witam,
chce cos kupic w niemczech, nie mam konta paypal a wlasnie w taki sposob nalezy zaplacic.
szukam kogos, komu bede mogl przelac kase na konto w polsce a on dokona za mnie wplaty...
pozdrawiam
--
kwota to 30 euro
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
atari.area forum » Posty przez xxl
witam,
chce cos kupic w niemczech, nie mam konta paypal a wlasnie w taki sposob nalezy zaplacic.
szukam kogos, komu bede mogl przelac kase na konto w polsce a on dokona za mnie wplaty...
pozdrawiam
--
kwota to 30 euro
optymalizacja oraz dodanie obslugi tabletu i myszki (klawisze j/m/t)
dla emulatora: http://atari.pl/untangle1.a8s
nie mam ani tabletu ani myszki cmi08 ale powinno dzialac...
przydalaby sie jakas rozsadna osoba do przetestowania na prawdziwym atari
---
i poprawka:
oraz filmik:
avi: http://atari.pl/untangle1.rar
---
pierwszy wip: http://atari.pl/untangle.obx
umieszczam jeden level w pliku dla emulatora:
mozna obejrzec jak gra bedzie mniej wiecej wygladac i o co w niej chodzi.
jesli ktos ma jakis fajny pomysl to slucham.
jesli tlo zacznie migac oznacza ze prawidlowo level zostal rozwiazany
gdyby ktos znalazl blad w algorytmie szukania przecinajacych sie odcinkow to prosze o save z emulatora.
nie, nie moze, chyba ze po 10 sekundzie "to" idzie jakos inaczej ale watpie ;-)
bardziej wlasciwe jest to http://www.piano-midi.de/chopin.htm - moze pomoc ( zwlaszcza ze jest w midi :D )
utwory nalezy przesylac na maila xxl AT atari dot pl
... jesli jestes muzykiem i masz choc odrobine szacunku dla naszego najwiekszego kompozytora to proponuje jednak zabrac sie za klawisze... bo jak nie... to wlasnorecznie skonwertuje jakiegos mida w rmt a znajac swoje mozliwosci bedzie to prawdziwy gwalt na uszach :D
Witam,
w tym roku obchodzimy 200 rocznice urodzin Fryderyka Chopina.
oglaszam konkurs na napisanie atarowej muzy inspirowanej tworczoscia Szopena
wymagania: muzyka musi byc stworzona w RMT (Raster Music Tracker)
deadline: do 10 pazdziernika
trzy najlepsze utwory zostana uzyte w mojej grze ktora ukaze sie w polowie pazdziernika.
da sie kilka rzeczy poprawic, chociazby cala klawiature zaemulowac (jest tylko czesc), wprowadzic wiecej rozkazow...
1. da sie, ta sama procka co w xshow to zalatwia, nie bylo by tylko migania (rzadko uzywane)
reszta na vbxe nie bardzo, w watku o vbxe pisalem wiecej o tym... dopoki nie bedzie mozliwosci z poziomu vbxe modyfikowac pamieci vbxe (nie, blitter to nie to)... a zreszta odyslam do tamtego watku.

ostatecznie 3 rodzaje punktow:
1. standardowy - mozna nim poruszac
2. punkt staly, nie mozna nim ruszac
te dwa rodzaje sa zwiazane odcinkami
3. punkt kontrolny - aby zakonczyc level punkt kontrolny musi byc 'zajety' - musi byc kolizja punktu kontrolnego z dowolnym punktem 1-go rodzaju
warto zobaczyc jeszcze to:
http://www.youtube.com/watch?v=bHIxUK5-BD4
http://www.youtube.com/watch?v=djZ6bfB7qU4
:-)
silnik gry jest juz skonczony:
przy okazji pojawila sie mozliwosc dodania punktow, ktore mozna poruszac a nie beda brane pod uwage przy kolizjach (jest tez mozliwosc usuwania odcinkow w trakcie gry) oraz punkty, ktorych nie mozna ruszyc ale np. kolizja z nimi bedzie wymagana do ukonczenia gry.
licznik krokow tez jest juz dodany.
czyli ulozyc jakies ambitne levele uwzgledniajac te dwa rodzaje punktow dodatkowych (albo klasyka) i gra idzie w swiat ;-)
eee, na temat pliz
---
zeruja na cudzej popularnosci albo po prostu wiedza, ze nie tylko moja zona lubi duze zabawki ;)
@pajero, tak, to ma byc gierka na gora 20 minut :p
rozdzielczosc nie bedzie chyba problemem poniewaz odcinki ktore sie nie przecinaja beda standardowe a odcinki przecinajace sie beda rysowane z 'kropek' - tak jak jest na filmiku
@antek, muzyka nie jest narazie problemem
asteroids... troche liczylem na wsparcie ze strony vbxe ale chyba nic z tego nie bedzie... asteroids na atari bedzie mial premiere w przyszlym roku przed premiera filmu asteroids :D
---
licznik ruchow jest bardzo dobrym pomyslem - bedzie
jest taka gra: http://mostplays.com/play/Untangle_12_15164
moze wygladac na atari mniej wiecej tak:
w grze nie ma jeszcze kolizji...
moze ma ktos pomysl na jakis nowy tryb gry? bo opublikowanie jakiejs okraglej liczby leveli (8/16) to za malo chyba.
http://robbi-985.homeip.net:8000/hosted ... index.html
http://spkcorner.tripod.com/spkdos.htm
http://www.gamedev.net/reference/articl ... cle442.asp
http://fly.cc.fer.hr/GDM/articles/sndmus/speaker1.html
http://fly.cc.fer.hr/GDM/articles/sndmus/speaker2.html
http://www.johnath.com/beep/
itd.
---
konkretnie dla portfolio tez chyba cos jest http://www.atari-portfolio.co.uk/librar ... sound.html
rezerwacja pkt.3
moze na jakims zlocie odebrac?
L1 zapalone: racz czytalem ze to klawiatura zablokowana innym razem ze dma off (obraz wygaszony)
L2 zapalone: miedzynarodowy zestaw znakow wlaczony
jak jest aprawde.... ?
---
no i Drac030 mnie ubiegl,
L1: blokada klawiszy
L2: miedzynarodowy zestaw
bardzo smialy projekcik.
pamietam gdy raster oglosil prace nad swoim kros edytorem ludzie krecili nosami, a dzis? :-)
dopinguje.
blednych w jakim sensie?
dobrze, przemysl. w atariki brakuje opisow gier, moze warto uzupelniac?
na poczatek wez dosa z menu (nie trzeba znac rozkazow),
> po włożeniu bootowały się swego rodzaju MENU
to sa inicjalizery. http://atariki.krap.pl/index.php/Inicjalizer
> Jak dołączyć XEXy do ATRa?
moze byc np. makeatr
jesli nie czyta formatu double... sformatuj najpierw dyskietke w formacie double nagraj na nia cos, jesli nie bedziesz mogl tego odczytac to sie zastanowimy bo nie wiem czy na pewno myslimy o tym samym.
---
tych inicjalizerow jest znacznie wiecej tu sa wymienione chyba najpopulrniejsze. niestety bedziesz musial za nimi poszperac w internecie
hoho, sportster ale niestety nowsza wersja, klasyk to jednak sportster 56k :p
nie. na nastepne party wchodze za friko.
dzieki :)
II miejsce? za rok bedzie I !
> coverek z ZX Spectrum (ten co w Beep'em All)?
ten coverek zajmuje 100% czasu proca :/
swietna gra i na pewno jeszcze kiedys pojawi sie remake na tym silniczku :D
bombowa sprawa.
http://mdfs.net/Software/JSW/Editors/
plansze mozna zrobic samemu albo zaladowac standardowe i przerobic
sciagnij edytor do jet set willy, stworz wlasne poziomy, przeszkadzajki, poukladaj. mozna to przekompilowac z jsw2007.
nie bedzie to co prawda deluxe ale zawsze :)
a tak, chce zmian o ktorych pisalem. napisze jeszcze raz:
1. tryb tekstowy 40 znakowy z 256 zestawem znakow (obecnie juz jest ale 80 znakowy)
2. memac A wielkosci strony pamieci i zaslaniajacy cala pamiec
3. wywalic bltter i wsadzic OKROJONA wersje jakiegokolwiek proca zeby mozna bylo z poziomu vbxe grzebac po pamieci vbxe
zaladowanie takiego rdzenia zatka buzie (mi rowniez) bo kazda nastepna modyfikacja bedzie dotyczyla TYLKO programu usera autor emula juz nic nie musi robic nie ma przeladowan rdzenia nnie ma klopotu
proponujecie system w ktorym kazdy dopisze 2 linijki i produkuje wlasny rdzen (przeladowanie rdzenia to zlo!!!!)- zarzniecie sie tak samo jak amigowcy kiedys z powerupem i warposem
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.210 sekund, wykonano 11 zapytań