wbrew koderom - zorganizowali się w podobny sposób. :-)

Jeśli zdecydujecie się wprowadzić projekt takowy w życie (tylko nie: "w rzyć!!!!"), to będę pierwszym, który ściągnie cały materiał z sieci, bo jestem fanem brzmienia małego Ataraka.

To pa.
Yerz

5,070

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cześć.
Dzisiaj niekoniecznie na temat, chociaż pomyślałem, że być może najdzie się parę zainteresowanych osób.
Powstał projekt muzyczny wzrowowany na atarowskiej grupie YM ROCKERZ.
Strona projektu i kawałki do sciągnięcia znajdują się tutaj:
http://www.ayriders.prv.pl/
Pozdro,
Yerz

5,071

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

>a) przyjechac na party - wystawic najlepsze demo/muzyke/grafike itd, a
>na pewno zalapiesz sie na gratisowa koszulke (co do dalszych miejsc w
>konkursach nie moge obiecac, bo po prostu nie wiem na ile kasy
>styknie)
>b) przyjechac na party - kupic koszulke za jakies 20 zl

hehe, ciekawe za ile mógłbym sobie kupić statuetkę Oscara...? ;-)

5,072

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dlaczego napisano, że ten program jest rzekomo kontrowersyjny? Przecież podobno jest najlepszy, więc o co właściwie chodzi?

5,073

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Piguła/Shpoon
>Podeślij bo nie wierze ...

Eee, to mało w życiu widziałeś.
Ale nie mam tego w wersji przepisanej na komputer.
Z resztą królem tego typu klimatów jest raczej Vavrzon, z tym że jemu odechciało się twórczości parę lat temu. A szkoda.

Tymczasem, na zachętę hehehe, rzućcie okiem na kolejną graifczkę ze spectrumowej wersji gry:
http://republika.pl/hooyprogram/dupland3.gif

Pozdro,
Yerz

5,074

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

kto kurfa dał Epi-emu scenariusz, kogo ma zaskoczyć gra jesli wszyscy beda mieli jej scenariusz ?

Od razu mówię, że nie ja. heh...

5,075

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wszystko wskazuje na to, że tak się jednak nie stanie. Przewiduję w onym czasie erę 40-letnich 'scenowców'. I choć teraz brzmi to dziwnie, to podówczas będzie raczej dość normalne.
Z resztą ma to już miejsce w Niemczech.