Ciekawe, że dotychczasowe Twoje gry chodziły na standardowych 65xe, 800xe, 800xl pomimo braku xbiosa - cud
Nie zawsze, bo z każdą jedną zawsze się zastanawiałem co zrobić, by to odpalić ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Altirra 4.50 test 2 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra, wprowadzając liczne poprawki i nowości.
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
atari.area forum » Posty przez Pin
Ciekawe, że dotychczasowe Twoje gry chodziły na standardowych 65xe, 800xe, 800xl pomimo braku xbiosa - cud
Nie zawsze, bo z każdą jedną zawsze się zastanawiałem co zrobić, by to odpalić ;)
dokupisz kontroler "wszyskich urzadzen" i nadal nie bedziesz mogl zrobic cos tak banalnego jak bezposredni zapis z pamieci RAM pod ROM...
Wystarczy coś kulturalnie zaprogramować i jest to jak najbardziej możliwe ;)-
Wiesz, wielu posiada prawo jazdy i korzysta z wynalazków współczesnej motoryzacji. Niektórzy jednak powinni uprawnienia zamknąć w szufladzie a klucz zakopać w nieznanym sobie miejscu ;)-
Owszem. Jeśli. Tak.
Wystarczy jednak zwykłe 130XE i wybór jest jeszcze bardziej prosty ;) ... a ponieważ mało jest komputerów z pamięcią 128k, to sprawa jest tym bardziej prosta mając 256/320/576, lub 1088kB ram. Ale to nie ten dział i nie ten temat. Przepraszam za offtopic ;)-
PBI, przy których dłużej się wpisuje nazwę pliku do załadowania niż trwa transmisja
Dlatego pomijam ten punkt i używam SC. Powiem więcej, programy ładują się szybciej, niż jestem w stanie nacisnąć RETURN ;)- :D
np. HDD na PBI: odczyt około 90 kB/s, SIO 19200=1.5kB/s, najszybsze turbo dla SIO, to może 8-10kB/s, czyli co najmniej 9 razy wolniej. Komfort używania też się liczy, przynajmniej dla mnie ;)-
Widzę, że cała ta dyskusja ma jakiś ukryty sens. Znając temat niezwykle dokładnie to każdy programista będzie miał wybór; czego używać a czego lepiej nie używać. Wybór jak na chwilę obecną jest dość prosty i jednoznaczny i bardzo duży w swej rozciągłości :)
Dlaczego nie odniesiesz się do postu #510? Grzecznie pytam ;)-
W tym przypadku podtrzymuję to, co pisałem #490, oczywiście na czas pisania tego posta. Pytanie Vaska na tamtą chwilę było więc zasadne. Tak mi się wydaje przynajmniej :D
Pierwsze pytanie:
1. xbios, ktorego zassalem o 21:42 spod adresu www.atari.pl/xbios.atr rozni sie zawartoscia w stosunku do xbios.com zawartego w "poprawionym" przez Ciebie obrazie 720kB. Dlaczego tak się stało? - Pytam się, bo może się pomyliłem.
2.
:) kolejna "rewelacja" Pin? ;)
tak ;)
transmisja to 19200 i oczywiscie jest wolniejsza niz kazde turbo :)
tak, lecz transmisja 19200 z szybkim przeplotem działa praktycznie 2 razy szybciej od tej samej standardowej transmisji z przeplotem wolnym. Wiesz, czym się różni standardowa stacja SN-360 od np. CA2001?
3.
a odnosnie turbo to ktore turbo Waszym zdaniem jest najciekawsze:
- top drive / toms
- happy warp / us doubler / ultra speed
- synchromesh / xf551wybierz jedno.... i dlaczego akurat to.
Po co wybierać jedno? - to xBios ma ograniczenia do jednego obsługiwanego systemu turbo? Żartujesz chyba ;)- Czyli chcąc mieć np. grę pod kilka systemów, to trzeba kilka plików ATR z grami i bibliotekami w różnych wersjach? - dobrze to rozumiem?
Ładuje tak, jak w normalu z wolnym przeplotem sektorów, czyli fizycznie około 2 razy wolniej niż STD 19200.
Działa ;)- tnx!
EDIT: :)
Draco - ostatni z koncertu życzeń, przynajmniej na jakiś czas:
Koronis Rift.
Da się coś zrobić, coby działał z pliku *.ATR pod IDE+?
jestem prawie pewny, że xBios'a do tego ATR'a wrzuciłem stąd:
atari.pl/xbios.atr
Moment, porównam pliki.
EDIT:
Plik, który użyłem pochodził z drugiego odnośnika w #481. Skopiowałem to wprost do ATR którego zrobiłem i podlinkowałem. XXL - nie będę się więc kłócił ani dociekał, jaki plik jest pod adresem atari.pl/xbios.atr, bo na to co jest pod podanym adresem wpływu nie mam ;). Obraz, który podesłałeś tym razem działa, no i więc ok - bo to chyba taki był cel tej całej dyskusji o 720k? :)-
Ostatnio była mowa o tym, jak to SIO2SD jest przeczulone na niepoprawnie zbudowane pliki ATR. To jak to jest, że na Atari działa a na nieAtari niedziała?
EDIT:
Ok, wg. MakeATR powyższy zrobiony przeze mnie plik ATR faktycznie zawiera jakieś błędy. Ok. Na Atari mi to działało, lecz nie to jest istotne. Przepakowałem to MakeATR, zainicjowałem MyDOS'em (bo tylko to było pod ręką) i spod niego automatem odpalam xBios. Efekt U MNIE jest taki sam, jak w przypadku poprzedniego pliku ATR.
Czyli - dane z początku (gry) się ładują, a mniej więcej od połowy już nie.
plik:
http://www.ghnet.com.pl/~pin/aarea/xbio … trtest.atr
;)-
To co, ja mam podesłać filmik, że na SIO2PC się ładuje, że ze SIO2SD się ładuje?
Niestety nie mam czym tego zrobić ... a telefonem to lepiej sobie odpuścić ;)-
Czy ktoś z tu obecnie zgromadzonych posiada prawdziwe Atari (nie jego emulator) i może caładować powyższy ATR ze SIO2SD, lub SIO2PC i opisać wrażenia?
EDIT:
Pod emulatorem fakt jest owszem taki, że nawet Micropicodos nie wyświetla zawartości katalogu. Dlaczego tak jest - nie wiem, bo emulatorów nie używam. Spróbuję przepakować to innym programem do ATR.
XXL - sprawdź podesłanego ATR nie na emulatorze, tylko na realnym sprzęcie i SIO2SD. Na takim sprzęcie działa.
Sprawdzę tego ATR jeszcze raz. Moment
Na SIO2SD działa. Bootuje się, uruchamia się część gier z początku listy.
Jak ma więc wyglądać poprawnie zbudowany ATR, jeśli ten Twoim zdaniem nie działa a u mnie się uruchamia z małym zastrzeżeniem co do ilości gier uruchamianych poprzez xbios?
I teraz - dla przykładu. Mamy Dysk 720kB w którym mamy Micropicodos, oraz xBios. Okazuje się, że np. grę Ballblazer z końca listy odpalisz Micropicodosem - xBiosem już nie. Jaka jest przyczyna takiego stanu rzeczy? ;)-
hehh, to jeszcze chwila i mając Pasiowe turbo jest możliwości zbliżyć się do gołego Falcona ;)-=
@Seban - czy nadal uważasz, że XXL żartuje? :D
EDIT:
A oto dowód na to, że XXL najpierw coś powie a później się okazuje, że nie działa ;)-
Oto obraz ATR 720kB
http://www.ghnet.com.pl/~pin/aarea/xbio … k_demo.ATR
Proszę próbować ładować gry od końca, czyli - bootujemy obraz, z menu Micropicodos wybieramy "xbios.." i spod xbios naciskając spacją szukamy końca listy. Uruchamiamy od końca :). A raczej próbujemy, bo połowa i tak nie zadziała.
Sprawdzaj, nim powiesz że coś działa, lub nie traktuj tego aż tak emocjonalnie, XXL ;)-
Czyli co, na format 360 / 720k się tego nie przeniesie?
Tego nie próbowałem, bo i nie ma sensu. Dlaczego? - bo każda z dwóch części magazynu zawiera się w więcej niż jednym obrazie *.ATR i w czasie "działania" maga nie mam możliwości podmiany *.atr. Wyjątkiem tu będzie SIDE. Tam taka możliwość została "dorobiona" z czego pamięć mnie nie myli.
Czyli co, na format 360 / 720k się tego nie przeniesie?
wspominal ze do engine sam nic nie bedzie dodawal, no chyba ze masz do tego gotowego plugina
... ale dzięki takiemu zgłoszeniu nie dostane warna za "post pod postem" .. co faktycznie było przypadkowym działaniem ;)-
fakt, niezłe to to ;)-
... to taki folklor jest po prostu :D
czyli taki sterownik zajmuje 2kb powyzej $d800 a zeby dzialal wymaga DOS 8 kb od $0000-$2000 albo inny ze 3 kb pod memlo i 32kb w 2 bankach pamieci rozszerzonej.
:) - co to za brednie?
Energy2 zin wstał mi spod SDX z HDD i jak ustawa przykazuje z dowolnego D: i dowolnego podkatalogu. W docu jest faktycznie napisane, by odpalać maga z pliku E2DOS.COM jeśli używamy HDD i np. SDX. Pamiętać oczywiście należy o CAR:X.COM, lub konfiguracji runext i comexe, no i zmianie ext pliku na EXE w takim przypadku.
Barymag żaden nie wstał, wywala "Memory Conflict".
Azbesta, to trzeba udusić za te linki na Pigwie ;)- nie można tego hurtowo z TC zassać, tylko trzeba się srać klikając po jednym pliku ATR. Można to jakość obejść? .. chętnie zassał bym całe archiwum, lecz w tej postaci to potrwa to do rana :D
EDIT: = Dely, dodaj możliwość kasowania ostatniego posta, jak się napisze dwa po kolei. Nie popatrzyłem no i poszło ;)-
.. i dlatego czasem pogram sobie w Mazazem. Bez pacza Grzybsona gra by poszła do "kosza" i tak też w pewnym momencie było ;)-
@XXL - czyli utrzymujesz, że z pamięcią 64kB zrobisz dokładnie to samo, co na 1088kB. I w tym miejscu zasadniczo muszę przestać cokolwiek pisać, bo będziemy się z tego śmiać przez kilka tygodni :P - ROTFL.
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.305 sekund, wykonano 11 zapytań