6,701

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Była o tym demie mowa w innym wątku i jest ono "poprawione" w stosunku do oryginalnej wersji, lecz - spróbuj uruchomić to demo w wersji oryginalnej pod xBios ;)-

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=961

u mnie nie działa. XXL - Nie podmieniaj tylko tak jak ostatnio xbiosa na serwie i nie mów, że działa ;)-

6,702

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

uwaga - zwiększam ilość pobrań xBiosa z 2 na 3. Muszę coś sprawdzić :D

6,703

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle napisał/a:

xbios jest standardem

.. w dziale sprzętu AGD i w przykościelnych kółkach gospodyń wiejskich? :D

@XXL - pytanie. Na sektor przeznaczasz w xBios jedną stronę pamięci. Czy w przyszłości będzie możliwość implementacji obsługi np. sektora 512 bajtowego?

6,704

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

tak, wnukom bedziemy opowiadac... bylismy swiatkami tego wydarzenia; przed era xB byl tylko mrok. barbarzynskie czasy dos.

Nastał czas chaosu. Mamy rok 2045. xBios przejmuje kontrole nad globalnym systemem. Nagle z lasu wyłania się Chuck. Chuck Norris.... aż tu nagle Chuck się wkurzył i niespodziewanie oraz z półobrotu wykopał xBiosa w kosmos. Biedaczek przepadł bo wleciał w czarną dziurę. Ludzkość została uratowana. Planeta ziemia została ocalona przed krwiopijczym pasożytem.

Na kwestie xBiosowe życzysz sobie takich odpowiedzi? Jak chcesz, to mogę Ci wklejać w ten topic sprawozdania z relacji sejmu ;)

6,705

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

co do nazwy pliku i katalogu to rozmawialiśmy i sprawa jest oczywista raczej ;)-

6,706

(183 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

... wiesz, mam zarejestrowaną wersje 2.0. Na ulicę Ziomala 6/66 ;)- nie wiem, czy autor da update do pełnej 3.x na takiej zasadzie :D

6,707

(183 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Oddałem kabel YerzmYeYowi. Postawiłem na jego laptoku APE 2.0. Po przestawieniu APE na COM6 (bo na tym porcie zgłosił się usb_com) APE zastrajkowało i wywala komunikat, że nie może uzyskać dostępu do sterownika i wyłącza się. Pozostają więc próby z Aspeqt - tylko że by cokolwiek sprawdzić to muszę przejść się do zainteresowanego ;)-

Ok, będę tam przy okazji, to coś pomieszam z aspektem ;)- ... ehhh - od początku dobrze mi się wydawało, że com to com, a usb to raz jest a raz nie jest ;)=

6,708

(183 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Błędy z silników? :) - o to pytanie mam takie. Silnik np. 2.0SEH, Motronic 4.1(wielopunkt pełna grupa), ROM Ecu ma 32kB. Jest jakiś soft na np. PC do rozgrzebania romu kompa? Mam modzony przez kogoś soft i chciałem się temu bliżej przypatrzyć ;)-

Ok. Mam SIUP'a na COM3, testowałem pod APE. Działa jako "RI" ... tzn działa o ile mogę tak powiedzieć. Przy próbie odczytu katalogu na statusie widzę: command $53, $3F ... aux1=1. Koniec. Ze strony Atari słyszalna próba transmisji, prrrrr i Error 138.

Spróbuję dla odmiany postawić APE u YerzmYeYa, może to się jakoś sprawdzi.

6,709

(183 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Może inaczej, bo nie wiem czy we właściwej kolejności chciałem to zrobić.

Najpierw instalowałem sterownik dla wirtualnego coma na usb. Bez podłączania SIUP'a do peceta. I na tym etapie generalnie się zatrzymałem ;)-

A niestabilnie pracowało to u YerzmYeYa z Aspeqt'em (czy jak to się tam pisze), więc chciałem to sprawdzić u siebie, bo może być to wina syfiatego USB w tym jego EeePC, czy co to tam jest.

6,710

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... spróbuj przełącznik rozruszać na jakimś kontakt-spray'u. Może coś to pomoże.

6,711

(183 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Grzeniu. Sprawdzam właśnie kabel YerzmYeYa, bo dziwnie się to u niego zachowuje (błędy transmisji itd). Próbuję zainstalować pod XP ten sterownik:

http://tiny.pl/h2m3x

... z palca oczywiście. No i w momencie, jak wskazuję plik *.inf sterownika winda nie pokazuje mi żadnego sprzętu i uniemożliwia instalację tego wirtualnego COM'a. Są jakieś alternatywne stery?

6,712

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jeżmjejku mój Ty miły. Co sposób dekodowania z 8 do 4 bit w MusicMon ma wspólnego z nagłówkiem pliku ze samplem?

Poza tym, to po "obcięciu" danych z początku sampla nie zmienia to samych danych jako tak, uszkadza tylko nagłówek pliku ze samplem. Ten widocznie ma znaczny wpływ na to, w jaki sposób MusicMon odtwarza sample. A jeden z czterech sposobów konwersji 8->4 bit to w tym momencie mało zauważalna kosmetyka z czego zauważyłem. Zwykle praktycznie ma to minimalny lub zerowy wpływ na jego brzmienie ;)-

... no i w tym układzie MM nie zapisuje sampli RAW, bo jest nagłówek określający to, co się ze samplem później ma dziać :) Przynajmniej tak mi się wydaje.

@Fox - dzięki za analizę tematu. Zastanawia mnie jeszcze te 608 bajtów o wartości $0F, bo jeśli to dane formatu to coś tego jest za dużo i bardziej mi to pasuje to owych "dziur" opóźniających sample w trackerze. Zrobię tak, że wytne te 608 bajtów i zobaczę co się dzieje.

6,713

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chcemy najpierw działający program a na koniec wodotryski  ;)

6,714

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

http://www.ghnet.com.pl/~pin/aarea/sample_musicmon/

Sample z nazwą bez rozszerzenia, to sample skopiowane bezpośrednio z modułu spod MusicMon

Sample z literką A są skrócone o "niepotrzebny początek" i niestety także nagłówek jak sądzę (dwa bajty z początku, nazwa sampla (nie wiem ile znaków) i być może coś dalej)

6,715

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jacques napisał/a:

Jak dla mnie bomba, oprogramowania wykorzystującego VBXE jest mało (użytków, gier)

... od biedy to na same użytki nie będę narzekał. Karta do tej pory wyśmienicie pełni te funkcje ;)

Jacques napisał/a:

Od siebie dodałbym jeszcze prośbę, by do trybu "menu" dodać opcję "SLIDESHOW" (najlepiej z konfigurowalnym opóźnieniem (powiedzmy 1, 2, 3, 5 sek.), która od zadanego pliku wyświetliłaby wszystkie kolejne aż do końca danego katalogu.

Wystarczy dodatkowy parametr określający czas wyświetlania (dodany na zasadzie wspomnianej kwestii parametru z nazwą pliku). Dlaczego? - bo w takim wypadku listę plików wrzucasz do pliku *.bat i slideshow gotowy ;)-

6,716

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fox napisał/a:

Eee? To mój pierwszy program na VBXE. Sprawdzam, czy pod $D600 jest FX 1.2x, jeśli nie to szukam pod $D700. Co tu jeszcze konfigurować?

No to jest wystarczający zabieg ;)

Co do parametru, to pogadaj z Epim. Raczej prosty zabieg, a może działać np. tak jak TipView, czyli - jeśli odpalimy program, to mamy fileselector i oglądamy sobie na normalnych zasadach grafiki, lecz jeśli program odpalimy z parametrem, to pomijana jest "powłoka" :) programu i przy takim wywołaniu z dos następuje wyświetlenie samego obrazka.

Jest to o tyle ciekawa funkcjonalność, że można np. w SDX skojarzyć typ pliku z programem i oglądać grafiki zgrane na HDD w dowolne miejsce w zakresie D1:-D15:, oraz z dowolnego podkatalogu. Przy okazji konstrukcja ogólna nie wyklucza użycia programu w praktycznie dowolnie innym środowisku.

6,717

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

najlepiej, jeśli by była możliwość przekazania nazwy pliku z grafiką poprzez parametr ;)- To by było miód-malina.

Czy docelowo będzie możliwość konfiguracji programu? (np. strona na której siedzi karta, wymagany rdzeń)?

ed.:

.. widze, że odgrzaliśmy niezłego kotleta. Fox, robisz jeszcze coś w temacie? :)

6,718

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pierwsze, to jak dla mnie istnieje konieczność, by odpaliło to z SDX/HDD. Nie wyobrażam sobie trzymania kilkuset plików z grafikami na 56 obrazach *.ATR ... i ładować to wszystko jeszcze po SIO :(

Miałem coś jeszcze napisać, ale się ugryzłem ;) (tzn. nie dotyczyło by to nikogo z obecnych w tym temacie :D )

6,719

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

nie - bo obsługa tego programu jest równa posiadaniu umiejętności odczytywania zapisów bezpośrednio z enigmy ;)

YerzmYeY próbował, to powiedział - że w ciągu 30 minut nie wydobył z programu ani jednego dźwięku, więc program poszedł w kosz ;)-

EDIT:

Okazuje się, że sample pod MusicMon 2.5 mają jakiś nagłówek i z całą pewnością jest to:

$03,$DB,....nazwa sampla...(i dalej nie jestem pewien)

;)- jest gdzieś tego jakiś opis, bo nie bardzo jestem w stanie znaleźć..?

EDIT:

wstawiłem dla jaj ten niby nagłówek no i kiszka. Program przy próbie załadowania tak przygotowanego sampla wyprowadza komunikat:

"Fatal-Error 35. Press button, i try to rescue your hard work!"

... no i po jakże udanej próbie uratowania sytuacji program wychodzi do systemu. Oszaleje zaraz z tym czymś.

6,720

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Postanowiłem poprawić temat sampli w muzyczce napisanej pod MusicMon2.5. Po zgraniu wspomnianych do edytora na pc wyszło, iż są to dane typu unsigned, próbki 8 bit. Problem polegał na tym, że np. przy długości 3kB mniej więcej pierwsza połowa sampla zawierała "ciszę". Jaki ma to wpływ na walory rytmiczne "utworu" w chwili w której szczególnie chodzi o instrumenty perkusyjne mówić raczej nie trzeba.

Sprawa więc jest teoretycznie prosta - trzeba obciąć niepotrzebny początek, zapisać dane raw (bo w takim formacie sample występują pod MM2.5) i zrzucić to pod MM, załadować i powinno być ok. Jednak tak nie jest, bo po takiej operacji sample są zniekształcone odsłuchowo mniej więcej tak, jak by dorzucić zakłóceń i sampla 8 bit zdegradować do 4. Ogólna kasza. Czy ktoś z Was ma jakieś doświadczenia z tym jakże przecudownym programem? (w którym np. ustawiając kolejność patternów w songu nie znalazłem możliwości odtworzenia utworu od zadanej pozycji - zawsze musze wszystko przesłuchiwać od początku. Masakra ;) )

6,721

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

testowe programiki w czasie ładowania wywalają się pod sdx a dos 6.4 by S.D. jako jedyna odmiana wspomnianego nie działa pod DracOS. Istnieje też szansa, że na qmeg'u może być podobnie.

6,722

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dokładnie. Wpakuj poke'a do bata i po sprawie, albo kup interface ide i nie będziesz musiał wyciszać dźwięku ani czekać na cokolwiek ;)-

6,723

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

powrooz napisał/a:

Obrazek Irwina ( pomoc Pavrosa , Phaerona  , Tebe)

160 x 288 !!

http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=6237

emulować na Altirze.
ps. ciekawostka - creditsy , nacisnąć klawisz "H"

Obrazek nie do końca dobrze wyświetla się na tv-lcd. Tzn - kilka linii z góry, oraz z dołu wychodzi "poza ekran". To, to sądzę że zależy już od konkretnego monitora.

6,724

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie - 1.2x to FX, a emuGTIA to np.: gtiav1.05a. I o ten ostatni rdzeń chodzi właśnie. Dobra - to temat na inny dział. eot z vbxe.

6,725

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Często jest tak, że po uruchomieniu FDISK2 z SC, jeśli FDISK2 jest uruchomiony w trybie 80-znakowym, to zamiast nazwy wykrytego dysku widzę "kursor" bez danych, a zamiast zawartości tablicy partycji widzę same zera. Może to w czymś pomoże.

Co do tego, co pisze Jacques, to wszystko się zgadza. Dodatkowo zdarza się tak, że jeśli uruchomisz program wyświetlający na konsoli, to wyprowadzane znaki zamiast na pustym ekranie konsoli pakują się na "niewyłączone" panele SC. Czyli coś podobnego niby, lecz najczęściej u mnie nie kończy się to zwiechą, lecz normalnym powrotem do SC.

Jedno, co się na plus zmieniło, to przy SC 0.8.3 nie widzę kłopotów z ekranem w czasie dłuższego kopiowania. Wczoraj skopiowałem 25MB modów i całość poszła jak malina ;)-