5,076

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dwa zrzuty graficzne ze Specca są tu:

http://republika.pl/hooyprogram/dupland1.gif
http://republika.pl/hooyprogram/dupland2.gif

Tak będzie wyglądać cała grafika do spectrumowej wersji gry. :-)
Oczywiście jest to moja cudowna praca.
Nie ma to jak niespełna trzydziestolatek rysujący jak przedszkolak. :)

Endżoj!!

5,077

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Yerzmyey ty sie myey na baczności:
zostaniesh niedługo nawiedzony ;)


Heheheheh. Łaj not. Możecie wpaść z Pinokiem (ten to już wpadł i teraz ma żonę oraz dziecko, więc to raczej TY miej się na baczności, ehehhe!!), w sumie od piątku po południu mam wolne. Można by się napić, czy cóś... Mogę Wam jakieś nowości ze Specca pokazać...
Albo jeszcze jeden scenariusz gry, tym razem innej, ale jej już nie zrealizuję na komputerze, bo - jak chyba wspominałem - jest zbyt wulgarna nawet dla mnie. :-) No cóż, człek się starzeje...

5,078

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

czytałem scenariusz...
jade do szkoły... i czytam...
a ludzie sie patrzą...
z czego ja sie tak śmieję?!!...
ZAJEBIOZA!!!


Heheh, dzięki. :)
Cieszę się, że Ci się podoba.
Mam nadzieję, że inni też się trochę pośmieją. Jeśli nie z gry, to przynajmniej z mojego raka mózgu, ehehehe...

5,079

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jakbyście mieli coś fajnego, to podeślijcie na adres jak zwykle. Najlepiej w formatach pecetowskich, bo emulator nie potrafi interlace'u ukazać, to już wolę w ogóle bez tego oglądać, bo u Was i tak tego interlace'u prawie nie widać. A już zwłaszcza, jak się tyle pije, co ja.

    Ja tymczasem rozpocząłem robienie grafiki do wersji spectrumowej. Grafika jest idiotyczna, jak to zwykle u mnie. Jako że nie mamy żadnego grafika do wersji komodorowskiej (co nie jest tu chyba dla nikogo szczególnym zaskoczeniem), wyglądan na to, że będziemy konwertować tam pikczersy ze Specca. Albo kopnę w doopę Habiba, żeby coś na PCcie narysował, to się do interlace'u przekonwertuje. Co nie zmienia faktu, że do wersji C64 wciąz nie ma muzyka, a to właśnie jest tu największym problemem.

5,080

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Eee, to tu wszyscy w podobnym wieku jesteśmy. ;-)
Ja już w sumie też 28...
A jak kiedyś przeglądałem forum komodorowców to - wierzcie bądź nie - są średnio w wieku lat 16-19... Przedziwne.

5,081

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Cyprian_Konador:

>mnie sie podoba
Thx. :)



>a z YERZTUNS.ZIP fajny jest BALLAD.VTX a z BOATHEME.VTX mialem
>niezla polewke  nie bylo to kiedys przebojem dyskotek?
Hehe, poniekąd. :) To nie ten sam utwór, ale jest tam zeń sporo motywów. :)



>zajebisty program, odtwarza YM'y w STEREO!!
To dlatego, że spectrumowa wersja jamaszki była stereofoniczna. Choć ja nie przepadam za stereo na Speccu i zawsze przełączam na mono.



>maly minusik za to ze
>samplowana perkusja kuleje,
Wiesz co, możliwe, przyznam, że jeszcze nie sprawdzałem z digital-perskusją i nie sprawdzałem też z SIDsoundem. Wiesz, program napisał spectrumowiec, więc najbardziej dbał o odgrywanie speccowych kawałków. Ale adres do niego jest gdzieć w pliku HLP albo TXT, zawsze warto do gościa napisać z uwagami. Człek po angielsku rozumie. No chyba, że znasz rosyjski.



>poza tym Winamp moze sie schowac, AY
>jest Git.
Tak, trzeba przyznać, że zauważyłem ostatnio masę błędów w emulacji AY/YM tego plugina. Fałszuje i źle moduluje wszystkie trudniejsze efekty.

Pozdro,
Yerz
PS: A tymczasem gra na Atari się robi... ;-) Mam nadzieję.

5,082

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Cyprian_Konador:

>mnie sie podoba
Thx. :)



>a z YERZTUNS.ZIP fajny jest BALLAD.VTX a z BOATHEME.VTX mialem
>niezla polewke  nie bylo to kiedys przebojem dyskotek?
Hehe, poniekąd. :) To nie ten sam utwór, ale jest tam zeń sporo motywów. :)



>zajebisty program, odtwarza YM'y w STEREO!!
To dlatego, że spectrumowa wersja jamaszki była stereofoniczna. Choć ja nie przepadam za stereo na Speccu i zawsze przełączam na mono.



>maly minusik za to ze
>samplowana perkusja kuleje,
Wiesz co, możliwe, przyznam, że jeszcze nie sprawdzałem z digital-perskusją i nie sprawdzałem też z SIDsoundem. Wiesz, program napisał spectrumowiec, więc najbardziej dbał o odgrywanie speccowych kawałków. Ale adres do niego jest gdzieć w pliku HLP albo TXT, zawsze warto do gościa napisać z uwagami. Człek po angielsku rozumie. No chyba, że znasz rosyjski.



>poza tym Winamp moze sie schowac, AY
>jest Git.
Tak, trzeba przyznać, że zauważyłem ostatnio masę błędów w emulacji AY/YM tego plugina. Fałszuje i źle moduluje wszystkie trudniejsze efekty.

Pozdro,
Yerz
PS: A tymczasem gra na Atari się robi... ;-) Mam nadzieję.

5,083

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Eeee, Dely, zespułeś CAŁĄ ŚWIĄTECZNĄ ATMOSFERĘ!!!!
A Dickensa czytałeś?! Zobaczysz, jak tak dalej pójdzie, to przyjdzie do Ciebie Duch Przyszłorocznych Świąt, a pamiętasz przecież, jak on wygląda!!!!!!!

5,084

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wszyscy w napięciu oczekują pojawienia się gry... Krople potu spadają im z czoła na podłogę... Ręce im się trzęsą... CO ZA NIEZNOŚNE OCZEKIWANIE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Heheheheh. =8-D

Tymczasem zbliżają się święta, więc - aby Was wszystkich ogarnęła świąteczna, miła atmosfera - zmieniłem sobie obrazek na screen z naszego dema 'christmas-new year'. ;-) Co prawda produkcja już wiekowa, ale przepiękny, promiennie uśmiechnięty Św. Mikołaj autorstwa Habiba niewątpliwie wleje nieco ciepła i miłości bliźniego w Wasze serca.

5,085

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nowości:

Pinokio zaoferował się ze zrobieniem jakiejś muzyki do gry, chociaż znając tego ochlaja, to...

Rzecz zaczyna już przybierać bardziej materialne kształty, TeBe podesłał nowszą versję i już działa rozsądnie, chociaż narzekał na małą ilość grafik, heheh. :)

5,086

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To dziwne, bo najlepiej powinno wyglądać na 50...
Z resztą tak czy inaczej i tak wygląda gorzej, niż na zwykłym kolorowym TV.
Stąd wynikło moje pytanie zapoczątkowujące ten wątek.

5,087

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No niestety, Pinokio, okazało się, iż w sobotę miałem spotkanie ludzi z liceum (po prawie 10ciu latach od jego ukończenia) i pilnie musiałem uchlać się tam do nieprzytomności, co też uskuteczniłem.
Ale proponuję w przyszłym tygodniu. :-)
Co do gry, to prace wciąż idą.

5,088

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Fox: No i jak, rzuciłeś okiem na to demko POWER UP?
Nawet biorąc pod uwagę, że na prawdziwym Speccu wygląda to dużo ładniej, niż na emulatorze, to wciąz podejrzewam, iż na Atari mogło by to wyglądać ładniej.

5,089

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Przykład fajnej grafiki interlace'owej w RGB masz w jednym z dem, które Ci posłałem, pod tytułem POWER UP.
Pojawia się tam tak babka przedstawiona w konwencji SF.

5,090

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wiesz co, obawiam się, że Ci nie odpowiem, bo nie jestem koderem i się nie znam. :(

5,091

(85 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A gdzie konkretnie miało by się to odbyć? Proponuję u mnie, bo ja jeszcze nie mam dzieci.

5,092

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A może ja się nienajlepiej wyraziłem.
Biorę zdjęcie fullcolor. Rozbijam je na RGB na pececie (na 3 obrazki dwukolorowe: black/white). Konwertuje na Spectrum i zabarwiam kazdy z czarnobialych obrazkow na wlasciwy kolor (red, green, blue).
Potem trzeba to wrzucic na engine, ktory pokazuje obrazki kolejno na ekranie, oczywiscie im szybciej tym lepiej. No i wychodzi ladna, kolorowa grafika.

5,093

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Rozumiem, ale skoro na Spectrum daje to bardzo ładne wyniki i nawet jakoś straszliwie nie męczy, to myślałem, że tutaj będzie jeszcze ładniejsze, bo zauważyłem, że u Was interlace mruga trochę mniej. (Nie mówiąc już o tych najnowszych, które prawie nie mrugają).

5,094

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

dzięki za info! :)
Czyli rozumiem, że nie ma jakiegos programu konwertującego to 'instant'? ;)

5,095

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Szkoda, bo myslalem, ze te szybsze procedury intarlace'u mogly by wspomoc taki tryb.
A naprawde bylo by warto, rzecz wyglada fajnie.
No nic, just askin'.

5,096

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A Pinokio przyłazi do mnie do domu i zamiast do mnie GADAĆ, to PISZE do mnie na Forum, Jezu!! :)

Tebe - i co, słabo to wyglądało?
Szkoda, myślałem, że to byłby dobry efekt dla tego komputera.
Jak po raz pierwszy zobaczyłem ten efekt u siebie, to faktycznie byłem kompletnie zaskoczony.

5,097

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

To znowu ten bydlak, czyli ja.

Słuchajcie, jest jeden efekt na Spectrum, którego w ogóle nie widziałem na Atari, a jeśli faktycznie go nie używacie, to wiele tracicie, biorąc pod uwagę fantastyczną szybkość interlace'u, jaką dysponujecie, co pokazał chociażby program NUMEN.

Otóż na Spectrum popularnym efektem jest interlace składający się nie z dwóch, a z trzech obrazków nałożonych na siebie w RGB.
RED, GREEN, BLUE. Daje to efekt fotorealistycznej grafiki, gdzie - w dodatku - KAŻDY PUNKT ma SWÓJ WŁASNY KOLOR.

U Was powinno to wyglądać dużo ładniej, niż na Speccu, bo Wasz interlace jest dużo szybszy.

Czy przegapiłem taki efekt na Atari, czy też może ktoś powinien się za to wartko zabrać? ;-)

Pozdrawiam wszystkich,
Yerz

5,098

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jak w temacie. ;-)
CZY DA SIĘ PRZERZUCIĆ PLIK *.YM Z POWROTEM Z PCeta NA ATARI?
Tak, żeby muzyka odgrywana byla normalnie przez STka?
Pozdrawiam Was,
Yerzmyey

5,099

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Poszukam więc.
Dzięki za info!!!!
Y

5,100

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pewnie tak, ale mam już w pokoju 9 komputerów, więc mógłbym mieć problem z pomieszczeniem ich.
Miałem poprostu nadzieję, że ktoś z atarowców rezyduje w pobliżu mnie.
Pozdro.