XXL wyświetlają się u Ciebie wszystkie duchy sprzętowe GTIA w linii (20 sztuk, 21 poza ramką)
nie, nie wyświetlają, bo nie masz 65816, ani pamięci liniowej, jesteś poza ligą ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
bm800xl 0.7.2 Nowa wersja emulatora 8-bitowego Atari na Raspberry Pi działającego bez systemu Linux.
BMAtariST v0.1.1 Nowa wersja BMAtariST v0.1.1 przynosi poprawki błędów dla bare-metal emulatora Atari ST/TT/Falcon na Raspberry Pi.
NeoST 0.6.4 Wydano NeoST 0.6.4 z obsługą NetUSBee, wbudowanym stosem sieciowym NAT oraz poprawkami dokładności.
Premiera "At the End of the Rainbow" Dziś premierę ma nowa książka Pawła Grabarczyka.
Altirra 4.50 test 28 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki VBXE, XF551 oraz systemu AltirraOS.
atari.area forum » Posty przez tebe
XXL wyświetlają się u Ciebie wszystkie duchy sprzętowe GTIA w linii (20 sztuk, 21 poza ramką)
nie, nie wyświetlają, bo nie masz 65816, ani pamięci liniowej, jesteś poza ligą ;)
faktycznie, Sweet16, Warp XE, Warp II i efekt ten sam
ciekawe jak to wygląda na Antoni? Antoni innej niż XXL-a ;)
czy posiadacze Rapidus-a mogą potwierdzić bądź zaprzeczyć działaniu załączonego programu,
20 duchów w linii
adres ładowania od $1000, spod DOSa nie uda się
bez liniowej jest 0KB :P
najnowsza wersja programu testującego (detekcja pamięci liniowej), za większością kodu stoi Drac030, ja to wszystko zebrałem razem
p.s.
w sumie to nie zdawałem sobie sprawy, Rapidus wspiera MapRam :)
p.s. #2
inna wersja DETECT, pozbawiona rozkazów INC/DEC NMIEN dla zachowania kompatybilności z CPU 6502/65C02/65816
w Pang oddzielnie można ustawić głośność msx / sfx
co oznacza ?
lda !$0000:)
lda.b $00 = lda <$00
lda.w $00 = lda !$00
lda.l $00 = lda >$00dzięki Tebe :)
Pin, kup i przeczytaj
http://helion.pl/ksiazki/pragmatyczny-p ... pragpv.htm
będziesz prawdziwie mądrzejszy
Pasiu sprawdzał ten komp ? U1MB pewnie wymaga poprawki, inna poprawka dla EXTSEL oraz "O2 signal pull down" jest podana na stronie Lotharka
:) no właśnie
Altirra nie emuluje Rapidusa, tylko 65816 21MHz
Rapidus, pierwsze 1MB liniowej ma z najszybszym dostępem, powyżej zwalnia ~2x
jeśli ekler umożliwia więcej MHz i liniową, to tylko pytanie czy cała liniowa pamięć jest tak szybka
fachura :)
Rybags for full-screen VSCROL technique and high HSCROL lighter DMA technique
http://www.atariage.com/forums/topic/15 ... try1911485
http://www.atariage.com/forums/topic/19 ... try2637036
Bez obaw Pin, makro MOVE korzysta z 65816, pomaga tylko ustawić adresy 24bit oraz 16bit długość przenoszonych danych, tak dla wygody
Altirra + RAPIDUS + pamięć liniowa
w załączniku ROM-y, obrazki z opisem konfiguracji Altirry, program testowy który przepisywany jest pod adres $013000 i zmieniający kolory w linii (obraz dyskietki disk.atr dla SDX)
uruchamiamy przez X
X RAS_.OBX
innymi słowy, nic nie stoi na przeszkodzie aby pisać dla RAPIDUS-a (65816) z pamięcią liniową :)
jakby to Lotharek przejął to w tydzień będzie gotowe ;)
Miłość i nienawiść dzieli cienka linia, Pin
Zaproś w końcu XXL-a do kina, na lody i przestań już, wszyscy wiedzą jak jest, nie będziemy Cię oceniać, nie wstydź się
Last Party, prowadzącym będzie żywa legenda sceny Atari, sir Vasco
w załączniku zestaw znaków gotowy na takiego 4 liniowego sinusa :)
miałem na myśli modyfikację zestawu znaków "w locie", wtedy można "dowolnej" wysokości literki przemieszczać
Eru zasugerował prekalkulowanie zestawu znaków, zakładając że mamy 32 znaki, 4 fazy na znak, da nam 32*4 = 128 (pełen zestaw XE/XL), wielkość literki 8x5 jest wymogiem i ograniczeniem
when Hell freezes over
działa, tylko nie ustawiłeś odpowiednich rom-ów, ale zostawiłeś te które daje Altirra
zapoznaj się z ustawieniami Altirry inaczej polegniesz
p.s.
System -> Firmware -> Internal BASIC, ta opcja musi być wyłączona
Avery Lee też pisał Altirre na gołej Atarce :P
nie może być, oni pisali te gry na Atari 800 z 48 KB pamięci, używali magnetofonu, to byli prawdziwi pionierzy, nie bali się asemblować 100 KB listingu zmieniając kilkukrotnie taśmę ;P
ludzie kochają być trzymani za mordę ;)
atari.area forum » Posty przez tebe
Forum oparte o: PunBB