6,551

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

XP oberżnięte z niepotrzebnych bzdetów ;)-

Czy "Kreator Robienia Loda" (KRL(c)) jest konieczną funkcją systemu pozwalającą zachować możliwość stabilnej pracy programu? ;)

6,552

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Przypominam o nowinkach ostatniego czasu ;)

CON64.SYS - w trybie 64 znaków nie odpalimy np. SI.

Nowość dzisiejszego dnia. SDX IMAGE USER wywala się na winXP.

Czy mam wysłać raport do MS? :D

6,553

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No to chodzi o sterownik Drac030. Dobra, to akurat mam i jest to jeszcze niedokończona wersja sterownika ;)-

6,554

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... a, no to teraz już rozumiem.

6,555

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nowe, czy z demontu?

6,556

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zrozumiałem ;)-

FJC pisał w sąsiednim wątku o FAT16.SYS. Piąte przez dziesiąte zrozumiałem o co tam biega, pytanie jednak pozostaje takie, skąd owy sterownik wyczarować?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 08#p165908

6,557

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle napisał/a:

problemy z con? coz, fdisk jest juz za duzy i ledwo sie miesci na urzadzeniu car:
poki nie bedzie nowego dewajsa car: bez ograniczenia do 8k na program (fdisk juz jest podzielony na n czesci, tzw biblioteki) to zero bugfixow
pisz in inglisz uwagi do fdiska, to Jon cos bedzie myslal, a tak to se piszesz do siebie

Tzn - z tego powodu, że jest zbyt duży jak na CAR: to gryzie się z CON.SYS? ;)- Dziwne by to było, chyba że CON.SYS siedzi zaraz pod MemLo a FDISK ładuje się po prostu od jakiegoś adresu nadpisując akurat CON.SYS.

Co do pisania po angielsku to wolę nie próbować, bo nawet ja nie będę w stanie tego zrozumieć :D

flashjazzcat napisał/a:

Two PBI ROMs may each have their own "master" IDE device, and there's no provision in the APT spec for explicitly directing sector transfers to a particular PBI handler at the physical disk level.

Nie można mówić o "Two PBI ROMs may each have their own "master" IDE device," w chwili, gdy mamy SIDE2 bez Ultimete1MB. Wówczas SIDE nie jest urządzeniem NewDev... no chyba, że nie odrobiłem lekcji i się mylę? ;)

6,558

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

FAT16.SYS?

gdzie to można znaleźć? ;)

6,559

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Partycjonowanie SIDE to nie problem. Jest dość czytelny FDISK, po odpaleniu carta solo (bez IDE+) FDISK widzi już to, co trzeba. Mam jednak z nim problem taki, że po uruchomieniu zamiast karty CF wykrył dysk w IDE+, dziwnie się ten program zachowuje jeśli chodzi o deklarację rozmiarów dla APT i FAT, FDISK dodatkowo gryzie się z GR_GR*.SYS, lub CON.SYS, więc mając konfig na 80 znakową konsolę i Sparta Commander'a, to fizycznie po uruchomieniu wspomnianego zamiast menu widzę zakrzaczone fonty.

6,560

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli już o SDX i SIDE mowa ;)-

Nie wiem, czy temat dotyczy SIDE 1, czy 2 - aktualnie zamęczam wersję 2. Istnieje możliwość zmiksowania na jednej karcie FAT'a i APT. Pomijając szczególne przypadłości programu FDISK dla SIDE mam pytanie:

- Czy partycja FAT jest i będzie dostępna wyłącznie spod side_loadera? Pytam dlatego, że istnieje dla Sparta DOS X sterownik do obsługi FAT'a ten jednak z oczywistych względów wymaga, by urządzenie udostępniające "dysk" w tym formacie miał przyporządkowaną jakąś "literkę" napędu.

Do czego to pytanie i po co taka funkcjonalność? - Otóż do megaszybkiego przenoszenia danych PC->Atari (na początek)

6,561

(77 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dobra, zaczynam testy SIDE2. Na wstępie:

UWAGA w przypadku próby użycia programu FDISK.COM dla SIDE w momencie w którym SIDE siedzi w IDE+ (jeśli ktoś ma akurat taki config a wiem, że ma). Odwołania w tym przypadku nie wiem dlaczego idą do dysku podłączonego do IDE+. ;)

6,562

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wszystkie? :) - no dobra, niech sobie będą wszystkie w takim razie :D

6,563

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jednak uważam, że coś jest nie halo. Wytłumaczcie mi, dlaczego na poniższych screenshotach ludzik nie może przejść w dół?

to jest chyba 4 etap, choć nie wiem tego na 100% bo na ekranie gry nie ma takich informacji (a szkoda)

Oto ludzik:

http://www.ghnet.pl/~pin/RR/IMG_1174.JPG

.. a oto ostatnie chwile ludzika. Prawdopodobnie został oblany kwasem :)

http://www.ghnet.pl/~pin/RR/IMG_1176.JPG



Wytłumaczcie mi teraz, w czymże takim te dwie plansze są niedopasowane? Ta sytuacja nie znajduje żadnego logicznego uzasadnienia i w niezrozumiały sposób utrudnia granie.

Wersja cart x/50 Silly Venture edition

Biorę zwykłą, bo u mnie też bieda ;)

Niech będzie za 15pln (z przesyłką). Podeślij dane na przelew przez P.W.

6,565

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w1k napisał/a:

its many work with unpacking

:D

... many hard work ;)

ARC -E SC.ARC

... or add this to runext.cfg:

ARC,CAR:ARC.COM,E %

>>sorki za mój cudowny eng ;)

6,566

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

coś znalazłem ;)-

* lewy panel, dysk B:>....>.....>....>....> wchodzimy np. w szósty podkatalog, czy ogólnie tak, by u góry tam gdzie mamy info o ścieżce ta została skrócona do wyświetlania z powodu swej długości (*)

* prawy panel ustawiamy na inny podkatalog w obrębie tego samego dysku.

* kopiujemy np. dwa pliki o rozmiarze 1024 bajty, zaznaczamy je poprzez TAG

SC próbuje kopiować, rysuje okno kopiowania, lecz nie kopiuje.

To samo próbujemy z dowolnym plikiem nie używając TAG i tu raz działa a raz nie. Jeśli zaznaczamy grupę plików w takich okolicznościach to możemy również (moim zdaniem bez powodu) otrzymać błąd:

151 File exists.

Powtarzalność błędów mam dość dużą, więc nie powinno być kłopotu z namierzeniem problemu.

EDIT----


ok, coś napisałem wcześniej ale chyba rozwiązałem problem więc gitary nie zawracam. ;)-

6,568

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

conrad napisał/a:

Wybór jednej z nich odbywa się za pomocą przełącznika na przejściówce?

Nie. Są podłączone równolegle. Zależnie od cartów, może im to przeszkadzać, lub też nie :) Na tej zasadzie mam aktualnie podłączone: Karin Maxi, IDE+ i A/D Converter Mirage'a. Wszystko działa ;)

6,569

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ja używam sterownika z ICD. W każdym przypadku działa, minusem jest to że nie potrafi "wygenerować" partycji dysku zgodnej z fatem na tyle, by wingroza zakumała, że to "removable media" (w przypadku uSatana i kart SD). Bez tego, to w przypadku wspomnianego interface'u pozostaje do przenoszenia danych program, dla którego intuicyjność i praktyczne kwestie obsługi stanowią złoo i chyba diobeł w tym siedzi jaki ;)-

6,570

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

tak to jest właśnie z licencjami. Zamiast prościej i ze wsparciem dla usera to same problemy ;). Dlatego też nie używam "wiodącego" sterownika dla HDD i ST(e).

... mam pół kontrolera, bo się złamał BeWu ;)-

6,572

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no to odpuszczam temat.

6,573

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mam na 100% dolną blachę (do niej mocowana jest płytka) i górną, tę wsuwaną. Nie wiem gdzie jest panel przedni wraz z klapką. Jeśli masz "przód", to oferuję pod warunkiem, że nie wyląduje na Allegro (itp.)

6,574

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeśli nikt się nie zgłosi z informacją do weekendu, to być może za pozwoleniem właściciela sprawdzę to widząc się z YerzmYeYem ;)-

EDIT:

Czy uszkodzenie ścieżki dotyczy miejsca umiejscowionego centralnie w środku kadru ze zdjęcia "paskud2.JPG"??

Bo jeśli tak, to połącz to, co w widoczny sposób jest "przerwane" i zobacz, czy ram wstanie. Tak będzie najszybciej :D

6,575

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Draco - co do CON.SYS i SC.

Zauważyłem jedną rzecz, że (jak wspominałem) jeśli uruchomimy RC_GR8.SYS i użyjemy CON.SYS wymuszając przełączenie konsoli w tryb 80-znakowy (/e) z poziomu configa (*.cfg), to system zawiesza się w czasie ładowania sterownika CON.SYS. Jeśli jednak zrobimy tak, że ładujemy CON.SYS (bez /e), odpalimy SC, wyjdziemy z SC do commandprocesora, przełączymy konsole w tryb 80 (CON 80) i wrócimy do SC - to mamy dostęp do trybu 80 dla view itd.

Poza tym (oprócz wspomnianego tematu z odświeżaniem okienek przy kasowaniu) nie widzę na obecną chwilę niczego niedziałającego ;)