6,551

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Gozdzikowa uzywa turbo basica.

6,552

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> Mam pytanie jak sie nazywa system operacyjny w stacji dyskow i czy jest wogole takowy?

niektore atarowe stacje maja cp/m

@maw: da sie - dzieki temu, ze proces ladowania moze byc wieloetapowy (init) mozna zapisac cala pamiec ta pod os tez.

6,553

(126 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nowosci narazie brak, patrzylem na to... zaczalem nawet cos pisac ... potrwa to niewiadomo ile :( nie spodziewalbym sie niewiadomo czego... z tego co widze precyzyjne odmierzanie czasu zeby cos zagrac jest bardzo wazne, z tym moze byc problem. no i jeszcze jedno, nie moge tego potwierdzic ale chyba pierdzik w gtia jest stopowany na wygaszaniu poziomym, zreszta nie wiem jak to nazwac, podczas wygaszania poziomeg (nie pionoweg) cos sie dzieje, moze procek jest zatrzymywany na chwilke, nie wiem.

6,554

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ale ta gra jest wlasnie zerznieta z podobnej flashowej - loops of zen: http://ogry.org/25427

6,555

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to jest gra ktora ma dostarczyc chwili relaksu a nie zmobilizowac delikwenta do siedzenia godzinami zeby przejsc x faz. pewnie ze da sie ulozyc kazdy uklad, mozesz nawet sobie wybrac rozmiar i zrestartowac level ile razy chcesz... rozrywka. podobnie z grami 1button np. walisz pingwina w leb albo wybuchasz w tlumie ludzi... takich gier nie ma za wiele trzeba to nadrobic, a ze pisze sie taka gierke 2 dni, podoba sie ona tylko 1% i nie ma bajerow graficznych to i tak warto. poza tym posluchaj muzy! :)

do mikolaja jeszcze daleko... ale bedzie i w tym roku :D

6,556

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/loopsofzen.jpg

gotowa gra:
http://atari.pl/zen.xex

klawisze start/select/option przenosza do levelu wyzej/nizej lub restart levelu.

ile gra ma poziomow? okolo nieskonczenie wiele - jest generator.

6,557

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Krap teraz siedzi w cp/m na maluchu.

6,558

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/zentest.jpg

http://atari.pl/zen.obx

juz jest wszystko.... oprocz wygladu :-)

- nieskonczenie wiele ukladow
- 5 roznych wielkosci

milej zabawy

6,559

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tez gratuluje :-) chociaz ja przechodze ta gierke 3 zyciami :D tyle razy testowalem, ze juz wiem gdzie stanac, kiedy strzelic... prawie z zamknietymi oczami ;-) odnosnie szybkosci dzialania to klawiszami 1,2,3 mozesz ustawic szybkosc - to sa jeszcze rozsadne wielkosci - przeniesiona gra na atari byla niegrywalna (bo za szybka). najprawdopodobniej druga czesc dostanie kilka dodatkowych kolorow :)

hmmm, moze wkrotce opublikujemy narzad na pc ktorym gracze sami beda mogli zrobic levele/graficzki, scalic z gra i odpalic na atari... kto wie.

6,560

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dlatego prawie kazdy wyraz mam na czerwono i nie analizuje czy dobrze napisany czy nie... wlasciwie to blad.

a co do samej gry? rozumiem ze hit sezonu?

6,561

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a ja myslalem, ze to najlepsza gra na swiecie... obrazilem sie.

6,562

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tez poczekam.

6,563

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

heh faktycznie ;-)

ok. http://atari.pl/loz.a8s

-dodana ramka ograniczajaca pole gry,
-startem przechodzimy do nastepnego levelu, na krotka chwilke pokazaje sie efekt dzialania generatora leveli - w koncowej wersji tych dwoch rzeczy nie bedzie,
- brakuje juz tylko sprawdzenia poprawnosci ulozenia

--
poprawiony byk... a najciekawsze jest to, ze mi przegladarka podpowiada prawidlowa pisownie :D

6,564

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

misc/disable colissions na off

6,565

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

loops of zen: http://ogry.org/25427

o maly wlos nie powstala w TBXL (w zwiazku z ogloszonym konkursem na 'basicowa' gre na atarionline.pl) przeliczylem jednak swoja znajomosc turbobasic dlatego przepisuje ja na assemblera.

zalozenia:
- generator 'wzorkow' - co da nieskonczenie wiele roznych ukladow
- sila 'mieszania' - poziom trudnosci
- zmienny rozmiar 'wzorkow' - poziom trudnosci
- sprawdzanie prawidlowego ulozenia - dany uklad mozna zlozyc na kilka sposobow

tak to wygladalo:
http://atari.pl/loopofzen.jpg

dzis, lub jutro podesle uruchamialny plik.

jesli ktos uwaza, ze zrobi lepszy generator znakow dla tej gierki, lub ma pomysljak toto ulepszyc/ ciekawy pomysl na zmiany to zapraszam na priv.

6,566

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o, znowu aukcja usunieta :-) ciekawe jaki daja powod usuniecia...

6,567

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

o fak! nie przy jedzeniu :/


---
no wlasnie, Rick Dangerous - na forum ktos sie chyba chwalil ze gdzies jest nieskonczona wersja na atari

6,568

(71 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Lt_Bri napisał/a:

na atarce z 6502 na pokładzie nie pogram sobie w np. SimCity

nieprawda, pograsz.

6,569

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ile stanowisk, profil firmy, jakie macie lacza itd itd. napisz do mnie na maila - siedze w temacie

6,570

(71 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

gdzies czytalem ze nes ma najbogatsza biblioteczke gier ze wszystkich 8bitowcow.

http://pl.youtube.com/watch?v=36Wb6s60pTg

Super Mario
Casette games
Sega, Star gladiator
Street fighter, computers
Super Mario
I can't stop playing
Game center
and game center.
Puzzle games
Music video games, ringtones
Puzzle games
Music video games and fighting games
Puzzle games
Batteries, Metro?d
Puzzle games
And game over

6,571

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> Ja nie umiem portować gier...

ze co? umiesz wiecej niz jest potrzeba, przy portowaniu potrzebna jest przede wszystkim systematycznosc.

> Obecnie wiedzę i pomysły może nawet i mam, ale nie potrafię obsługiwać ani MADSa, ani XASMa, a w QA się już nie pisze tongue

lenistwo, podejrzewam, ze nawet nie odpaliles np. madsa.

6,572

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

chyba nie grales w wersje na c64... ale tlo na c64 faktycznie jest fajne.

co do wypasionych wersji gier na karcie to jest to od pewnego czasu walkowane, tak ze kto wie.

6,573

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie da sie uniknac porownan :-) yoomp byl po wielu latach pierwsza wydana gra. co do dystrybucji to jest wlasnie punkt ktory na pewno nie byl wzorowany na yoomp - wiele razy z nostym rozmawialismy o tym. uwazam sposob dystrybucji yoompa za jedyny slaby punkt jego wydania.

gratuluje nostemu, udalo mu sie wydac gre, teraz czytalem na stronie ze zostalo jeszcze chyba 17 kartow wiec jest szansa ze mu sie koszty wroca hehe no ale duma pozostanie.

6,574

(82 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

na stronie nie ma instrukcji no wiec tu zapodam:

dzoj - wiadomo,
s - wlaczenie sfx
m - wlaczenie muzyki
p - pauza
esc - wyjscie z gry
1,2,3 - ustala szybkosc gry

6,575

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

>To nie są moje domysły, sam się produkowałeś kiedyś na ten temat na IRC-u.

kiedys nie umialem jezdzic na rowerze. no wlasnie "kiedys", moze to jest Twoj problem, swiat zasuwa a Ty nadal jestes "kiedys", ale czy to moja wina :)

>>> Kartridży ani kaset produkować nie będziesz, czyli zostaje tylko stacja dysków, na którą można zapisywać sejwy. Pod warunkiem, że się umie (a w Atariki nie ma przykładów, co za pech).
>> odpowiedz: kolejne domysly. kolejny raz nie trafione.
> Każdy, kto czyta to forum, wie, że to nie są domysły.

wniosek jest taki, ze dyskietki bede produkowal. nie :)

widzisz, moge byc rownie malostkowy co Ty tylko po co?
zeby forumowicze "cwiczyli czytanie"? heh
cwiczymy, ja z corka jak jej czytam bajki. tu jest forum atari wiec pisz na temat, ludzie tu wchodza nie po to zeby nadziac sie na Twoj list jak na mine.

zaraz! slysze glosy! ... a nie, to do Ciebie:
madrosc ludowa nr1. wiedza nieaktualna bywa bardziej szkodliwa niz jej brak.

a teraz na temat bo ja bana za banialuki dostac moge, draco030 niekoniecznie ;-) :
rozwiazanie o ktorym byla mowa (przed ta pyskowka) opierac sie bedzie o zmodyfikowany kart (argumenty macgyvera, tebe i sebana okazaly sie mocne) oraz niestety bardziej rozbudowana wersje gry dla karta, chyba ze jeszcze cos sie zmieni. mozna o tym poczytac tu: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=6337   (draco030 miej litosc i nie spamuj tam, tu mozesz wyzywac sie do woli bo i tak juz dawno wszyscy stracili watek ;-)

pa