Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
STOS BASIC V5.5 Alpha Popularny język programowania dla Atari ST powraca po ponad 30 latach w nowoczesnej wersji.
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Opcje wyszukiwania (Strona 247 z 329)
chyba nie bo (jesli dobrze pamietam bo os nie interesuje sie juz od daaawna) to sygnalizowany jest tam kazdy poprawny boot nie koniecznie dosa.
chcialbym zapytac ktorych funkcji dosa potrzebujesz i czy na pewno potrzebujesz dosa do operacji i/o ze stacja?
bede sie powtarzal. dla wiekszosci wystarczylby debugger taki jak ma EmuZWIN, po co wymyslac kolo od nowa. pulapki, podglad pamieci w czasie dzialania programu, dissasembler podczas dzialania, 'praca krokowa' itd.
modyfikacje modyfikacjami... ale mi chodzi o taki interface jaki wypuscil Geisler, jesli nie czylal dyskietek w formacie hd to trudno.
zewnetrzny tez wyglada smakowicie (moglby byc) no i oczywiscie koniecnzie ta przelotka dla carta :-D
zaxon jesli bedziesz klepal takie interfejsy to zamawiam jeden.
albo jak bardzoe zdanie "Triki jakieś, czy Atari naprawdę mo że wyświetlać więcej niż 3 na raz kolory na ekranie?" oderwane jest od rzeczywistosci
masz schrzanione atari. albo na monitorze widzisz artefakty i dlatego masz wiecej niz 3 kolory.
kiedys MisterBeep napisal "cosmic escape" na beepera (1bit GTIA), tu jest wersja 4bitowa na POKEYA http://atari.pl/cosmic_4bit.obx
---
a tu mp3 http://atari.pl/cosmic_4bit.mp3 z atariwinplus
eee, nie zachacza, to raczej rozmycie w filmiku dodaje pixel do plecaka ;-)
---
zybex to swietna gierka. z bledow jakie w niej zauwazylem to taki ze jesli zabijesz potworka na dole i wyskoczy fant to mozesz go nie zebrac (bo jest za nisko)
---
kto w koncu zrobi r-type na atari!!!!!!!
> 4:26 ? tutaj lepszy numer - pocisk przelatuje przez naszego bohatera, nie uśmiercając go.
gdy zginie bos i ludzik uklada sie na pozycje do zabrania system kolizi nie dziala - rownie dobrze moze przechodzic przez glazy itd. gracz traci kontrole nad graczem to komp steruje...
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
:D wiecznie zywy :D, pomnik stal w poroninie a w dodatku wczesniej :p
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
a co ma lenin z atari wspolnego?
Odp: . (17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)
z nowego targu powiadasz? co zwiazanego z atari znajdowalo sie ze 20 lat temu przy wyjezdzie spod pksu na zakopianke?
to znaczy zamiast forevera? moze byc, zawsze blizej ;-)
dlaczego nie skorzystac z doswiadczen starych dobrych konstruktorow automatow i zrobic dla atari carta z dodatkowym dedykowanym odpowiedniemu zadaniu prockiem?
bo
16 bitow siorbie pisiora
o, bedzie 16bitowe atari... ziew,
wezcie sie z electronem i zrobcie zamiennik ANTICA, GTIA juz jest (VBXE). gdyby antica wsadzic do fpga to moze zniknie problem z odswierzaniem pamieci i haltowaniem cpu (+30% do morale) - kobity na to leca.
a nie lepiej wprowadzic tablice adresow poczatkow linii i w ten sposob uniezaleznic sie od dowolnego trybu/mieszanego i dowolnej szerokosci?
---
a przy okazji przyspieszy to rysowanie
czyli sa 3 rozwiazania:
1. analogowy joy pc
2. kontroler usb
3. kontroler serial np DualShock2 z psxa
pewnie najbardziej uniwersalne jest rozwiazanie drugie ale (ostatecznie) moze byc trzecie, wydaje mi sie nie az tak bardzo skomplikowane - wlasnie wyssalem z palca wiedze na ten temat, lepiej zeby wypowiedzial sie ktos z doswiadczeniem elektronika.
to jak bedzie? wezmie sie za to ktos?
pomysl zaczyna mi sie podobac.
joy0: kierunki, pot a i b podpiete pod lewa gale pion i poziom, fire pod kwadrat i krzyrzyk
joy1: 4 guziki z przodu pada na kierunki, pot a i b pod prawa gale, fire trojkat i kolko
albo inaczej... cos by sie wymyslilo ;-) moze nawet rumble by byl :D
idealne do nightdrivera ;-) biegi pod L, gaz, gala jako kierownica :D
---
najbardziej interesuje mnie DualShock 2
tu jest troche info dla koństruktorów http://www.gamesx.com/controldata/psxcont/psxcont.htm
to wyglada dosc ambitnie ale wydaje mi sie ze wlasnie o takie cos mi chodzi.
na kiedy mi to skleisz?
tu jest cos takiego
http://www.soyter.com/index.php/cms/ima ... p?docid=95
i nawet nie drogi - 36 zl
moze jakis elektronik pochyli sie nad tym? mysle, ze nie jeden atarowiec (nie tylko) skusilby sie na mozliwosc gry nowoczesnym kontrolerem w stare dobre tytuly.
Znalezione posty [ 6,151 do 6,175 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.289 sekund, wykonano 14 zapytań