Jet Set Willy 2007 ma menu cheat
Jet Boot Jack dodany, bardzo fajna gra. Gdybym tylko mial wiecej czasu - gra jest podatna na zmiany mozna by sie bylo zabawic.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
atari.area forum » Posty przez xxl
Jet Set Willy 2007 ma menu cheat
Jet Boot Jack dodany, bardzo fajna gra. Gdybym tylko mial wiecej czasu - gra jest podatna na zmiany mozna by sie bylo zabawic.
kolejny odcinek
http://www.youtube.com/watch?v=7Wprkm5JPng
8kanalowy - ZX7 (muza na tym silniku w Beep'em all 2)
http://startup-sequence.pl/forum/piwnic … hread45.0/
moze ktos bedzie zainteresowany.
efekt pracy moze byc odtwarzany na atari xl/xe
> Na szczęście nikt się nie czepia małego Atari
no to juz: amiga ma wiecej pałeru od małego atari
juz mowilem, zbyt emocjonalnie do tego podchodzisz.
wnioski
-falcon nie ma duszkow bo sa niepotrzebne
-falcon ma ublitter ale tez jest niepotrzebny bo na 030 mozna to zrobic szybciej
falcon nie jest ekologiczny bo blitter niepotrzebnie spozywac cenne waty.
a z pytan jak zaprogramowac videl zeby zmienic organizacje pamieci na taka, ze od poczatku wyswietlanego ekranu w kazdej nastepnej linii adres pamieci do wyswietlania byl nizszy
a czy ten blitter rysuje odcinki?
nie doszukuj sie negatywnych emocji...
uwazam, ze falcon ma mocna strone - hw (z malym minusem za blitter) oraz slaba strone - dostepnosc oprogramowania
>scrolling horizontally per pixel seems impossible if you can only place the screen pointer in a 4 byte boundary!
>Initially I thought I'd solve this problem using 2 buffers. One buffer would have the initial screen, and the second would have >the same screen, but one pixel to the left. So, if I wanted to scroll per pixel, I'd show the first buffer, then the second, then >the first buffer+4 bytes, then the second+4 bytes, etc. Of course this works, but it uses an extra screen, plus it makes >updating of the 2 buffers a bit weird (well not too much, but still ).
:-)
link?
to jeszcze tylko literatura i pisac! pisac!! pisac!!!
fejk, nie ma tam pojemnikow na 256 farb
> Videl jest w pełni programowalny, programista decyduje o parametrach typu ilość linii w ramce, szerokości lewej ramki, prawej ramki, ilości pikseli na ekranie, szerokości pikseli (1x, 2x, 4x), ilości linii w górnej/dolnej ramce, Videl jedynie ograniczony jest zegarem (25MHz/32MHz lub external) i wydajnością pamięci (z tego co pamiętam to 32 MB/s).
w "pelni programowalny" mialem na mysli czy mozna zmienic organizacje pamieci ekranu jak na atari8 czy chociazby amidze
> sprzętowo 8 kanałów 49kHz 16bit
jest na to jakis tracker? czy to raczej dla profesjonalow i nie ma oprogramowania do tworzenia muzy np do gier/dem?
co z literatura?
> Dzięki temu w wielu 'studiach muzycznych' zobaczysz na górze Falcon'a i ST'ki
falcon byl komercyjnym hitem bo 5 sztuk zostalo sprzedanych do studia muzycznego? ktorego?
> Co do technicznych możliwości to sobie w sieci można znaleźć.
5 zdan na krzyz. co to znaczy w pelni programowalny VIDEL itp. literatura!
> Calamus SL, Steinberg, Cubase smile smile smile smile Baaardzo przydatne.
to teraz wiesz co wywoluje usmiech
moze warto przyblizyc falcona, co on tak naprawde potrafi?
- dzwiek (jakie uklady, czy maja niezalezny dostep do pamieci)
- grafika (tryby, duszki, kolory, rozdzielczosc, obraz na ramce, organizacja pamieci)
- system operacyjny (wielozadaniowosc, inne niz standardowy os, jakie -itp)
- urzadzenia zewnetrzne (np. hdd w standardzie jakiej wielkosci, podlaczenie cd itp)
- rozszerzenia (karty grafiki, cpu, dzwiekowe, inne)
- dostep do literatury
- baza programow - jakies sztandarowe
itp. itp.
suche info mozna wygooglac ale wiadomosci od userow maja wieksza wartosc
jestem chetny na interface. zmontowany w obudowie itd.
nie 060 tylko 040, ale czy na F sa jakies emlatory?
to wszystko dla ludzi. trzeba wyjsc z domu czasem, ruszyc dupsko na gielde i kupic od handlarza archiwizowany internet ... jak dawniej.
@grey nie kwestionuje tego ze falcon moze miec zagorzalych fanow mimo niklej bazy programow, nawet to rozumiem (sam kupilem n64 tylko dla jednej gry :-) martwy sprzecik... nawet wsrod nas sa "uzytkownicy" (i to 8/16/32bit retro sprzetu) ktorych aktywnosc to przestawianie ikonek albo katalogowania zbiorow na nowo stworzonej partycji, kopiowania z jednego miejsca na drugie itp. czy to zle? nie. amiga killer swietnie sie tu sprawdza. daje rade.
amiga killer.
ech, mialo byc smiesznie a wyszlo niesmacznie.
łyknałbym... pudełko mogę oddać
sporo zmian z ktorych najbardziej widoczna to mozliwosc niszczenia ;)
- animowane klocki juz nie zamazuja ruchomych obiektow (to bylo denerwujace),
- zmiana broni na klawiaturze 1-5
- ogolna optymalizacja kodu
- dodanie wybuchow
mi wyszlo 2 cykle cpu mniej na linie z LMS
szkoda ze na syzygy.atari.pl sa tylko 3 numery do przegladania :( faktycznie artek Foxa bardzo dobry.
mozna jakos obliczyc o ile mniej ma 6502 cykli w linii gdy w tej linii jest LMS Antica?
np. ile cykli dla cpu pozostaje w linii na waskim ekranie gdy antic wykonuje $0f a ile przy $4f ?
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.221 sekund, wykonano 18 zapytań