526

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to było ironicznie, czy na serio?

527

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I w tym miejscu zaczynają się spory ideologiczne.
Np. programiści CONTIKI nie chcą słyszeć o wsparciu sprzętowym, bo w CONTIKI o to właśnie chodzi, żeby pokazać jak dobrze radzą sobie 8-bitowe systemy ze stosem TCP/IP. Podobnie w projekcie IP65.
Ja nie mam nic przeciw użyciu zasobów smartfona, żeby odciążyć ATARI. Im więcej alternatywnych rozwiązań, tym ciekawiej.
Dzięki urządzeniu sieciowemu SIO można wzbogacić gry o przesyłanie High Scores na serwer gry, albo o funkcję czatu. Można też napisać bazujące na rundach gry sieciowe (np. szachy, warcaby, czy backgammon). Z CONTIKI byłoby to trudniejsze, bo procesor i pamięć zajęte są głównie obsługą TCP/IP.

528

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Montezuma napisał/a:

CONTIKI obsługuje też chip W5100, ale nie ma jeszcze odpowiedniego hardware-u dla ATARI. Ktoś chętny?

Aha, miałem na myśli, czy ktoś jest chętny, żeby to wyprodukować? Ja bym chętnie nabył.

529

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

Nikt poważny nie zechce mieć hardware'u do sieci mając alternatywę w postaci Contiki. Jak dla mnie, to by istniał jakikolwiek sens, to soft musi: działać z HDD i Spartą, używać VBXE.

A czy ktoś tu jest poważny? :)
Nie zrozumiałem do końca Twojego wpisu. Czy jesteś za, a nawet przeciw, czy też odwrotnie? To znaczy, czy uważasz CONTIKI za zło i niedobro?

530

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

skrzyp napisał/a:

Takie płatki śniadaniowe z logiem Atari :)

ROFL

bezrobotny napisał/a:

co to są CONTIKI ?

http://lmgtfy.com/?q=contiki+internet

531

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pierwsze nie jest.
Jakiś czas temu powstał DragonCart: http://www.atari8ethernet.com/ w oparciu o CS8900A.
Tyle, że DragonCart to warstwa ethernetowa, a więc ATARI musi obsłużyć cały stos TCP/IP.
Niestety użyty w projekcie development board "IP Dragon II" jest już nie do zdobycia...
CONTIKI obsługuje też chip W5100, ale nie ma jeszcze odpowiedniego hardware-u dla ATARI. Ktoś chętny?

532

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bezrobotny napisał/a:

to Ty piszesz w JAVA? niezły kosmos ;)

Dla mnie programowanie w Asemblerze to kosmos ;)

bezrobotny napisał/a:

czy Ty buforujesz w jakiś sposób transmisję sieciową?

Dane są buforowane przez stos TCP/IP w smartfonie. Ja nie muszę nic robić.

533

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rozmawiałem dzisiaj na ten temat z Berndem. Obiecał udostępnić w najbliższym czasie wszystkie pliki.

534

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bezrobotny napisał/a:

możesz powiedzieć coś więcej o tych soketach, czy możesz udostępnić pliki w jakiś normalny sposób, żeby dało się to ściągnąć?

O socketach możesz poczytać tutaj:
https://docs.oracle.com/javase/tutorial … g/sockets/

Dokumentację do urządzenia sieciowego $4E załadowałem jeszcze tutaj:
http://abbuc.de/~montezuma/Sio2BT%20Networking.pdf

xxl napisał/a:

nie mialem okazji sprawdzic w dzialaniu ale kierunek rozwoju SIO2BT bardzo mi sie podoba.

Dzięki :)

535

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

SIO2BT dostało nową funkcjonalność :)
Na Google Play pojawił się update do wersji 2.00.

Oprócz emulacji stacji dyskietek, pojawiła się obsługa nowego urządzenia SIO (DEVID=$4E), umożliwiającego ATARI komunikację po "socketach" TCP/IP.

Zaktualizowana dokumentacja i przykładowy soft:
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … FBsRW1iRUE

Domyślnie urządzenie nie jest obsługiwane. Dzięki temu nie narażam nikogo na jakiekolwiek przypadkowe koszty związane z transferem danych. Żeby aktywować Networking Device, należy wejść do ustawień appki i zaznaczyć odpowiedni checkbox.

Aktywacja urządzenia SIO nie ma żadnego wpływu na dostęp do sieci w smartfonie.
Aktywowane urządzenie SIO będzie odpowiadać na zapytania od ATARI, np. informując o braku dostępu do sieci.
Appka nigdy nie będzie próbować samodzielnie włączać WI-FI lub transfer danych w smartfonie.
Jeśli smartphone ma dostęp do sieci i urządzenie SIO jest aktywne, ATARI może (używając SIO) łączyć się z serwerami przez sieć TCP/IP.

536

(17 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajne. Wygląda profesjonalnie, no i ma sporo mocy.

Ja niedawno znalazłem gotowy zasilacz (40 zł z wysyłką):
9V AC
2.100mA
Gniazdo 5,5 mm
http://allegro.pl/zasilacz-rockpower-9v … 56187.html

Jest trochę słabszy, ale też powinien wystarczyć.
W razie czego można jeszcze wymienić w stacji regulatory napięcia (7805 and 7812) na:
- TSRN 1-2450
- TSRN 1-24120
http://www.mathyvannisselroy.nl/Atari%2 … 0green.htm
żeby nie grzać otoczenia :)

Panelu do 1050 niestety nie mam, ale moze masz mozliwosc skorzystania z drukarki 3D?

Na AtariAge ktos opublikowal kiedys model 3D:
http://www.bitsofthepast.com/downloads/Front3.zip

538

(561 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No to jestem 13-ty (mam nadzieję, że nie będę miał pecha).
Dopisz mnie prosze do listy (wysyłka do Krakowa).

539

(561 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oj tam, oj tam.
Z Niemiec (ABBUC) dostaniesz zamowienie hurtowe :)
Tam 800XL jest tak popularne jak 65XE w Polsce.
Olix zbiera jez chetnych na forum.

540

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Znalazłem VC1, zaznaczyłem położenie fabryczne i spróbowałem lekko w lewo (nie pomogło), a potem lekko w prawo.
Tym razem miałem wrażenie, że stacja trochę lepiej sobie radzi z czytaniem.
Spróbowałem formatowania i zapisu, ale jednak brak poprawy, potem odczyt i niestety bez różnicy.
Wróciłem do ustawienia fabrycznego VC1.
Czy miałby ktoś jeszcze jakiś pomysł?

541

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Zainstalowałem na moim Nexusie, ale grafika się rozjeżdża i nie da się tego obsługiwać :(
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … sp=sharing
Wypróbuję wieczorem na tablecie.

542

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dziękuję za wskazówkę.
Chodzi o kondensator zaznaczony na schemacie jako VC1?
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … sp=sharing

543

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stacja sformatowała dyskietkę, ale zajęło jej to trochę czasu.
Potem skopiowałem na sformatowaną dyskietkę pliki dosowe.
Przy zapisie (podobnie jak przy odczycie) głowica wędrowała. Ponowny odczyt - to samo.
Co ciekawe włożyłem dyskietkę nagraną w tej stacji do innej (sprawnej) i ta odczytała ją bezproblemowo.

544

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

qbahusak napisał/a:

Czyli trzeba regulować.

Te dwie śrubki zalane lakierem?
Pewnie jak ruszę którąś, to się wszystko rozjedzie...

Wrzuciłem jeszcze video, na którym widać, jak wędruje głowica (display pokazuje przy odczycie sektora 2: 00/02/00/02/itd.)
https://www.youtube.com/watch?v=Eb37Xm2sWtI

545

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na szczęście nic nie jest popękane:
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … sp=sharing
Głowice umyłem wacikiem z płynem do czyszczenia głowic magnetofonowych, ale dalej kiszka...

546

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tematów o problemach z LDW 2000 jest już wprawdzie kilka, ale nie chciałem zaśmiecać innych wątków moim problemem, który jest trochę inny.
Generalnie stacja pracuje cicho (przesmarowałem prowadnice zgodnie z zaleceniami z forum), ale każdy sektor czyta po kilka razy. Za każdym razem głowica jest pozycjonowana (wędruje).
Czyszczenie głowicy dyskietką czyszczącą niestety nie pomogło.

547

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

A dziala Ci dzwiek (mam na mysli przez konwerter, a nie z malinki)?
Mam podobny konwerter z audio i nie mam dzwieku (probowalem wszystkie mozliwe ustawienia w config.txt).
Czytalem tez, ze takie konwertery ciagna z malinki za duzo pradu i ze polecana jest przerobka:

http://elinux.org/RPi_VerifiedPeriphera … rter_boxes
http://imgur.com/a/sLogs/all

548

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Tego wszystkiego już próbowałem.
Kiedyś odczytałem nawet ustawienia EDID z elektroniki od display-a.
Bez

hdmi_ignore_edid=0xa5000080

wogóle nie da się wiele zrobić, bo urządzenie ogłasza, że wspiera tylko 1080i (a jako fallback 640x480).
Elektronika jest "uniwersalna" i sprzedawana na ebay-u w zestawach z display-ami o różnych rozdzielczościach.
Do tej pory przy zabawach z emulatorami korzystałem z rozdzielczości 640x480.
RPI i atari8000 radził sobie z tą rozdzielczością bez GPU, a elektronika displaya skalowała to na 1024x768.
Teraz ustawiam RPI na natywną rozdzielczość display-a (1024x768, w trybie hdmi_mode=18, 75 Hz), a atari800 ze wspomaganiem GPU śmiga i jestem happy :)

549

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Waldow napisał/a:

Wpisy w config.txt dla 1024x768 50Hz

hdmi_mode=87
hdmi_cvt=1024 768 50 1 0 0 0

Przetestowałem, działa, ale nie mam dźwięku (nie wiem czy to RPI czy mój chiński "monitor").

Waldow napisał/a:

atari800 działa dość dobrze (v-sync, scrole, itp) także przy odświeżaniu monitora 75Hz.

hdmi_mode=18   1024x768   75 Hz

To jest chyba dobry kompromis. Mam dźwięk (przez HDMI) i wszystko działa :)

Czy Wam też emulator okropnie zwalnia po włączeniu emulacji drugiego POKEY-a?

550

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Pytałem, bo RPI nie ma trybu 50Hz dla rozdzielczości 1024x768.
Używam więc hdmi_mode=16 (1024x768 60 Hz) i jak rozumiem, w tym trybie tylko emulacja ATARI NTSC będzie działać idealnie.

Zastanawiam się, czy to, o czym wspominał Seban: "mam mdłości gdy widzę przycinające się srcolle i inne uboczne efekty" występuje również jeśli display odświeżany jest z 60Hz dla emulacji ATARI PAL.
Jak można to obiektywnie stwierdzić? Ja nie dostaję bowiem żadnych mdłości :)