6,801

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle napisał/a:

ja zaczne od spy vs spy 2 i 3

... ale to DZIAŁA na PBI ;)- Właśnie 3 części Spy VS SPY odpaliłem z IDE+ ;)-

---
Edit: - a coby nie było offtopica, to nadmieniam tylko że ew. Fortyfication to ostatnie party "xBios Friendly". Później litości nie będzie (chyba, że będą odpowiednie biblioteki :P), lub spokojnie zasiądę sobie na końcu sali. W sumie, to chętnie zobaczę prace kompotowe z tej perspektywy ;)-

Proszę nie siać paniki i opowiadać bzdur ;)-

Wszystkie TRZY części Spy VS Spy działają z dysku twardego podłączonego jako PBI/ECI.

6,803

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

SC 0.8.3 - jeśli po restarcie programu w otwartych oknach, lub pojedynczym oknie commandera po ponownym uruchomieniu nie zastaniemy takich samych ścieżek (np. odmontowane po restarcie SIO, lub wykasowany aktywny katalog i wyjście z SC bez zapisu konfiguracji, np. poprzez wyłączenie zasilania) to otrzymujemy błąd 150 (path n.f.) który zapętla program. Lekarstwem oczywiście jest wykasowanie pliku konfiguracyjnego Sparta Commandera.

Reset w takiej sytuacji spowodował właśnie zwis (męski) ;)-

... trzeba z Pasiatym jeszcze pogadać, bo jak tylko Turbo będzie dostępne to je zakładam (do kompomaszin :D :P )

6,805

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

do poprawnego działania nowego s_vbxe wystarczy rdzeń fx1.22a, jednakże jak wspomniałem - nie należy wówczas używać CON.SYS

odpowiedni bug-rep został wczoraj złożony na ręce autora.

6,806

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zachowajcie sobie starą wersję pliku:

* S_VBXE.SYS - jeśli używacie VBXE do trybu 80-znakowego, lub używając nowe s_vbxe.sys proponuję nie używać CON.SYS ;) Ten ostatni ma alergię na nowy sterownik do vbxe.

* jeśli ktokolwiek używa czegoś, co mogło pójść niechcący w świat, czyli COLOR.SYS - to dla bieżącej aktualizacji należy wspomniany programik ZUTYLIZOWAĆ :D

Zrobiłem upgrade o wszystkie nowinki i jak narazie, to jest to jedyna rzecz zachowująca się dziwnie.

EDIT:

CAD wstał po wywaleniu COLOR.SYS ;)-

bez sensu od razu od playera zaczynać. Lepiej by mieć od początku taką możliwość pod NEO, bo wówczas można sensownie coś pisać na 8 kanałów a tak, to można pisać jak ten, co ogłuchł i miał słuch absolutny ;)- ja niestety geniuszem nie jestem. Co najwyżej Eugeniuszem, to być może i. :D

Epi - dał byś radę spreparować player dla neo/mod pod sdx?

6,808

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

wszystko to marnosc w dobie supremacji xbiosa

... a co to takiego?

6,809

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Larek - bo system to obsługuje domyślnie, no i co - to chyba dobrze ;)-

6,810

(13 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

:) - wystarczy nie uzywac polskich znakow ;)- hihihihihihhh

6,811

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Candle - tu jest racja, choć większość programów wywalających jakieś tam "LouDinK" raczej wyprowadza to poprzez "E:"

... choć pomysł z wymazaniem info po wyborze opcji też jest bardzo dobrym pomysłem ;)-

6,812

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oto prosta i konkretna propozycja modyfikacji:

W czasie boot, jeśli włączona jest opcja szybkiej transmisji I/O wyświetlana jest informacja:

SIO2SD TURBO [OPTION+] START of SELECT

... i teraz, jeśli uruchomimy program, który napisze coś na ekranie w gr.0 to bazując na zastanej pozycji kursora wpis ląduje na: "SIO2SD ....itd".

Czy po wyświetleniu info o turbo można zrzucić kursor, a np. dwie pozycje w dół? ;)- Niby to szczegół, ale zawsze przy okazji jakiegoś tam update'u można by to poprawić.

6,813

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

... w kilku levelach jest tak, że poziomy zgadzają się jeśli chodzi o układ "korytarzy" pomiędzy "klockami" układanki, nie można jednak przeskoczyć ludzikiem mimo, że wszystko do siebie wizualnie całkowicie z dokładnością do linii pasuje. Czy to tak ma być, że da się przejść wyłącznie w określonych warunkach nie do końca określonych poprzez wizualne korelacje, czy jest to błąd w grze?

Ogólnie męcząca przypadłość.

Wersja gry - edycja limitowana 10/50 z SillyVenture - Cartridge.

EDIT: - widzę, że kropki, lub inne wzorki na sąsiednich klockach dokładają zależności. Szkoda w sumie, że tak jest. Tak miało być?

EDIT: wpisywanie kodów, to też jakaś magia. Wpisuje kod do któregoś tam levelu (nie wiem którego, bo nie są numerowane w żaden sposób), to na pierwszej planszy podanie dowolnego kodu zaczynającego się od SHIFT+ OPTION powoduje przejście do bodaj 2 etapu mimo, iż od takiej kombinacji klawiszy mamy dostęp dajmy na to do 10 levelu. Jaki to ma sens?

6,814

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

ale się okazało, że plugin jest jednak używany i może warto nad nim popracować ;)-

6,815

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

są pewne problemy w chwili, gdzie nazwa katalogu dla Sparta DOS X rozpoczyna się od Cyfry. Dla dosa to nic nowego, dla plugina - niekoniecznie :)- obserwacje z dnia dzisiejszego.

6,816

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no to czekamy na final wersję ;)-

Może by to gdzie zlecić, może Lotharek? ;)-

6,817

(8 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

Jest to XXX więc od 18lat >

... ale w którym momencie ;)-??

6,818

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Mazi - jak Ty dajesz rade z modulatorem i Tv? - chyba niczego na Atari nie robisz, jak sądzę ;)-

Przepraszam, nie dałem rady się powstrzymać :P

6,819

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

używam tego plugina od lat wielu. Generalnie gdyby nie SIO2SD i przypadek przy tworzeniu *.atr ze stuffem z Silly Venture to nigdy bym się nie dowiedział o istniejących bugach. Muszę zobaczyć co i jak robisz. Wpadnę może na moment w drugi dzień ŚWIĄD? ;)- jest opcja?

6,820

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

właśnie sam się zastanawiam nad tym, co napisałem gdyż playery to raczej bardzo zły przykład wykorzystania urządzenia @: ;)-

6,821

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aaaaaararara. Chciałem coś powiedzieć, ale poszedłem na piwo ;)-

6,822

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

.. pomysł dobry, lecz jest do wykorzystania dopiero w nowych programach i zasadniczo było by to wymaganym przez owy program elementem w takim przypadku.

... czyli, np. napisałeś playery, które można zpaczować tak, by nie robiły same detekcji np. stereo, tylko pobierały by dane z @: Zastanawiam się tylko nad MemLo ;) -

6,823

(12 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mono - może byś przeglądarkę pod runext dla Sparta DOS uczynił? ;)-

6,824

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Czyli coś z tej dyskusji konstruktywnego wynikło. Niezmiernie się cieszę ;)-

6,825

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Zrobiłem plik ATR inaczej. Nie podałem 1.4MB, tylko wartość w sektorach. Zgrałem to na SIO2SD i działa ;)-

Coś jest zrypane z przelicznikiem megabajtów na sektory?? :D