6,976

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... Sikor zainicjował awanturę i uciekł ;)- teraz się z nas śmieje :P

6,977

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no to używajmy magnetofonu :) - Tylko użycie magnetofonu pozwoli Ci zająć praktycznie całą pamięć czymś, co faktycznie zajmuje jej połowę :D

... obawiam się, że ta debata zmierza do niczego. Dobra, lepiej nawijajcie o tym playerze ;)-

6,978

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nosty napisał/a:

Niepodwazalnie. SIO jest natywnym interfejsem do Atari 8-bit i wszystko powinno dzialac z SIO. Drugim naturalnym nosnikiem byl cartridge, ale programy musialy byc specjalnie dostosowywane zeby dzialac z cartridga.
A HDD do Atari to jednak wymysl naszych czasow.

Jest chyba bardziej natywnym, niż SIO bo z czego pamiętam to obecność urządzeń PBI jest sprawdzana przed SIO ;)- Co do wymysłu "naszych czasów", to niech sobie przypomnę - bo to niedawno było. AAaaa - tak. rrok pański 1987 :D - Multi I/O (ICD)

6,979

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zarzucasz innym złe pomysły sam nie zauważając własnych "niedopracowań" i dodatkowo forsując przy tym swoje rozwiązania, które nie mają zastosowania w każdym przypadku.

xxl napisał/a:

to nie jest dobry pomysl, taka wersja dzialalaby tylko na hdd. po przekopiowaniu na np. sio2sd przestanie dzialac. sprzeczne z idea xbios.

xxl napisał/a:

mazezam dziala na kazdym urzadzeniu na ktore jest xbios. jest calkowicie niezalezne od urzadzenia i filesystemu....

Czyli jak coś działa wyłącznie na HDD to jest bardziej złe, niż jak działa tylko po SIO?

:) - dobre, w sumie.

6,980

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A Mazazem w oryginalnym release działał z HDD? - hehehehh -

6,981

(99 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

... gdzie można usłyszeć muzaki z tym playerem?

dwa kanały tylko? ... :) planujesz muzyczkę w czasie odczytu ze SIO?

6,982

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To je wreszcie załóż ;)-

- w towarzystwie ludzi zainteresowanych robieniem czegokolwiek na komputer Atari maszyna z 64k ram stanowi raczej egzotyczną rzadkość. Sądzę, że jeśli ktoś ma komputer z 64k ram, to ma i stację dysków. Może wówczas załadować grę sektorowo. Ma alternatywę i może zagrać. Jaką alternatywę ma użytkownik dysku na PBI/ECI by zagrać w grę związaną trwale z xBios w przypadku w którym xBbios nie posiada wsparcia dla wspomnianego urządzenia? - żadną. Musi podłączyć dodatkowe urządzenie choć by i dla jednej gry. Bo ma taki kaprys i brak możliwości ;)-


EDIT:

XXL - jeśli nie masz rozszerzenia pamięci w Atari, to jak ukończyłeś przeróbkę Mario Bros pod HSC do wersji 128kB? .. coś mi tu kręcisz ;)-

6,983

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

TeBe:

* pod SDX mogę co najwyżej dowolnie zamapować plik *.atr pod dowolny napęd z zakresu D1: - D15:, lub bez SDX załadować z IDE+ z loadera, jeśli oczywiście soft z *.atr komunikuje się poprzez CIO.

* jeśli w *.atr nie ma struktury plików, to co mam "wyciągać"? :) - ktoś to już zrobił i dobre gry są poprzerabiane na plikówki. Te, co są kiepskie i dodatkowo mam je jeszcze w *.atr - leżą i kwiczą, lub są skasowane a problematyczne *.atr kasowane są, lub będą ;)-

* Eidolon miałem gdzieś w wersji ładowanej z pliku :D

EDIT:

Wersja plikowa gry EIDOLON:

http://drac030.krap.pl/eidolon_file_version.zip

:P

6,984

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl napisał/a:

nieprawda, nikt nie krzyczy. chyba plajerki Mono dzialaja tylko pod sparta :-)

Wiesz dlaczego? - bo do zwykłego AtariDOS'a wystarczy Megaplayer 2.0 MacGyvera (wspiera wszystko, oprócz RMT - wyjątek). Czyli mamy adekwatny w 99% odpowiednik dla "zwykłego" Atari DOS'a. Dodatkową sprawą jest to, że playery powstały dlatego, że dla formatu Sparty Megaplayer był zbyt bardzo ograniczony. Można było odczytać max 64 pliki, co jest kuriozalnym ograniczeniem. Szczególnie przy braku praktycznie ograniczeń do do ilości plików w formacie Sparta DOS. Dodatkowo dla SDX playery współpracują z mechanizmem skojarzeń typów plików, do czego mamy dostęp wyłącznie pod SDX, gdyż jest to częścią tego dos'a.

Kwestia playerów jest poddana bez specjalnego znaczenia, czy sensu.

EDIT:

Nie rozumiem też Ciebie - Sikor. Po co ruszasz ten temat i po kiego porównywać DOS do Inita ze wsparciem dla podstawowych operacji na plikach? Nie takie są założenia DOS'ów i powstającego w cierpieniach xBbios'a ;). ...  i nie taki jest tego sens.

6,985

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Czytam wasze rozważania i... Czym XXLowy xBios różni się od zwykłego DOSa? (pomijając kiepska moim zdaniem nazwę ;))


.. to jeśli nie rozumiesz, to spróbuj pod xBios utworzyć plik ;)-

Sikor napisał/a:

6. Ciekawi mnie, czy XXL-owi (lub komuś innemu) uda się uzyskać tak samo niskie memlo przy XBiosie dla innych (od SIO) urządzeń - bo to jest inna sprawa, a póki co to nie jest pewne

Też mnie to zastanawia i pytałem o tą kwestię. Nie otrzymałem jednak sensownej odpowiedzi. W ten sposób można by powiedzieć w chwili, w której mamy xBios na sparta FS i sektor 512 bajtowy, bo ta ostatnia kwestia szczególnie może zmienić memlo xBios. Szkoda po prostu, że powstaje program, który na wstępie jest dopracowany wyłącznie dla jednego urządzenia. Na tej zasadzie ile by było krzyków jakby ktoś napisał demo / grę wyłącznie pod Sparta DOS X. Ja bym nie miał nic przeciwko tylko co z tego ;)-

6,986

(111 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tu mgr. inż. dr. śp. Waldorf. Czy istnieje możliwość publikacji gry Mazazem pozbawionej nielegalnych rozkazów procesora 6502c?

6,987

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

.. może ja już nie będę ględził w temacie, bo ileż można. Większość z Was i tak wie jakie mam poglądy w temacie :) -

@XXL - fundujesz mi koszulkę z logo xBios? ;)- hmmm... czemu nie :D

EDIT:

Ptica - jedziesz na party? ... bo zastanawiam się, jak jechać. Jak na razie, to grozi nam wyprawa Oplem Kadett'em z tłumikiem WM i głośności w granicach 100dB. Nie wiem, czy wystarczy głośne radio ;)-

6,988

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nosty - pogadaj z Draco. O ile ma to cokolwiek wspólnego, to Draco napisał flasher dla SIC!'a. Może coś to pomoże.

6,989

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Damy radę ;)-

6,990

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

DracOS którego często używam. Kod pod 65c816 okazał być się krótszy i można było więcej ciekawych rzeczy zaimplementować tym sposobem w systemie operacyjnym. Wymaga do działania 65c816 CPU.

6,991

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

... i dlatego będziemy specjalnie na tę jedną produkcję po raz pierwszy od 10 lat podłączali dodatkowe atari w czasie konkursów? :)

6,992

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

przesadzasz moim zdaniem :)

6,993

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

hahahahahhh ;)-

6,994

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

XXL - cóż takiego przełomowego zaprogramowałeś dzięki nielegalnym rozkazom? - pogromcę Numena może? :D

6,995

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

po co? Czy wiesz co oznacza szybko w przypadku tego egz xegs? :) - dobra. Szkoda marnować czas, wynocha do monopolowego po browar ... weekend się jeszcze nie zakończył ;)-

6,996

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

skury?

... nie - ale skóry jak najbardziej :)

6,997

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

konkursu prac ktore dzialaja na zwyklym atari.

... z powodu upodobań i wygody programisty ;)- .. jak to sam przyznałeś.

6,998

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no właśnie :) -

A co do pytania Jurego, to wydaje mi się że wspomniany XEGS z 65c816 brał czynny udział w około 10, lub więcej kompo. 2 edycje sv, wszystkie edycje Głuchołazów, częściowo na Grzybsoniadzie, wszystkie spotkania w Krakowie ... nie wiem, co jeszcze - nie pamiętam.

6,999

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

... aaa - temat wył wałkowany bazylion razy. Fakt jest podważalny ;)-

Chodzi przecież o dobrą zabawę? - no to po cholerę montujecie rozszerzenia pamięci, stereo, sio2sd, ide, grzebień, czy inne usprawnienie? To może kupmy sobie wszyscy po magnetofonie i będzie wszystkim dobrze ;)-

7,000

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mazi - dlatego producent Atari podzielił rozkazy procesora na legalne i nielegalne. Nazwa do czegoś obliguje ;)-

Jestem w stanie zrozumieć użycie nielegalnych rozkazów w pewnym wyjątku: kodujemy demo / grę / coś tam i coś "prawie się wyrabia", lecz brakuje kilku cykli. Jeśli więc możemy tym sposobem zobaczyć coś niesamowitego - to jak najbardziej ale na BOGA proszę, jeśli kwadrat A goni kwatrat B to na sranie są te nielegale? - po to chyba, by po oficjalnym release karty Pasia zwiększył się stopień niekompatybilności?

Nie ma problemu - następne kompo poprowadzisz sam, na swoim nieskalanym dziewiczym Atari z plombą z Pewex'u :) - ja wcale nie muszę niczego robić ;)-