Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.
Nowy deasembler dla Atari ST Narzędzie rg-dis ułatwia deasemblowanie kodu dla komputerów Atari wyposażonych w procesory 68x.
MADS 2.1.8 Ukazała się nowa wersja popularnego asemblera MADS z nowymi funkcjami.
Fujisan 2.0.5 Nowa wersja emulatora z obsługą FujiNet i NetSIO.
CAS2Audio 1.0.6 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android
Opcje wyszukiwania (Strona 22 z 102)
Yyyy, zaczynamy erę wypominania co kto umie i czego nie zrobił? Każdy niezależnie od wiedzy, choćby i nieskończonej, ma absolutne prawo nie napisać nawet 1 linijki kodu do końca istnienia wszechświata.
Yerzu, ogarnij się, chyba zacząłeś weekend za wcześnie :P
Jeśli szukasz czegoś na STka, to wspomniany w tym wątku wielokrotnie: CrackArt. Wątpię aby istniało coś wygodniejszego i przyjaźniejszego. Ale jak znajdziesz ( poparte opiniami conajmniej tysiąca grafików :D ) to daj znać, skrzyna piwa Twoja ;)
Ja w czasach świetności STka trochę ekranów na ST naskrobałem i co jakiś czas testowałem coraz to kolejny program graficzny, więc parę ich na sumieniu mam :) Ale jak trafiłem na CrackArt'a to do dzisiaj go używam jeśli potrzebuję postawić kilka pikseli.
jok napisał/a:Jakich narzędzi się używacie do pikselowania na atari (chodzi mi o scenową grafikę 8bit na 16/32 bitowe atari dla jasności - czyli pixel gfx albo oldschool gfx) przykładowo Ukko, Mic, C-Rem czy wymieniony wyżej Piesiu.
Jeśli dobrze kojarzę, to Piesiu gdzieś pisał, że on używa właśnie Grafx2, a na odpowiedzi o narzędzia Ukko, Mic czy C-Rem to nie licz tutaj ;)
Cyprian napisał/a:ta, Another Kid Story jest git, jest tam chyba najpłynniejszy zoomer jaki widziałem na ST i Amidze
A czy w ogóle są jakieś efekty które nie są najpłynniejsze na ST? %-) %-) %-)
cieniu71 napisał/a:niestety nie ma forum MSX w Polsce...
Ale zakazu wystawiania czegokolwiek innego niż atari na tym forum nie ma, tylko, że nie w tej kategorii :P
( wyobraź sobie forum, na którym jest 20 kategorii specjalizowanych, a każdy i tak pisze sobie w losowo wybranej kategorii :P )
Przeczytaj opis sekcji "Kupię / Sprzedam / Zamienię"
willy napisał/a:Mnie by ch... trafił jakbym miał się patrzeć na takie coś wystające z Atari i złącza IDC użyte na zewnątrz w takiej roli.
To super i fajnie, niemniej po co wypisywać takie rzeczy, co to wnosi do wątku?
Jakby takie rozwiązanie było dostępne i miałby Ciebie ch. trafiać, to mam taką super hiper radę: nie kupuj tego, i już.
@up
Takiego sposobu "w locie" to chyba nigdzie nie widziałem. To było by raczej masakryczne do wykonania.
Idźcie stąd z tymi filozofiami. Proszę ...
Cyprian napisał/a:blitter sporo szybciej podmieni paletę kolorów niż cpu
To dawaj ten przykład, chętnie obadam :)
Bo blitterem nigdy się nie bawiłem ( z wyjątkiem korzystania z jakiejś gotowej procedury do przewalania bitmapy po ekranie, ale nie wgłębiałem się w nią ) i zawsze wydawało mi się, że blitter jednak trochę cykli potrzebuje na inicjalizację i takie tam, a zwykła podmiana palety to tylko move do 16 rejestrów. A skoro piszesz, że blitter sporo szybciej to podmnieni to mocno to mnie ciekawi :)
Tu masz też gotowca do wyświetlania obrazka formatu Spectrum 512:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... 1650#p9868
Cyprian napisał/a:Jeśli chodzi tylko o zmianę 16 kolorów co linię, to najszybszą kombinacją będzie blitter plus Timer B. Jak chcesz to mogę napisać przykład.
Tak z ciekawości, po co Blitter? Kiedyś coś takiego napisałem i chyba używałem tylko Timera B, choć to było ze 20 lat temu, więc mogę już średnio pamiętać :)
U Iraty był w zeszły weekend, więc marne szanse aby wytrzeźwiał do maja %-)
A takie fajne party się zapowiadało ...
Gzynio, wysyłać Tobie jakoś czy dorzucić do paki z RR? :)
Leniuk, podeślij jakiś adres na jaki wysłać, najlepiej mailem ( a nie PW )
Ale od razu piszę, nigdy ich nie sprawdzałem ( a kupiłem z dekadę temu ) i nie mam jak sprawdzić, choć sprzedawca twierdził, że sprawne.
Aha, nie ma szansy na to abym przed wtorkiem/środą ruszył tyłek na pocztę :)
Gzynio napisał/a:Gdyby to było 4X4MB, to bym się zaczął zastanawiać.
Jak co, to ja mam tego, jak to żona mówi, conajmniej pół kilo, więc mogę odstąpić kilka sztuk :)
Zimny lut zapewne ( standard przy tych klawiaturach )
Przelutuj gniazdo joy i powinna stać się jasność :)
Po uruchomieniu maszyny, podczas ładowania MiNTa krzyknęło komunikatem, że ostatnie 20 uruchomień było bez skanowania partycji i zabiera się za skan. Podczas skanowania wykryło nieprawidłowości na partycji MiNTowej ( j ) i po chwili buch, czarny ekran.
Sam MiNT nomralnie się uruchamia jak wcisnę ctr-c podczas skanowania, ale ewidentnie ta partycja się jakoś rozkrzaczyła, bo jak w mint.cnf zakomentuję linię init i system wstanie w minimalnym shell'u, to po uruchomieniu e2fsck j: po dość krótkiej chwili też wywala czarny ekran :(
Jakieś pomysły jak jeszcze można uratować tą partycję?
A swoją drogą, to jeszcze do niedawna była bardzo fajna stronka o FireBee: acp.atari.org, ale chciałem tam teraz sobie zerknąć i lipa :(
Mam nadzieję, że to tylko "przerwa techniczna" i stronka wróci.
O kurcze, wygląda świetnie :)
sand napisał/a:A może masz Falcona na zbyciu w dobrej cenie :)
Nope :)
FireBeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! :) ( pod warunkiem że CA na tym ruszy :) choć mi to rybka ;) )
Sam ostatnio mocno rozkminiam czy nie sprzedać jednego CT aby zanabyć FB :)
Ten sam artykuł, tyle, że po polsku, jest właśnie w Atari Magazynie 1-2 z 1994 z którego powyżej jest zacytowany kawałek wyjaśniający działanie "pętli synchronizującej"
Jedni robią dla siebie, inni dla "poklasku". Takie rzeczy w naszym biosie są wbudowane baaaaaaaaardzo głęboko :)
Znalezione posty [ 526 do 550 z 2,531 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.087 sekund, wykonano 17 zapytań