551

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pin, kup i przeczytaj

http://helion.pl/ksiazki/pragmatyczny-p … pragpv.htm

będziesz prawdziwie mądrzejszy

552

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pasiu sprawdzał ten komp ? U1MB pewnie wymaga poprawki, inna poprawka dla EXTSEL oraz "O2 signal pull down" jest podana na stronie Lotharka

http://www.lotharek.pl/product.php?pid=107

553

(216 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:) no właśnie

554

(216 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Altirra nie emuluje Rapidusa, tylko 65816 21MHz

Rapidus, pierwsze 1MB liniowej ma z najszybszym dostępem, powyżej zwalnia ~2x

jeśli ekler umożliwia więcej MHz i liniową, to tylko pytanie czy cała liniowa pamięć jest tak szybka

555

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

fachura :)

556

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Rybags for full-screen VSCROL technique and high HSCROL lighter DMA technique

http://www.atariage.com/forums/topic/15 … try1911485
http://www.atariage.com/forums/topic/19 … try2637036

557

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Bez obaw Pin, makro MOVE korzysta z 65816, pomaga tylko ustawić adresy 24bit oraz 16bit długość przenoszonych danych, tak dla wygody

558

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Altirra + RAPIDUS + pamięć liniowa

w załączniku ROM-y, obrazki z opisem konfiguracji Altirry, program testowy który przepisywany jest pod adres $013000 i zmieniający kolory w linii (obraz dyskietki disk.atr dla SDX)

uruchamiamy przez X

X RAS_.OBX

innymi słowy, nic nie stoi na przeszkodzie aby pisać dla RAPIDUS-a (65816) z pamięcią liniową :)

559

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jakby to Lotharek przejął to w tydzień będzie gotowe ;)

560

(216 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Miłość i nienawiść dzieli cienka linia, Pin

Zaproś w końcu XXL-a do kina, na lody i przestań już, wszyscy wiedzą jak jest, nie będziemy Cię oceniać, nie wstydź się

561

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Last Party, prowadzącym będzie żywa legenda sceny Atari, sir Vasco

562

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w załączniku zestaw znaków gotowy na takiego 4 liniowego sinusa :)

563

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

miałem na myśli modyfikację zestawu znaków "w locie", wtedy można "dowolnej" wysokości literki przemieszczać

Eru zasugerował prekalkulowanie zestawu znaków, zakładając że mamy 32 znaki, 4 fazy na znak, da nam 32*4 = 128 (pełen zestaw XE/XL), wielkość literki 8x5 jest wymogiem i ograniczeniem

564

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

when Hell freezes over

565

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

działa, tylko nie ustawiłeś odpowiednich rom-ów, ale zostawiłeś te które daje Altirra

zapoznaj się z ustawieniami Altirry inaczej polegniesz

p.s.
System -> Firmware -> Internal BASIC, ta opcja musi być wyłączona

566

(9 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Avery Lee też pisał Altirre na gołej Atarce :P

567

(9 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

nie może być, oni pisali te gry na Atari 800 z 48 KB pamięci, używali magnetofonu, to byli prawdziwi pionierzy, nie bali się asemblować 100 KB listingu zmieniając kilkukrotnie taśmę ;P

568

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ludzie kochają być trzymani za mordę ;)

569

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nieraz zdarzyło się że pierwsze i drugie miejsce dzieliła niewielka różnica punktów, dodatkowe punkty motywowałyby do utrwalania standardów, na końcu i tak by nikt już na to nie zwracał uwagi bo wszyscy by to stosowali, nikt nie chce być tym gorszym

Koala nie miałby problemu z podjęciem decyzji, "nie chce mi się" ale zrobię to aby nie przegrać o głupie 100 pkt

570

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

proponuję aby produkcje wystawiane na demo compo itp dostawały dodatkowe punkty za zgodność ze standardami, np. demo odpala się spod DOS 2.5 +100 pkt dodatkowych, demo odpala się spod SDX X.X +100 pkt, demo ma wybieraczkę +xxx pkt.
demo odpala się tylko spod Altirry, nie działa na prawdziwym sprzęcie -1000 pkt

metoda kija i marchewki

skrzyp napisał/a:

Przy okazji, w MADS nie można umieścić dyrektywy "RUN" w zaraz po bloku relokowalnym, ponieważ wciąż wydaje mu się, że jest ona wewnątrz bloku:

                run $480                                              
xxxxxxxxx.asx (60) ERROR: Illegal instruction at RELOC block

albo format pliku SDX albo DOS, trzeba się zdecydować

572

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zawsze tak się zachowywał samolocik w River Raid, dopiero teraz zauważyłeś te dodatkowe piksele w grafice samolociku :)

573

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

SDX i PORTB to już było wałkowane

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8682

574

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ładowanie bezpośrednio do banku wykłada SDX

uniwersalnie tzn. z przepisywaniem, czyli ładuj poza obszar $4000..$7FFF, potem przepisz z użyciem CPU w obszar $4000..$7FFF

575

(9 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

serca nie masz ;)