5,326

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W $4 też jak postawisz dwa znaki obok siebie to masz 8x8 ;) A dodatkowo masz wtedy 5 kolor. Poza tym ma ktoś jakiś edytor znaków do tego trybu? Do $4 i $2 jest elegancki G2F.

5,327

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A czemu tryb $5 Antica?

5,328

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I BOSCH-em :)

5,329

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A może ktoś wystawić tego swf-a na www, albo przesłać mi mailem? Bo w kołchozie mi się strona dodała do SurfControla nie wiedzieć czemu :P

5,330

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

QD jest przyjemniejsza w rękach (niebagatelne jeśli chodzi o dłuższe granie), mówią też - ja nie odczułem tego - że lepiej widać ekran :) Poza tym sposób wkładania kart pamięci w QD jest dużo wygodniejszy ;)

5,331

(34 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Krótka piłka z mojej strony. Do grania: QD, do wszystkiego innego (dzwonienie, mp3 itp.) sidetalk czyli stara wersja.

5,332

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pin, spróbuj BOSCH-em.

5,333

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Buehehe, ale Ci mac pojechali po bandzie :D :D :D :D

5,334

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zajebista gra pirx, dzięki!

5,335

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nom, lepiej to fakt. BTW, jakoś wcześniej musieli się zgadać bo obie firmy pokazały skaczącą kulkę i wodospad :)

Trzeba tez z przykrością stwierdzić, ze A1000 ładniej się prezentowała, no bo z zazenowaniem patrzyłem jak monitor od ST-ka stał na dwóch stacjach dysków :D

5,336

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I equalizery ;)

A tak naprawdę to mirus dobrze prawi.

5,337

(30 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Skoro wszyscy się już wypowiedzieli to zamykam ;)

5,338

(46 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sterownik indus.sys pod spartadosx i masz tyle co draco mówi.

5,339

(30 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Chciałbym delikatnie zasugerować, że dyskusja jest lekko bezcelowa ponieważ żadnych komisji tudzież notek względnie żółtych karteczek nie przewiduję.

Głupi ci rzymianie... (z Asterixa).

5,340

(30 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Trollix, buhahaha

5,341

(46 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nie na kalifornie tylko ldw.

5,342

(46 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Huh, gdzieś w sieci są utwory na drukarki. SERIO! Tu przykład http://www.computerhistory.org/exhibits/highlights/

5,343

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

czekam na propozycję

Myślę, że jak podasz cenę, to bardzo pomożesz.

5,344

(2 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

No ja miałem przed chwilą :) KTO TO PISAŁ TEN KOD PHP? ;)

Już powinno być dobrze :)

5,345

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I rybki nie potrafisz zrobić ;)

Cedyń, wysłałem SMS do podejrzanej o popełnienie takiej pracy osoby, zobaczymy.

5,346

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oups, to nie wiem czy do jutra zdążę. W każdym razie się postaram.

5,347

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

piotrv napisał/a:

Te pytania wyglądają na coś takiego jakby nauczycielowi się znudziło wlewanie oliwy do tępych umysłów i chciał rozkręcić biznesa. No ale zabrał się za to jak przedszkolak

Widać, że nie studiowałeś. Takie rzeczy są na porządku dziennym.

Cedyń: Wydaje mi się, że ktoś u mnie na roku pisał coś podobnego, zapytam się i dam znać, ew. podeślę tą pracę.

5,348

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

5eba, gratuluje pomysłów, bardzo fajne te "concept art" :)) Teraz poprosimy o XE Style, koniecznie z XC12 :)

5,349

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

No właśnie tez tak jakoś słyszałem, ze sporo procków 8/16 bit jest w VHDL zrobionych.

A zapytanie "Szczęśliwy traf" - 68000 vhdl asic zapodaje gotowy core :)

5,350

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ok, wszystko fajnie, ale cały czas mi coś się nie podoba. Np. poniższy kod powinien narysować skośną przerywaną linię, a co rysuje?

     lda #20
     ldx #1
     ldy #20
     jsr plot
     lda #22
     ldx #1
     ldy #22
     jsr plot
     lda #24
     ldx #1
     ldy #24
     jsr plot
     lda #26
     ldx #1
     ldy #26
     jsr plot                         
     jmp *

Specjalnie tak rozpisałem, żeby było widać co zacz.