Btw. Z czym możnaby porównać Atari żeby to Atari wypadło lepiej? ;)
ze starszym modelem atari ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Btw. Z czym możnaby porównać Atari żeby to Atari wypadło lepiej? ;)
ze starszym modelem atari ;)
Tylko że cartridge turbo sam w sobie nie jest całym rozwiązaniem, potrzebna jest jeszcze odpowiednia przeróbka magnetofonu, i to by trzeba było zaznaczyć na tej liście.
C64 wyświetla 16 kolorów w 320x200, z tym że tylko 2 na blok 8x8 o ile sie nie myle (bez tricków).
Patrząc na te grafiki to musze powiedzieć że te tam gdzie grafik sie postarał grafika na CPC jest ładniejsza. Niestety raczej rzadko sie starali :(
Znalazłem taki monitor:
http://support2.jp.dell.com/docs/monito … %20Monitor
Jak widać, ma wejście composite. Jednak w specyfikacji piesze że minimalny HSYNC to 31kHz.... co o tym myślicie?
Jakby ktos to chcial produkowć to bym wziął nawet kilka sztuk. Czy ktoś znający francuski może wyczytać czy autor to sprzedaje?
Robiłem bez schematu, miałem tylko rozpiske złącza monitorowego w STE i złącze EURO, chwile pogłówkowałem, zaniosłem kumplowi do zlutowania i działało. Za pierwszym podejściem ekran mi "odjeżdżał" w prawo im więcej w danej linii było białego koloru, ale po połączeniu wszystkich mas (bo STE ma jedną a EURO na każdy sygnał oddzielną) było ok.
a w którym miejscu ??
Artykuł 77
To masz coś skopane, bo ja miałem swego czasu taki kabel zrobiony i wszystko było ok a obraz jak żyleta.
Ja też mam legalnego Windowsa - kolega legalnie pozwolił mi skopiować instalkę :lol:
Nie jest legalny. Programy komputerowe są wyłączone z klauzuli o krewnych i znajomych królika ;D
Spróbuj połączyć wszystkie masy na SCART.
Gepard suxx ;D
O mojej potrzebie mam nadzieję pamiętasz i ją zaspokoisz? :D
sqward: a niska szkodliwość społeczna? ;)
Ja mogę zawsze i wszędzie (w Ornecie)... ach te klimaty ratuszowe... te 30 stopni w cieniu w pomieszczeniu bez okien :)
Czy ktoś z rejonów Gdańsk/Elbląg/Olsztyn będzie się samochodem do Głuchołazów wybierał? Bo chętnie bym się dołączył Na stronce party jest Gepard wpisany... z nim to nawet pociągiem 15h nie straszne :)
No ja ne mówie o implememntacji na DOSa tylko na mainframey.
Przyznam sie że nigdy w Fortranie słowa nie napisałem, pisze o tym co słyszałem. OpenMP to w miarę nowy pomysł i z tego co wiem Fortran wsparcie dla wielowątkowości miał już daaawno temu.
(Apropos OpenMP, to najnowsze gcc to wspiera)
Dzwoniłem wczoraj do Eijka, obiecał że się zorientuje w temacie Quasta, ale szanse są niewielkie.
Fortran jest językiem zorientowanym na obliczenia, wpsierającym wielowątkowośc. Dlatego jest tak popularny na uczelniach.
Z tego co wyczytalem na Wikipedii (http://en.wikipedia.org/wiki/PowerPC) PPC nie wywodzi sie z 680x0 ale z IBMowskich RISCów.
Teoria kreacjonistyczna nie jest teoria naukowa, ponieważ nie spełnia podstawowych kryterii naukowości, takich jak np wywodzenie z wiedzy. (tu można sie odwołac do praw logiki). W skrócie: w nauce, wywodzimy teorie itp z wiedzy na jakiś temat. Czyli jeżeli ktoś leży pijany w koszulce z fidżi to z tego możemy wywieść że to Atarowiec ;) Natomiast kreacjoniści wywodzą części swojej teorii z niewiedzy, tzn. "nie wiemy jak to się stało, więc zakładamy że stało się tak".
Pod winda, FF mam tak:
Java Plug-in 1.6.0_01
Utilisation de la version JRE 1.6.0_01 Java HotSpot(TM) Client VM
Répertoire d'accueil de l'utilisateur = D:\Documents and Settings\eadkl
java.lang.IllegalArgumentException
at net.sf.asap.ASAP.load(ASAP.java:2996)
at ASAPApplet.start(ASAPApplet.java:77)
at sun.applet.AppletPanel.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
a pod IE dziala :(
vulgar: bez przerabiania gier sie nie da. Jak by było 020 lub wyżej z prawdziwym MMU, to by się dało, ale raczej mało STkowych gier pójdzie na lepszych prockach.
Tego problemu nie da się rozwiązać w 100% czysto programowo nie modyfikując gier.
No dokładnie o to mi chodziło.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.173 sekund, wykonano 10 zapytań