Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
Opcje wyszukiwania (Strona 281 z 464)
@XXL - jak coś, to dostarcz pracę na *.avi ;)-
* nie mam karty turbo
* nie mam 16MB liniowego ramu 16 bit
* nie mam fast ramu
@XXL - o co Ci chodzi? Nie kumam niczego.
mieszkam w blaszaku, a samochód trzymam w kuchni :) ... a tapetę wygryzł YerzmYeY zembami "swemi" :)
Żebyście nie myśleli, że nic się nie dzieje - trwają przygotowania do SillyVenture :) -

;)
Ok. 8-bit Compomachine:
CPU 65c816@1.77mhz - sweet16 (tylko legalne rozkazy 6502), ram: 1088kB, lub 576kB (zgodne ze 130XE), IDE'a interface, ładuje z SDX, lub inita SDLOAD, w ekstremalnych przypadkach ze SIO - lecz w takim przypadku należy dostarczyć: urządzenie SIO, lub dyskietkę 5.25" max 360k strawne dla XF551, lub 720k strawne dla XF351. Pokey - stereo, Covox ($d7xx), VBXE 1.1 (rdzeń 1.22 z magicznym kabelkiem). Maksymalny rozmiar danych ograniczony wielkością partycji16MB, lub 32MB dla Sparta DOS X.
Produkcje odpalamy więc spod Sparta DOS X, lub inita (bez dos). Inne ekstremalne przypadki proszę zgłaszać MAKSYMALNIE do 2 tygodnie przed party na priv. Jeśli jest duże ciśnienie na sprawdzenie kodu / produkcji / czegoś tam na w/w hydrze - zapraszam. Jeśli nie, to dobrze - bo mało czasu mam ;)-
nie będzie najprawdopodobniej czasu na pierdzielenie się z przepinaniem kompów, nie przesadzaj więc - albo, jak prawisz - dostarcz pracę w DivX'ie.
XXL - nigdy wcześniej Ci to nie pszeszkadzało ... i nikomu. Nie wiem więc z czego tu halo robić ;)-
o Mazazem i xBios. Bo w pierwotnej wersji są nierozłączne. Jak więc można rozłoczyć posty? po połowie? :D
xxl napisał/a:z tego co rozumiem nie potrzebuje konsultacji bo nie potrzebuje zadnych rozszerzen. tak?
Atari XEGS - sprzęt działa wg. wytycznych producenta w kwestii programowania komputera ;)-
Wiesz, co siedzi w tym kompie, więc wiesz wszystko.
... poczekam na nowe biblioteki xBios, bo wiem że jest na to realna szansa. W sumie, to szansa na rozwiązanie ostatniego problemu pod SDX :) hihihihihii.
wiesz, jeden załatają bo będzie sens, 80% nie załatają bo nie będzie pozornie o co walczyć ;)- a to programista winien walczyć o usera, bo ułatwiając userowi życie sam sobie przysporzysz odbiorców. Nie inaczej. xBios w obecnej postaci nie ułatwia niczego userowi. Ułatwia być może programiście, który niestety nabiera potencjalnie złych nawyków. No chyba, że sytuacja jest FAKTYCZNIE podbramkowa i brakuje istotnie liniowej 64k a zapis danych jest niezbędny. Niezwykle rzadki przypadek i nie uzasadnia użycia xBios w 95% przypadków ;)-
Wiadomo :) - nie będzie się łatać tego, czego nie ma sensu łatać :D
nie wiem, nie znam się :)
@XXL - może błędnie zrozumiałem, że do tego by działało HSC jest potrzebny mapram w przypadku kompa? - wiesz, nie mogę tego sprawdzić, bo sidła mi zastawiasz i nic nie chce działać. Nie mogę więc ustalić zależności ;)-
przecież napisałem o tym :) - i tak do HSC to mają wsparcie może 2 Atarki na scenie, więc luz :D
trzeba jeszcze sprawdzić, czy by czasem nie dało rady nielegali 6502 wyrąbać w kosmos
@XXL - a tak przy okazji - wystawiasz coś na SV2k12?
@Jell - od teraz już uruchomisz:
ok - dzięki uprzejmości Grzybsona/SSG od dziś możemy się cieszyć grą Mazezam także i pod Sparta DOS X, oraz spod dowolnego medium do ładowania danych :) - gra nie posiada wsparcia dla HSC:
http://www.ghnet.com.pl/~pin/mazezam_sdx/mazezamp.xex
;)
Znana jest już konfiguracja 8-bit compomachine ;)- jeśli ktokolwiek ma pytania to zapraszam.
.. czasami niestety wyłącznie dla siebie ;)-
wychodzi na to, że sam będziesz sobie grał ;)-
.. gra w pliku o objętości 20k wymaga xBios. Niestety mając IDE+ granie można sobie odpuścić.
grey/msb napisał/a:700 piw 0,5l
... nie wiem, czy to wystarczy ;)-
Grey - nie do tego "piję" :D (piję, bo lubię)
Mówiłem o tym, jak regulamin był w powijakach. Teraz jest za późno, by cokolwiek zmieniać. Zmodziliśmy z Grzybsonem reg z Głuchołaz, lecz ten został w tym punkcie zmieniony. I była to zmiana bez sensu, bo w zasadzie określa sprzęt na który najprawdopodobniej nikt nie dostarczy pracy ;)- Jeśli odpalimy wszystkie prace na małe Atari ze stacji, to jak wspomniałem - na kompoty z powodu czasu odczytu danych przy zbyt dużej ilości prac będzie trzeba poświęcić część niedzieli :D.
Nie wiem też, bo nie było konkretnej rozmowy w temacie - kto dostarcza compo-machine. Jeśli ma to być mój sprzęt i mam przy tym coś dłubać to wierz mi, że nie będzie chromolenia z pracami niedziałającymi z HDD. Szczególnie przy znacznej ilości prac, bo w takim przypadku nie będzie po prostu czasu na takie zabawy.
Czytałem właśnie rulezy, dział sprzętowy :) -
standardowa stacja dysków - stacja podłączona przez złącze SIO
hmmm - tzn, że wszystkie prace oddawać należy na dyskietkach 5.25". Ok :D
.. to przy większej ilości prac będzie jeszcze potrzebny kawałek niedzieli na kompoty ;)-
cylindryczne rysy są wynikiem długotrwałego użytkowania, jednakże ślady widoczne na nośniku niestety są uszkodzeniem mechanicznym, lub wynikłym z działalności urządzenia rodem spod Bochni - o czym mówi Syscall. Chodzi o ID-10-T, lub też ID-10-Ta (rewizja "a").
Sikor napisał/a:1. 1xPokey, 1xAY... - bo tak miały standardowe komputery. Przypominam, że tak zgrany track może zawierać pełną moc danych układów - a nie tylko poszczególne kanały. Można też dać po kilka "tracków" z danego typu komputera. To ma być brzmienie "tych" komputerów, a nie wspomagaczy (dlatego ścieżka nie powinna być ścieżką "zmiksowanego" pokeya czy AY, covoxa czy innego dopalacza.
bez sensu. To jeśli można "dodać po kilka tracków z danego typu komputera" to zaprzeczasz idei nieużywania dodatkowego pokeya. Dlaczego nie można użyć wygodniejszej metody i zamiast coś bez sensu "dodawać" - to po prostu napisać np. pod TMC na dwa pokeye i roboty o 70% z automatu robi się mniej ;)-
... czy wg. założeń trzeba to zrobić tak:
* zrobić muzyczkę na jednego pokey'a (4chn)
* zrobić drugą połówkę na jednego pokeya (4chn)
zgrać to na grzybie na stereo :D.
- czyli czego? - dopalaczy.com? :D
dobre ;)-
... no i? - jest jutro ;)-
... a co, w niedzielę będzie megakac? ;)-
Znalezione posty [ 7,001 do 7,025 z 11,600 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.338 sekund, wykonano 17 zapytań