> 2.
jesli zdefiniujesz obraz tak, zeby linia nie miala 32 znaki tylko np 255 to skroll moze byc realizowany przez zapis 2 bajtow a nie przesuwaniu 32 bajtow...
> 3.
tak, to nie jest problem, powinienes najpierw poczytac jak atari tworzy obraz, nie bylo by tych pytan...
> Najbardziej chciałbym mieć możliwość wyświetlania znaków na jakimś wirtualnym ekranie, tak było w amigowym Amosie - można było rysować na ekranie logicznym/wirtualnym, a potem jedną instrukcją przekopiować to na właściwy ekran.
w amosie nie calkiem kopiowal ekran, raczej zmienial jego adres... na atari jest tak samo - blyskawicznie (poczytaj o technice page fliping - chyba w basicu miguta jest to opisane)