pracowali także nad Atari 1090XL. Ciekawe co to.
Inna sprawą jest to, że pomysł z PBI był znacznym krokiem w przód i teraz, bazując na tym co można w oparciu o ten standard uzyskać trzeba być wariatem, by nie wspierać tego rozwiązania ;).
Mamy więc do dyspozycji dwie maksymalne prędkości transmisji I/O. Ilość w kilobajtach na sekundę. Uwaga:
* 12kB/s
* 90kB/s
Są to dwa rozwiązania wypracowane w zasadzie pod koniec lat '70. Użytkowniku, które wybierasz? ;)
Odpowiedź 1:
- wybieram 12kB/s, gdyż i tak pod emulatorem istnieje funkcjonalność klawisza F7
Odpowiedź 2:
- wybieram 90kB/s, gdyż jestem Atarowcem i używam sprzętu na codzień ;)
-----------------------------------------------------
Udzielę też odpowiedzi opartej o realną sytuację. Gdyby nie NevDev na Atari, to na 100% napisałbym nie więcej niż 2-3 mody na Atari. Ma to związek z szybkością I/O po SIO która jest w tym przypadku totalnie niewystarczająca do sensownej pracy na real HW. Na szczęście dość szybko zanabyłem u Jacka pierwsze KMK/JŻ ;)