701

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i jest super, teraz proponuje powolna rezygnacje z wektorow (czyli kolejne latki :) ).

Mi sie juz teraz podoba !!! :)

702

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mono napisał/a:

Chciałem też zapytać czy istnieje może wersja pełna nie wymagająca catrridge'a?

Źle zadane pytanie :)
Tutaj Cart jest podstawowym nośnikiem programu. Dyskietka zawiera procedury rozszerzające możliwości interpretera i to Cart bez dyskietki będzie działał, a nie odwrotnie (głównie z powodu bankowania ROMu w carcie).

703

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wydaje mi się, że rev.2 to tylko w jakiś sposób uzupełniona o jakieś drobne poprawki rev.1.
Obie wyglądają i działają identycznie, więc chyba opierać się należy na rev.2 jako tej odpluskwionej :)

704

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tebe... nie musi mi starczać wyobraźni.... Widziałem kiedyś asteroidy (i nawet w nie zagrałem) zrobione XORem i była to masakra (głównie właśnie przy ostrym strzelaniu i wielu małych skałach przed nosem).. Nie pamiętam już na co to było, ale nie podobało mi się.

Dyskusja o metodzie XOR jest jednak tutaj bezprzedmiotowa, bo czyszczenie w przypadku asteroidów jest szybsze.

I piszę to jako fan asteroidów klasycznych, który przegrał w nie tyle .... że lepiej nie pisać...
Zresztą na automatach wciągnęły mnie tylko 3 gry:
1. Asteroids
2. Time Pilot
3. Phoenix
...... no i czasem w tej budzie w Zambrowie robiłem pokazówki QIXa .... bo ludzie nie bardzo rozumieli o co w nim chodzi :)

705

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Będzie eksponował elementy poza tymi które się na siebie nałożą P) ... zakładając zbliżone kształty, często trafią się dwa nałożone na siebie odcinki i wtedy to dopiero będą wyeksponowane kolorem tła :)

A przy większej gromadce nałożonych na siebie małych asteroidów (częste przy ostrym rozbijaniu dużych przed "nosem" pojazdu) pojawiać się tam będzie nierozpoznawalna z kształtu "sieczka"

706

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Post specjalny..... sprawdzam czy się postarzałem :) :) :)

eeee..... z "młodszego" stałem się tylko zwyczajny.....

707

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. metoda XOR wyglądać będzie brzydko w gr.8 (zresztą w innych też niezbyt ładnie wygląda).
2. przy tej metodzie też trzeba czyścić obiekty (ale robi się to powtarzając wywołanie procedury rysowania).

Czyli ... wystarczy zrobić drugi komplet procedur rysowania, które zamiast XORować będą robiły STA (zakładając że w A jest 0) i wywoływać je zamiast czyszczenia. Będzie ładniej i szybciej.
Taki XOR ale bez XORa :)

Aaaa pisząc "procedury" zakładam że możnaby mieć różne procedury dla poszczególnych kształtów (a właściwie rozmiarów) co pewnie jeszcze by wszystko przyspieszyło. No i oczywiście nasz stateczek trza by wtedy oddzielną procką traktować.

708

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Klasyczne Asteroidy są bez obrotów.... jakoś wersji De Luxe nigdy nie polubiłem.... cała kasa szła na klasyka :)
Myślę, że czyszczenie możnaby zrealizować odpalając raz jeszcze rysowanie - tylko zamiast skoków do procedur poszczególnych obiektów byłyby skoki do procedur zgrubnie zerujących obszar takiego obiektu, co prawda niektóre obszary czyściłyby się wielokrotnie, ale chyba i tak byłoby szybciej.

709

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://www.goriya.com/flash/asteroids/asteroids.shtml

Jakie tło ??? :)

710

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A wracając do dyskusji na temat!!!

W klasycznych asteroidach obiekty (poza statkiem, którym kierujemy) mają stałe kształty i nawet się nie obracają. Wystarczy więc przygotować programowe sprajty, poza tym nawet przy ich "rysowaniu" nie ma potrzeby ANDowania z tłem (nie potrzebna jest maska) więc odpada połowa klasycznej procedury programowych sprajtów. No i nie trzeba zapamiętywać tła ... bo go nie ma :) i znowu procedura sprajtów się upraszcza.
Czyli .... jedyny problem to dość szybka procedura czyszczenia ekranu (bo zamiast zapamiętywania i odtwarzania tła trzeba wyczyścić - zrobić puste tło).... może zapamiętywanie (z jakimś przybliżeniem) bajtów, które poprzednio były zmienione przez narysowanie sprajtów .... i czyszczenie potem tylko nich, a nie całego ekranu?
Tak teoretyzuję, bo kiedyśtam z Pirxem mieliśmy podobny koncept :)

711

(1 odpowiedzi, napisanych Zloty)

I ja tam byłem.
Burbona z Colą piłem.

A w "godzinę Ziemi" (o 20:30) świateł nikt nie gasił !!!
I tak trzymać!!!

712

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak.

713

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

SpartaDOS X... 1423 plików (lub podkatalogów) w katalogu.
http://atariki.krap.pl/index.php/SpartaDOS

714

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Przy takim podejściu nie liczyłbym na jakiekolwiek efekty czytania manuala.
Nawet ja - zupełnie niezainteresowany VBXE jakoś bez żadnego problemu znalazłem dokumentacje i poczytałem sobie trochę - jest ona tak precyzyjna jak mało która i dokładnie opisuje wszystko.

715

(10 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A ja czekam na żonę (która przejmie Młodego) i telefon od Pirxa... Jest szansa.

716

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moze i bym kupil.... ale jak tu sie z guma skontaktowac?? :)

717

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Oczywiscie, ze mozna wlasne listy zmiennych wczytac.
Co wiecej mozna zaadowac kod (w pewnym sensie) zrodlowy i miec podglad na dzialanie programu widzac swoje makra itp.

718

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja bym w przypadku P550 upgradu nie ryzykował.
Nie ma oryginalnego ROMu z WM 6.0 do tego modelu, a te nieoryginalne składane sa z jakichś kawałków z innych urządzeń, wiem, że były problemu z kartami sieciowymi po upgrade, a zdarzało się ze potem po powrocie do 5.0 karta dalej nie była widoczna. Z BT podobnie.
Raczej proponuje w routerze przejść na WPA i z głowy.

719

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tez mam P550 i coś mi się wydaje ze nie obsługuje on WPA2, tylko WPA.

720

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Właściwie to chodzi mi o to czy jak DBYT ustawię na $80 to odczytam bez błędu pierwszy sektor i zdobędę dane dotyczące reszty dysku bez dodatkowego kombinowanie z jakimiś PERCOMami czy innym dodatkowym sprawdzaniem ;)

I to osiągnąłem (co potwierdził Pin odpalając program testowy).... w sumie ciekawe czy odczytało się wtedy 512b ... nie sprawdziłem czy coś więcej niż pierwsze 128b do bufora weszło... bufor i tak jest przewidziany na więcej danych wiec nie przeszkadza mi to.

W sumie nawet jakby był błąd, a dane się odczytały to bym był zadowolony...

721

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzieki za pomoc...
No to już wiemy jak jest - pierwszy sektor w nowym filesystemie czyta się bez błędów jako 512b oraz jako 128b :)
Do sprawdzenia danych o reszcie dysku wystarczy 128, wiec procedura zostaje uniwersalna i będzie działała z innymi gęstościami.

722

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zerowanie on MEMLO do MEMTOP Micro Sparta DOS czyścił zawsze i czyścił będzie.... dodam tylko strony 5 i 6 w takim razie.

Wieczorkiem podrzucę Ci program sprawdzający jak to jest z czytaniem pierwszego sektora, bo skonczenie nowego MSDOSa jeszcze troche potrwa, trzeba wszystko od nowa napisać właściwie.

723

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, ale Micro Sparta DOS jest loaderem, i nie wymaga obecności samej SpartyX, nie zajmuje pamięci pod ROMem, ani rozszerzenia, więc $A00 to naprawdę niezły wynik, tym bardziej, ze tyle powinno się udać osiągnąć przy sektorach 512b.
Przy typowych wielkościach sektorów, MEMLO będzie w granicach $900 :)

724

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O.K. Przygotuję kawałek programu ...

A Memlo przy dodatkowym buforze na 512b sektor, przy tej nowej koncepcji, nie powinno wzrosnąć ponad to, co jest teraz w Micro Sparta DOSie.. czyli będzie w granicach $A00.... mam nadzieję.

725

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No właśnie do obsługi nowych formatów piszemy tę wersję (i starych też).
A pewnym trikiem najprawdopodobniej da się obniżyć MEMLO jeszcze o stronę :)

A Ty chyba masz teki dyszczek, wiec może po prostu odpaliłbyś komendę SIO czytającą pierwszy sektor tak jakby miał 128b i zobaczył co wychodzi ???