Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 250 z 329)
"u mnie dziala", po return rowniez.
jaki konfig dokladnie, interesuje mnie rowniez program ladujacy nawet najmniejszy szczegol pomoze jak np. czy trzymasz option przy boocie...
> VBXE2, fx 1.20r atari 600xl - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram bez kabelka - nie dziala
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala
jaki program ladujacy?
> APE 3.0.4
uzywa 6 strony ?
---
najbardziej interesuje mnie
> VBXE 1.2, fx 1.20a, atari 65xe, 1mb ext ram z kabelkiem - nie dziala
sprawdz ze sparta i z np mydosem albo jakims innym na bazie 2.5
po to zebys nie snul domyslow jak w poscie 62, sto razy bardziej bys sie przydal sprawdzajac czy ns sie u Ciebie laduje w roznych konfiguracjach niz pitolic od rzeczy kiedy mozna lub nie ladowac pod rom :/
konstruktorem vbxe jest electron, producentem mojej tez, zreszta rowniez on opracowal rdzen fx jak i modyfikacje sprzetowej wersji 1 oraz wersji 2 dla rdzenia 1.2 ("kabelek"). tyle wiem, jest inaczej?
---
czy znajdzie sie smialek, ktory pomoze zdiagnozowac prbolem nie ladowania sie ns u Tebe?
tego nie wiem. jesli nie bylo to moze byc kart pirat :D
kiedys kupilem sobie atari na alledrogo (nawet chyba od ktoregos forumowicza), w paczce dostalem atari ale nie w takim stanie zeby mozna bylo go uzywac... od tego czasu obrazilem sie na allegro ;-)
wole z raczki do raczki.... no dobrze, mozemy sie dogadac ;-)
to i ja w rownie prostych slowach:
jesli laduje 32kb na raz do banku vbxe to:
1. nie musze myslec o przyslanianiu romu jesli stosujemy sie do zalecen producenta karty (strona 45 na czerwono),
2. nie moge wylaczac romu bo wlasnie trwaja operacje io z dyskietki
3. przylutowanie lub nie kabelka ma znaczenie dla sprawy - prawdopodobne problemy Tebe z ladowanie ns.
a teraz jak do ludzi:
bank 32kb zachodzi na rom ale pod rom w momencie ladowania nic nie jest zapisywane - dopiero po init (wtedy tez jest tak naprawde ladowane do pamieciu vbxe), mozna to zmienic poprzel multiload dla bankow po 8kb np. ale po co skoro mamy ruchomy MEMAC A z definiowana wielkoscia.
ze co? nie pomyliles watku?
predzej czy pozniej docenisz wartosc memaca A z definiowana wielkoscia i adresem bazowym, przyznam ze wlasnie o to molestowalem electrona, dzieki niemu blitter moze hulac po calej pamieci (szkoda ze nie udalo sie z rejestrami sprzetowymi ;-))
mozesz nie korzystac ale co jesli przez przypadek uruchomisz program ktory z niego korzysta? poza tym dobrze jest stosowac sie do zalecenia producenta karty...
1. przeciez jak byk i to na czerwono jest napisane ze jesli podnosisz wersje do 1.2 to MUSISZ przylutowac kabelek...
2. memac A podlacza 32kb (laduje bezposrednio do pamieci vbxe) przez co zaslania rowniez rom i nie ma zadnej kolizji bo patrz punkt 1
--
przygotowalem jeszcze jednego patcha ale poczekam na kolejne uwagi moze cos sie jeszcze urodzi.
1. super cobra
2. aztec challenge
3. frogger
chodzi mi o oryginaly, moga byc bez pudelek itd.
Tebe proszony o pobranie jeszcze raz gry, patch zrobiony, powinno dzialac. prawdopodobnie caly myk polegal na wylaczeniu standardowego rozszerzenia.
http://atari.pl/ns-vbxe.xex
> SDX w każdym razie "monitorować MGE" nie będzie.
ale po co? przeciez:
> Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX
:-)
> a ja myslalem ze sie skonczyly czasy kiedy produkcja dziala na dwoch kompach
a mowili ze t se nevrati ;-)
po cholere? Prawdziy Programista tm nie czyta instrukcji.
odpowiedz o tyle byla wartosciowa ze naprowadza na takie rozwiazanie:
- memacA ma priorytet tylko nad standardowym rozszerzeniem natomiast nad rozszerzeniem z rdzenia fx(r) juz nie ?
--
opinie sa notowane:
- nie dziala na sdx (banked)
- nie dziala na rdzeniu fx(R)
--
> Jak chcesz, żeby u nikogo nie działało, to podpinaj, droga wolna.
sratatata. u mnie i electrona dziala a wlasnie tak robie:p
> rdzeń FX z obsługą Rambo
no to przychodzi mi jeszcze do glowy ze memacA nie ma priorytetu przy zaslanianiu czesci pamieci standardowego rozszerzenia?
nie wiem, jakies inne propozycje?
> Nie potrzebuje. Electron był na tyle uprzejmy, żeby dostosować rdzeń FX do współpracy z SDX
no to rewelka, bedzie mozna spokojnie podpinac 32kb banki pamieci vbxe i bezposrednio do nich ladowac
rdzen A, nie nadpisuje banku sdx
sdx nie monitoruje stanu bitu MGE w rejestrze MEMAC_BANK_SEL... nie wiem czy sdx nie potrzebuje patcha do wspolpracy z vbxe.
podejrzewam, ze sdx miesza w ustawieniach bankow pamieci, przez co ladowanie programu odbywa sie nie do tej pamieci gdzie trzeba, ale moze sie myle...
ns podlacza sobie pamiec vbxe (memac A) i bezposrednio do niej laduje dane.
jakie urzadzenie ladujace?
---
loader wymaga strony 6 ?
na moim prawdziwym sprzecie tego nie zauwazylem.
moze:
1. brak rdzenia 1.2
2. vbxe nie jest na stronie d6
http://atari.pl/ns-vbxe.xex
p -pauza
j -zmiana joya/sposobu sterownia
n -standardowa szybkosc poruszania
t -szybsze chodzenie
w obydwu przypadkach plynnosc ruchu jest wieksza od standardowego nightshade
--
ctrl+shift+1-4 - teleportacja w poblize odpowiedniej bronislawy
ctrl+shift+5-8 - teleportacja w okolice glownych wrogow
i gra stracila smaczek ;-)
grafika sie nie zmieni, fps podskocza ;-) na starych ustawieniach gra bylaby o wiele za szybka dlatego trzeba o 1/3 poprawic precyzje ruchu... bedzie plynniej
powstala wersja wykorzystujaca blitter kart vbxe rdzen fx1.2, gra dziala plynniej i jest odrobine szybsza, nadarza sie okazja do wprowadzenia jakis poprawek wiec jesli ktos cos zauwazyl bugi w poprzedniej wersji prosze zglaszac. w weekend gra bedzie do pobrania.
ide o zaklad ze 90% bardziej ucieszy sie z pkt.3 niz 1i2 razem wzietych ;-)
chodzily sluchy o nowej wypasnej procedurze obslugi pmg uzywajacej dli... wbródPMg?
;-) http://www.youtube.com/watch?v=zRvqhZOv … re=channel
alien8 jest 'skonczony' od jakiegos czasu (bez dolaczonej muzyki), jednak prawdodpodobnie gra ma buga bo nie da sie jej w jednym miejscu przejsc :/ przy czym nie wiem jak jest na zx... Atic Atac mi sie nie podoba :( ale kto wie, wiecej osob bawi sie w konwersje wiec mozliwe ze kiedys i Atic Atac sie pojawi
http://atari.pl/nutty_professor.rar
dodane:
- zmiana poziomu trudnosci co 10.000 (10 poziomow),
- w trybie demo gra przechodzi wszystkie poziomy
Znalezione posty [ 6,226 do 6,250 z 8,203 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.252 sekund, wykonano 22 zapytań