Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 25 z 168)
"podłączenie" jest potrzebne w momencie zapisu do rejestru, po tym, może być deaktywowany i tym sposobem, jeśli VGMPlay chce zagrać na kilku chipach jednocześnie bo tego wymaga odgrywany utwór to jest to możliwe
co do samego splitera mam pewne plany, ale niestety jeszcze nie są zrealizowane - za dużo nie ugryze, a po drodze były i inne rzeczy
ktokolwiek widział ktokolwiek wie?
problem jest typu podłączyć Macintosha LC do sieci - mam karte, ale ona ma aplową wariacje na temat AUI, o ile sobie kabelek wystrugam, to nie wiem co powinno być w konwerterze prócz transformatora - nie chcę też zrobić doktorat o tym
ewentualnie ktoś ma takiego mac'a lub podobnego i mógłby się podzielić informacjami na temat tego jak tam zapakować soft itp
system to 7.5
pamiętam, że nabyłem go tu na forum...
podobno taki soft jest
pic kit3 z nowym softem pracuje marnie
jest tez mplab snap, który sobie radzi z avr, pic i sam
https://www.microchip.com/developmentto … O/PG164100
jest dostepny w normalnej dystrybucji za niewielkie pieniadze
a 12f1571 gdzie udało się kupić?
tak, wszystko jest na xc9572xl
mapa pamięci wygląda tak:
Melody Interface Specification
Melody exists as a series of cartridges for Atari XE/XL
Each cartridge has several sound chips with common access interface, and audio input and output for easy daisy-chaining one to the other. For this purpose a passive cartridge expander was built
Currently there are 5 Melody cartridges
PSG - contains 2 PSG chips
TurboSound - contains 2 Yamaha OPN chips, and a single SAA1099 chip
OPX - contains Yamaha OPL(2 or 3) chip and Yamaha OPM chip
OPN2 - contains 2 Yamaha OPN2 chips and SN76489A chip
SID - contains 2 SID chips - either MOS6581 or MOS8580
All registers are located in cartridge space, to minimise memory footprint this is done as follows:
Address:
0xD5DF - Melody interface ID/Address register
Reads - 0x4D (Ascii “M”)
Writes - any value from 0x00 to 0xFF is treated as bus address
if device is present on given address it will respond with activating its registers at following addresses:
0xD5D8 - 0xD5DA - Device ID
Currently defined:
PSG - address 0x50
OPL - address 0x4C
OPN - address 0x4E
ON2 - address 0x32
OPM - address 0x$D
SAA - address 0x53
SN7 - address 0x37
SID - address 0x49
reserved - 0x00 (all devices are off the bus)
0xD5DB - Interface version (4.4bit, binary) (cartridges are 0.8)
0xD5DC - Device Base address (device dependent resolution)
0xD5DE - Device Control
bit 0 SCL
bit 1 SDA
bit 6 Clock source (device dependent)
bit 7 Device reset (default 1 - device in reset state)
SCL and SDA provides access to SDA and SCL lines of MCP4651 - dual digital potentiometer controlling output volume level for easy sound mixing of multiple devices
Due to the simplistic hardware, all I2C communication is done at 6502 side in software
this I2C interface is present in Melody bus starting with version 0.8
Krap potrzebował karta z AYgrekiem na wycieczkę do USA (VCF East?) - chciał pokazać emulator spektruma w pełnej chwale
a nie było nic dostępnego pod ręką, ale to niech się sam tłumoczy
tego nie wiem, to leży sobie czekając na coś od roku, proponuje wywrzeć presje
oficjalny powód to "bo nie ma splitera"
no i pewnie nie ma, pewnie tez nie wszystkim się uda podłączyć 6 kartów na raz, bo atari kapryśne jest, ale cóż, wszystkiego na raz nie zrobię
Trochę się pochwale tym co robiłem przez 2019 rok - kilka kartridży zawierających jeden lub kilka układów dzwiękowych takich jak PSG (AY-3-8910 lub YM2149F) z Atari ST czy ZX-Spectrum
OPL2 (YM3812) z PCtowego AdLib'a, OPL3 (YMF262) z SoundBlaster'a Pro
OPM (YM2151) z planowanego rozszerzenia Atari 7800XM czy maszyn arcade
OPN (YM2203) znane także jako TurboSound - karta muzyczna dla ZX-Spectrum
OPN2 (YM2612) - Sega Genesis
SAA1099 - Sam Coupe i Creative Sound System
SN76489 - TI 99/4 and Sega Master System
Całość powstała po tym, jak Toriman upublicznił swój interfejs, ale na ten czas nie był dostępny kiedy był potrzebny (tj na wycieczke Krapa)
film oczywiscie w znanym jezyku pinglisz
endżoj
https://www.youtube.com/watch?v=V1YS6PfzH5w
https://www.youtube.com/watch?v=UXFByAg1Oqk
a na amidze nie zagra...
a to ja nie wiem, to do producenta trzeba sie odezwac
zintegrowano...
https://www.youtube.com/watch?v=s3oe5xa_Tjs
wartości dla pozostałych są istotne, ale nie są podane, zbiór wejściowy ma 31 pozycji, rozmieszczonych tak rzadko, że nie sposób wyrokować czy funkcja jest nawet okresowo monotoniczna
nic tu nie da przybliżenie wielomianem czy jakikolwiek spline, skoro takie masz założenia brzegowe
stablicować można dla mniejszej ilości węzłów a między nimi dać dowolną interpolacje, ale to nadal nic nie znaczy
jeśli chodzi o enkoder, czy może raczej resolver to można wykorzystać jego właściwości - tylko na wyjściu spodziewałbym się wartości sin/cos prawdopodobnie ze znakiem
skoro jedynie interesują Cię wartości w punktach które wyszczególniłeś, a te punkty są po prostu kolejnymi bitami, to jedyne co potrzebujesz enkoder bitu na liczbę (indeks) i tabelkę z 31 wpisami
jeśli chodzi o hdl, to syntezator rozpozna to jako kodowanie gorącą jedynką i uprości sprawę sam
klawiature sprawdz (option)
ta mask rom, nie da się przeprogramować
przy zamówieniu trzeba zwracać uwagę na kod maski
jak jeszcze nie ogarnąłeś tematu to jestem jeszcze jutro w Lublinie
jeśli można, to chętnie nabyłbym ten układ
zagrał?
czy niezainicjalizowany wydaje jakieś dzwięki?
czy testowales na czyms innym niz vgmplayh?
po zainstalowaniu u1mb problem "wymóżdżanie" zniknie
u1mb wie lepiej kiedy jest zimny start i wymusza takowy
nie jest prawda ze os nie zeruje ramu - zeruje, ale nim to zrobi, sprawdza bajty kontrolne, jeśli te przetrwały to jest "ready"
rozlutownica ma miec moc, nie temperature
fmax dla ls 34, fmax dla hct 24, tdph/tpdl też różne
no ale nadal masz w planie popaczanie w oscyloskop
bez tego niestety mozesz jedynie zgadywac
hct jest stosunkowo wolna rodzina układów, wolniejsza od ls
skąd taka decyzja?
w handlu dostępne są układy rodziny ALS, jeśli LS dla Ciebie jest zbyt stare
atari nie jest kapryśne jeśli chodzi o rozszerzenia, ale jeśli ktoś składa je z układów logicznych i nie bierze pod uwagę opóźnień na poszczególnych stopniach w każdych możliwych warunkach pracy to szybko pojawiają się teksty typu "dziwne, u mnie działa" albo "wymień 74ls08 na 74f08"
cicha makita?
hm
dlaczego użyte (wg schematu) są układy serii HC? jakie jest Vinl i Vinh dla tych układów i dlaczego nie takie jak dla układów NMOS
po co ten low pass dla portu b?
dlaczego nie wybrałeś miedzi gdzie nie jest podłączona do niczego zostawiając wyspy? - jeśli odpowiedź jest "bo tak szybciej" - no to masz, szybciej...
na koniec, co mówi oscyloskop?
Znalezione posty [ 601 do 625 z 4,198 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.111 sekund, wykonano 13 zapytań