7,051

(17 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kroll jedzie z Pablo w sobotę, więc nie jedzie z Mono. Na PW podeślę numer do Mono.

7,052

(17 odpowiedzi, napisanych Zloty)

... aaa - no to myślałem, że ta opcja odpadła 2 tygodnie temu. Ok ;)-

7,053

(17 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jedzie, przynajmniej teoretycznie - chodzi o to, że nie wiem, czy zmieścisz się do Mono. Jadą w 4 osoby i nie wiem ile klamorów zabierają.

7,054

(17 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Założyłem temat celem omawiania kwestii "ostatniej chwili" ;)-

@Sikor - przypominam; załatw głośniki z KABLAMI o odpowiedniej długości.

@Simius - mam kompa od XXL

@Jer - przeczytaj maila / PW koniecznie!

@Mono - godzinę przed przyjazdem do Krakowa zadzwoń.

@YerzmYeY - Łukasz jedzie, czy nie jedzie?

7,055

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Program na tos'ie 2.06UK (mi) działa. Nie wiem jednak, jak radzi sobie z muzyczkami odczytywanymi z fdd, bo zwykle używam hdd. Jak mi starczy czasu przed wapniakiem, to sprawdzę to ze stacją.

7,056

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... i jak tam????? -

7,057

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

smutny żart ;)-

7,058

(9 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

.. zdecydowanie najtaniej będzie nie dokładać do tego projektu :D :P

7,059

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... ani jeden ani drugi :) - Produkt firmy ICD:

http://atariki.krap.pl/index.php/AdSCSI_ST

dokładnie jest to AdSCSI Plus ST, wersja czyli z RT_Clock'iem

7,060

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jak pisałem "jestem", czyli znaczy się +1 szt.

... problemem u mnie będzie jedynie "doprowadzenie" owych sygnałów .. pod gniazdo :D

7,061

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ESTEKOWCE - czy nikt nie używał tak zacnego i pięknego w działaniu (tym, które miałem okazję przez kilka sekund widzieć) softu i jedynym użytkownikiem był autor programu?

7,062

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

XXL aż zaniemówił z wrażenia ;)

7,063

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:
Pin napisał/a:

Kroll - jaki adres FTP wpisujesz? :D

Tzn czhodzi o jakis adres ftp na swiecie czy ftp lokalnie np na grzybie ktory jest podlaczony do tego amego routera ?

Na swiecie to ten belgijski

ftp://kurobox.serveftp.net:3021/

Bo mi DNS pod aFtp nie działa (w tym samym momencie pod Atarirc2 DNS działa). aFtp działa, jak podam mu IP'ka servera ftp.

7,064

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Uruchomiłem nawet pod gołym STe, tos 2.06, HDD ACSI. Widzę kilka sekund filmu z dźwiękiem po czym następuje HALT :) - i mogę jedynie wyjść poprzez naciśnięcie SHIFT do programu. Z dowolnie innym filmikiem w formacie *.lav mam tak samo. Transfer z HDD mam od 50% do 300% wyższy (wg. programu) w stosunku do niezbędnego minimum. Ktoś z Was się tym bawił? ... albo inaczej - kto to wrzucił na pigwę w dział upload ostatnio i co mi może na ten temat powiedzieć? :) -

EDIT:

Kroll sprawdzał i na Falconie dzieje się dokładnie to samo. Ponawiam więc pytanie, czy komukolwiek udało się zmusić owy program do poprawnego funkcjonowania?

Jak by coś, to programik z filmami znajdziecie TU:

http://www.ghnet.pl/~pin/aarea/lavp2.zip

Sprawdźcie to, bo warto - przynajmniej wnioskuję to po fragmencie, który działa (jeden z trzech załączonych przykładowych filmików) - mplayer przy tym wygląda dość słabawo ;)-

7,065

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jestem ;)-

dobrze by było byś określił o który typ klawiatury do XE chodzi. Są dwa rodzaje i folia zasadniczo się różni ;)-

* do klawiatury, gdzie pod klawiszami są sprężyny - folia jednowarstwowa (lepszy typ klawiatury)
* do zwykłego gumowca - folia 3-wartwowa.

7,067

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

... jak mówiłem na priv - postaram się znaleźć ten sympatyczny konwerterek do sampli 8->4 bit. Stąd też przypomniałem sobie, dlaczego najpierw robiłem konwerta z 16 do 8 bit.

... albo sobie napisz, bo ja na grzybie tego nie zakoduje.

Jak dla mnie to wygląda to tak, ze dzielisz próbkę (np. 1 Bajt dla sampli 8-bit) przez 16 i wynik bez reszty przepisujesz do pierwszych 4 bitów nowej próbki 4-bitowej. Bierzesz następny bajt sampla 8 bit i robisz to samo pakując to do drugiej połówki bajtu dla sampla 4-bitowego ;)- czyli dla sampla 4 bit masz w bajcie dwie próbki.

7,068

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

aFTP nie chciał mi się łączyć z serwerem FTP. No i się połączył no i się ładnie pliki kopiują :) - chyba wiem o co biega :) :P
Klient działa rewelacyjnie! - szkoda tylko, że go KKCMD nie widzi - ale to by było już zbyt piękne ;)-


Kroll - jaki adres FTP wpisujesz? :D

EDIT:


... no i coś pojszło nie tak. Zawsze tak chyba jest w przypadku ST :) - UPLOAD działa wyśmienicie, lecz jeśli coś chcę z FTP zrzucić na twardysk .... to nie działa. Tzn - z okna aFtp przeciągam sobie coś do okna z otwartym katalogiem i ... nic się nie dzieje. Co może powodować taki stan rzeczy?

EDIT2:

Pod MagiC'em aFtp tak czy inaczej pracuje dość niestabilnie, albo program jest tak napisany. Przy rozłączaniu połączenia z serverem od czasu do czasu się potrafi zwiesić, oraz czasem zawiesza się przy uploadzie większej ilości danych. Czy istnieją na ST programy działające stabilnie? :) - rzadko spotykana funkcjonalność raczej. Z ostatnio używanych programów: N_Player nie radzi sobie z nagłówkiem pliku *.wav i odtwarza go zbyt szybko, a sdnd_player kaszani przerwania klawiatury / myszy. Masakra ;)-

7,069

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

... sample na 64k maszynę, to będzie to :P - szczególnie czasowo ;)-

7,070

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

aFtp ma jedną wadę, jak dla mnie. Mój ftp wywołuje się jako www. ... .. a w opcji connect aftp widzę domyślnie szablon rozpoczynający się od: ftp://________________. Bez sensu.

Działał mi dla tego konta gap, lecz potrzebuje czegoś więcej, niż klepanie komend dla ftp'a z konsoli ... ;)- Czyli jak dla mnie temat FTP dalej leży i kwiczy.

7,071

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.. robiłem to tak, że filtrem dolnoprzepustowym pozostawiałem częstotliwości, które nas docelowo interesują (ze względu na ostateczną częstotliwość sampla 4-bit), na oryginalnym (np. 16-bit) dźwięku resampling do częstotliwości pożądanej i dalej konwersja na 4-bit (zwykle i nie wiem po co robiłem to na zasadzie 16-8-4 bit). Ustal odpowiednio głośność sampla tak, by był mniej więcej po środku wykresu - na 4 bit będzie mniej skwierczał ;)-. No i sampel unsigned, będzie łatwiej.

7,072

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... to musiałbym zgłosić w zasadzie większość a jeśli temat dotyczy większości chiptune'ów odtwarzanych przez snd_player to nie wiem, czy modyfikowanie playerów z modułów ma jakiś logicznie uzasadniony sens.

7,073

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sprawdze, czy mi wlecie na ftp.

475MB - nie jestem pewny. Około północy max będę wiedział, lub wcześniej jeśli się nie zmieści.

EDIT:

.. albo rozłożę na raty ;)-

7,074

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok - zatrybiło :) - problem w tym, że wcześniej ścieżka była taka:

c:\cpx\

a obecnie jest nowa, jakże inna:

c:\cpx\

... ZWARIUJE!!!!!!!!!!!!

EDIT:

---------------------------------------------------

wychodzi na to, że sprawcą zamieszania z zależnością działania myszy w stosunku do występowania śmieci z klawiatury jest program, a raczej dwa programy: snd_player i n_player. Nieużywanie ich zapewnia święty spokój. Gromkie brawa dla koderów!!!!!!(111111)  ;)

7,075

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... a jak się wskazuje path dla xctrl i CPX'ów? - myślałem, że wszystkie "kontrol-panele" domyślnie szukają tego w katalogu CPX. To jak to jest?