626

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeszcze jedno. Teraz zauważyłem. Uruchamiał ktoś pod nowym FW plikową wersję Bomb Jack'a? Problem jest taki, że w konfiguratorze po odszukaniu pliku z grą i wciśnięciu "1" i "X" (oraz niestety "Y") gra zaczyna się ładować, ale nie uruchamia. Jedynym sposobem na uruchomienie gry jest po podmapowaniu wyłączenie komputera i jego ponowne włączenie. Wtedy już gra ładnie się wczyta i uruchomi. W wersji 2.5 takiego problemu nie ma. Po wybraniu pliku z grą (w konfiguratorze) wciskamy "1" i "X" i gra się wczytuje i uruchamia.

Nie jest to jakiś wielki problem. Tylko sygnalizuję :)

627

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Do Kierownika: Bardzo przepraszam, że piszę post pod postem, ale jest to na tyle ważna informacja, iż uważałem, że należy ją oddzielić od wcześniejszych i specjalnie zaakcentować. Mam nadzieję, że Kierownik przymknie na to oko ;)   Dziękuję.
------------------------

Panowie Twórcy oprogramowania FW 3.0 SIO2SD!

Jestem wielbicielem i fanem SIO2SD odkąd tylko zakupiłem pierwszy egzemplarz tego urządzenia. Gdzie się tylko da zachwalam SIO2SD i namawiam do korzystania z niego. Jak zapewne większość użytkowników SIO2SD czekałem na najnowszą wersję oprogramowania. Wydaje mi się, że wiem ile czasu i pracy trzeba poświęcić na przygotowanie nowego wsadu, konfiguratora i przetestowanie tego wszystkiego. W skrócie: ogrom i zatrzęsienie. Trochę się obawiam, bo nie jestem pewien, czy mogę ponarzekać i jak to moje narzekanie zostanie odebrane. Mam nadzieję, że spokojnie :)
Z powyższych postów wiecie, że mam problemy z moimi (liczba mnoga) SIO2SD. Tylko jedno mi działa z nowym oprogramowaniem. Pozostałe odmówiły posłuszeństwa. Poświęciłem trochę czasu na zabawę z lutownicą i... w końcu doszedłem do rozwiązania problemu! Tak! Niech to będzie mój wkład w rozwój SIO2SD! No dobrze, żartuję ;) Dla porządku dodam jeszcze, że dla świętego spokoju, oprócz powyżej już opisanych zabiegów, wymieniłem kwarc (nic nie pomogło) i stabilizator (też nic nie pomogło). Zrobiłem chyba wszystko, co mogłem zrobić, a przy okazji spaprałem sobie SIO2SD, bo moje umiejętności posługiwania się lutownicą nie są wybitne. Poza tym jaka płytka przetrwa po raz n-ty lutowanie i wylutowywanie tych samych elementów? SIO2SD nie zostało uszkodzone, ale już nie wygląda na takie, jakie otrzymałem z fabryki :D
Do rzeczy!
Jedną z wielkich zalet SIO2SD było to, że można je używać w wersji pełnej, czyli z LCD oraz bez LCD. To drugie rozwiązanie bardzo sobie chwaliłem, bo wbudowane do wnętrza Atari wraz z oprogramowaniem w wersji 2.5 spisywało się rewelacyjne. Nowe możliwości FW 3.0 dają jeszcze więcej radości w użytkowaniu SIO2SD. Szkoda, że - mam nadzieję, iż tylko na razie - nie mnie! Cały czas myślałem, że to ja robię jakiś błąd. Nie przyszło mi do głowy, że rozwiązanie mojego problemu jest proste, ale trochę zaskakujące...

Uwaga!

SIO2SD z FW 3.0 nie działa bez LCD!!! :(

Trochę mną zatrzęsło! Wybaczcie. Nie winię nikogo, bo w końcu to wersja 3.0RC. Mam tylko nadzieję, że problem zostanie usunięty i niedługo będziemy mieć oprogramowanie działające zarówno z LCD jak i bez.

Mam jeszcze pewne uwagi dotyczące innych zagadnień. Wrzucę je również tutaj, żeby wszystko było w jednym miejscu. Być może część zarzutów będzie chybiona i wynikają tylko z mojej nieznajomości do końca nowej wersji.

1.
W poprzedniej wersji oprogramowania oraz przy pracy SIO2SD bez LCD:

Jeżeli np. gra zajmowała 2 dyskietki, to wystarczyło je podmapować pod napędy D1 i D2 oraz w chwili, gdy program poprosił o zmianę dyskietek wcisnąć SHIFT+K3 w SIO2Sd i w ten oto prosty sposób następowała zamiana w mapowaniu napędów. Jak chcieliśmy wrócić do pierwszej dyskietki, to ponownie SHIFT+K3 i sprawa załatwiona.

W wersji 3.0 (pomijam, że na razie nie działa bez LCD):

Zlikwidowano swapowanie napędów i w to miejsce wprowadzono dyski wirtualne. Rozumiem sens tego, ale jednocześnie utraciliśmy prostotę, która była wcześniej. Teraz należy ustawić pierwszą dyskietkę pod V1, drugą pod V2, a gdy przyjdzie moment zmiany dyskietek, to musimy: 1-wejść w tryb dysków wirtualnych, czyli wciskamy SHIFT+K3, 2. następnie K2 i 3.ponownie SHIFT+K3. I gdy nie mamy LCD, to wszystko trzeba zrobić w ciemno! A jak się pomylimy, to w zasadzie jest "game over". Równie dobrze będzie nie korzystać w tym przypadku z dysków wirtualnych i mapować również w ciemno kolejny plik pod D1 (wystarczy wtedy wcisnąć K2 i następnie K4). Wszystko jest fajnie dopóki nie zrobimy błędu i nie wciśniemy tego co nie powinniśmy, albo będzie nam się wydawać, że wcisnęliśmy...

Jeśli jest tak, jak napisałem wyżej i faktycznie zlikwidowano prostą zamianę mapowania dysków, to jest to moim zdaniem krok wstecz. Oczywiście, gdy mamy LCD to tego problemu nie mamy, ale ja jestem inny ;) i używam SIO2SD bez LCD.

2.
Dotychczas:
Jeśli potrzebowaliśmy wejść do konfiguratora (a to często się zdarzało), to wystarczyło uruchomić Atari w wciśniętym przyciskiem SHIFT w SIO2SD (Setup SIO2SD umożliwiał włączenie takiej opcji, bo standardem było wczytywanie konfiguratora przy braku karty SD). Prosta sprawa - naciskamy SHIFT, włączamy Atari i mamy konfigurator.

Obecnie:
Teraz już nie jest to takie proste. Najpierw musimy włączyć Atari (przy okazji zacznie nam się coś wczytywać, jeżeli mamy to podpięte pod D1), robimy dwuklik SHIFT-tem i teraz konsternacja, co zrobić, żeby znów wymusić bootowanie komputera? Trzeba spróbować wcisnąć Reset. Jak podziała, to wczyta nam się konfigurator. Jak nie, to... no właśnie, co? Jak nam się włączył Seltest, to pół biedy, jak Basic, to przechodzimy do Selftestu i też z głowy. Mając QMEG-a sprawa jest mniej skomplikowana. Ale nie tędy droga! Wcześniej był prościej!
Ktoś napisze, że można konfiguratora podpiąć pod dysk wirtualny (V1-V4) i przy włączaniu Atari trzymać wciśnięty odpowiedni klawisz K1-K4. Tak, to jest dobre rozwiązanie! Pod warunkiem, że włączamy Atari! Szybkie wybieranie nie działa, gdy wymuszamy w inny sposób bootowanie Atari. Jeżeli np. mając QMEG-a wciśniemy Shift+Reset (w Atari), to komputer wykona bootowanie, ale żaden z wirtualnych dysków nie zostanie odczytany choćbyśmy nie wiem, jak długo trzymali wciśnięty K1-K4. To koniecznie trzeba zmienić. Wcześniej konfigurator był dostępny przy trzymaniu SHIFT podczas bootowania Atari i było bez znaczenia, czy było to włączenie zasilania, czy też Cold reset.

3.
Dotychczas:
"Biegamy" sobie po katalogach, wybieramy grą, podczepiamy ją pod D1, wciskamy klawisz "X" i gra się wczytuje. Proste, choć mogło być prostsze, ale o tym za chwilę.

Teraz:
"Biegamy" po katalogach, wybieramy grę, podpinamy pod D1, wciskamy "X" i... wyskakuje jakieś "Y/N". No dobrze, wciskamy "Y", następuje jakiś zapis (domniemywam, że coś w pliku konfiguracyjnym) i dopiero zaczyna się ładować gra. Niby nic takiego, ale denerwujące.

Moja propozycja:
"Biegamy" sobie po katalogach, wybieramy grą, wciskamy "RETURN" i gra się zaczyna wczytywać! Uważam, że konfigurator mógłby założyć, że skoro wcisnąłem RETURN na jakimś pliku, to znaczy, że chcę go uruchomić, więc powinien go zamontować pod D1 i uruchomić loader. Bardzo Was proszę wprowadźcie takie uruchamianie programów!
W wersji 2.5 denerwowało mnie to, że wciśnięcie RETURN na pliku XEX lub ATR powodowało ponowny odczyt katalogu. W 3.0 na szczęście tego nie ma. Funkcjonalność klawisza "X" możecie sobie zostawić. Niech coś tam sobie zapisuje, niech się pyta Y or N, ale dla mnie wygodniej byłoby uruchamiać gry poprzez proste wskazanie pliku i wciśnięcie RETURN. Bez ręcznego podpinania pod D1! Proszę :)

To na razie byłoby tyle :)
Jeszcze raz przepraszam, jeżeli moje powyższe uwagi wynikają tylko z nieznajomości obsługi wersji 3.0. W takim przypadku oczekuję reprymendy i oczywiście wskazania poprawnego rozwiązania moich problemów :)

628

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ok. Zdobyłem przyciski i zamontowałem. SIO2SD, które podłączone wewnątrz atarki nie chciało działać, podłączone przez kabelek z zewnątrz... też nie działa. Jest dokładnie to samo! Jakieś inne propozycje?
Sorry, wiem, że tak na odległość to wróżenie z fusów, ale trochę mnie wkurza, że mam kilka sztuk sio2sd, w których jest coś zrypane i z FW 3.0 nie chcą działać, a z 2.5 działają normalnie :(

629

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pajero napisał/a:

- sprawdź, czy wersja 2 podłączona przez kabel ruszy..... a to by oznaczało błędne podłączenie wewnątrz.

Tak. Mam jeszcze taki zamiar, ale dopiero jak dokupię przyciski :)
Oczywiście biorę pod uwagę,  że coś źle podłączam w tym wewnętrzym ustrojstwie, no ale z 2.5 działa bez problemu, więc cóż bym mógł źle podłączyć? Przecież tam jest tylko pięć kabelków... Dam znać, jak będę miałe te mikrostyki.
A jak sądzicie, czy rodzaj stabilizatora może mieć na to wpływ? Jak już wcześniej pisałem, w tym działającym sio2sd mam zamontowany taki wielki (na zdjęciu poniżej z lewej), a w tych wszystkich niedziałających jest taki malutki (na zdjęciu z prawej):
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/17/Voltage_Regulator.png/150px-Voltage_Regulator.png
(na fotce są stabilizatory 5V, a nie 3,3V, ale chodzi mi tylko o wygląd)

630

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@qbahusak, instrukcję studiowałem cały dzień w pracy przed zrobieniem upgradu :)
Na jednym SIO2SD cała procedura upgradu przebiegła prawidłowo i mogę go używać (i dlatego mam już pierwsze uwagi :P )
Niestety drugie SIO2SD uparło się i nie chce działać z 3.0. Atmel jest upgradowany raczej prawidłowo, bo wyciągnięty z niedziałającego SIO2SD i włożony do innego, działa dobrze! Być może (a jak znam życie, to pewnie tak jest) tylko ja mam taki problem. FW 3.0 jest rewolucyjne i bardzo się z tego cieszę. Szkoda tylko, że w tym jednym przypadku nie chce działać...


-------edit:

Już po wszystkim. Oto co zrobiłem:
0. w Atari mam zamontowane sio2sd wersja 2 płytki bez wyświetlacza - tak, żeby było wiadomo o co chodzi...
1. dołożyłem opornik 4,7k - nic nie pomogło.
2. zmieniłem kondensator C12 na 10uF i dołożyłem opornik 100ohm - nie pomogło
3. wywaliłem całą płytkę sio2sd i dałem całkiem nowe sio2sd również z płytką w wersji 2 - to samo!
4. wywaliłem to nowe sio2sd i dałem również nowe, ale z płytką w wersji 1 - i co? I cholera to samo!
5. wmontowałem pierwotne sio2sd, zrobiłem downgrade do wersji 2.5, usunąłem plik konfiguracyjny z karty, jak zalecił Qbahusak i cieszę się wersją 2.5
6. w zewnętrznym sio2sd FW 3.0 działa doskonale, więc...
7. ...przyjrzałem się szczególnie temu egzemplarzowi sio2sd. To było pierwsze, które kupiłem. Później kupiłem jeszcze kilka sztuk robionych zarówno na starych i nowych wersjach płytek. Na wszystkich tych późniejszych jest montowany trochę inny element oznaczony na schemacie jako IC2. Nie wiem, czy to jest ważne i to jest przyczyną całego zamieszania, ale na oko to jedyna różnica między tą działającą płytką, a tymi niedziałającymi...


Wygląda na to, że FW 3.0 nie jest dla mnie :(

631

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ad. 1 - nie jest to takie proste, bo zmiany ustawienia prędkości da się zrobić tylko poprzez przyciski na SIO2SD z wyświetlaczem. Poprzez program konfiguracyjny nie da się (da się?). Żeby zmienić ustawienie prędkości, to muszę wyjąć Atmela z wbudowanego sio2sd i wsadzić do zewnętrznego. Przestawić. Znowu przełożyć Atmela. Trochę z tym roboty, ale postaram się. Do tej pory testowałem również na turbo=OFF, ale to nic nie pomagało.
ad. 2 - typ 32-16PU
ad. 3 - zobaczę z tym rezystorem, bo go nie ma. Spróbuję też zmienić kondensator C12 na większy (+opornik 100ohm), jak to zostało opisane na stronie projektu.

Zobaczymy, może coś pomoże.

Tymczasowo chciałem wrócić do FW 2.5, ale okazało się to niemożliwe. Oprogramowanie się co prawda zmieniło i uruchomił się stary konfigurator, ale w okienku, gdzie jest miejsce na nazwy podmontowanych plików, pokazała się sieczka... Wróciłem do 3.0 i wróciły też jego problemy ;)

Mam już też kilka uwag, albo raczej propozycji zmian :), ale najpierw chcę sie uporać z niedziałającym sprzętem. W najgorszym przypadku wywalę całe sio2sd i dam nowe...

632

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pajero napisał/a:

@Larek - sam też mam starszą wersje płytki, zapytam się jak jest u Kruszony....

Ale właśnie u mnie na tej starej płytce wszystko pięknie działa. Na nowszej jest zonk :/
Jutro mam wolne, to będę działał dalej... tylko nie wiem od czego zacząć i generalnie czego i gdzie szukać :(

633

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zewnętrzne SIO2SD upgradowało mi się bez problemu. Z wewnętrznym coś się porobiło i d...a blada. Zamiana Atmela w obu urządzeniach nie pomaga. Ten niby zły w zewnętrznym SIO2SD działa dobrze, a ten dobry po wsadzeniu do wewnętrznego przestaje poprawnie działać. Czy można mieć płytkę SIO2SD niekompatybilną z firmware 3.0? W obu urządzeniach płytki się trochę różnią. W zewnętrznym jest starsza wersja - bez tego drugiego scalaka (i tu działa bez problemu). W wewnętrznym na płytce jest dodatkowy scalak. Niestety nie mam programatora, żeby od zera całość zaprogramować...
Objawy są takie, jakby Atari miało problemy z wykryciem SIO2SD. Czasami nic się nie odczytuje, czasami pojawia się komunikat: SIO2SD SIMPLE TURBO, START or SELECT (nigdzie w instrukcjach nie jest opisany taki komunikat). Obojętnie, co wybiorę, to po kilku "pierdnięciach" wyświetla się BOOT ERROR, a czasami następuje próba odczytania konfiguratora, ale raczej się nie udaje. Czasami konfigurator się uruchomi, ale pokazuje Error SIO $8A i zaczyna "pierdzieć" cały czas. Karta też wygląda na dobrą, bo włożona do zewnętrznego SIO2SD działa prawidłowo. Nie wiem, co jest grane... Idę spać.

634

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Brawo, brawo, brawo! Wielkie dzięki!
Kurcze, aż nie chce mi się iść do pracy... No, sio2sd będzie musiało poczekać do wieczora :(

635

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Gratuluję!

636

(15 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Przyjechać z miernikiem na party się da. Nawet jest to dość często praktykowane przez niektórych :)
O demach na mierniki nic nie słyszałem, ale czego to teraz ludzie nie wymyślą... W końcu pierwsza gra powstała w zasadzie na oscyloskop ;)

637

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kasa poszła

638

(28 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sikor, fajny pomysł z tymi długopisami. Ja się nie będę rozdrabniał i proszę 10 sztuk czarnych PRS z napisem - jakby inaczej - "ArSoft CORPORATION". Koniecznie tak napisane! Odbiór na Grzybsoniadzie. Może być? :)

639

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A gra wbudowana do XEGS też jest skopana?

640

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Panowie! Bardzo proszę o uwzględnienie mojej starej prośby, czyli możliwości wczytywania konfiguratora innego niż ten, który jest zapisany w "środku". Sio2sd po starcie powinien (błagam) najpierw próbować odczytać plik z konfiguratorem z karty SD, a jeżeli go tam nie znajdzie, to dopiero uruchamiać konfigurator "firmowy". Pozwoli to na używanie dowolnego (np. własnoręcznie napisanego) programu konfiguracyjnego. Z góry dziękuję :)

641

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sosnowiec kłania się Ryśkowi :)

Jak zwykle było ekstra!

642

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Płytki otrzymałem. Wielkie dzięki!

643

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki. Maila otrzymałem i już wykonałem, co miałem do wykonania :)

644

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeżeli można, to ja proszę 3 sztuki. Nie wiem czy mogę, bo wątku dawno już nie śledziłem, więc nie wiem, czy nie ma jakichś rezerwacji, albo innych kartek?

645

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ja... nie pamiętam ;)
Wydaje mi się, że oddałem głos na pozycję numer 2.

646

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jeszcze do kompletu potrzebujemy Qmeg 5.xx

647

(12 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Szybkiego powrotu do zdrowia!
Muzyka, jak zwykle znakomita.

648

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na 100% to nie konflikt z VBXE, Idea, covox, i aki. U mnie jest to samo, a tych dopałek, co wymieniłem nie mam. O problemie pisałem tu: klik do forum atarum (post #23), ale niestety nie doczekałem się rzeczowej odpowiedzi.

649

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor napisał/a:

heh, kolejne party bez prac/konkursu?

Na ostatniej Grzybsoniadzie były gry konkursowe. Teraz, z tego co napisał Grzybson, to jedna już jest. Pewnie te dwie też ktoś jeszcze zrobi... Ja niestety mimo szczerych chęci nie dam rady. Zachciało mi się pisać grę w asemblerze i... idzie mi to, jakbym stawiał pierwsze kroki w Basicu, albo i jeszcze gorzej. W każdym bądź razie jestem jeszcze daleko w lesie :(

Grzybson, a może by tak - jeśli prac będzie mało ( a nawet jakby były) - zrobić Turniej Gier? Powiedzmy, że będą 3 gry do wyboru i każdy ma np. 5 prób (niekoniecznie zaraz po sobie - może być z przerwą)... No, tak sobie tylko głośno myślę, bo i tak w graniu jestem kiepski ;)

650

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzybson napisał/a:

Z największa przyjemnością mogę oznajmić, iż mamy już pierwszą grę konkursową ;)

Czasu zostało coraz mniej, więc tak nie śmiało spytam - kto i kiedy przyjeżdża?

Będę w piątek późnym popołudniem. W tym roku niestety bez gry konkursowej. Nie dałem rady.