przecież napisałem o tym :) - i tak do HSC to mają wsparcie może 2 Atarki na scenie, więc luz :D
trzeba jeszcze sprawdzić, czy by czasem nie dało rady nielegali 6502 wyrąbać w kosmos
@XXL - a tak przy okazji - wystawiasz coś na SV2k12?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Fujisan 1.1.7 Najnowsze wydanie Fujisan przynosi poprawki dla FujiNet oraz nowe funkcje sterowania emulacją.
Charsetter - nowe narzędzie Poznaj Charsetter, wszechstronny edytor fontów i map dla 8-bitowego Atari dostępny w przeglądarce.
A8E 1.3.0 Emulator atarowskich ośmiobitowców o otwartym kodzie źródłowym otrzymał aktualizację do wersji 1.3.0.
a7800DS 5.2c Aktualizacja emulatora Atari 7800 dla konsol Nintendo DS przynosi optymalizacje i nowy system ulubionych.
atari.area forum » Posty przez Pin
przecież napisałem o tym :) - i tak do HSC to mają wsparcie może 2 Atarki na scenie, więc luz :D
trzeba jeszcze sprawdzić, czy by czasem nie dało rady nielegali 6502 wyrąbać w kosmos
@XXL - a tak przy okazji - wystawiasz coś na SV2k12?
@Jell - od teraz już uruchomisz:
ok - dzięki uprzejmości Grzybsona/SSG od dziś możemy się cieszyć grą Mazezam także i pod Sparta DOS X, oraz spod dowolnego medium do ładowania danych :) - gra nie posiada wsparcia dla HSC:
http://www.ghnet.com.pl/~pin/mazezam_sdx/mazezamp.xex
;)
Znana jest już konfiguracja 8-bit compomachine ;)- jeśli ktokolwiek ma pytania to zapraszam.
.. czasami niestety wyłącznie dla siebie ;)-
wychodzi na to, że sam będziesz sobie grał ;)-
.. gra w pliku o objętości 20k wymaga xBios. Niestety mając IDE+ granie można sobie odpuścić.
700 piw 0,5l
... nie wiem, czy to wystarczy ;)-
Grey - nie do tego "piję" :D (piję, bo lubię)
Mówiłem o tym, jak regulamin był w powijakach. Teraz jest za późno, by cokolwiek zmieniać. Zmodziliśmy z Grzybsonem reg z Głuchołaz, lecz ten został w tym punkcie zmieniony. I była to zmiana bez sensu, bo w zasadzie określa sprzęt na który najprawdopodobniej nikt nie dostarczy pracy ;)- Jeśli odpalimy wszystkie prace na małe Atari ze stacji, to jak wspomniałem - na kompoty z powodu czasu odczytu danych przy zbyt dużej ilości prac będzie trzeba poświęcić część niedzieli :D.
Nie wiem też, bo nie było konkretnej rozmowy w temacie - kto dostarcza compo-machine. Jeśli ma to być mój sprzęt i mam przy tym coś dłubać to wierz mi, że nie będzie chromolenia z pracami niedziałającymi z HDD. Szczególnie przy znacznej ilości prac, bo w takim przypadku nie będzie po prostu czasu na takie zabawy.
Czytałem właśnie rulezy, dział sprzętowy :) -
standardowa stacja dysków - stacja podłączona przez złącze SIO
hmmm - tzn, że wszystkie prace oddawać należy na dyskietkach 5.25". Ok :D
.. to przy większej ilości prac będzie jeszcze potrzebny kawałek niedzieli na kompoty ;)-
cylindryczne rysy są wynikiem długotrwałego użytkowania, jednakże ślady widoczne na nośniku niestety są uszkodzeniem mechanicznym, lub wynikłym z działalności urządzenia rodem spod Bochni - o czym mówi Syscall. Chodzi o ID-10-T, lub też ID-10-Ta (rewizja "a").
1. 1xPokey, 1xAY... - bo tak miały standardowe komputery. Przypominam, że tak zgrany track może zawierać pełną moc danych układów - a nie tylko poszczególne kanały. Można też dać po kilka "tracków" z danego typu komputera. To ma być brzmienie "tych" komputerów, a nie wspomagaczy (dlatego ścieżka nie powinna być ścieżką "zmiksowanego" pokeya czy AY, covoxa czy innego dopalacza.
bez sensu. To jeśli można "dodać po kilka tracków z danego typu komputera" to zaprzeczasz idei nieużywania dodatkowego pokeya. Dlaczego nie można użyć wygodniejszej metody i zamiast coś bez sensu "dodawać" - to po prostu napisać np. pod TMC na dwa pokeye i roboty o 70% z automatu robi się mniej ;)-
... czy wg. założeń trzeba to zrobić tak:
* zrobić muzyczkę na jednego pokey'a (4chn)
* zrobić drugą połówkę na jednego pokeya (4chn)
zgrać to na grzybie na stereo :D.
a nie wspomagaczy
- czyli czego? - dopalaczy.com? :D
dobre ;)-
... no i? - jest jutro ;)-
... a co, w niedzielę będzie megakac? ;)-
w planie muzaki na SillyVenture 2k12.
... ugh.... ledwo podłączyłem sprzęt po Wapniaku... masakra ;)-
jutro to sprawdzę, bo właśnie przytargałem zapasową klawiaturę w wersji "Herman Goering" ;)-
Pewnie przyjadę. Było zajebiście i muszę Ci Sikor podziękować za fajnie zorganizowaną pierwszą edycję 2k12!
Cała rodzinka zresztą dziękuje! :)
w sobotę mam weselicho. Istnieje opcja, że zjawię się w niedzielę. Kto zostaje do niedzieli?
Jeśli nikt, to się nie wybieram. Jeśli ktoś będzie, to zabiorę może jakieś sprzęty. ... lub choćby i jedną Atarkę ;)-
wcześniej miałem podobne objawy tyle, że przy ruszaniu myszy i jeśli w czasie tym był odpalony sdn_Player, lub ned_player.
Adam - a na płycie jakie oznaczenie ma układ odpowiedzialny za klawiaturę? ... chyba, że jest na układzie po prostu napisane "ACIA ... coś tam" ;). .. bo jeśli samo oznaczenie kodowe to nazwa układu mi nie wystarczy ;)-
Yerz, czy to ci działa????
.. to, ze pięknie to widać nawet po kilku sekundach działającego filmiku. Pytanie tylko, dlaczego mi się to kaszani na dwóch estekach. Jedynym mianownikiem wspólnym jest kontroler na acsi i nad tym się zastanawiam. Masz satana - sprawdź i daj znać!
Sprawdziłem teraz na innym kompie. STD Mega ST1 - dzieje się dokładnie to samo.
Ostatnim podejrzanym jest kontroler ACSI - ktoś może to wreszcie sprawdzić?
Adam - najpierw sprawdzam i po wyczerpaniu wszystkich logicznych możliwości pytam autora ;)-
Dziwny problem:
Objawy:
* Naciśnięcie np. klawisza /Z/, lub dowolnie innego generuje efekt jak po naciśnięciu zupełnie innego klawisza, lub 2-3 po kolei.
* uderzenie w obudowę komputera powoduje "naciśnięcie" losowych klawiszy mimo, iż nic nie zostało naciśnięte.
* czasami wszystko działa normalnie a problem się nasila po wycieczce z komputerem na party. Podejrzewam zimne luty, mam nadzieję.
Jaki układ na płycie STe odpowiada za dekodowanie sygnałów z klawiatury?
No więc ... ktoś z Was może sprawdzić na czym polega problem?
Sprawdzałem to teraz i nawet po wywaleniu wszystkiego z konfiguracji, czy odpaleniu z gołego TOS'a w lowres efekt mam ten sam. Transfer z dysku od 1300 do 3200k/s, więc zakładane minimum 1000k/s spełniam.
ok - zkapcam, tzn - zawijam zasilanie. Jak coś, to jestem pod tel.: 511-872-822. Dozo na miejscu.
ma ktoś alkomat, coby można było go po party w niedzielę użyć? ;)-
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.334 sekund, wykonano 16 zapytań