6,726

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pierwsze pytanie:

1. xbios, ktorego zassalem o 21:42 spod adresu www.atari.pl/xbios.atr rozni sie zawartoscia w stosunku do xbios.com zawartego w "poprawionym" przez Ciebie obrazie 720kB. Dlaczego tak się stało? - Pytam się, bo może się pomyliłem.

2.

xxl napisał/a:

:) kolejna "rewelacja" Pin? ;)

tak ;)

XXL napisał/a:

transmisja to 19200 i oczywiscie jest wolniejsza niz kazde turbo :)

tak, lecz transmisja 19200 z szybkim przeplotem działa praktycznie 2 razy szybciej od tej samej standardowej transmisji z przeplotem wolnym. Wiesz, czym się różni standardowa stacja SN-360 od np. CA2001?

3.

XXL napisał/a:

a odnosnie turbo to ktore turbo Waszym zdaniem jest najciekawsze:

- top drive / toms
- happy warp / us doubler / ultra speed
- synchromesh / xf551

wybierz jedno.... i dlaczego akurat to.

Po co wybierać jedno? - to xBios ma ograniczenia do jednego obsługiwanego systemu turbo? Żartujesz chyba ;)- Czyli chcąc mieć np. grę pod kilka systemów, to trzeba kilka plików ATR z grami i bibliotekami w różnych wersjach? - dobrze to rozumiem?

6,727

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ładuje tak, jak w normalu z wolnym przeplotem sektorów, czyli fizycznie około 2 razy wolniej niż STD 19200.

Działa ;)- tnx!

EDIT: :)

Draco - ostatni z koncertu życzeń, przynajmniej na jakiś czas:

Koronis Rift.

Da się coś zrobić, coby działał z pliku *.ATR pod IDE+?

6,729

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jestem prawie pewny, że xBios'a do tego ATR'a wrzuciłem stąd:

atari.pl/xbios.atr

Moment, porównam pliki.

EDIT:

Plik, który użyłem pochodził z drugiego odnośnika w #481. Skopiowałem to wprost do ATR którego zrobiłem i podlinkowałem. XXL - nie będę się więc kłócił ani dociekał, jaki plik jest pod adresem atari.pl/xbios.atr, bo na to co jest pod podanym adresem wpływu nie mam ;). Obraz, który podesłałeś tym razem działa, no i więc ok - bo to chyba taki był cel tej całej dyskusji o 720k? :)-

6,730

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ostatnio była mowa o tym, jak to SIO2SD jest przeczulone na niepoprawnie zbudowane pliki ATR. To jak to jest, że na Atari działa a na nieAtari niedziała?

EDIT:

Ok, wg. MakeATR powyższy zrobiony przeze mnie plik ATR faktycznie zawiera jakieś błędy. Ok. Na Atari mi to działało, lecz nie to jest istotne. Przepakowałem to MakeATR, zainicjowałem MyDOS'em (bo tylko to było pod ręką) i spod niego automatem odpalam xBios. Efekt U MNIE jest taki sam, jak w przypadku poprzedniego pliku ATR.

Czyli - dane z początku (gry) się ładują, a mniej więcej od połowy już nie.

plik:

http://www.ghnet.com.pl/~pin/aarea/xbio … trtest.atr

;)-

6,731

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To co, ja mam podesłać filmik, że na SIO2PC się ładuje, że ze SIO2SD się ładuje?

Niestety nie mam czym tego zrobić ... a telefonem to lepiej sobie odpuścić ;)-

Czy ktoś z tu obecnie zgromadzonych posiada prawdziwe Atari (nie jego emulator) i może caładować powyższy ATR ze SIO2SD, lub SIO2PC i opisać wrażenia?

EDIT:

Pod emulatorem fakt jest owszem taki, że nawet Micropicodos nie wyświetla zawartości katalogu. Dlaczego tak jest - nie wiem, bo emulatorów nie używam. Spróbuję przepakować to innym programem do ATR.

6,732

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

XXL - sprawdź podesłanego ATR nie na emulatorze, tylko na realnym sprzęcie i SIO2SD. Na takim sprzęcie działa.

Sprawdzę tego ATR jeszcze raz. Moment

6,733

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Na SIO2SD działa. Bootuje się, uruchamia się część gier z początku listy.

Jak ma więc wyglądać poprawnie zbudowany ATR, jeśli ten Twoim zdaniem nie działa a u mnie się uruchamia z małym zastrzeżeniem co do ilości gier uruchamianych poprzez xbios?

I teraz - dla przykładu. Mamy Dysk 720kB w którym mamy Micropicodos, oraz xBios. Okazuje się, że np. grę Ballblazer z końca listy odpalisz Micropicodosem - xBiosem już nie. Jaka jest przyczyna takiego stanu rzeczy? ;)-

6,734

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

hehh, to jeszcze chwila i mając Pasiowe turbo jest możliwości zbliżyć się do gołego Falcona ;)-=

6,735

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Seban - czy nadal uważasz, że XXL żartuje? :D

EDIT:

A oto dowód na to, że XXL najpierw coś powie a później się okazuje, że nie działa ;)-

Oto obraz ATR 720kB

http://www.ghnet.com.pl/~pin/aarea/xbio … k_demo.ATR

Proszę próbować ładować gry od końca, czyli - bootujemy obraz, z menu Micropicodos wybieramy "xbios.." i spod xbios naciskając spacją szukamy końca listy. Uruchamiamy od końca :). A raczej próbujemy, bo połowa i tak nie zadziała.

Sprawdzaj, nim powiesz że coś działa, lub nie traktuj tego aż tak emocjonalnie, XXL ;)-

6,736

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

Czyli co, na format 360 / 720k się tego nie przeniesie?

Tego nie próbowałem, bo i nie ma sensu. Dlaczego? - bo każda z dwóch części magazynu zawiera się w więcej niż jednym obrazie *.ATR i w czasie "działania" maga nie mam możliwości podmiany *.atr. Wyjątkiem tu będzie SIDE. Tam taka możliwość została "dorobiona" z czego pamięć mnie nie myli.

6,738

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czyli co, na format 360 / 720k się tego nie przeniesie?

jellonek napisał/a:

wspominal ze do engine sam nic nie bedzie dodawal, no chyba ze masz do tego gotowego plugina

... ale dzięki takiemu zgłoszeniu nie dostane warna za "post pod postem" .. co faktycznie było przypadkowym działaniem ;)-

6,740

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

fakt, niezłe to to ;)-

6,741

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

... to taki folklor jest po prostu :D

6,742

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

czyli taki sterownik zajmuje 2kb powyzej $d800 a zeby dzialal wymaga DOS 8 kb od $0000-$2000 albo inny ze 3 kb pod memlo i 32kb w 2 bankach pamieci rozszerzonej.

:) - co to za brednie?

Energy2 zin wstał mi spod SDX z HDD i jak ustawa przykazuje z dowolnego D: i dowolnego podkatalogu. W docu jest faktycznie napisane, by odpalać maga z pliku E2DOS.COM jeśli używamy HDD i np. SDX. Pamiętać oczywiście należy o CAR:X.COM, lub konfiguracji runext i comexe, no i zmianie ext pliku na EXE w takim przypadku.

Barymag żaden nie wstał, wywala "Memory Conflict".

Azbesta, to trzeba udusić za te linki na Pigwie ;)- nie można tego hurtowo z TC zassać, tylko trzeba się srać klikając po jednym pliku ATR. Można to jakość obejść? .. chętnie zassał bym całe archiwum, lecz w tej postaci to potrwa to do rana :D

EDIT: = Dely, dodaj możliwość kasowania ostatniego posta, jak się napisze dwa po kolei. Nie popatrzyłem no i poszło ;)-

.. i dlatego czasem pogram sobie w Mazazem. Bez pacza Grzybsona gra by poszła do "kosza" i tak też w pewnym momencie było ;)-

6,745

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@XXL - czyli utrzymujesz, że z pamięcią 64kB zrobisz dokładnie to samo, co na 1088kB. I w tym miejscu zasadniczo muszę przestać cokolwiek pisać, bo będziemy się z tego śmiać przez kilka tygodni :P - ROTFL.

Zenon - ale mi chodzi o uwolnienie magazynu spod kontroli dosa II+ tak, by zadziałał na Sparta DOS X.

EDIT:

... dobra. widzę że u Azbesta to jest. Uff ;)-

6,747

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

... mi też nie działa, ale każdy wie dlaczego tak jest :D

6,748

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

nieprawda, ze wymienie 3: The Eidolon, Koronis Rift, Rescue on Fractalus rozumiem ze to w.Ciebie nie sa "prawdziwie dobre" gry :-)

* Eidolon działa z HDD (PBI) :P
* Rescue on Fractalus działa z HDD (PBI) :P
* Koronis Rift - sądzę, że pójdzie do przeróbki i też zadziała.

Oczywiście są to wersje plikowe. Zostały przygotowane dlatego, że był tego sens - gry są dobre ;)-

@XXL - może zrzucimy Ci się na Ultimate? - to nie będziesz się musiał gnieść w "przestrzeni" 64kB ram :D

.. aż sobie to dziś zobaczę. Czyli Barymag, Energy i Puzmania.

.. hehh, jakby jeszcze Serious'y poodklejać od Dos'a II+ ;)- oczywiście od któregoś tam numeru problemu nie ma. Chyba od 8, lub9 edycji.

EDIT:

Słuchajcie - pytanie. Część magów mam, bo działały z HDD i się ostały. Część mam na dyskietkach a te - zakopane na starej chacie w większości. Gdzie można znaleźć na sieci Barymaga, Energy? Istniejące odnośniki coś nie bardzo chcą działać. Wszelkie archiwa zawierają przeważnie gry i dema.

Candle napisał/a:

krotka ta lista - przynajmniej na razie

:) - bo podejmuje się ogólnie temat tych programów, których przeróbka jest sensownie uzasadniona. Gier niegrywalnych, lub kiepskich programów na siłę się nie przywraca do życia ;)-

Dzięki Draco za Studio_D. - działa.