Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 21 z 117)
no tak Phareon nie otrzymał zgody Atari, czyli jego OS jest niecertyfikowany
nie ma i nie będzie? bo XXL tak napisał, ten nasz Nostradamus :P
przecież Phareon takowy popełnił i nie tylko OS (Altirra) http://www.virtualdub.org/altirra.html
p.s.
DRAC030 stworzył OS z myślą o 65816 (RAPIDUS) http://atariki.krap.pl/index.php/DracOS
Fox ma jeszcze szybszy player MPT, który zajmuje kilka linii skaningowych, level expert ;)
z Altirrą działa pod warunkiem że ma włączoną obsługę nielegalnych rozkazów CPU
XXL dlaczego nie użyjesz przerwań IRQ aby wywoływać player ze stałą częstotliwością, wtedy byłaby szansa działania tego niezależnie od szybkości CPU
no chyba że zużywasz 100% Classic 6502 i jeszcze Ci zabrakło ;)
LOGO + RESET, masz konfig i ustawiasz od CLASSIC do RAPIDUS
RAPIDUS nie powstał tylko po to abyś mógł "kręcić" stare produkcje które nie wiedziały że będzie coś takiego jak 20MHz 65816
p.s.
odpal moje stare intro SPLASH, które nie synchronizuje się z VBL tylko działa z pełną mocą CPU,
tak nie powinno się pisać programu jeśli miałby być odpalany na szybszej maszynie
wpadnie tu XXL i wybije Ci te głupie pomysły z głowy ;)
Rapidus to nie VBXE, nie udostępni swojej pamięci przez PORTB
XXL pewnie nazwie to inaczej, ale to już podchodzi pod blitter
w moim przypadku (IDE Plus) potrzebne było dodatkowe opóźnienie sygnału (ta poprawka jest na stronie Lotharka), w przypadku Rocky-ego problem powodował Ultimate
moja Atarka jak i Rocky-ego po zamontowaniu Rapidusa wymagała interwencji Pasia, który wprowadził odpowiednie poprawki
ja mam wrażenie że 95% użytkowników XE/XL wybiera BASIC, nic nie rozumie z asm6502 a co dopiero Haskela
http://g2f.atari8.info
Atari Rasta Juice (ARJ) to nowy program do konwersji grafiki dla Graph2Font-a (G2F) i nie tylko.
Można wygenerować plik XEX także dla Rapidus-a. Instrukcja w katalogu \doc\ powinna wyjaśnić wszystko co i jak.
dla 9++ rozwinięcie można odnaleźć w 'Altirra Hardware Reference Manual' dołączonym do Altirry
To chyba znacie ? zebrane w jednym miejscu zaawansowane techniki programowania XE/XL.
Ktoś z Lamersów jakiś czas temu potrzebował pomocy przy HIP-ie
https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?pag … an%20Atari
podejrzyj kod gry jump http://atariage.com/forums/blog/387/entry-10826-jump/
jeśli nie wyczyścisz dolnego okna edytora to będą z nim kolizje
Bocianu to zdolna bestia która odnajduje się bez trudu w różnych środowiskach programistycznych
and it show that the programmer has great command of assembly code.
ktoś tam czegoś nie zauważył, ale wniosek jest taki, Mad Pascal generuje kod tak szybki jak assembler :)
Źle gra w sensie za szybko?
wykrywa do 64 banków, procka jest od Draco, raczej zabije SDX-a, pobiera parametry z linii
należy uruchamiać przez X
p.s.
w porównaniu do Inertii pętla odgrywająca jest ciut szybsza, sample kończą się na $7FFF co oszczędza parę cykli, Epi wie o co chodzi
kod jest z Inerti Player-a, z tym że tutaj sample tylko 16Kb (1 sampl na bank pamięci), trzy komendy C (Set Volume),D (Break Pattern), F(Set Speed)
z okazji wersji 1.5.3, 'MOD Player' dla zwykłego i dopalonego CPU
http://atariage.com/forums/topic/243658 … try3911789
w wersji dopalonej (CPU > 3 MHz) sample odtwarzane są na przerwaniu IRQ co linię, czyli 15.6 KHz
tryb gr9++ nie działa na Rapidusie jak i inne sztuczki z zapisem do vscroll-a, tutaj liczą się konkretne opóźnienia, a Rapidus jest tutaj za szybki albo zbyt zsynchronizowany (zwalnia przy zapisie do rejestrów sprzętowych)
w sumie to można wyobrazić sobie taki ficzer który skróci dekompresor i uprości go ekstremalnie na podstawie danych jakie ma dekompresować ;)
po co ten kursor na końcu Opalenicy?
plan: pierwszy dzień: totalna biba, liczne zatrucia alkoholem, dzień drugi: liczne próby odszukania partyzantów i wnoszenie ich na teren party, cucenie, wzywanie karetek
pasuje ? :P
VIMAGE.COM wersja najpewniej ostateczna (źrodła w paczce z MadPascal 1.5.2 http://mads.atari8.info)
- poprawiony odczyt BMP (inicjowanie palety kolorów od zadanego numeru, biClrImportant)
- PCX korzysta z FileSize, Seek (SDX wymagane) w celu wcześniejszego zaincjowania palety kolorów
Znalezione posty [ 501 do 525 z 2,903 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.096 sekund, wykonano 20 zapytań