Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
STOS BASIC V5.5 Alpha Popularny język programowania dla Atari ST powraca po ponad 30 latach w nowoczesnej wersji.
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Opcje wyszukiwania (Strona 238 z 329)
co to jest atari 65xen ? 65xe znam ale 65xen ?
kiedys nie bylo instrukcji a gry sie przechodzilo ;-)
electron, wielkosc pamieci we wczesniejszej ankiecie, tu tylko rozszerzenia grafiki i dzwieku.
Jakie rozszerzenie możliwości dźwiękowych i/lub graficznych ma Twoje Atari.
---
To juz ostatnia taka ankieta, obiecuje ;) z Tych trzech mozna juz conieco wywnioskowac.
przydalo by sie jeszcze wiedziec jaka rozbudowe uzytkownicy planuja w najblizszej przyszlosci ale niestety ankieta nie zezwala na wielokrotny wybor :(
co do Karin sie zgadza ale gniazdo kartridge akurat tu odnosi sie do "inne" - chcialem zgrupowac urzadzenia ktore uzywaja dyskietek 5'25 i 3'5 ale jednak nie sa stacjami szeregowymi - dodanie kolejnej opcji jest niemozliwe (ograniczenie ankiety) a tak wydaje sie najmniej 'naciagane'...
---
chociaz moze nie :/ sa jakies stacje podlaczone tylko kartem?
Ile pamieci ma atari, ktorego uzywasz?
Jesli masz np. Atari 130xe ale uzywasz VBXE z rdzeniem emulujacym rozszerzenie 320 to zaznacz 320KB (VBXE).
@Pin, niczego nie szykuje, nie chcialbys wiedziec jaka konfiguracje ma obecnie przecietny atarowiec?
nie jaka chcialby miec albo jaka ma w szafie tylko jaka faktycznie uzywa.
@macgyver: dla wiekszosci obecnie atari sluzy do zabawy a nie pracy ;-)
@sikor: to musisz sam ocenic co wybrac :-)
@pajero: glosuj na to czego uzywasz czesciej czyli 6 lub 7 pozycje.
@sikor: czego uzywasz czesciej (2 lub 7) pytanie skad bierzesz dyskietki 5'25?
prosze glosowac na ta pozycje, ktora faktycznie uzywacie na codzien (poza emulatorem ;-)
Jakiej pamięci masowej używasz?
Interesuje mnie stan faktyczny - czyli jeśli masz stację XF551 ale na co dzień używasz SIO2PC to zaznacz SIO2PC !
czy ktos sprawdzal jak czesto czytanie sektora konczy sie niepowodzeniem i czy ewentualne bledy zwiazane sa z marnej jakosci nosnikiem (ten sam sektor generuje bledy) / inne - jakie? system turbo? zaklocenia?
8.11.2010, rabka-zdroj, galeria handlowa ;-) 'Steskal'
maszyna 'Crazy Taxi'
jesli dostepnosc zrodel w asemblerze byla kryterium wyboru gry to ok, ale jesli cos innego to juz gorzej trafic nie mogles.
robbo to klasyk, wersje na wszystkie mocniejsze platformy mimo ze maja 100x bardziej kolorowa grafike oceniane sa gorzej niz oryginal na atari. pierwsza zasada - klasykow sie nie poprawia!
oczywiscie troszke przesadzam ale nie dziw sie ze nie slyszysz zachwytow, oczywiscie doping, aplauz i akceptacja z mojej strony. obys doprowadzil sprawe do konca.
zagadka rozwiazana ;-)
wadliwe gtia (zle wyswietla tryby gtia) mozna w ten sposob rozpoznac na drodze programowej!
jesli stwierdzimy dzialanie rejestrow kolizji w trybie 10 basica oznacza to ze mamy do czynienia z wadliwym gtia
---
ciekawe jak zachowuje sie gtia po modyfikacji gtia fix Simiusa
ja bym byl wstepnie zainteresowany lzejsza i tansza :-) wersja z 1 ramcartem nawet 8kb i interfejsem myide
w trybie gr.10 z tego co zrozumialem na wiekszosci atari nie dzialaja kolizje pomiedzy PM a kolorami 0,1,2,3
0 to kolor z rejestru colpm0
1 - colpm1
2 - colpm2
3 - colpm3
chyba zadna atarka nie wykryje kolizji pomiedzy kolorem tla a obiektami PM
ale na niektorych atari w tym tescie moze pojawic sie blad poniewaz jakas czesc atari wykrywa kolizje pomiedzy reszta tych kolorow a obiektami PM.
czyli np. plajer rysowany kolorem z rejestru np. colpm3 wykryje kolizje z piksem narysowany kolorem pochodzacym z rejestru colpm3 !!!
czy wiecej osob moze przeprowadzic te testy? niemozliwe zeby tylko moje dwie atarki wykrywaly te kolizje!
sprawdzalem dwie rozne atari 130xe, obydwie pokazuja:
GR.10 $1 collision incorrect: $02
moje atari 65xe przechodzi test
interpretacja?
slepy slepego prowadzi...
z tego co napisal to mozna wnioskowac ze uruchomil test gtiacollision2.obx a ten konczy sie mniej wiecej tak:
stop jmp stop - co mogl zaobserwowac jako zwis
@Pin uruchom program acid800.atr
zastanawiajace jest dlaczego niektore atari wykrywaja kolizje w trybie 10 a inne nie. moze to ktos zinterpretowac? kolejny bug GTIA?
o co chodzi z tymi kolizjami w trybie gr.10 ? sa atarki w ktorych kolizje w tym trybie dzialaja i takie gdzie nie wykrywa kolizji? z czego to moze wynikac?
Phaeron opublikowal test: http://www.atariage.com/forums/topic/17 ... est-suite/
moje atari 130 xe z/bez vbxe nie przechodzi testu:
GTIA: Special modes collision test...FAIL.
GR.10 $1 collision incorrect: $02
"this means that the test detected a collision between missile 1 and the player 1 color of Gr. 10 mode"
ze slyszenia wiem ze atarki nie przechodza tez innych testow, podajcie swoje konfiguracje i efekt dzialania testera
HeroQuest (Amiga CD32)
Rastan Saga (Arcade)
Settlers (Amiga)
ale z tych powyzej chyba chodzi nie o najlepsza muzyke w grach tylko najlepsza (dopasowana) sciezke dzwiekowa to prosze:
Shadow Of The Beast wszystkie czesci
The Last Ninja wszystkie czesci
Turrican 2 (Amiga)
Secret of Monkey Island 1 i 2
itd itd.
Znalezione posty [ 5,926 do 5,950 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.228 sekund, wykonano 18 zapytań