6,976

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pecus napisał/a:

(dowolne turbo dyskietkowe będzie zawieszało wczytywanie)

miałem właśnie o to zapytać. Hehehh ;)-

6,977

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mazi napisał/a:
Pin napisał/a:

@Mazi - a co masz w swoim stock Atari? - czyżby dziewicze Atari? - trzeba być konsekwentnym. A wygłaszając swoje tezy utwierdzasz mnie coraz bardziej w przekonaniu, że na następnym party na prawdę posiedzę sobie z browarem przy kompotach oglądając wszystko z pozycji leżącej. Przynajmniej nie będę musiał czytać takich bzdur więcej ;)-

Co innego dzwiek czy pamiec a co innego nowy, nie w pelni kompatybilny procek.

Urzyles operatora bzdura wiec ok. Powiem ci tylko, ze IMO bzdura jest organizowanie 8 bit compo na 16 bitowym sprzecie, ktory w dodatku nieudolnie emuluje 6502c. Wie to nawet kazde dziecko ;)

Dlaczego wszystko odbierasz personalnie? Przeciez rozmowa dotyczy przedmiotu a nie wyjebania ciebie z prowadzenia kompotow. Pin, troche luzu :)

Procek ponoć pozbawiony błędów z 6502c. Czyli nieudolność generalnie polega na tym, że jedyną rzeczą która nie działa są nielegalne rozkazy, które jak do tej pory niczego nie wniosły. Podaj mi choć jeden przykład dema / gry w której zastosowanie nielegali spowodowało, że ów program stał się niesamowity, przełomowy itd. Nie ma czegoś takiego. Przykładem z ostatniego czasu było demo Deary. Pozbawione nielegali działa tak samo :D. Programy XXL'a mogą działać także bez nielegali, kilka starych gier także, bo jest tam kilka wielkich pixeli wielkości kostki brukowej i nic się nie dzieje. Demo Joyride i plotter, który można zrobić na legalach także nie jest tu przykładem na ciekawe użycie nielegalnych rozkazów. Alley Cat - po kiego :), Nielegal w intrze do gry Inspektor - nie kumam po co. Pasiu kończy prace nad kartą turbo na 65c816 i później będzie lament, że nie działa to, czy tamto. Pytanie tylko po co się do tego tak przyczepiłeś. Atari też miało plan na kartę w oparciu o '816 dla Atari 1090 i ogólna sytuacja firmy sprawiła, że najbardziej rozwojowy projekt trafił do kosza. Przyczep się więc do tramwaju ;)-

Tak czy inaczej rozszerzenia traktujesz wybiórczo i po swojemu. Zaraz znajdzie się dywersant który stwierdzi, że każda ilość pamięci powyżej standardowego Atari 130XE jest bezeceństwem, Stereo kanibalizmem, SIO2SD profanacją stacji dyskietek, a WAV2CAS jako niewierny format winien palić się na stosie (bynajmniej nie 6502c) :). Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Przestań więc zawracać gitarę / dupę / cokolwiek :P

EDIT:

XXL - przepraszam za offtopic ;)-

6,978

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tylko, że Sata w przypadku pecetów jest szybsze od starego IDE, a przypadku Atari jest dokładnie odwrotnie i na dodatek razy 10 jeszcze.

@Mazi - a co masz w swoim stock Atari? - czyżby dziewicze Atari? - trzeba być konsekwentnym. A wygłaszając swoje tezy utwierdzasz mnie coraz bardziej w przekonaniu, że na następnym party na prawdę posiedzę sobie z browarem przy kompotach oglądając wszystko z pozycji leżącej. Przynajmniej nie będę musiał czytać takich bzdur więcej ;)-

6,979

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mazi napisał/a:

Jak na razie to mamy nowotwor zlosliwy w sercu compo machine.

Mazi - czy jesteś szczęśliwym posiadaczem "stock" Atari? ;)-

A tak na poważnie, by nie było niedomówień na przyszłość. Jeśli na jakimkolwiek party będę cokolwiek miał robić w sensie sprzętu na kompoty, czy cokolwiek takiego - to po Twojej wypowiedzi stwierdzam, że albo wpisze się mój konfig w regulamin, albo więcej nie będę maczał palców w organizacji jakiegokolwiek kompo. Mam dość pier*** olenia na temat dopałek. Jak komuś to nie odpowiada, to naprawdę - z dziką rozkoszą rozstawię sprzęt w ostatnim rzędzie i pijąc browar udzielę w czasie kompo kilku zbędnych i głupich komentarzy pochodzących z końca sali ;)- Do takiego wniosku dochodzę po komentarzach min. Twoich i XXL. Reguły będą wówczas proste :P Ma się uruchomić na tym, albo po trzech próbach uruchomienia praca zostaje odrzucona. Eot ;)_=-

6,980

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... pośrednio, że tak powiem - XXL'owi (mimo, iż kwestia jest do Nostego) nie przetłumaczysz niczego, bo XXL programuje Atari tak, jak by to było ZX Spectrum :D Mowa była o xBios w sąsiednim wątku, być może zupełnie bez sensu. Dlaczego? - bo wystarczy powiedzieć, czy xBbios jest na tyle rozwojowy, by napisać bibliotekę do PBI i czy jest to przewidziane w najbliższym czasie. Kwestia zawarła by się w 3 postach w momencie, gdy zachodzi stwierdzenie: "trwają prace i jest to przewidziane" - nie ma wówczas zbędnego gadania i nikt nie marnuje swojego czasu. A tak, to mamy ZX Spectrum z magnetofonem i temat na spór przez okres 3 tygodni ;)-

6,981

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... bo przez SIO tak szybko się czyta dane, że trzeba userowi kołysanki do snu serwować :D

6,982

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

XXL - Prawdziwy hardcore'owiec muzykę pisze w bejziku ;)

6,983

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

... z czego pamiętam to kiedyś wspominali o "renesansie 800XL" i wznowieniu produkcji "osiemsetki" w Bajtku. Ciężko będzie to jednakże namierzyć, chyba że ktoś z Was pamięta choć by i rocznik ;)-

6,984

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... Sikor zainicjował awanturę i uciekł ;)- teraz się z nas śmieje :P

6,985

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no to używajmy magnetofonu :) - Tylko użycie magnetofonu pozwoli Ci zająć praktycznie całą pamięć czymś, co faktycznie zajmuje jej połowę :D

... obawiam się, że ta debata zmierza do niczego. Dobra, lepiej nawijajcie o tym playerze ;)-

6,986

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nosty napisał/a:

Niepodwazalnie. SIO jest natywnym interfejsem do Atari 8-bit i wszystko powinno dzialac z SIO. Drugim naturalnym nosnikiem byl cartridge, ale programy musialy byc specjalnie dostosowywane zeby dzialac z cartridga.
A HDD do Atari to jednak wymysl naszych czasow.

Jest chyba bardziej natywnym, niż SIO bo z czego pamiętam to obecność urządzeń PBI jest sprawdzana przed SIO ;)- Co do wymysłu "naszych czasów", to niech sobie przypomnę - bo to niedawno było. AAaaa - tak. rrok pański 1987 :D - Multi I/O (ICD)

6,987

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zarzucasz innym złe pomysły sam nie zauważając własnych "niedopracowań" i dodatkowo forsując przy tym swoje rozwiązania, które nie mają zastosowania w każdym przypadku.

xxl napisał/a:

to nie jest dobry pomysl, taka wersja dzialalaby tylko na hdd. po przekopiowaniu na np. sio2sd przestanie dzialac. sprzeczne z idea xbios.

xxl napisał/a:

mazezam dziala na kazdym urzadzeniu na ktore jest xbios. jest calkowicie niezalezne od urzadzenia i filesystemu....

Czyli jak coś działa wyłącznie na HDD to jest bardziej złe, niż jak działa tylko po SIO?

:) - dobre, w sumie.

6,988

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A Mazazem w oryginalnym release działał z HDD? - hehehehh -

6,989

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... gdzie można usłyszeć muzaki z tym playerem?

dwa kanały tylko? ... :) planujesz muzyczkę w czasie odczytu ze SIO?

6,990

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To je wreszcie załóż ;)-

- w towarzystwie ludzi zainteresowanych robieniem czegokolwiek na komputer Atari maszyna z 64k ram stanowi raczej egzotyczną rzadkość. Sądzę, że jeśli ktoś ma komputer z 64k ram, to ma i stację dysków. Może wówczas załadować grę sektorowo. Ma alternatywę i może zagrać. Jaką alternatywę ma użytkownik dysku na PBI/ECI by zagrać w grę związaną trwale z xBios w przypadku w którym xBbios nie posiada wsparcia dla wspomnianego urządzenia? - żadną. Musi podłączyć dodatkowe urządzenie choć by i dla jednej gry. Bo ma taki kaprys i brak możliwości ;)-


EDIT:

XXL - jeśli nie masz rozszerzenia pamięci w Atari, to jak ukończyłeś przeróbkę Mario Bros pod HSC do wersji 128kB? .. coś mi tu kręcisz ;)-

6,991

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

TeBe:

* pod SDX mogę co najwyżej dowolnie zamapować plik *.atr pod dowolny napęd z zakresu D1: - D15:, lub bez SDX załadować z IDE+ z loadera, jeśli oczywiście soft z *.atr komunikuje się poprzez CIO.

* jeśli w *.atr nie ma struktury plików, to co mam "wyciągać"? :) - ktoś to już zrobił i dobre gry są poprzerabiane na plikówki. Te, co są kiepskie i dodatkowo mam je jeszcze w *.atr - leżą i kwiczą, lub są skasowane a problematyczne *.atr kasowane są, lub będą ;)-

* Eidolon miałem gdzieś w wersji ładowanej z pliku :D

EDIT:

Wersja plikowa gry EIDOLON:

http://drac030.krap.pl/eidolon_file_version.zip

:P

6,992

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl napisał/a:

nieprawda, nikt nie krzyczy. chyba plajerki Mono dzialaja tylko pod sparta :-)

Wiesz dlaczego? - bo do zwykłego AtariDOS'a wystarczy Megaplayer 2.0 MacGyvera (wspiera wszystko, oprócz RMT - wyjątek). Czyli mamy adekwatny w 99% odpowiednik dla "zwykłego" Atari DOS'a. Dodatkową sprawą jest to, że playery powstały dlatego, że dla formatu Sparty Megaplayer był zbyt bardzo ograniczony. Można było odczytać max 64 pliki, co jest kuriozalnym ograniczeniem. Szczególnie przy braku praktycznie ograniczeń do do ilości plików w formacie Sparta DOS. Dodatkowo dla SDX playery współpracują z mechanizmem skojarzeń typów plików, do czego mamy dostęp wyłącznie pod SDX, gdyż jest to częścią tego dos'a.

Kwestia playerów jest poddana bez specjalnego znaczenia, czy sensu.

EDIT:

Nie rozumiem też Ciebie - Sikor. Po co ruszasz ten temat i po kiego porównywać DOS do Inita ze wsparciem dla podstawowych operacji na plikach? Nie takie są założenia DOS'ów i powstającego w cierpieniach xBbios'a ;). ...  i nie taki jest tego sens.

6,993

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Czytam wasze rozważania i... Czym XXLowy xBios różni się od zwykłego DOSa? (pomijając kiepska moim zdaniem nazwę ;))


.. to jeśli nie rozumiesz, to spróbuj pod xBios utworzyć plik ;)-

Sikor napisał/a:

6. Ciekawi mnie, czy XXL-owi (lub komuś innemu) uda się uzyskać tak samo niskie memlo przy XBiosie dla innych (od SIO) urządzeń - bo to jest inna sprawa, a póki co to nie jest pewne

Też mnie to zastanawia i pytałem o tą kwestię. Nie otrzymałem jednak sensownej odpowiedzi. W ten sposób można by powiedzieć w chwili, w której mamy xBios na sparta FS i sektor 512 bajtowy, bo ta ostatnia kwestia szczególnie może zmienić memlo xBios. Szkoda po prostu, że powstaje program, który na wstępie jest dopracowany wyłącznie dla jednego urządzenia. Na tej zasadzie ile by było krzyków jakby ktoś napisał demo / grę wyłącznie pod Sparta DOS X. Ja bym nie miał nic przeciwko tylko co z tego ;)-

6,994

(111 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tu mgr. inż. dr. śp. Waldorf. Czy istnieje możliwość publikacji gry Mazazem pozbawionej nielegalnych rozkazów procesora 6502c?

6,995

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

.. może ja już nie będę ględził w temacie, bo ileż można. Większość z Was i tak wie jakie mam poglądy w temacie :) -

@XXL - fundujesz mi koszulkę z logo xBios? ;)- hmmm... czemu nie :D

EDIT:

Ptica - jedziesz na party? ... bo zastanawiam się, jak jechać. Jak na razie, to grozi nam wyprawa Oplem Kadett'em z tłumikiem WM i głośności w granicach 100dB. Nie wiem, czy wystarczy głośne radio ;)-

6,996

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - pogadaj z Draco. O ile ma to cokolwiek wspólnego, to Draco napisał flasher dla SIC!'a. Może coś to pomoże.

6,997

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Damy radę ;)-

6,998

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

DracOS którego często używam. Kod pod 65c816 okazał być się krótszy i można było więcej ciekawych rzeczy zaimplementować tym sposobem w systemie operacyjnym. Wymaga do działania 65c816 CPU.

6,999

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

... i dlatego będziemy specjalnie na tę jedną produkcję po raz pierwszy od 10 lat podłączali dodatkowe atari w czasie konkursów? :)

7,000

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

przesadzasz moim zdaniem :)