6,026

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w atr jest DOS II+/D 6.4 jesli on Ci nie dziala to nie wiem. poza tym nagrana jest tam jeszcze wersja ktora uruchamiaj z wylaczonym basiciem.

jak juz sie z tym uporasz po uruchomienu:
L [return]
D:*.XSF [return]
najlepiej uzywac funkcji L a nie S (slideshow zadziala z wbitym z palca wzorcem, a load plik xsf slideshow bedzie mogl zaladowac tez z dysku)

---
jesli nie dziala ze sparta (nie mam jak tego sprawdzic) to pewnie trzeba bedzie przeniesc ladowane dane w inne miejsce pamieci, nie problem. podejrzewam, ze to wlasnie moze byc to, sparta nie monitoruje memac vbxe wiec jesli pracujemy na pamieci vbxe i wywolujemy funkcje dosa to sparta idzie w maliny (jesli tak jest to sparta w trybie OSROM powinna dzialac).
1. zmienie obszary dla okna vbxe
2. zmienie sposob uruchomienia (basic on lub off nie biedzie mial znaczenia)

6,027

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

poranna kompilacja: http://atari.pl/xshow.atr

program mozna tez uruchomic na atari bez vbxe i bez kolorow ;-) zmienil tez nazwe na XSHOW

w atr jest przykladowy pliczek sna

http://atari.pl/xshow.gif

---

dziala juz View i Edit Header (plik atr zostal podmienony)
pozostalo do zalatwienia jeszcze tylko Slideshow

Slideshow bedzie dziala na zdefiniowanym wzorze, mozliwe tez ze przydaloby sie
ladowanie pliku slideshow ze zdefiniowana lista obrazkow do wyswietlania

definicja naglowka moze jeszcze sie zmienic.

6,028

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://www.worldofspectrum.org/archive.html
http://pouet.net/
itd.

mozesz zaladowac obrazki z gier itd.
http://atari.pl/zxga.gif

dopisze do programiku zapis naglowka i danych graficznych w natywnym formacie + tryb slideshow z katalogu to bedzie poreczniej.

6,029

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na zx tak wygladaja oryginaly:

http://atari.pl/zxshow_oryginal.gif

moze nalezalo by dodac tez zapis obrazkow w natywnym formacie?

6,030

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

http://atari.pl/zxshow.xex

http://atari.pl/zxshow.gif

schemat kolor wyglada tak:

rozjasnione
$00,$84,$24,$36,$c8,$9a,$ec,$0e

standard
$00,$82,$22,$44,$c4,$98,$e8,$0a

;    0 - black
;    1 - blue
;    2 - red
;    3 - purple, or magenta
;    4 - green
;    5 - pale blue, technically called cyan
;    6 - yellow
;    7 - white

jesli ma ktos lepsze to slucham.

ot taka pchelka.

6,031

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gra nie polega na losowaniu pola minowego tylko na jego rozminowaniu a to podlega odpowiednim regułom. wiec raczej nie jest to gra losowa.

6,032

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ooo to juz roczek minal... moze faktycznie czas go juz skonczyc ;-)

6,033

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie koniecznie, baze danych mozna wykorzystac do roznych gier, puzzli, labiryntow... chwila zastanowienia i zastosowan mozna znalezc bardzo duzo.


---
przygodowki

---
gry oparte na prawach fizyki, sa takie gry w budowanie jakis figur albo mostow - przeciez to mozna swietnie oprzec o baze danych

---
gry handlowe przeciez! podstawa!
gry ktore dzialaja na grafach np. takie gry w przestawianie elementow

6,034

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

trawian

6,035

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:-)

ten moj szybki patch zalatwia sprawe,

ale juz wiem dlaczego 'u mnie dziala', Electron tak mi podlaczyl wyjscie euro vbxe ze gdy samo vbxe nie dziala to obraz mam i tak (oryginalny).

6,036

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

coz moge powiedziec... 'u mnie dziala'

sprobuj jeszcze tego: http://atari.pl/GYRUSS.COM - powinno dzialac z sdx, qmegiem i vbxe2 (prawdopodobnie, jestem w pracy i robie na kolanie)

6,037

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

d6, atari 130, gra ladowana z sio2sd

---
@Jacques: ladujesz spod dosa czy inicjalizera, jakie urzadzenie ladujace

6,038

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie mam teraz czasu zeby bawic sie debuggerem ale ta wersja z linka powyzej tez mi dziala.

6,039

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Download link is invalid

ale sciagnalem gre i sprawdzilem: na atari z vbxe dziala normalnie, pobierz gre i sprawdz jeszcze raz.

6,040

(0 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

http://www.vuvuzela-time.co.uk/www.atar … .pl/forum/

6,041

(31 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

http://samygo.sourceforge.net/

tu jest chyba lista modeli, cholera jakis miesiac temu kupilem do atari z vbxe samsunga B530 a na tej liscie go nie ma :/ jaka szkoda, gdybym to wiedzial wczesniej....

6,042

(1 odpowiedzi, napisanych Różne)

autorami sa:
Rockit,Taniec - stRing
Robot Rock - Sim_Piko

boxowa isora/loops dx wedruje do stRinga

gratuluje!!!

6,043

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grid z PM: chodzi mi o orientacje w trakcie edycji

6,044

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niezly :-)

1. pisanie z klawiszy tekstu
2. szachownica na PM, wielkosc komorki PM = 1 znak, pomoze w orientacji
3. zapis do pliku podanej ilosci danych

6,045

(1 odpowiedzi, napisanych Różne)

Na konkurs: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 00#p109900
wplynely trzy prace w zwiazku z tym mozna zastosowac uproszczone glosowanie - czyli kazdy ma jeden glos.
Glosujemy 7 dni. Jesli ktos nie jest tu zarejestrowany moze wyslac maila ze swoim glosem na adres: xxl at atari . pl

spakowane archiwum: http://atari.pl/konkurs.zip

---
glosujemy 7 dni

6,046

(16 odpowiedzi, napisanych Różne)

jutro deadline! jesli ktos ma jeszcze prace do wyslania to najlepszy moment!

6,047

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zly, chyba ze weronika bedzie miala zlacze na karty sd ;-)
karta sd to uwspolczesniona dyskietka, ja mowie o hardcorowych "zafoliownych cardrydzach"

tak, z tej samej kosci w korej rozmiar jednego banku to 16kb ile bankow? nie wiem.

... rozwazcie tylko tego karta/eproma wsadzanego, rozpoznanie weroniki i jej konfigu poprzez odczyt jakiejs komorki i moze zapis przez 6502 jakiejs komorki wywoluje irq (nie nmi) proca weroniki.

6,048

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> Weronika nie była projektowana jako konsola do gier, a jako koprocesor ogólnego zastosowania.

czyli raczej bedzie to 'baza'

> Z tego co napisałeś wynika, że chciałbyś, aby Weronika po wsadzeniu pozwalała na przelotowość i odtwarzanie starego oprogramowania z CAR oraz nowego.

nie, nie odtwarzanie starego oprogramowania tylko 'kompatybilne' zlacze karta - gdyby powstal kart pod 2 procki to zeby nie trzeba bylo kombinowac z nowa obudowa i nowym zlaczem karta. na tym moim zdjeciu masz przyklad niekompatybilnego zlacza karta ;-)

> Gry tworzone na taką platformę powinny odznaczać się lepszą oprawą graficzną

tez niekoniecznie, grafika to nie wszystko

> Lepszym rozwiązaniem w takiej sytuacji byłoby wykorzystanie SIO2SD oraz rozpowszechnianie gier w formie kart SD

to bardzo zly pomysl

> Rozwiązanie z pamięciami xROM jest problematyczne, gdyż są to układy stosunkowo wolne.

ta pamiec ma sluzyc tylko jako nosnik, moze zawierac dekompresor, ktory przewali gre i dane do pamieci atarki/weroniki

6,049

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no wlasnie zadnych biosow itp. tak jak jest z haltem procka i resetem jest dobrze.
mi chodzi o to zeby byla mozliwosc odpalenia nowego oprogramowania na weronice ale oprogramowania nie ladowanego z dyskietki tylko z karta (niech to nawet bedzie kosta romu wsadzana np tak:
http://atari.pl/w_propozycja.jpg
prosze pamietac ze 16kb romu to nie koniecznie jest wystarczajaco; owszem z moja znajomoscia elektroniki to jest wlasnie 'wiecej szegolow' )
nie wiem czy to ma byc kart ogolnego przeznaczenia czyli baza, czy kart na wzor coriny pod konkretne rozwiazania,
jesli to ma byc baza to powina byc tez mozliwosc rozpoznania wlozonego karta czyli odczyt z jakiejs komorki lub dwoch powinien dac jasna odpowiedz jaka wersje i czy wogole jest weronika na pokladzie zamiast pisania jakis wydumanych procek sprawdzajacych czy jest, jaki ma zegar i jaki procek... zaleta takiego rozwiazania jest tez to, ze stare oprogramowanie bedzie dzialalo jak sobie tego autor zyczyl :)

6,050

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jeszcze raz powtarzam rewelacja. nie wiem jaka przyszlosc planuje Zenon dla tej karty, jesli to bedzie forma karta (mam nadzieje) to:
-powienien byc przelotowy, jesli to niemozliwe to powinno byc miejsce w obudowie na wymienna kostke pamieci rom (w normalnych warunkach karta ma xxx ramu ale po wlozeniu tej kostki czesc ramu jest zastapiona romem)
-mniejszy rozmiar - prototyp zawsze jest duzy wiec o to sie nie boje