Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 247 z 329)
albo jak bardzoe zdanie "Triki jakieś, czy Atari naprawdę mo że wyświetlać więcej niż 3 na raz kolory na ekranie?" oderwane jest od rzeczywistosci
masz schrzanione atari. albo na monitorze widzisz artefakty i dlatego masz wiecej niz 3 kolory.
kiedys MisterBeep napisal "cosmic escape" na beepera (1bit GTIA), tu jest wersja 4bitowa na POKEYA http://atari.pl/cosmic_4bit.obx
---
a tu mp3 http://atari.pl/cosmic_4bit.mp3 z atariwinplus
eee, nie zachacza, to raczej rozmycie w filmiku dodaje pixel do plecaka ;-)
---
zybex to swietna gierka. z bledow jakie w niej zauwazylem to taki ze jesli zabijesz potworka na dole i wyskoczy fant to mozesz go nie zebrac (bo jest za nisko)
---
kto w koncu zrobi r-type na atari!!!!!!!
> 4:26 ? tutaj lepszy numer - pocisk przelatuje przez naszego bohatera, nie uśmiercając go.
gdy zginie bos i ludzik uklada sie na pozycje do zabrania system kolizi nie dziala - rownie dobrze moze przechodzic przez glazy itd. gracz traci kontrole nad graczem to komp steruje...
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
:D wiecznie zywy :D, pomnik stal w poroninie a w dodatku wczesniej :p
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
a co ma lenin z atari wspolnego?
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
z nowego targu powiadasz? co zwiazanego z atari znajdowalo sie ze 20 lat temu przy wyjezdzie spod pksu na zakopianke?
to znaczy zamiast forevera? moze byc, zawsze blizej ;-)
dlaczego nie skorzystac z doswiadczen starych dobrych konstruktorow automatow i zrobic dla atari carta z dodatkowym dedykowanym odpowiedniemu zadaniu prockiem?
bo
16 bitow siorbie pisiora
o, bedzie 16bitowe atari... ziew,
wezcie sie z electronem i zrobcie zamiennik ANTICA, GTIA juz jest (VBXE). gdyby antica wsadzic do fpga to moze zniknie problem z odswierzaniem pamieci i haltowaniem cpu (+30% do morale) - kobity na to leca.
a nie lepiej wprowadzic tablice adresow poczatkow linii i w ten sposob uniezaleznic sie od dowolnego trybu/mieszanego i dowolnej szerokosci?
---
a przy okazji przyspieszy to rysowanie
czyli sa 3 rozwiazania:
1. analogowy joy pc
2. kontroler usb
3. kontroler serial np DualShock2 z psxa
pewnie najbardziej uniwersalne jest rozwiazanie drugie ale (ostatecznie) moze byc trzecie, wydaje mi sie nie az tak bardzo skomplikowane - wlasnie wyssalem z palca wiedze na ten temat, lepiej zeby wypowiedzial sie ktos z doswiadczeniem elektronika.
to jak bedzie? wezmie sie za to ktos?
pomysl zaczyna mi sie podobac.
joy0: kierunki, pot a i b podpiete pod lewa gale pion i poziom, fire pod kwadrat i krzyrzyk
joy1: 4 guziki z przodu pada na kierunki, pot a i b pod prawa gale, fire trojkat i kolko
albo inaczej... cos by sie wymyslilo ;-) moze nawet rumble by byl :D
idealne do nightdrivera ;-) biegi pod L, gaz, gala jako kierownica :D
---
najbardziej interesuje mnie DualShock 2
tu jest troche info dla koństruktorów http://www.gamesx.com/controldata/psxcont/psxcont.htm
to wyglada dosc ambitnie ale wydaje mi sie ze wlasnie o takie cos mi chodzi.
na kiedy mi to skleisz?
tu jest cos takiego
http://www.soyter.com/index.php/cms/ima … p?docid=95
i nawet nie drogi - 36 zl
moze jakis elektronik pochyli sie nad tym? mysle, ze nie jeden atarowiec (nie tylko) skusilby sie na mozliwosc gry nowoczesnym kontrolerem w stare dobre tytuly.
ta nie da sie... za pol roku ktos sie pomyli i zrobi
kicha w bialy dzien, gdyby ktos szukal tu jest troche tekstu o tym karcie http://atariwiki.strotmann.de/xwiki/bin … rojUSBCart
moim zdaniem nie tedy droga, zeby to zadzialalo trzeba przerabiac gry/ pisac stery ech...
mnie interesuje rozwiazanie plug&Graj, to atmega w interfejsie ma zadbac o to zeby z portow joya mozna bylo odczytac to co trzeba (no ewentualnie z mozliwoscia skonfigurowania ze kod taki a taki to gora itd.)
moze ktorys z elektronikow zamiast robic kolejne super duper memory expansion wykona jakis fajny interface zeby mozna bylo do atari podlaczyc pada/joya/kierownice usb z klona/konsoli
niech strace! nawet niech wykorzystuje obydwa porty joya atari
jesli widzisz choinke to juz jest niezle, sprawdz wersje emulatora minimum to Altirra 1.4 na innych emulatorach nie bedzie dzwieku.
Znalezione posty [ 6,151 do 6,175 z 8,203 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.229 sekund, wykonano 17 zapytań