jury: bo dajesz złe cudzysłowy i ci nie wstawia.
gcc .. `sdl-config --cflags`..powinno zadziałać.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
mm_vgm 0.2 dla Atari ST Nowy odtwarzacz plików VGM/VGZ dla Atari ST z obsługą układu YM2149.
NeoST 0.5.4 Kolejna odsłona emulatora NeoST przynosi wsparcie dla kluczy sprzętowych oraz usprawnienia MIDI.
Gearlynx 1.2.28 Wydano aktualizację dokładnego emulatora Atari Lynx z optymalizacjami i nowym serwerem MCP.
Atari System Emulator 1.11 Nowa wersja emulatora Atari ST wprowadza emulację dysków twardych i tryb pełnoekranowy.
Nowy odtwarzacz AVF i wideo true-color Nowe narzędzia AVF Suite i AV2PLAY przynoszą odtwarzanie wideo RGB na 8-bitowym Atari.
atari.area forum » Posty przez saulot
jury: bo dajesz złe cudzysłowy i ci nie wstawia.
gcc .. `sdl-config --cflags`..powinno zadziałać.
? ale netbsd to zupełnie inny system operacyjny, to nie ma szansy pójść!!! Przecież to binarki są na pewno inne, no chyba, że o czymś nie wiem (na razie wziąłem temat na logikę). Pozatym tgz najlepiej rozpakowuje się
tar -xvjf nazwa_archiwum.tgzStąd możesz spróbować, ale te są ztarowane i potraktowane bzipem2:
http://gentoo.atariforge.org/files/sys-devel/
Wątpię czy to zadziała, możliwe, że autoconf sam ma jakieś zależności.. Najlepiej jakbyś ściągnął tą całą dystrybucję http://gentoo.atariforge.org/ i ją sobie zainstalował. Ale z tego co widzę to nie ma na razie do tego jakiejś instrukcji obsługi i informacji z czym się to je.. Ktoś to podobno instalował i nawet działało, ale gwarancji nie dam. Jedyny bonus jest taki, że to w miarę świeży soft, ale może wymagać nowszego kernela mintowego.. Ale w sumie to się nie znam. Zawsze możesz się dopytać na mintliście.
jury drugą opcją byłoby(jeżeli masz rzeczywiście tego SDL'a na dysku) dodanie ścieżek gdzie kompilator ma szukać inkludów SDLa i bibliotek.
spróbuj:
gcc -Iścieżka do inkludów 1.c -o 1.prg -lSDL -lgem -lldg -lm -Lścieżka do libówjury: to ściagnij sobie SDL'a i skompiluj ze źródeł. Robisz tylko najpierw
./autogen.sh, potem
./configure --disable-threads --enable-static --disable-shared --disable-video-opengl
make && make installBędziesz tylko potrzebował jakieś autotoolsy. m4(jak autogen zawiedzie), wersje deweloperskie gemliba, mintliba i ldg (tego na pewno nie będziesz miał, trzeba ściągnąć z sourceforge'a) itp... No i będziesz musiał jakoś z repozytorium mercuriala SDL'a ściągnąć, ale na atarce chyba klienta nie ma. Po instalacji sdl-config powien już być i wskazywać na odpowiednie ścieżki.
jury: jeżeli masz poprawnie zainstalowanego SDL'a to zamiast manualnie podawać dyrektywy dla prerocessora i linkera powinno się używać sdl-config --libs i sdl-config --cflags .
Więc kompilacja w Twoim przypadku powinna wyglądać następująco (jeżeli robisz to natywnie):
gcc l.c `sdl-config --cflags`-o l.prg `sdl-config --libs` lub
gcc `sdl-config --cflags` l.c -o l.prg `sdl-config --libs` Nie mam tego jak sprawdzić (chyba druga wersja będzie prawidłowa, nie pamiętam czy inkludy daje się przed plikiem źródłowym czy styknie po). Ogólnie powinieneś poczytać wiki SDL'a na ten temat. Pozatym oprócz SDLa trzeba linkować gemliba i ldg. Ale to załatwia sdl-config --libs. Jak będziesz miał błędy linkowania to sobie zainstaluj te biblioteki.
UWAGA: zwróć uwagę na apostrofy inaczej bash sypnie błędami i powie Ci f**k you.
jury: pewien jestem, czy to 100% działa nie wiem :). Nie wiem czy to nie wymaga jakiejś dodatkowej konfiguracji po stronie fvdi, polecam zajrzenie do jakiejś dokumentacji.
kroll: odpal fvdi z nvdi..
kroll: te 16 to jest 16 bitów, a nie kolorów. Ikony są niebieskie z winy Didiera, w 24 bitach powinno być wszystko ok, więc wstaw albo 24 albo 32. Z 32 powinno być ok.
do ttki powinien pasować prawie każdy flop z PC, muisz jedynie ustawić zworkę na ds0(stacja 0). Jak nie ma zworki to trzeba ustawiać ds0 na płycie stacji, bo większość stacji pctowych jest ustawiana fabrycznie na ds1. I "kombinatoryka" powinna być ta sama jak w st czy falconie. TT obsługuje dyskietki 1.44mb, więc TT nie potrzebuje żadnych modyfikacji.
kroll: popatrz sobie na tabliczkę znamionową i zobacz pod jakim kolorem jest jakie zasilanie. Ja generalnie nie patyczkowałem się i uciałem pomarańczowy kabel z jakiegoś nie używanego konektora (po konsultacji z tabliczką). Jak na tabliczce nie ma opisu to zostaje woltomierz.
Odnośnie Octalysera to może pomoże cytat z dokumentacji., bo ma tam różne replay routy, które można sobie według potrzeb wgrać(poniższe procenty dotyczą 8mhz STE) o zwykłym ST tutaj nie ma raczej żadnej wzmianki. Część może być używana tylko do odtwarzania.
To tak, żeby już było bardziej konkretnie:
nazwa modułów, opis
LANCE:
Lance!v4.ump and
Lance!v8.ump. Lance!v4 is an 4 channel 50kHz ump and
the v8 is an 8 channel 50kHz. Of course with full volume
control and frequency range. It is a true 50 kHz replay
me are talking about. No Multiplexing. No AntiAliasing... cięcie
The four channel version gives quite high sound quality with
7 bit sound. But I don't know (yet) how good sound quality
the 8 channel version gives since it is just 6 bit sound...cięcie, czyli tutaj przy 8 kanałach jest strata na jakości (1 bit w plecy) przy odgrywaniu
ANGELICA - This is a new 50 kHz 4 voice player that replaces TERMODY,
which was delivered with the earlier versions of Octalyser.
It's based around the same Algorithm as Termody and plays
four voices in REAL 50 kHz (no 25 kHz multiplex as in
Protracker's `Hi-Speed 50').
The main differences between Angelica and Termody is that
Angelica supports CIA-timing (The B-flag in Octalyser can
be set), takes a lot less memory, is Falcon-compatible and
gives better soundquality. Besides, it's also a lot slower
than Termody but still fast enough for Octalyser.
I really recommend you to use this player as your premiere
player for 4-voice modules since it gives the best possible
soundquality and supports everything in the Octalyser.
It uses the blitter, which will make the lower border
and 8-channel-editor flicker when used in 60 Hz.TAMMANY - This is a 25 kHz Multiplex 8 voice player taking a maximum of
about 95% CPU-time, but it varies a lot depending on the
amount of voices actually playing and effects in use.
It takes quite a lot of memory and distorts the sound a
little bit, although it is very hard to hear.
Falconcompatible and uses the blitter. Does not support
CIA-timing. Can't be used together with the 8-channel-editor
(not even in 50 Hz) since the blitter is called anywhere during
the first 200 scanlines, making the screen flicker since it
disturbs a very important interrupt.
CATHRYN - This player was meant to replace Tammany fully. It takes
half the amount of memory that Tammany does, it supports
CIA-timing, it doesn't disturb the 8-voice-editor and takes
a maximum of a little more than 80% CPU-time. Unfortunately
it takes more CPU-time in average than Tammany and it also
sounds a little bit worse, especially when using very high-
pitched samples since it's not using Multiplex. The sound-
difference should be about the same as between Protrackers
normal 25 kHz and 50 kHz Hi-Speed.
If you're low on memory or using the 8-channel-editor I
recommend you to use Cathryn instead of Tammany.
NAISHEE - Is a 4 channel 16-bit 50 kHz Falcon-only player. Since I can't
program the DSP yet, this runs on the 68030, taking nearly half
it's processortime. The reason that it's this slow is that I
have used the slowest kind of replayroutines in order to increase
the replayquality as high as possible. It doesn't distort the
sound at all and the 16-bit output makes sure that it takes
use of all eight bits of the samples even when playing at low
volume. Supports CIA-timing. Takes almost no memory at all.BANSHEE - This is an 8 voice version of NAISHEE. It's slow, but plays
eight voices at highest possible quality.
over..
jak by to był rok napalm death to może bym coś zmontował kilkusekundowego... ;)
Cześć,
Profibuch, czyli biblia dotycząca komputerów Atari ST,STE,TT itp została udostępniona przez autorów za darmo w postaci pdf.
Jedyny minuch jest taki, że całość jest w języku krzyżackim (to było do przewidzenia ;) ).
stryker: acha ok, to się nie zrozumieliśmy :) . Daj mi znać na priva ile ta cała impreza plus koszty przesyłki i gdzie przelać kapustę.
stryker: dzięki, ale raczej wolałbym wersję UK/US. Ale pomysł z przełączalnym tosem nie jest wcale taki zły. Wizja mi się poszerzyła ;).
stryker: bo mam wizje ;). mam wersje 1.6 GER, ale ona ma buga (nie zapisuje średniej rozdzielczości w desktop.inf. jest oficjalny patch, ale patch to patch). Pozatym mam plan wymienić klawiaturę na qwerty, bo mam uczulenie na wersję krzyżacką. a TOS 2.6US mam już w medze.
Jak w temacie.
arkswi: spróbój kombosa przy bootowaniu: Lewy Alt+Control+Prawy Shift+Undo . A jak nie pomoże to jest RESETNVR.PRG
nie wiem o co wam chodzi z tymi odchyłami ct6x, bardziej bym się skłaniał,ze odchyły są spowodowane różnicami w doborze komponentów na płycie falcona. niektóre serie płyt były wykonane lepiej, niektóre mniej, i używane na nich elementy były różnej jakości.
a ctpci to odrębny temat, podpisuję się pod sqwardem ... :)
po co od razu pecet skoro można od razu gotowca z internetu w empetrzy ściągnąć... ;)
marekp: jeżeli się widzi komputer z 88 roku z dsp i potem to samo dsp pojawia się jakieś 4 lata później to chyba wnioski nasuwają się same.
Ale jak sobie czytam o tym Next Cube to chyba był on zdecydowanie wiekszym niewypałem niż falcon :D. Może specyfikacja sprzętowa imponująca jak na tamte czasy i osprzęt też, ale z tego co sobie tutaj w sieci czytam:http://everything2.com/title/NeXT+Cube, to softu na to prawie nie było, niestabilny system operacyjny, tylko stopnie szarości/zero koloru, oprogramowanie musiało być pisane od zera no i co najważniejsze nasz Next Cube nie umiał gadać z innymi komputerami, problem z wymianą danych. No i był kiepski jak na swoją cenę.
Że TTka była niewypałem to raczej się nie zgodzę, wstrzelił się w niszę, w wąski zakres zastosowań. Jeżeli chodzi o DTP to pamiętam jeszcze czasy, że TTki byłu używane w profesjonalnych studiach DTP. Setup TT + naświetlarka to była norma, PC potrzebowały dodatkowych urządzeń, żeby do takiej naświetlarki się podłączyć(RIP). Nie powiem jeszcze, że soft miały do bani (to jeszcze przed win95, ale to musiało być dawno :P).
Dla ciekawostki dodam, że TTki były używane w IBMER (Instytut Budownictwa, Mechanizacji i Elektryfikacji Rolnictwa - mieli całe studio DTP), była taka gazetka pt. Computer studio i pochodne też składane na tym sprzęcie, IDG Poland kiedyś też ich używało (pisma Computer world/Pc World Computer itp), ale później się przenieśli na maki. Były też indywidualne studia z tym sprzętem (mój rodziciel prowadził jedno). W Niemczech na pewno miały większe wzięcie (jak większość STków).
Odnośnie flachona to mimo swoich wad dawał radę, ale u nas na giełdzie komputerowej były tylko jakieś pojedyncze sztuki, potem zniknęły, bo ludzie zaczeli się przesiadać na PCty. Potem to już były tylko nudy.
Nie zgadzam się z autorem, że to była konstrukcja nieudana (mimo swoich kilku wpadek). Firma wypuściła produkt i straciła nim zainteresowanie (przerzuciła się na jaguara). Pomijam brak zainteresowanie większych producentów oprogramowania tym komputerem(można ich policzyć na palcach jednej ręki). Kilka gier nie ujrzało światła dziennego, bo np. Atari sobie wymyśliło, że gra ma chodzić na gołym falconie bez twardego dysku z 1mb (sic!) - tak np. został anulowany chaos engine bitmap brothers.
Chociaż jak patrzę na pomysł z DSP to mi od razu przychodzi na myśl, że pomysł został zerżnięty z Next Cube (1988 rok) http://www.old-computers.com/museum/com ... 7&st=1. Architektura nie była zamknięta tak do końca, chociaż na efekty trzeba było czekać ponad dwadzieścia lat ;P. Ale tak czy inaczej to był chyba pierwszy multimedialny komputer domowy. Jak pamiętacie marketing Atari to wiecie, że był w stanie załatwić każdy, nawet najlepszy produkt ze swojej stajni ;).
A artykuł jak artykuł, pisze go pewnie pokolenie playstation/xbox i lektura taka, a nie inna ;)
kod do odtwarzania sampli już jest (SAM_FM.007), nie jest to skomplikowana sprawa:
http://nokturnal.pl/downloads/atari/tut ... INGRAM.zip ale z tego co pamiętam to w tym przykładzie są jakiejś marnej jakości (ale pewnie da to zmienić). Są dwa przykłady zaloopowane i sekwencja. W obu przypadkach sample są ładowane do pamięci. Może jakieś streamowanie z dysku obniżyłoby zapotrzebowanie pamięciowe.
moim zdaniem to port do podłączania pierwowzoru drukarki sieciowej ;)
w sumie też bym się przesiadł na iona, generalnie te asusy są bardzo udane, ale w przypadku tego mojego to rzeczywiście grafika trochę daje ciała, ale i tak ogólnie zakup super udany. Brakuje mi tylko dwóch drobnych rzeczy z thinkpadów tj. jakiejś lampki na wyświetlacz/klawiaturę i tego czerwonego czegoś zamiast touchpada (oba rozwiązania z thinkpadów). Na bateriach też nieźle trzyma, ale to i tak zależy co robisz jak jakieś ostre rżnięcie procesora na maks obrotach to na 5-6h starczy- ale mówię tutaj o tym moim na intelu.
atari.area forum » Posty przez saulot
Wygenerowano w 0.032 sekund, wykonano 31 zapytań