651

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mq napisał/a:

Zdecydowaną większość i to wielokrotnie większą niż to co widzicie na niszowych forach i zlotach, stanowią ludzie, którzy ani nie są związani ze sceną, ani nie uczestniczą aktywnie w forach, ani też nie dokupują wydumanych rozszerzeń do Atari. To są ludzie sentymentalni, którzy po latach, lub raz na jakiś czas wyciągają Atari z przysłowiowego pawlacza, albo po latach obecnie kupują Atari takie jakie mieli w dzieciństwie.

No to wydaje mi się, że takie osoby stroniące od forów ani sobie nie rozszerzą komputerów, ani nie dotrze do nich informacja o nowych produkcjach: czy to wymagających EXT-RAM, czy to korzystających z nowoczesnych programowalnych cartridge'y, więc ich temat w sumie w ogóle nie dotyczy, bo ograniczą się do grania w Boulder Dasha i Montezumę ;)

Ale jeżeli będą bardziej zainteresowani i bardziej się zaangażują w temat, dowiedzą się zarówno o istnieniu różnorakich rozszerzeń, jak i nowych gier - jedno i drugie dostaną na Allegro lub eBayu ;)

EDIT:
O forach też się dowiedzą :)

652

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor,
jestem na Atari Age i stamtąd MNÓSTWO osób posiada choćby U1MB.
No i istnieje też już jakieś zewnętrzne rozszerzenie, w wkrótce dołączy zewnętrzne U1MB, więc nie będzie większej różnicy pomiędzy włożeniem carta a rozszerzenia ;)

653

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zbyti napisał/a:
Jacques napisał/a:

@Sikor, Zbyti
Nie uruchamiam CAR z SIDE, bo to potrafi tylko SIDE3 ;)

Nie wymieniłem konkretnego bo się nie znam, wiem, że taki jest albo powstaje. Nie znam się bo nie potrzebuję, emulatory Altirra i atari800 łykają wszystkie car jakie mam na A8 :]

@Sikor faktycznie https://avgcart.tmp.sk/ pod linkiem jest tabelka z zestawieniem możliwości różnych urządzeń tego typu.

E nooo... Emulatory chyba możemy wyłączyć poza nawias i argumenty, bo rozmawiamy o prawdziwym sprzęcie, a na emulatorze ustawienie rozszerzenia czy włożenie carta jest tak samo osiągalne ;)

A swoją drogą ciekawa sprawa, coś mi się wydaje, że więcej użytkowników może mieć rozszerzony RAM niż carta, który jest w stanie odpalić wszystkie kartridżowe produkcje ;)

654

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Sikor, Zbyti
Nie uruchamiam CAR z SIDE, bo to potrafi tylko SIDE3 ;)

655

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zbyti napisał/a:

Czy przyszłością wciąż warto by była jakaś ilość RAM więcej w komputerze jako podstawa dla produkcji czy warto przestawić się na tworzenie cartów skoro to już nie jest tak kosztowne bo od strony programistycznej (ponoć) nigdy nie było to jakieś rocket science.

Jak dla mnie cartridge tylko jako dodatkowa opcja dla purystów 64KB i ewentualnie kolekcjonerów (sam coś tam mam na półce, ale wolę odpalać z peryferiów).  Czyli tak, jak to było z Bomb Jack i Bomb Jake: plikówka lub wersja dyskietkowa i opcjonalnie cart.
Atari to jednak komputer, a nie konsola VCS/5200/7800 i zabawa w przekładanie cartów średnio mnie kręci, zwłaszcza w erze SIO2SD, SDrive, FujiNet, SIDE, replik TOMSa 720, itp.
Poza tym zarówno u nas od dawna, a za granicą dzięki popularyzacji U1MB współcześnie funkcjonuje wiele rozszerzonych Atarek i nie ma potrzeby robić całkowitego kroku wstecz do 64 KB.
Jedna Atarka z rozszerzeniem uruchomi wiele obecnych i przyszłych produkcji, dla wielu gier jedynie cartridgowych trzeba by wyprodukować wiele cartów, ewentualnie ciągle przeflashowywać jakiś uniwersalny. Pomyślmy o środowisku :)

656

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@zbyti
Bomb Jack wymaga 320KB RAM, ale oficjalnie na cartridge'u został wydany jako Bomb Jake i działa na Atari z 64KB RAM.

657

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No to kompromis: taka ilość pamięci (RAM/ROM) jaka jest konieczna w zależności od przyjętego nośnika - nie mniej, nie więcej ;)

658

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wątek jest dość tendencyjny, tzn. ankieta ;)
Bo mam 1088KB na SIMMie, SIC!-a, MaxFlasha, Bomb Jake'a w pudełku i korzystam z tych dobrodziejstw, ale NIE uważam, że większość produkcji powinna celować w 1MB.
Powinna celować w taką ilość pamięci (RAM/ROM), jaka jest konieczna do realizacji projektu. Nie mniej, nie więcej.

659

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jako świeżo upieczony nabywca cartridge'a od ccwrc z jasną obudową od Sikora, chciałbym im obu bardzo pogratulować rewelacyjnej roboty: świetna jakość i forma :)

660

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Te wielkie carty łączy z dużą ilością RAM-u jedno: z przyczyn ekonomicznych żadne rozwiązanie nie miało wielkiej racji bytu w oryginalnej epoce Atari ;)
Więc sugerowanie, że rozszerzenia są niekoszerne, ale 64KB + wielki cart z "rozpisaną" grą już tak, jest czysto uznaniowe i trochę takim pudrowaniem rzeczywistości: "działa w 64KB" ;) No w XXI wieku działa, ale wyobraźmy sobie carty 0.5 czy 1MB pod koniec lat '80 ;)
Jak dla mnie oba rozwiązania (rozszerzony RAM i duże carty) są OK. Commodorowcy też mają Prince of Persia tylko na programowalnego na EasyFlasha, bo inaczej by się nie dało.

A co do pytania z ankiety, mojej odpowiedzi brakuje niestety, ale już dopowiadam...
Według mnie większość produkcji powinna celować w RAM o wielkości WYSTARCZAJĄCEJ do zrobienia danej produkcji BEZ UTRATY PLANOWANEJ JAKOŚCI (z powodu ograniczenia RAM), żeby SALLY, ANTIC+GTIA i POKEY mogły rozwinąć skrzydła, a nie jechały na zaciągniętym ręcznym.
Czyli niezbędne minimum: czasem wystarczy 64KB, czasem 320KB, itd.

661

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dodatkowa wersja XEGS do pudełka oryginału od A7800. Ale nie ważne, serio, mi pasuje ;)
Wstawię zdjęcie gdy skompletuję całość.

662

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jasne, nawet nie mam A7800 :) Kupiłem oryginał Karateki w wersji A7800, bo taki był dostępny i się udało wylicytować w dobrej cenie, dodatkowo włożę do niego reprodukcję carta Karateka XEGS ;)

663

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

U mnie się wyświetla obrazek z URLa i taki był zamysł ;)

664

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

https://i.ebayimg.com/images/g/VykAAOSw1QpaGGer/s-l1600.jpg

Z braku dostępności wersji XL/XE...
Dopiero przyjdzie, stan rzekomo jak nowa - zobaczymy ;)

665

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A tak fajnie xxl sobie tu gadał sam z sobą... Nie przerywajmy ;)

666

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

https://atariage.com/forums/topic/30505 … nt=4505385

(o ile się nic nie zmieniło ;) )

667

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, spróbuj coś załadować Mikroloaderem lub Binary Loaderem.

668

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak najbardziej były carty:
http://atariki.krap.pl/index.php/Turbo_Blizzard

Najlepszy/najciekawszy to chyba "Hurek", poszukaj tutaj na forum przez wyszukiwarkę.

669

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Obstawiałbym Turbo Blizzard (wersja druga - UL1111):
http://atariki.krap.pl/index.php/Turbo_ … d#Schematy

Nie chciałbyś sprzedać? ;)

670

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Hmmm, bo zastanawiający jest ten napis na płytce PC68030...

671

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

A to ma być zaimplementowany CPU 030 na ARMie?

672

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

@Pin: to jest wątek o CPM.Fujinet i o tym, że jednak 80 kolumn w sparcie jest wolne do tego...

Ja tam odpalam sobie Ice-T i jest wystarczająco szybko, tym bardziej, że CP/M z FN działa obecnie jedynie w 9600 baudów ;)

673

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ewidentnie kwestia gustu i poczucia estetyki :D Z ciemną klawiaturą pewnie wyglądałoby to sporo lepiej.
Ale fajnie, że pierwotnie zniszczona obudowa Ci służy :)

674

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Dely
Na Ice-T siedzę regularnie i pasuje mi to 80 kolumn w trybie graficznym. FlickerTem80 byłby OK na LCD-TV ze stabilizacją obrazu.

@Sikor
Wiem, wiem, chciałem tylko podkreślić, że bez VBXE też się da :) Ale szkoda, że nie ma sensownego terminala ogólnego przeznaczenia pod VBXE. ANSITERM jest niedokończony...

675

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Sikor CP/M z FujiNet bez problemu działa z Ice-T czy FlickerTem80, nie trzeba VBXE w tym przypadku :)