626

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Gdzie mogę znaleźć opis poprawienia IDE Plus aby działał z Rapidusem, znalazłem tylko informację że trzeba jakąś zworkę dolutować, aby IDE Plus nie było NEW DEVICE #0, bo kłóci się z Rapidusem który też chce być NEW DEVICE #0

? jakiś schemat ?

627

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Mad Pascal 1.3.4 http://mads.atari8.info

najnowsza wersja kompilatora tworzy kod działający na prawdziwym VBXE, '\examples\vbxe'', 'examples\sv2k16\'

dodatkowo jest przyjazna SDX BANKED, bo okno VBXE umieszczane jest od $b000..$bfff

628

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

exomizer, w paczce z mads-em

albo Super Packer http://madteam.atari8.info/uzytki/sp.7z
masz wtedy możliwość przetestowania 3-ech wariantów (Deflater, Ezomizer, LZ4)

629

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

blitter Altirry jest szybszy od tego prawdziwego

630

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

z SDX 4.xx ładowanie blokami w okno $4000..$7fff (MEMB VBXE) nie działa, SDX zawiesza się (X filename)
najwidoczniej gdy wznawiana jest transmisja dla kolejnego bloku SDX skacze gdzieś do dodatkowej pamięci, tyle że trafia w moje ładowane dane co oznacza zwis

pomaga wyłączenie dodatkowej pamięci (gołe 64KB) wtedy SDX nie padnie, transmisja powiedzie się

p.s.
Ajcek na AtariOnline napisał:

"Jeśli masz SDX-a działającego w trybie banked to każde wywołanie funkcji I/O będzie powodowało zmianę konfiguracji w PORTB ponieważ w tym trybie duża część kodu SDX-a jest w pamięci rozszerzonej. U Ciebie w kodzie mamy tak, że okno vbxe wypada dokładnie tam gdzie jest okno exram-u. W tym przypadku odczyt do pamięci vbxe jest niemożliwy bo po wywołaniu np.: funkcji odczytu SDX przełączy banki w PORTB by dostać się do swojego kodu. Musi to zostać zrealizowane przez jakiś bufor pośredni lub należy przesunąć okno VBXE poza obszar $4000-$7fff."

631

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

rozważania i dodatkowe informacje

http://atariage.com/forums/topic/252503 … of-screen/

632

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://atariage.com/forums/topic/252503 … try3508987

bardziej praktyczny przykład Phaeron-a, wypełniany trójkąt w wykonaniu dwóch pocisków

633

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

eee, a może jakąś bibliotekę 3D :) taki Open GL dla malucha

634

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

m.in. z wyświetlaniem wykrytych banków, możesz też dopisać coś od siebie :)

635

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy przypadkiem ktoś zauważył potrzebę stworzenia/ustalenia "międzymordzia" dla tych wszystkich rozszerzeń pamięci, jakiś wspólny standard szybkiego dostępu/wymiany pamięci pomiędzy tymi rozwiązaniami, DMA ?

636

(35 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tutaj macie przykład jak się robi rozszerzenia http://www.1541ultimate.net/content/index.php

637

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

można liczyć na jakiś przykład ładowania do pamięci Rapidus-a w biblioteczce kodera Atariki, detekcja itp.

638

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

podobno będzie nowe VBXE z wyjściem VGA :)

639

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jak wygląda sprawa adresowania pamięci VBXE z poziomu Rapidusa, z jaką prędkością będzie odbywać się transfer

np. załadujemy pamięć Rapidusa klatkami animacji ,które będziemy chcieli przepchać do VBXE

1.77 ?

640

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a będzie wybór wersji językowej :)

641

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czekamy za 500+ ;)

642

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Heaven: "My IRQ loader based on HARD's Cool Emotion IRQ loader but expanded reads directoy entries... so loaders expect to have file order like it is in the ATR."

sugeruję odnaleźć HARD-ów i im nawrzucać, albo XXL-owi bo jest najbliżej ;P

643

(61 odpowiedzi, napisanych Zloty)

https://2016.revision-party.net/live

644

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jeszcze raz poprawka v2.0.3, wg moich testów teraz jest OK

645

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

po poprawce, mads 2.0.1 http://mads.atari8.info

646

(118 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

taki kod generuje ostatni mads, jakiej wersji używasz Drac030 ?

mads 2.0.1 build 40 (28 Feb 16)
Source: D:\!Delphi\mads\test4.asm
     1  FA FF                    blk sparta $0600
     2
     3 0600-0601> EA        start   nop
     4 0601 60                    rts
     5
     6 = 0602            krupa   .ds 1
     7 = 0603            strupa  .ds 1
     7 0602 FE FF 01 80 02 06 + BLK EMPTY

p.s.
FSTRUCT gdzie znajdę ten program ?

647

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

działa, dla znaków $60..$7f, dzięki Mono, Fox

nie pamiętam abym wcześniej się z tym ograniczeniem spotkał, zbyt często zajmowałem się trybami kolorowymi ;)

p.s.
w załączonym przykładzie znak $21 ("A") i $60 zostaje zmodyfikowany, znak "A" ma przerwy, znak $60 tworzy ciągłe pionowe linie

człowiek uczy się całe życie :)

648

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

twoja wersja jest szybsza o 10 cykli

649

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

działa i ma się dobrze, może zacznij publikować swoje posty jak już będziesz świadom tego co robisz

650

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w załączniku procedura realizująca wyłączenie tzw. badlines

czy ktoś potrafi wyjaśnić dlaczego wiersze dla ANTIC = 4 są wyświetlane poprawnie, a dla ANTIC = 2 co drugi wiersz są obcinane