Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TONY Montezuma's Gold na Atari 2600 Nowa produkcja Monochrome Productions dla konsoli Atari 2600 już dostępna w wersji cyfrowej.
VBXETERM 0.15 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM dodaje obsługę klawiszy strzałek oraz nowe czcionki.
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
Opcje wyszukiwania (Strona 261 z 329)
ta maszyna ma bardzo podobna budowe do malego atari:
- 8 duszkow (rozmiary takie jak pociski na atari, nawet mniejsze) - zgodnosc 100%
- grafika znakowa (256 znakow, wysokie bity wybieraja kolory) - na atari grafika znakowa b/w albo tryb znakowy kolorowy i 2x mniejsza rozdzielczosc, lub wersja na vbxe wygladajaca identycznie.
- ekran 32x32 ale i tak wyswietlane jest mniej - tu jest problem, na atari ekran bylby obrocony o 90 stopni albo trzeba przepisac procke wyswietlania (nie wiadomo czy atari jest na tyle szybkie zeby wyrobic sie w 1 ramce)
nie usuwac! bardzo pozyteczna rzecz.
masz racje, ale i tak praiwie kazdy ;) inny program jest pozyteczniejszy od selftestu lub jakiegokolwiek programu testujacego. heh juz bym wolal nawet boing bala :-) jako wygaszacz :D
program testujacy mozna zaladowac, uzywa sie go raz na ruski rok, jaki programik uzywacie najczesciej i zmiescilby sie w 2kb (moze nawet spakowany)? juz nawet gdyby z tych 2kb zainicjowal sie np dos2.5 bylo by lepiej.
swietny pomysl z taka wbudowana gierka :-) a moze zamiast selftestu nagrac w romie jakas minigierke, BYE z basica i grasz :-)
http://atarionline.pl/v01/index.phtml?c ... ght_Driver
klawisze konsoli - wybor sterowaniaJ-dzoj (w porcie), P-paddle (paddle w porcie 2 to kierownica a joy w porcie 1 to biegi), wybor trasy - novice, expert, pro.
nie doda... "demo" juz jest w tloczni :/
odezwal sie Dawid Parsons:
> I have finally had a chance to play the Atari conversion of Hobgoblin, and
> I must say I'm very impressed!
> From what I can remember of my old version, this seems to play
> identically, but benefits from the improved sounds.
>
> So, you guys have done an excellent job - my congratulations!
>
> Cheers,
>
> Dave
mile.
moja druga kopia jest jeszcze dziewicza... niech sie zwyciezca konkursu zabawi ;-)
> Tima Follin'a? Strasznie jestem ciekaw jak będzie brzmiał na Atari
player Tima Folina gra na beeperze i ay jednoczesnie (informacja o ukladzie ktory ma grac jest w danych dla kanalow). player jest juz wyciagniety i opisany - 'wystarczy' go teraz przepisac na atari ;-) bylo by duzo szybciej gdyby olac czesc odpowiedzialna za ay ...
---
wkrotce wypuscimy demko demonstrujace mozliwosci playera 'the music studio' ... hmmm, 'powstaje' tez translator (zobaczymy jaka bedzie jakosc dzwieku i czy mozna bedzie mowic o translatorze) danych wypluwanych przez raster music trackera (2-kanaly) a odgrywanych na gtia.
"jeden" i "jeeeeden" maja rozne adresy, zmienisz tylko wskaznik, albo uzywajac adresu "jeden" mozesz zmienic zawartosc tylko na poczatku zdefiniuj jej dlugosc na maksymalna jaka chcesz pozniej zmieniac. ale jezeli to ma byc tylko tekst to lepiej zmieniaj sam adres w zmiennej tabela.
nie wstawiasz ciagow tekstoych tylko adresy tych ciagow, czyli po 2 bajty.
nosty chyba nie dolacza do pudelka plynow resetujacych.
heh,
widzialem reklame (teraz nie moge namierzyc wiec cos moglem pokrecic) chyba appla (jakas stara) gdzie facio w marynarce demonstruje starszy model i obok ten sam facet demonstruje nowy. roznica byla taka ze ten ktory pokazywal nowy model mial 'zmoczone' spodnie.
ech... to byli czasy ;-) cos dla gracza.
troszke docyklowane ale nie wiem czy przypadkiem czegos nie spierniczylem.
http://atari.pl/barbarian.xex - Pin... to co zwykle prosze :-)
---
acha, to oczywiscie z pliku *.ay wyciagniete.
---
prosze sciagnac jeszcze raz. plik zostal poprawiony (niskie dzwieki graja)
---
kolejny: http://atari.pl/part4.xex
perkusje trzeba docyklowac, w tym momencie gra chyba jednak za szybko i dlatego traci rytm jak uderzenia nastepuja po sobie...
obecnie trzeba dopracowac ten drugi playerek (podesle inna muze na tym silniczku) jesli bedzie wszystko w miare ok. mozn bedzie zaczac kolejny.
3 kanalowy player: http://atari.pl/machines.xex
Pin, mp3 pliz :-)
zaczyna sie cyklowanie nop-ami... ciekawe jak to wyjdzie.
przy okazji: dostalem kilkanascie muzyczek dla playera music studio (tego co poprzednio puscilem) mozna bedzie zrobic kolekcje muzyczna :D beepow.
no ale ta druga wersja gra wolniej i ciszej ... Pin, zrob mp3 pliz.
nie calkiem tak... zamiast gtia mozna bombardowac rejestry pokeya tylko wtedy przyjmujemy np ze
- glosnosc 15 to 1 a glosnosc 0 to 0, dzialalo to bedzie podobnie tylko teraz mamy mozliwosc wplywania na glosnosc tego 1-b przetwornika bo zeby przyciszyc przyjmiemy ze 1 to glosnosc np 8 i juz mamy o polowe ciszej na przetworniku, albo mozemy osobno regulowac poglasniac kazdego 'emulowanego' kanalu i np perkusja idzie glosno a cala reszta o polowe ciszej ;-) (caly czas na jednym kanale pokeya)
acha mowimy o sterowaniu tylko glosnoscia, probowalem tez do rejestru czestotliwosci wpisac wartosc np 100 i regulowac glosnosc ale nie jest dobry efekt a tu nie sadze zeby emulator niedomagal. emulator krzaczy tylko przy graniu na gtia.
przepisuje teraz procke grania na 3 kanaly (2+perkusja) i tam mozna zrobic perkusje na 4-bitach ale to juz nie bylby ten feeling
---
chcialbym doniesc, ze engine z 'the music studio' jest juz obslugiwany ?prawidlowo?, mozna regulowac szybkosc odtwarzania (oczywiscie standardowo jest ustawiana jak na zx) ladowanie z pliku .sna (powinien dzialac nawet jesli w pliku .sna oprocz muzy jest np gra :-) ot taki ripper). powinien grac dobrze chociaz nie sprawdzalem (testowane na 2 odrobine rozniacych sie playerach z the music studio), moglbym dopracowac jesli bede mial wiecej muzyczek z tego edytora.
moznaby przepisac standardowe playery z edytorow muzycznych na zx i rippowac :D tylko jak zapisywac takie muzyczki jako .sap ?
i jeszcze ponawiam wczorajsza prosbe o mp3 z tego: http://atari.pl/bee2.xex
!!!!!!!!!!!!
faktycznie! ale to przez to, ze pisalem w pracy. 'pisalem' - sklejalem sobie, akurat wzialem procke na pokeya - roznych figli probowalem ... to co gra na pokeyu ma mozliwosc regulowania glosnosci podczas grania...
ok. teraz: http://atari.pl/bee2.xex (dodatkowo troszke wolniejszy) - poprosze o mp3 :-)
ciagle czekam na mp3 ... i sie doczekalem.
> Używa on plików *.AY
tak, moga byc. szukam *.ay z gry rastan na beepera (pamietam ze byl) teraz sciagnalem ale jest tylko na aygreka.
dzieki za to co podeslales, ktoregos z nich napewno sprobuje.
> po uruchomieniu muzaka nie można wrócić normalnie do dosa
wieczorem.
> ile czasu 6502 zajmuje odgrywanie takiej muzyki?? -= pytam, bo interesującym jest to, czy dało by się odtwarzać równolegle muzę na pokeya, oraz na GTIA
100% czasu... ok. wieczorkiem cos pokombinujemy.
pewnie ze sie da...
mam pytanie - to moze byc istotne: czy te edytory na zx maja mozliwosc okreslenia gdzie beda lezaly dane dla kanalow? w tym drugim przypadku dane dla kanalu 1 lezaly w pamiewci ponizej $8000 a drugiego powyzej - czyli player powinien miec opoznienie dla wersji z obydwoma kanalami powyzej $8000 ? pytanie drugie, czy mozna okreslic miejsce zaladowania samego playera? drugi player odrobine jednak sie roznil (zamieniane rozkazy miejscami, inne tryby adresowania, w jednym miejscu zachowywane 'nutki' na pozniej?... tak jakby to ktos pisal z palca).
odnosnie edytora, uwazam, ze lepiej pisac na zx a tylko napisac playera na atari w ktorym ewentualnie mozna by bylo ustawic szybkosc odgrywania.
z 3 kanalami nie bedzie problemu - player bedzie bardziej skomplikowany na zx (ale nie na atari) bo zx ma tylko 2 zestawy rejestrow (kazdy kanal w osobnym zestawie) na atari dane leza na stronie zero, wiec nie bedzie tyle zonglowania.
sorka... prosze pobrac jeszcze raz. teraz jest z prawidlowa predkoscia.
Znalezione posty [ 6,501 do 6,525 z 8,205 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.911 sekund, wykonano 3 zapytań