5,401

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajnie, to mało powiedziane ... lecz fajniej by było z Evie ;)- Czy Wielmożny Pan Lotharek nie czyta tego wątku? ;)

.. no to step rate ustawiało się bodajże opcją "O" w MyDOS.

W nowej KMD step rate z poziomu bios? Coś sobie nie przypominam takiej opcji, może się mylę, choć i tak nie wiązał bym tej opcji z opisywanym w temacie problemem.

Sikor napisał/a:

1. Czy stacja jest DD

:) - nie wiem, czy ma to jakiekolwiek znaczenie.

@Sikor - Sparta bez problemów przeprowadza komunikację z KMD i niczego ręcznie nie trzeba "inputować"

czy na taśmie do fdd masz przełożone sygnały dla wyboru numeru stacji?

jeśli tak, to nie ruszaj zworki i zamień miejscami napędy na taśmie i powiedz, co się dzieje.

Co oznacza, że nic nie zmienia? Zamieniłeś flopki A na B i B na A i dalej z B jest ten sam problem? Czy po zamianie problem dotyczy stacji A?

dziwne to, że B: działa wyłącznie w formacie Sparta DOS. Zrób swap napędów A<->B, Karinka ma do tego zworkę bodajże. Sprawdź po tym, czy coś się zmieniło. Temat jest o tyle dziwny, że dla sterownika ATARIDOS.SYS raczej nie jest istotne gdzie znajduje się dysk w formacie AtariDOS.

Aha, swapa nie rób pod "bios" Karinki, bo ustawienia tracisz po każdym resecie. Przydatność tego menu też jest jak dla mnie problematyczna ;)

EDIT:
A tak bez zmieniania czegokolwiek pytanie - co się dzieje, jak wejdziesz w menu formattera (FORMAT) i zadasz formatowanie dysku B: np. w gęstości podwójnej i dla Atari DOS? (oczywiście sterownik ATARIDOS.SYS aktywny)

5,407

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Łoł .... szczękę pozbierałem właśnie z podłogi ... ;)

Kiedy Evie będzie dostępnym hardware?

Sprawa numer dwa, to widzę że w stosunku do wcześniejszego prototypu ostateczna wersja Rapidusa jest znacznie szybsza ;)

5,408

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To YerzmYeY coś pomylił w takim razie. Wyraźnie mówiłem mu, że to na gumioka ma być..

5,409

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dziękuję, bo zyskam tym sposobem kilkadziesiąt demek, które już na dysku czekają zgrane ;)

5,410

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Yerz to zgrywał z jakiegoś innego emulatora, ale nie miał czasu na razie rozkminić OCB.

Znalazłem natomiast w nowej paczce Music-Disk'i na beepera ... no i tutaj spore zaskoczenie ;)- Co niektóre odsłuchowo brzmią znacznie lepiej niż engine'y XXL'a ;). A tutaj mam jeszcze emulator na dokładkę :D

Draco - jeden z takich plików:

pin.atari.pl/zx_spec/5TH_DEMO.Z80

EDIT:

a to już na dzień dobry dwie bardzo ciekawe kolekcje muzyczek na beepera (ciekawie brzmiące, bo muzaki są różne). Obczaj to na emu pod Rapidusem i na Atari:

pin.atari.pl/zx_spec/botb1.z80
pin.atari.pl/zx_spec/botb2.z80

5,411

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:) - Wiesz co, nie mam Evie, więc nie słyszę co z dźwiękiem (brak AY), ale odpaliłem chyba z 15 dem newschool'owych i każde z nich raz, że działa a dwa - nie widać, by coś działo się nie tak ;)

Efekty dość sprawnie działają a czy działają wolniej to mi już YerzmYeY powie jak to zobaczy ;)

Mam za to cały katalog demek oldschool w którym to większość przy uruchomieniu wypluwa komunikat, że nie jest to plik pod ZX 48k.

Co do runext, to rację miał Mono - zbyt długa ścieżka, choć na oko to nie miała jak przekroczyć 63 znaków. Przeniosłem plik z emulatorem do pierwszego podkatalogu po głównym i skojarzenia działają bez najmniejszego problemu.

5,412

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ok - przyjszła paczka snapszotów od YerzmYeYa z demkami na 48 ;)- wieczorem odpalam demka z gumiaka na Atari ;)

5,413

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Mono - ooo, to może faktycznie być kwestia zbyt długiej ścieżki. Wyłożyłem się na tym już kilkukrotnie i zawsze o tym zapominam ;)

@Draco - mogę tam wpisać inną wartość, tylko muszę wrócić do domu ;) - wyniki testu wieczorem.

Wczoraj pograłem sobie jeszcze z godzinkę, przyznam - emulator zacny. Jak by jeszcze miał możliwość obsługi *.TAP, to by było zajebiście ;)- (choć opcja Save sna, też by się przydała)

Jak by nie było, to przyznać trzeba że jest to pierwszy dość poważny i używalny soft dla Rapidusa, no i przy okazji dla VBXE. Wow ;)

5,414

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wyłączam się z tej rozmowy. Tak będzie lepiej dla wszystkich ;)

5,415

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

po załadowaniu pacza:

$FF0080=$EF
$FF0081=$20

dalej runext mi nie robi mimo, iż wg. tego co widzę wszystko powinno być ok.

EDIT:

Ten parametr /M to miał powodować, że emulator ma omijać pierwszy bank fast ramu. No to nadmieniam, że w związku z niepotrzebnie ładowaną poprawką wychodzi na to, że pierwsze 512k mam ok ;)-

Ok - ide w kimono, ciąg dalszy zapewne jutro ;)

5,416

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tryb "kompatybilny" mogę załadować z pliku *.XLX. Wyłączenie uzyskuję poprzez załadowanie wsadu do FPGA z flesza na Rapidusie, czyli nie ładuję niczego z pliku tylko robię reset z wciśniętym select.

Co to jest: -A -V 1   ??

5,417

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wnioskuję, że ten spreparowany Pasiowy plik, który ładuje do FPGA jest owym paczem. Ok, spróbuję załadować to, co mam na fleszu w Rapidusie. Moment.

EDIT:

Pomogło. Działa zawsze.

Pytanie pomocnicze: Program siedzi w:

B:>PROGRAMS>ZX_SPEC

Jak powinien wyglądać zapis do runext dla np. pliku Z80? Oszaleje zaraz ;). Skojarzenie uruchamia mi emulator, ale nie podaje nazwy pliku jako parametr, więc emulator wstaje sam i niczego nie ładuje.

Jeśli zrobię to z palca, to na tym etapie mam 100/100 ;)

5,418

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ok - jest tak:

1. Przełącznik /m nic mi nie zmienia.
2. Po włączeniu turbo i najlepiej $FF0080,$76 (bo wówczas emulator działa znacznie szybciej) muszę jeden raz uruchomić programik z MBI.
3. uruchamiam emulator wprost z parametru, pomijając runext (coś tam źle wpisałem raczej, sprawdzam to) i każdy program jak do tej pory działa. Następnie wychodzę z emu, odpalam następny i następny program .. no i się nie wywala. Taką prawidłowość mam teraz.

5,419

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pomogło. Uruchomiłem 3 program i wstał bez problemu. Joy też jak pisałem działa - po odłączeniu SIDE2 ;)

EDIT:

Jeszcze coś muszę sprawdzić ;)- coś to jest, a czasem nie jest :D

5,420

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

daj taki przełącznik - wydaje mi się, że w tym przypadku powinno to pomóc.

Staram się ustalić jeszcze pewne zależności (o ile istnieją takowe)

EDIT:

Jest jakiś progress:

po każdym uruchomieniu programu pod emulatorem chcąc uruchomić coś innego muszę zrobić COLD /N, po czym uruchamiam programik w MBI i uruchamiam emulator z czymkolwiek i to działa.

Natomiast zauważyłem już chyba w trzeciej z kolei grze, że blokuje się jak by Joystick na kierunku w lewo z naciśniętym fire.

EDIT:

Joy opanowany. Zgłaszałem już ten problem i faktem jest, że taki efekt mam tylko w momencie w którym mam SIDE2 wsadzone do IDE+. Efekt nie występuje zawsze. Zgłaszałem to Candle'owi onegdaj, problem jest na razie nie rozwiązany.

5,421

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Haaaaaa!! ;) - Odpaliło ;)

Po jednokrotnym uruchomieniu w/w procki w MultiBasic'u emulator wstał ;)

EDIT:

.. no i w kolorze widzę, że emulator działa znacznie szybciej ;)

EDIT2:

No i coś poszło nie tak o tyle, że tylko jeden raz zadziałał ten patent. Ponowne uruchomienie emulatora generuje komunikat o braku możliwości alokacji fast ramu. (tzn wykrył 383kB np.)

Ale i tak sukces, że na tej wersji karty cokolwiek zadziałało ;)

EDIT3: :)

-------------

wykasowałem co napisałem, bo zauważyłem że program w MBI poprawnie mi działa, jeśli uruchamiam go z interpretera, a źle działa w przypadku uruchomienia poprzez Runext. Zapewne coś porypałem w RUNEXT.CFG. Linijka dla Multibasic wygląda tak:

MBI,CAR:X.COM,B:>FAST>MBI.EXE,-B,%

Taki zapis jest ok?

-------------------

Doszedłem do takiego stadium, że mogę uruchomić cokolwiek w tej wersji na VBXE, lecz muszę po każdorazowym uruchomieniu emulatora wyłączać komputer.

A sekwencja startowa jest dłuuuga w tym przypadku. Odpalenie kompa, załadowanie rdzenia dla Rapidusa, przełączenie w '816, odpalenie "programu" pod MBI, wyjście do systemu i odpalenie emulatora ;)

5,422

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Montezuma napisał/a:

Tak więc SIO2BT nie jest alternatywą dla KMK IDE jeśli chodzi o prędkość ;-)

... a nawet dla SIO2SD ;)

5,423

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pamiętam, że prawiłeś jakoby pierwsze 512k fast ramu 816 działało normalnie a dalej, to już maliny są ;)

5,424

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Montezuma napisał/a:

Dzieki. Nie, SIO2BT dziala tylko z 19.2k.

a czy funkcjonalność powyżej tej prędkości jest przewidywana?

5,425

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

działa prawie ;)

Znalazł FastRam 65c816, wykrył VBXE z rdzeniem 1.24, detekcja Rapidusa ok ale - w czasie ładowania pliku z danymi do emulatora zawsze wiesza się po "drugiej kropce" po loading. Przy okazji zmienia zawsze kolor fonta na ciemno-niebieski a jeśli emulator jest uruchamiany w trybie 80 znakowym vbxe, to otrzymuję blankscreen dokładnie w chwili zakończenia nieudanego ładowania.

Rdzeń Rapidusa doładowuję z pliku: 3S029I.XLX, po załadowaniu $FF0080=$EF, zmieniam na np. =$7F, czy $76 i odpalam emulator.