Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
STOS BASIC V5.5 Alpha Popularny język programowania dla Atari ST powraca po ponad 30 latach w nowoczesnej wersji.
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 210 z 329)
zgadza sie, sample moga zajmowac sporo ale jest sposob na to, zeby zajmowaly kilka, gora kilkadziesiac bajtow.
kazdy sampel mozna podzielic na "gloski", instrumenty nawet latwiej. np. definiujemy ilosc powtorzen(czyli jak dlugo sampel ma grac), dlugosc definicji "sampla", [wartosc rejestru (np) glosnosci i licznik powtorzen ostatniej wartosci] - to w nawiasie to definicja sampla, dluzsza im sampel bardziej skomplikowany. tak zrobil szuwarek w syntezie mowy w tym demie:
http://www.youtube.com/watch?v=1P1d4mbO_dg
z instrumentami powinno byc nawet latwiej, mozna wprowadzic modyfikator np. wybrzmiewanie...
to jest COS. ustrojstwo kosztuje mniej niz POKEY.
nie, gry ktore obecnie portuje sa tu: http://xxl.atari.pl/?page_id=13
Turbo 1050
Producer : Bernhard Engel
Processor : 6507
ROM : 8 KB
RAM : 2 KB - 6810
PIO : 6532
Controller : 2793
Speed : 70000 baud
Density : S, E, M, D
???
@Jacques: pomachalem tv jak gosc telefonem, po jednej trasie bardziej mi sie horyzont wyginal ;-)
wydaje Ci sie, gosc przechyla wyswietlacz... na atari jest .prawie. ;) tak samo jak wezmiesz telewizor i pomachasz.
> Niechce mi się odpalić xbios gdy mam włączony hispeed os ... http://www.horus.com/~hias/atari/#hipatch
Mam starą wersje ? Czy on takich przyspieszaczy nie lubi ?
masz to co bylo w paczce z slightsid playerem czyli pokaz ze kierunek jest wlasciwy. masz po prostu stara wersje.
oficjalnie xBios jeszcze sie nie ukazal.
no ale a3000 scsi ma na plycie
> O ile używanie przedpotopowych DOS można było jeszcze jakoś zrozumieć
a kto uzywa DOSow? winners don't use dos !
1. dlaczego RAMDYSK uwazasz za zly pomysl?
2. po epickiej optymalizacji xBios ma budowe modulowa, modul komunikacyjny SIO moze byc wymieniony dla dowolnego urzadzenia zreszta tak jak i modul obslugi filesystemu. dzieki tej opcji gra dyskietkowa, ktora doczytuje dane z plikow moze byc umieszczona na kardrydzu np.ramkarcie. mi taka opcja jest potrzebna.
jakie rozszerzenia? ja kiedys uzywalem ramcarta jako stacji dyskow, mam go do dzis :-) chodzi o ramdysk? moze user ma duzo ramu i zyczy sobie aby gra doczytywala dane wlasnie z niego zamiast urzadzenia zewnetrznego - np.stacji dyskow. pobiera wlasciwy dla swojego systemu xbios i tyle. atarimax jako urzadzenie zewnetrzne? nie mam, znaczy mam ale z na stale nagrana gra SpaceHarrier !
dlaczego otlumanianiu?
przeciez to biznes jak kazdy inny (wiara tez moze byc towarem - np. przemysl kosmetyczny), nie zawsze rzetelna reklama, walka o klienta ... zycie.
trzy sprawy:
potrzebuje sprytnego pomyslu na wskazywanie xBiosowi pliku do uruchomienia, poniewaz zmiana nazwy pliku na "xautorun" nie jest wygodna.
czy ktos uzywa RAM-CARTA http://atariki.krap.pl/index.php/Ram-Cart_64/128KB jako pamieci masowej? jest mozliwosc kompilacji xBiosa aby RAM-CART byl dla niego podstawowym urzadzeniem zewnetrznym.
najprawdopodobniej xBios dostanie nowa funkcjonalnosc - RAMDISK.
- jesli gra trzyma dane w plikach to user a nie programista (gra jest tylko w jednej wersji) moze okreslic ktore z nich beda przekopiowane na ramdysk jesli ramdysk bedzie aktywny (ta operacja odbedzie sie przed samym zabootowaniem gry najprawdopodobniej z listy plikow -dla okreslonej gry- do trzymania w ramdysku)
- jakiekolwiek odwolania do plikow beda kierowane najpierw na ramdysk (jesli ramdysk bedzie aktywny) a w przypadku niepowodzenia na podstawowe urzadzenie - dysk,
- ramdysk bedzie tworzony dla rozszerzen standardu compy shop czyli zgodnych ze standardem 130xe.
oczywiscie nowa funkjonalnosc zmiesci sie w pamiec przeznaczonej dla xBiosa.
uwagi / rady?
> Tak Ci szkoda tych marnujących się 2kB?
tak. czyli teraz atari ma pelne 64kb a nie 62kb ram?
wlasnie naprawiles blad konstruktorow atari.
> Żeby tak zrobić, jak chcesz, trzeba by było wymienić MMU na GAL20V8, odłączyć A15 od FREDDIE-go i podłączyć go do dodatkowego wyjścia nowego MMU.
powtorze sie bo chce byc absolutnie pewny. chce zeby po skasowaniu b0 i b7 w PORTB pamiec RAM od $5000 do $57FF byla ta zakryta przez ROM w adresach $D000-D7FF. czyli jakiekolwiek odwolanie do adresu %01010xxx xxxxxxxx dalo wartosc pamieci RAM spod adresu %11010xxx xxxxxxxx. chodzi o sposob ktory nie wymaga instalacji w atari hardwaru z wlasna pamiecia. w ktorym atari 800xl,65xe,130xe,xegs bylo by to najlatwiej zainstalowac?
@Simius odbierz maila.
> bankowanie strony zerowej juz jest
tak, ze stosem i kawalkiem pamieci bo rozwoj MEMAC w VBXE sie zatrzymal :p
@Simius:
nie wiem czy wlasciwie uzylem slowa "przemapowac". gdyby b0 i b7 PORTB byly skasowane i w adresach pojawil sie wzor ''11010xxx xxxxxxxx" to MMU czy cokolwiek nie mogloby zgasic najwyzszy bit zeby z adresow $D0 zrobic $50 ?
Dzieki, a czy ta "konstrukcja MMU" podysktowana jest czyms (czym) ze nie mozna uzyskac takiego efektu; drugie pytanie dysponujac kosmiczna technologia zmiana tego MMU jest mozliwa/niemozliwa w atari?
> A własciwie po co to?
uzywac ram pod rom ale od $5000
@Pajero, nie; chce dowiedziec sie, ktory ?uklad? odpowiada za to, ze nie mozna tych dwoch bitow skasowac jednoczesnie i przynioslo to taki efekt:
>bit7: zamapowania romu spod $d000-$d7ff na $5000-$57ff
>bit0: wlaczenie RAM lezacej pod ROM
@Simius no wlasnie co sprawia ze po skasowaniu bit 0 skasowanie bit7 nie daje efektu (przelaczenie $d000->$5000)
bit7: zamapowania romu spod $d000-$d7ff na $5000-$57ff
bit0: wlaczenie RAM lezacej pod ROM
jednoczesnie
Witam,
dlaczego rownoczesne skasowanie bit0 i bit7 portb nie przynosi efektu?
@syscall: wnioskowanie do pupska, z poziomu wykonania - poza moim zasiegiem.
poza tym z ta "opcja". opcja nie jest krzykliwa i stad pewnie nie znasz jej rozmiarow ;-)
a tych trzech hipisow spoza "opcji" robi tylko sztuczny tlok ;-)
---
dla tej gry postaram sie przyjechac na Grzybsoniade - chce zagrac przed 2013 :D
gra wyglada dobrze, bardzo dobrze, rewelacyjnie, moze dlatego tyle niedowierzania.
---
watek bardziej pasuje do fabryki
---
to, ze autor sie ukrywa jest czescia kampani marketingowej ?
Znalezione posty [ 5,226 do 5,250 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.669 sekund, wykonano 13 zapytań