6,126

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bober: chodzi wlasnie o to zeby to nie 6502 pisal do pamieci video vbxe, b.czesto gry sa pisane wlasnie tak, ze wszystko rozgrywa sie w 1KB !!! a sys.video interpretuje to na obraz fullkolor itd. podobnie mozna zrobic na vbxe, wystarczy napisac sobie procedurke ktora przetlumaczy ten 1kb na np. liste dla blittera... z podobna filozofia zrobilem nutty proffesor, tam cala pamiec graficzna gry zajmuje ponizej 100 bajtow! to procka video rzutuje to na grafike PM ale rownie dobrze moze pisac do pamieci graficznej lub moze zostac zastapiona blitter lista - nieistotne.

nosty: nie chce przepisywac gry tylko sys.video tej gry, oryginalny rom bedzie niezbedny. chce po prostu zrobic dokladnie to samo co z night driverem, zaladowalem rom zmienilem tylko sys.wideo i kontroli i dzwieku. mozna zreszta przesledzic w starych watkach jak na poczatku kulawo mi to dzialalo ale pozniej jak ulepszalem procki video zaczelo to dobrze wygladac (dzis wydaje mi sie projekt sie udal). zreszta mam nadzieje ze tym razem pojdzie latwiej, czytalem gdzies ze Fox chwalil sie ze ma najszybsze procki rysujace odcinki jesli one nie pomoga to mam pomysl, ktory musi sie udac wymagal bedzie tylko wiecej pracy tak jak mowilem zagadka to slowo 'generuje' w ustawianiu display listy dla video.

6,127

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zgadza sie, nawiekszy problem to system wyswietlania, tez przegladalem zrodla emulatora AtariVectorGenerator i zgodze, zaemulowanie go dla 6502 zeby dzialal z rozsadna predkoscia jest dla mnie zbyt ambitne (nie mowie niewykonalne bo pewnie komus by sie udalo)
ale
"generuje listę rozkazów dla wyświetlacza wektorowego" - to zdanie dosc czeto jest powielane w publikacjach i na pierwszy rzut oka tak jest ale wydaje mi sie nie jest to do konca prawda (szczegolnie wyraz generuje)... tu widze mozliwosc zmiany calego sys.wideo.

widzialbym to w takiej formie ze user dostaje carta na ktorym oprocz emulatora jest krotki program ladujacy. program ladujacy wywolywalo by sie na zadanie i sluzylby do czyta ze stacji i zapisywania w pamieci nieulotnej karta romu gry. dos bylby niepotrzebny, do tego udostepnilbym programik ktory spreparuje taka dyskietke lub atra, uset musialby tylko umiescic w odpowiednim katalogu rom gry.

tak, 8kb oprocz 8kb na rom gry w zupelnosci wystarczy. czy to by byl emulator trudno powiedziec, caly sys. wideo gry trzeba zmienic (chociaz na poczatku zaemulowac - ale podejrzewam ze gra chodzilaby za wolno, mnie interesuje bardzo wierna kopia). no i trzeba wiedziec ze jest jeszcze asteroids deluxe tego samego autora - gra na tych samych 'flakach' :D

ciekawostki: gra z 1979 roku i jest to druga gra arcade w ktorej firma atari uzywa pojecia 'DISPLAY LIST' dla programu wyswietlania (pierwsza gra z Display Lista - nie taka oczywiscie - jest sky rider z 1978)

6,128

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jest taka gra:
http://www.arcade-museum.com/game_detai ... me_id=6939

na atari co prawda jest wersja i wyglada tak:
http://atari.fandal.cz/search.php?searc ... details_x=

mam mysl jednak, zeby powstala na atari wersja ktora w 100% bedzie zachowywala sie jak oryginal arcade i w grafice 8 mono.

rozumiem, ze nie mozna by sprzedawac takiej gry, ale gdyby powstal cart z 8kb pamieci zapisywalnej nieulotnej i gdyby user sam musial skopiowac do tej pamieci romu asteroids arcade a na carcie znajdowal sie program, ktory umozliwilby uruchomienie na malym atari takiej gry to czy mozna sprzedawac takiego carta legalnie?

6,129

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

eeee, do bitki sie nie biore... jutro jade do n.targu i pewnie wezme cos z drukarni :D

6,130

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

przyjedz Nosty bo mam cos dla Ciebie....

6,131

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

moze ktos sie przylaczy i glos zyska moc ktora bedzie w stanie przekonac Electrona :/

<nudzenie on>

dla niektorych jest problemem, ze tryb tekstowy vbxe wlaczany jest z prostokatnym pixelem czyli (640x200 - przyklad)
gdyby pixel mial standardowa szerokosc jak w trybie 8 dostalibysmy wreszcie w atari normalny tryb tekstowy z zestawem 256 znakow. oczywiscie obecny tryb z racji chociazby tego ze jest juz oprogramowany tez musi zostac.

6,132

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Alf nie wiem czy zauwazyles ze to jest od piatku od 14 do niedzieli

6,133

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

> produkcje xxl'a prawdopodobnie dzialaja przez przypadek

:D

z przyjemnoscia poczytam...
a tak zapytam jeszcze co sie dzieje z magazynem serious?

6,135

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no i caly chytry plan Pina wp!zdu, terez bedzie musial zmienic sale.... na wieksza ;-)

6,136

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

invaders: http://atari.pl/ainvaders.zip

6,137

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

przeciez grac mozna bez koniecznosci przechodzenia leveli :)

6,138

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZERO, Zbigniew Zero moze byc tylko jeden

co to znaczy niecywilizowany? definiujemy sterownik urzadzenie N: ktore to urzadzenie jest np serwerem bazy danych. co mnie to obchodzi ze jeszcze nie ma takiego urzadzniea? tworcy sys operacyjnego atari tez zdefiniowali urzadzenie ktore jeszcze nie istnialo i wkleili procki jego obslugi :)

do tego nie trzeba karty sieciowej. sterownik N: na atari po stronie pc programik udostepniajacy zasowby... dlaczego tylko dostep do plikow, rownie dobrze urzadzenie N moze byc mapowane przez klona np. na obsluge bazy danych :D

6,141

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jeszcze obcy stateczek z galaxian (najwyzszy rzad) w kilku innych grach byl czesto uzywany - nawet w pacmanie jako jeden z owocow.

ale faktycznie space invaders jest najbardziej rozpoznawalny

taki gadzet dzialajacy po sio bylby calkiem interesujacy. wpychanie 16 bitowego proca do atari zeby uruchomic internet.... hmmm, chyba ze proc na kardridge :) to by bylo ciekawe, gdyby tak jeszcze mozna bylo wsadzac rozne procki :-D pomysl Zenona jest ciekawy.

6,143

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

fakin szit, pudlo 2 rozdane :/

6,144

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

audio in jest nie podlaczone? zewnetrzne procki nie moga generowac dzwieku domiksowanego do audio atarki :(

6,145

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zadnych 'wynalazkow'.

6,146

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie wiem czy byla wersja na pbi, gdy pytalem kiedys Geislera o taka wersje to krecil nosem... nie wiem czy powstala.

6,147

(18 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

po ile takie prototypy chodza? w miesiac czasu pisania mozna taki prototyp 'odnalezc' ;-)

6,148

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zewnetrzny z osobnym rozdzielaczem - identycznie jak oryginal. lub jesli obudowa na flopka nie bedzie upierdliwa i calkiem do rzeczy to moze byc w takiej obudowie.

na kiedy

za ile

drogo :/

6,149

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

chyba nie bo (jesli dobrze pamietam bo os nie interesuje sie juz od daaawna) to sygnalizowany jest tam kazdy poprawny boot nie koniecznie dosa.

chcialbym zapytac ktorych funkcji dosa potrzebujesz i czy na pewno potrzebujesz dosa do operacji i/o ze stacja?

6,150

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

bede sie powtarzal. dla wiekszosci wystarczylby debugger taki jak ma EmuZWIN, po co wymyslac kolo od nowa. pulapki, podglad pamieci w czasie dzialania programu, dissasembler podczas dzialania, 'praca krokowa' itd.