6,826

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey - muszę poprosić o pomoc YerzmYeYa, bo i wczoraj i dziś próbowałem coś zmienić w temacie - niestety bezskutecznie. Nie mam pojęcia jak w MusicMon 2.5 wpisać autora tak, by po kompilacji utworu pod sndplay widniało cokolwiek innego, niż "Dark Angel", czy jakoś tak. Przerasta mnie ten temat.

6,827

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Opadłem z sił. Idę spać.

6,828

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@XXL -

Gry? - w tym sensie jak najbardziej, bo prezentacja odbywa się na PARTY a to jest część demosceny. Chyba napiszę Elementarz :)

Co do pracy Mec'ów: Dzięki zamieszaniu z regulaminem SillyVenture i wywaleniu znacznej części moich zapisów nie mam wglądu obecnie w ostatni aktualny reg SV2k12. Praca na DracOS wywalała się przed prezentacją pierwszej logówki podczas ładowania. Poproszę autora o opublikowanie poprawki, sądzę że problemu nie będzie.

Co do Milky Trackera - to jeśli masz wątpliwości a chcesz napisać pracę - zapytaj na priv. Jasne?

@XXL - i jeszcze raz. Konkurs opiera się o regulamin. Jeśli go nie akceptujesz to nie musisz pisać żadnej pracy. Regulamin jest po to, by były zasady. Jeśli ich nie akceptujesz, to znajdź sobie inne kompo i na takie kompo napisz pracę.

@XXL - na większości zlotów organizator zastrzega sobie selekcję prac. Napiszę Ci elementarz chyba i nim zadasz pytanie to możesz sam sobie na nie udzielić odpowiedzi. Wiesz co, nie do końca Cię kumam tak po prawdzie. Ok, mam dość na dziś tłumaczenia oczywistych spraw.

Czy ktoś oprócz XXL ma jakieś konkretne pytania poparte chęcią prezentacji prac na kompo?

6,829

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

co za debile z Was :D

Regulamin tego NIE zabrania, wymaga jedynie tego, by taka praca została odtworzona na POKEYU!!!

;)-

Mam zamiar to przy okazji wykorzystać i napisać pracę. Stąd też zapis o ilości ramu w przypadku MSX compo. Może być to dowolna praca, byle by była odpalona z Pokeya, czy (co będzie dopisane) z GTIA (na słuszną prośbę XXL, meaculpa). Może być to SoftSynth, może być to AudioMaster... czy mam podpowiadać dalej? Proszę czytać regulamin ze zrozumieniem.

6,830

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@XXL - wybieraczka banków w przypadku dostępu do EXT ram to nie jakieś halo. Jest to STANDARD w przypadku demosceny Atari 8 bit od ostnich kilkunastu lat i proszę, nie wymyślaj bzdetów i nie pytaj o pierdoły. Jeśli chcesz korzystać z ext ram to musi istnieć możliwość wyboru banków. Koniec i kropka.

Dalsze wyjaśnienia, bo widzę że to szczególny przypadek rozmowy jest:

Praca może korzystać z nielegalnych instrukcji 6502c tak samo, jak może korzystać z legalnych instrukcji 65c816. To autor ocenia, jakie grono odbiorców go interesuje. Mnie osobiście np. nie interesują nielegale, lecz szanuję ludzi którzy uważają inaczej.

Program może korzystać z 62 banków pamięci z rozszerzenia posiadającego 64 banki. Czy jest to jakaś restrykcyjna forma szykan kompotowych? Błagam, nie napiszę na ten temat ani słowa.

Legalne odwołania do OS, jeśli takowe istnieją w programie. Jaki w tym problem jest? - że adres inny w programie określisz i będzie działać na dowolnym OS? - wypominasz mi to mówiąc o Sparta DOS X? :D - jaki to ma związek?

VBXE

pin napisał/a:

> - Praca może korzystać z VBXE. Wymagana jest możliwość wyboru strony pamięci na której karta jest zainstalowana, wymagana jest detekcja rdzenia i zgłoszenie przez program informacji o ewentualnej niezgodności z wymaganiami. Jeżeli w czasie prezentacji ma zostać użyty rdzeń inny niż 1.22a, lub GTIA v1.05a to należy go dołączyć do paczki z pracą.

Jeśli nie rozumiesz tego punktu, to lepiej nie pisz niczego na VBXE. Taki zapis nie stanowi ŻADNEGO ograniczenia w stosunku do programów przeznaczonych dla VBXE, wymusza jedynie kulturę programowania, która niestety nie jest powszechna i dzięki temu użytkownicy VBXE wiecznie muszą się z czymś użerać.

Co do MilkyTrackera - proszę czytać regulamin ze zrozumieniem, bo nie będę tłumaczył go na brajla. Chcesz napisać pracę MSX - to skontaktuj się na priv z zapytaniem, jeśli czegoś nie rozumiesz. Jeśli nie chcesz pisać takiej pracy - nie pytaj i nie rób niepotrzebnego zamieszania. Proste, nie?

XXL napisał/a:

bo do ograniczen compomachine zaczynasz dorzucac ograniaczenia sparty (chociazby te z pamiecia). dlaczego wszyscy maja cierpiec ;-)

Już o tym wspominałem, lecz chyba napiszę o tym jeszcze raz. Wytłumacz przeto wszystkim, jakież to ograniczenie stanowi taki zapis? Ile produkcji wykorzystuje więcej niż 320kB ram? Napisałeś xBios dla 1MB i napisałeś grę? Oprócz "wielkiego ograniczania" swobód obywatelskich w postaci straszliwego oskalpowania rozszerzenia 1MB do jedynie 62 banków jakież to inne szykany znalazłeś w regulaminie, które to uniemożliwiają Ci napisanie nowego programu? Jaki cel ma zadawanie pytań bez uzasadnionego pokrycia w pracy mającej spore wymagania? (chyba, że się w tym ostatnim akurat pomyliłem .. daj Boże .. w kogo kto tam kto wierzy ) ;)-


Jeszcze raz napiszę .. nie używając klawisza CapsLock. Ten regulamin zezwala defacto na wszystko. Ogranicza wyłącznie ekstremalnie absurdalne rzeczy tak, by nie dopuścić pracy wymagającej nie wiadomo czego i czego nawet nie będzie jak odpalić później w domu, po party.

6,831

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

jakie uzasadnienie maja te zapisy?

Nie podlega dyskusji.

xxl napisał/a:

nie, jesli dobrze rozumiem regulamin, trzeba dostarczyc plik .car i instrukcje z jakiego urzadzenia to zaladowac,

Odpadają. Nie ma możliwości odpalić tego na real Atari bezpośrednio po kompotach u dowolnego użytkownika. Carty idą do kategorii WILD a ta może być dodana w chwili w której zostaną zgłoszone prace. Jest duża dowolność tego, co można a Ty chcesz więcej i ponad to, co ma sens. Nie widzę powodu do dyskusji w temacie, ewentualnie możemy przenieść to na priv.

xxl napisał/a:

praca ktora dziala na zmodyfikowanym atari zostanie przyjeta natomiast praca ktora dziala na standardowym atari niekoniecznie.

Czyli odpada MapRam, jak rozumiem :D

xxl napisał/a:

> W przypadku wykorzystania RastaConvertera, lub oprogramowania działającego na podobnej zasadzie - wystarczy plik wykonywalny i spakowane zwykłym ZIP'em źródło.

zrodlo? program?

... zwyczajowo oznacza to plik wykonywalny dla Atari i źródło obrazka sprzed konwersji - dla jasności zapisu.

xxl napisał/a:

> W pracach można wykorzystać dowolny program do edycji dźwięku dla 8-bit Atari.

nie mozna korzystac z programow takich jak MilkyTracker?

Nie wiem, co owy program oferuje i na jakich zasadach działa. Jeśli możesz to odnieść jakoś do realiów komputera Atari? ;)-

xxl napisał/a:

> Wszystkie prace zostaną zaprezentowane z wykorzystaniem układu(/ów) POKEY

nie mozna prezntowac prac grajacych na GTIA?

Przepraszam, mój błąd. Będzie uaktualnienie. Oczywiście nie ma żadnego problemu, GTIA jest w każdym Atari ;)- Będzie aktualizacja o GTIA - słusznie.


REASUMUJĄC. Wiedziałem, że tak będzie ... będzie regulamin, który pozwala na praktycznie wszystko i prawie że byle jak, to zaraz będzie gadanie, pytanie tylko po co. Przesłanie do autorów jest tylko takie, że im więcej problemów z hardwarem i softwarem, tym większe olewactwo danej produkcji. Wiem to po sobie niestety. Coś nie działa z HDD, czy nie działa, bo w dowolny sposób korzysta ze sprzętu .. no i przy okazji prezentuje średni poziom - kasuję. Są po prostu pewne zasady, których warto się trzymać, które niestety nie są celowo zachowane w tym regulaminie a każdy zrobi taj, jak chce. Zobaczymy jakie będą tego efekty. Mam nadzieję, że będzie to wysyp produkcji na najwyższym poziomie ;)-

6,832

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

po prostu zrobiłem plik ATR, gdzie:

1. odpaliłem konfig
2. wybrałem typ formatu
3. wybrałem wielkość określając to bodajże jako 1.4MB (plugin to automatem przelicza na sektory)
4. w przypadku Mydos zaznaczyłem opcję odpowiedniej wersji dosa. Niczego nie dogrywałem później.

W przypadku SDX podobnie, z tym że nie inicjowałem ATR'a niczym, bo i po co.

6,833

(99 odpowiedzi, napisanych Zloty)

... jaki ten świat mały jest, normalnie ;)-

6,834

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dziękuję BAŁDZO ;)-

6,835

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wątpię, by Draco przygotował ATR z utilsami do SDX na sektorze 512.

6,836

(44 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jestem na 101% chętny!

Trzeba pogadać z Lotharkiem, bo to jest właśnie to co już dawno powinno być zreplikowane, że tak powiem ;)-

Czyli, jak rozumiem da się to wsadzić do ST(e), czy np. Mega1?

6,837

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie mów nic o trendach, bo sam je wyznaczasz wg. własnego widzi_mi_się ;)-

Ok - reasumując. Ostateczna korekta regulaminu czeka na akceptację, ogólnie rzecz ujmując dozwolone jest można by powiedzieć wszystko, lecz nie byle jak :D

Publikacja na stronie zlotu najpóźniej do jutra.

6,838

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

zeby sie uruchomila na compomachine ;-)

Tylko Ty masz z tym problemy - bazuje na doświadczeniach choćby i z ostatniego Compo ;)-

6,839

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jako, że zostałem poproszony przez organizatora o edycję regulaminu niebawem uaktualnienie :). Raz ustalone zasady nie będą podlegać dyskusji i będzie ona bezcelowa ;)-

Jedna z wypowiedzi pokrywa się ideologicznie z tym, co wymyśliłem dziś w porze obiadowej :D hahahahahhh ;)

6,840

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

biorę.

6,841

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

larek napisał/a:

Wrzuć XEX-y na kartę SD pogrupowane w odpowiednie dla Ciebie katalogi. SIO2SD odczyta bezpośrednio z tych katalogów pliki. Tworzenie ATR-ów jest zbędne.
Skoro już masz SIO2SD, to wykorzystaj jego potencjał i nie ograniczaj się SDX-em.

Tak właśnie NIE odpali gra TDC'a. Wymaga dosa do obsługi plików. SIO2SD to być może potencjał, lecz na szczęście nie konieczność. SDX i dysk twardy ma bazylion lepsze możliwości. Ograniczanie się do użytkowania wyłącznie SIO2SD istotnie, mając IDE+ można uznać za wstecznictwo ;)-

larek napisał/a:

Skoro jest to SIO2SD, to trudno ładować z tego urządzenia nie przez SIO. A jak już po SIO, to SDX raczej jest... zbędny :)

Szkoda, że nie próbowałeś odpalić ATR'a dla SDX (pomijając błędy w pliku ATR wywołanym z czego wiem nieprawidłową pracą plugina Pajero, lub plamami na słońcu ;) ) wówczas mógłbyś w uzasadniony sposób wyrażać swoje opinie. Nawet po SIO w trybie 3xSIO działa to dość szybko i wygodnie. Wszystko pogrupowane w katalogi, wszystko (poza pracą XXL'a) działa, do muzyczek skojarzone playery, zbudowana cała konfiguracja po popularny konfig 1mb ram, zainstalowany Sparta Commander. Nie widzę tutaj wygody w gmyraniu na SIO2SD klawiszami K2, <shift> K2, oraz K4, lub chcąc wyjść do nadrzędnego bodajże K3. SIO2SD jest dobrą alternatywą, lecz dla całodyskowych produkcji "wielodykietkowych" w których dodatkowo nie istnieją legalne odwołania do systemu. W takim przypadku niezwykle wygodna rzecz. Tu jest prawda ;)-

xxl napisał/a:

i podobnie jak inne dosy w przypadku sio2sd i pokatalogowanych plikow na karcie sd bezurzyteczny

... tego nie kumam, to chyba żart jakiś jest :)

Ok - wróćmy do tematu. Pajero - możesz przeanalizować zawartość "niedziałającego" pliku ATR ze stuffem??

6,842

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... jak mówiłem, pliki ATR ze stuffem z SillyVenture 2k12 odpalają na atarce po APE i SIO2PC, nie działają natomiast po zgraniu na SIO2SD. Wstępnie zauważyłem, że problem dotyczy każdego pliku ATR powyżej 720kB, jeśli cokolwiek to pomoże. Co do reszty błędów, to się nie wypowiadam ;)-

6,843

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... a jaki to ma związek ze sprawą? - w którym momencie była mowa o sektorach 512B?

Podpowiedź - w żadnym ;)-

6,844

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

właśnie cel mojej kwestii był taki, by uniknąć wpisywania formuł zawierających treść połowy epopei Mickiewicza ;)-

bo procesory i płyty główne, przynajmniej od PC są w cenie. Proponuję przejść się na złom i przeanalizować ceny. Niejeden by się tu zdziwił :D -

6,846

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pajero - rozkmiń temat, bo plugin dla TC to jak dla mnie strategicznie ważna sprawa.

6,847

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero napisał/a:

Mój adres majlowy Wam nie znany?

Dziś sobie zdałem sprawę z problemu, więc bez przesady - aż taki szybki to nie jestem ;)-

6,848

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mono napisał/a:

zgłaszania bugów i żądań.

niestety. Wersja pod windę przewidywana jest może? ;)-

6,849

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niszczyć, to bym nie przesadzał. Od lat takiej sytuacji nie zauważyłem, a używam plugina bardzo często.

Czy ktoś z Was potrafi zdiagnozować problem w czym nagłówek pliku ATR utworzonego pluginem do TC różni się od "normy"?

6,850

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... no to z kolei podobne warunki, lecz SIO2PC na klasycznego comm'a, soft ze strony pieca to APE, real Atari, ATR z plugina Pajero w objętości 16MB i zero problemów. Czy ktoś może sprawdzić nagłówek ATR ze stuffem z SV czy i co ewentualnie jest tam nie tak?

@Dely - jest to dobra alternatywa, lecz w przypadku kopii bezp. dysku, lub kopiowania *.wav na dysk.