6,251

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

do zespolu projektowego udalo sie dzis pozyskac Mikera ktory odpowiedzialny bedzie za strone audio.

do gry dodany zostal rowniez nowy element:
- fiolka z serum pod nogami trzech najwiekszych statystow moze zmienic kierunek ruchu

6,252

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

migajacy sredni pixel (Buddy Love) musi zjadac malego migajacego pixela (serum), musi to robic w miare szybko i czesto zeby nie morfowac w duzego lub jeszcze wiekszego i latwiego do zbicia migajacego pixela (profesorka Klumpa) ten po zjedzeniu serum na powrot zmniejszy sie do rozmiarow Budego Love, naalezy jeszcze unikac szybko poruszajacych sie jasnych pixeli (statystow). punktuje sie odbicia od scian statystow (czym wiekszy tym wiecej punktow) oraz za zjadanie serum (potezna dawka punktow). zabawa trwa do zbicia ale nie dluzej niz zegar wskaze 00:00:00 u gory ekranu.

http://www.youtube.com/watch?v=f-Ag7UQpuMQ

6,253

(14 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

OSWIADCZENIE

Ostatnio w internecie zaczęły pojawiać się złośliwe komentarze jakoby xxl 'umie' jedynie konwertować gry z innych platform...
zareagowałem adekwatnie a nawet gorzej. Dziś gdy emoje opadły zrozumiełem, że to źli, niedobrzy ludzie, którzy za nic sobie mają to co teraz czuje moja koleżanka z IIgo piętera, która władze w nogach odzyska po weekendzie.

Dlatego z głębokim żalem pragnę przedstawić najnowszą i prawdopodobnie najlepszą tegoroczną grę, kamień milowy elektronicznej rozrywki.
Dziś stanie się jasne, że xxl umie konwertować rownież arcydzieła amerykanskiej kinematografii.

Proszę państwa oto "Gruby i Chudszy" w wersji na atari8

http://atari.pl/pixel.avi

gra nie jest skonczona:
- Budy Love nie koliduje ze statystami,
- Budy Love nie moze spozyc serum,
- Budy love nie morfuje w Shermana Klumpa,
- brak muzyki.* **

* poszukiwany muzyk do udzwiekowienia tego wiekopomnego dziela.
** poszukiwany na gwalt... gra powinna pojawic sie jako czesc Unity Games Sikora, czyli deadline za pare dni :/

6,254

(1 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

witam,

przegladalem stara papierowa korespondencje i znalazlem rodzaj formularza wysylany przez Qcyka (list z 1999(2000?))

wiem, ze nie ma loginu qcyk na forum ale moze jest tu zalogowany pod zmieniona xywa?

pozdrawiam

biblioteki nie placa 'haraczu' za udostepnianie, maja jakis tam budzet na uzupelnianie zbiorow a to co nie bedzie archiwizowane mozna odkupic (cena za kg) :D

ciekawe, gdyby byla przegladarka takich materialow bez mozliwosci sciagniecia ich na swoj komputer to budzilo by to tyle emocji? na jakiej zasdzie funkcjonuja biblioteki - tam tez za darmo masz dostep do materialow (rowniez z mozliwosci xero czesci z nich)

6,257

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ale to nie jest blad.

6,258

(16 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

bardzo fajny artykul. dzieki.

---
z80 byl najlepszym procesorem dlatego montowali go w amigach, bo amiga to najlepszy komputer.

6,259

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

albo to:

http://www.atariage.com/audio/atarijingle.wav

6,260

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie polegalbym zbytnio na dokumentacji, to juz nie pierwszy raz gdy dokumentacja swoje a real atari swoje...

u mnie przed rozpoczeciem rysowania przez antic obrazu gtia wyswietla 11 linii a po zakonczeniu generowania obrazu przez antica gtia wyswietla 17 linii

czyli: X=11; Y=17;

6,261

(67 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

> xxl, byłeś szorstki niemal jak stójkowy Stach

sugerujesz, ze nie mam piatej klepki? moze, ale moge mlocic cala noc jak tartak... dziewczynie znajomego, ktory ma mieszkanie po babci sie to podoba.

6,262

(67 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

i teraz koguciku zastanow sie kim jestes i co tak naprawde masz co zawdzieczasz sobie... moze gdybys dal sie jednak bic linijeczka po paluszkach dzis porazki nie dostrzegalbys jak sukcesu?

ale w sumie, przepraszam ze bylem taki szorstki...

6,263

(67 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kogucik, czego ci wiecej trzeba? zacznij od: wyobrazni, ambicji, przyjaciol (nie tych z NK), przyszlosci, zycia (to co 'masz' to egzystencja), czlowieku litosci.

6,264

(12 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

punkt 2. mi sie nie podoba, a co jak ktos bedzie chcial pozbyc sie czegos ciekawego hurtowo a szczegolnie smialy artefakt trudno bedzie wycenic?

wydaje mi sie zreszta ze niestety to beda martwe punkty. trzeba reagowac zdroworozsadkowo - ja bym takich usuwal bez ostrzezenia, zreszta podobnie jak tych ktorzy rejestruja sie i pierwsze co robia to reklamuja jakas strone, zapraszaja gdzies tam, dziwia sie czemus podajac link itp.

6,265

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mozliwe ze sprawdzi sie tryb 2 basica :-)

http://atari.pl/hashi-test.a8s

6,266

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

do sciagniecia od daaawna

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=5710

6,267

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

za wczesnie na to bylo... teraz mozesz sobie kupic podobny do wii :D

---
heh, nawet w tyt. strony to jest

6,268

(403 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

ale kupsko.

ale skoro juz piszemy kto gdzie mejluje to ja dzis wyslalem list do mr.beepa i tez czekam na odpowiedz.

6,269

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

udalo sie napisac generator hashi z regulowanym poziomem trudnosci:

http://atari.pl/hashi.rar

6,270

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wlasciwie to tak, bo do zakodowania sterowania to mi jeszcze hoho brakuje ;-)

zastanawialem sie nad sterowaniem joyem i wielkim kursorem (jak w loops dx) fire aktywuje "wyspe" po czym wychylenie dzoja ustawia jeden,dwa lub kasuje 'most', kolejny fire dezaktywuje wyspe. moze cos takiego? wydaje mi sie dosc intuicyjne, ale oczywiscie mysz tez nie jest zla.

6,271

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w skrocie to tak:

kolka trzeba polaczyc ze soba jedna lub dwoma liniami poziomymi lub pionowymi w taki sposob, zeby suma linii 'wychodzacych' z kolka byla rowna liczbie w kolku, linie nie moga sie przecinac i co rownie wazne - kazde kolko musi miec polaczenie z kazdym - nie bezposrednio oczywiscie...

6,272

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki cosi (deasembluje kolejne playerki z zx) mamy okazje posluchac:

http://atari.pl/pia&gtia.rar

prosze zwrocic uwage na ogromna roznice glosnosci.

6,273

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zgadza sie, zrodla zassane.

6,274

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

eeee, nie widze zrodel...

ale powoli rodzi sie w glowie pewien pomysl

6,275

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

rozpoczely sie prace nad atarowa wersja gry http://www.gamesgames.com/game/Hashi.html czy ktos spotkal sie gdzies z algorytmem generowania poprawnych hashi (najlepiej z poziomem trudnosci) ?