Bober: chodzi wlasnie o to zeby to nie 6502 pisal do pamieci video vbxe, b.czesto gry sa pisane wlasnie tak, ze wszystko rozgrywa sie w 1KB !!! a sys.video interpretuje to na obraz fullkolor itd. podobnie mozna zrobic na vbxe, wystarczy napisac sobie procedurke ktora przetlumaczy ten 1kb na np. liste dla blittera... z podobna filozofia zrobilem nutty proffesor, tam cala pamiec graficzna gry zajmuje ponizej 100 bajtow! to procka video rzutuje to na grafike PM ale rownie dobrze moze pisac do pamieci graficznej lub moze zostac zastapiona blitter lista - nieistotne.
nosty: nie chce przepisywac gry tylko sys.video tej gry, oryginalny rom bedzie niezbedny. chce po prostu zrobic dokladnie to samo co z night driverem, zaladowalem rom zmienilem tylko sys.wideo i kontroli i dzwieku. mozna zreszta przesledzic w starych watkach jak na poczatku kulawo mi to dzialalo ale pozniej jak ulepszalem procki video zaczelo to dobrze wygladac (dzis wydaje mi sie projekt sie udal). zreszta mam nadzieje ze tym razem pojdzie latwiej, czytalem gdzies ze Fox chwalil sie ze ma najszybsze procki rysujace odcinki jesli one nie pomoga to mam pomysl, ktory musi sie udac wymagal bedzie tylko wiecej pracy tak jak mowilem zagadka to slowo 'generuje' w ustawianiu display listy dla video.