Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Elite: Druga wersja demo na Atari 8-bit Brian Reifsnyder opublikował kolejną wersję demonstracyjną portu gry Elite dla Atari 8-bit.
Gopher2600 0.51.0 Potężna lista zmian w emulatorze Atari 2600! Ulepszenia 6507, nagrywanie wideo i wsparcie dla MacOS.
RastaConverter Beta 21 Ilmenit udostępnił kolejną, już 21. wersję rozwojową popularnego narzędzia RastaConverter.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 25 z 63)
Dzięki za odpowiedzi - jeżeli dobrze rozumiem, jeżeli podepnę się pod przerwanie VBL i rozpocznę od zmiany koloru $D01A, to mogę co 16 pixeli zmieniać kolor tła, czyli teoretycznie 3200 razy ???
//EDIT: chodzi mi o to, czy mogę użyć w miarę sensownego podkolorowania fontów, a na dodatek mieć jeszcze czas na obsługę sprite'ów...
Witam, mam pytanie - jak często (ile razy na linię) podczas kreślenia linii mogę zmienić zawartość rejestru tła ?
Czy dam radę pobierać wartość tego koloru z innej komórki pamięci (z tablicy wartości) ?
Ot, ciekawostka - nieaukcyjna ;-)
#424
pajero
Dzisiaj 01:11:11
wstrzelić się w pierwszą jedenaście i jedenaście sekund...
Mam wersję z nieskaszanionym obrazem - chodzi poprawnie pod 64kB/NTSC, niestety na niej emul też wypada po wciśnięciu czegokolwiek po S+S+O :(
//EDIT: u Kaza jest inny plik Chimera.atr, który chodzi nieskaszaniony pod PALem - prawdopodobnie na tej wersji da się przejść całą grę (robot chodzi szybciej!) - ale dalej gra pod [P],S+S+O nie działa - XXL, w Tobie jedyna nadzieja ;-)
Po prostu wprowadź je w jakimkolwiek notatniku, potem w emulatorze (a800win+) masz opcję "convert ASCII -> ATASCII" i jak Pajero napisał: ENTER"H1:przepisanyplik.bas"
a co do tego to się zgodzę - cuda robiłem z modulatorem w mojej amidze, a za chuchu nie udało mi się uzyskać lepszej jakości obrazu :-)
PPerkoz: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 741#p82741 trzeba było tylko kliknąć w "Szukaj" i wpisać "montezuma"
http://doc.chipfind.ru/ti/tm248cbk32u.htm
Z zezłomowanego kompa - nie mam jak sprawdzić, czy sprawna - myślałem, że to jednomegówka, jak widać trafiło wyżej.
Przyda się 16-bitowcom ? Wyślę za pokrycie wysyłki.
no to lepiej niech nie spada
kart pół roku temu - jak do mnie przyszedł - miał czyszczone złącze, a przed wysyłką jeszcze sprawdzałem, czy wszystko działa okey - więc jeżeli już, to czyścić by trzeba gniazdo po stronie komputera/sprawdzać, czy wszystko styka
Nie kupię. Zazdroszczę osobie, która go kupi, bo może kupić - ja jedynie bym chciał zobaczyć oryginał na własne oczy :P
Zgadłeś.
Jaka jest szansa, że e EEPROM się rozprogramował od statycznej elektryczności ? Np. od styroli i naelektryzowanego scotch-a ?
na to ja już nie odpowiem...
Moje, na których sprawdzałem to 800XE i 65XE oba expansion - obydwie płyty 2x 64x4bit, z pustymi miejscami na następne 2 kości i 3 druciki zamiast "małego MMU" - czyli problem jak przewidywałem, może dotyczyć 130XE i 65XE bez expansion ?
hororus napisał/a:bitman napisał/a:ktos wie po ile chodzi na ebay Zorro ?
Dam ci 30 euro, wydaje mi się to uczciwą ofertą. Pasuje???? W razie jakbys chciał negocjować to pisz prv.
Zresztą Raid over Moscow też bym od Ciebie kupił jeżeli taka twoja wola (?)
zazdroszczę osobie, która go kupi - może jest szansa go przynajmniej zobaczyć, dotknąć - np. na Grzybsoniadzie ?
Witam,
Jakie układy atarynki mają wpływ na odpalanie się kartów ?
Pytam, bo dostałem info, że kart, który u mnie działał i sprawował się dobrze w modelach XE 64kB (i od biedy* w XL) -
nowemu właścicielowi odpala częściowo - tj. wgrywają się 3 gry, a pozostałe, które na 100% są >16kB nie wgrywają.
MaW
* - trzeba było go "nastawiać"
Takie coś nazywa się ZINC. I w wersji trzeciej ma swój silnik sqlowy, nie mówiąc o tym, że połowę rzeczy robi za flasha. Problemem jest to, że tworzy wyłącznie SA-projektory.
Dely... czy to przypadkiem nie ma być aplikacja do obsługi monitorów dotykowych ?
Dely, jesteś pewien, że z AS2 na CS3 nie obsłużysz ByteArray() ??
no, teraz już tego nie ma - pokręcone te levele :-)
na levelu drugim, na emulatorze, "udało mi się" przejść całość - zapełnić wszystkie pola od początku do końca, jednakże niektóre pola, które przeszedłem, pozostały widoczne jako niezapełnione do końca (przechodziłem z zasadą CCW*)
* - przeciwnie do ruchu wskazówek zegara
Karty są już na allegro(1,2,3,4,5). Za późno wystawiałem i nie zmieściłem się z krótkim terminem, dlatego tygodniowy.
8-O nie spodziewałem się, że będzie tylu chętnych (mowa o zapytaniach, które przyszły na priva)! A ponieważ kwota w jednej z propozycji padła, to podaję: 25 zeta za sztukę jako cenę startową i 3 dniówkę na Allegro od piątku do niedzieli 21:00.
//EDIT: nie załapałem się na terminy niedzielne, wystawiam do następnego piątku, godzina 16:55.
Witam, mam takie:

daj mi info na priva, jak jesteś zainteresowany.
Hehe, Wik, nie ufaj za bardzo tłumaczeniu google.
Hi, on atarionline: MP3 player as datareader look at this forum too as "mp3 player".
Znalezione posty [ 601 do 625 z 1,565 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.058 sekund, wykonano 20 zapytań