Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Rusza głosowanie w FujiCup! Wybierz najlepszą grę roku na 8-bitowe Atari i weź udział w corocznym plebiscycie FujiCup.
Atari800MacX 6.2.0 Popularny emulator Atari dla macOS doczekał się dużej aktualizacji z obsługą nowych kartridży.
Gearlynx 1.1.3 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx wprowadza binaria dla Linux ARM64 i ulepszony debugger
VQ Tracker Beta 2 Nowa wersja cross-platformowego trackera muzycznego dla Atari XL/XE z poprawkami błędów.
15. edycja BASIC 10 Liner Contest Ruszyła kolejna edycja konkursu na gry i programy napisane w zaledwie 10 liniach kodu.
Opcje wyszukiwania (Strona 27 z 116)
czy przypadkiem ktoś zauważył potrzebę stworzenia/ustalenia "międzymordzia" dla tych wszystkich rozszerzeń pamięci, jakiś wspólny standard szybkiego dostępu/wymiany pamięci pomiędzy tymi rozwiązaniami, DMA ?
tutaj macie przykład jak się robi rozszerzenia http://www.1541ultimate.net/content/index.php
można liczyć na jakiś przykład ładowania do pamięci Rapidus-a w biblioteczce kodera Atariki, detekcja itp.
podobno będzie nowe VBXE z wyjściem VGA :)
jak wygląda sprawa adresowania pamięci VBXE z poziomu Rapidusa, z jaką prędkością będzie odbywać się transfer
np. załadujemy pamięć Rapidusa klatkami animacji ,które będziemy chcieli przepchać do VBXE
1.77 ?
a będzie wybór wersji językowej :)
Heaven: "My IRQ loader based on HARD's Cool Emotion IRQ loader but expanded reads directoy entries... so loaders expect to have file order like it is in the ATR."
sugeruję odnaleźć HARD-ów i im nawrzucać, albo XXL-owi bo jest najbliżej ;P
jeszcze raz poprawka v2.0.3, wg moich testów teraz jest OK
po poprawce, mads 2.0.1 http://mads.atari8.info
taki kod generuje ostatni mads, jakiej wersji używasz Drac030 ?
mads 2.0.1 build 40 (28 Feb 16)
Source: D:\!Delphi\mads\test4.asm
1 FA FF blk sparta $0600
2
3 0600-0601> EA start nop
4 0601 60 rts
5
6 = 0602 krupa .ds 1
7 = 0603 strupa .ds 1
7 0602 FE FF 01 80 02 06 + BLK EMPTY
p.s.
FSTRUCT gdzie znajdę ten program ?
działa, dla znaków $60..$7f, dzięki Mono, Fox
nie pamiętam abym wcześniej się z tym ograniczeniem spotkał, zbyt często zajmowałem się trybami kolorowymi ;)
p.s.
w załączonym przykładzie znak $21 ("A") i $60 zostaje zmodyfikowany, znak "A" ma przerwy, znak $60 tworzy ciągłe pionowe linie
człowiek uczy się całe życie :)
twoja wersja jest szybsza o 10 cykli
działa i ma się dobrze, może zacznij publikować swoje posty jak już będziesz świadom tego co robisz
w załączniku procedura realizująca wyłączenie tzw. badlines
czy ktoś potrafi wyjaśnić dlaczego wiersze dla ANTIC = 4 są wyświetlane poprawnie, a dla ANTIC = 2 co drugi wiersz są obcinane
najprędzej w planach jest biblioteka dla VBXE
przez Ilmenita ;) muszę jeszcze poprawić szybkość generowanego kodu coby dorównać kroku CC65 (-Osir -Cl)
kolejna wersja 1.2.2, dodane typy ze znakiem SHORTINT, SMALLINT, INTEGER
jeśli kompilować program dla PC przez FPC (Free Pascal Compiler) to z przełącznikiem -Mdelphi, wtedy typy będą zgodne z Mad Pascalem (oprócz REAL oczywiście)
Mad Pascal 1.2.0
myślę że projekt dojrzał do odpowiedniego stopnia, instrukcja, kompilator na stronie http://mads.atari8.info
w przykładach m.in. gra SNAKE, program generujący fraktale FRACTAL, przykłady operacji I/O (pod emulatorem należy ustawić możiwość zapisu R/W dla ATR-a)
zamówiona :) dzięki za link
chętnie dodam do paczki z Mads-em
:) jeśli Fox udostępnił takowy plugin do XASM-a to tym samym do MADS-a, MADS i XASM w jednym stali domku :)
Znalezione posty [ 651 do 675 z 2,897 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.090 sekund, wykonano 18 zapytań