7,376

(486 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Draco - poproszę do testów upgrade :) - no chyba, że wszystko już "GRA" ;)-

7,377

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam - a jak mozna to zwalczyc pod Mintem? Pytam, bo z czego widze jest wiele rzeczy, ktorych sie "nie da" i pozniej okazuje sie ze jest inaczej ;)- ... albo odwrotnie tak, jak CAB.OVL mial zadzialac z HighWire a okazalo ze ze nie jest to mozliwe :P

7,378

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam - a jak mozna to zwalczyc pod Mintem? Pytam, bo z czego widze jest wiele rzeczy, ktorych sie "nie da" i pozniej okazuje sie ze jest inaczej ;)- ... albo odwrotnie tak, jak CAB.OVL mial zadzialac z HighWire a okazalo ze ze nie jest to mozliwe :P

7,379

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Sqward - nie pisałem nic o ciasteczkach w połączeniu z AES'em. Musiał bym oczadzieć do reszty. Jeśli chodzi o wspomnianą przeze mnie aktualizację AES'a - miałem dokładnie na myśli paczowanie tego, co TOS oferuje w materii rysowania okien itd. - gdyż Highwire co chwilę wywala okienka z komunikatami o błędach dotyczących właśnie AES'a. Mam nadzieję, że wyrażam się jasno :)

Istnieją jakieś łaty w tej materii do TOS'a 2.06??

Przykładowe błędy w czasie odpalania HIGHWIRE:

* AES ERROR
Application: HIGHWIRE
FUNCTION ID: 105
Wrong call!

wystakuje to dwa razy w czasie uruchamiania HW.

EDIT:

Adam Klobukowski napisał/a:

te komunikaty idą normalnie na konsolę - którą pod zwykłym TOSem jest ekran.

grzebię w pliku highwire.cfg starając się wyłączyć owe niezwykle pożyteczne komunikaty od boleści :) - jak na razie bazując na pliku przykładowego konfigu nie udało się owego hoowna wyłączyć. Czy ktoś ma pojęcie jak tego dokonać? ;)-

7,380

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

faktycznie. Czyli CAB.OVL można sobie w tyłek wsadzić. Ok - STING.OVL po podmiance nazwy na network.ovl zatrybił :) -


Edit: ... :) a ten txt dopisuje wlasnie z Atari STe... hehhh - FORUM nawet trybi!!! ... rewelacyjnie mozna przegladac Atariki. Dziala w 100% bezblednie, no i ekran jest wyskalowany do hi-res ST :) - LOLZ, czyli dalo sie!

... dzialaja nawet ciacha przegladarki ;)-

EDIT2:

szukam wlasnie po intjernecie nowszej wersji AES'a - i cos slabo idzie. Czy to tez jest LICENCJONOWANY produkt? :) - ma to ktos u siebie i moze podeslac? Chodzi w zasadzie o to, ze przy nieobslugiwanych czesciach kodu html highwire wyprowadza komunikaty o bledach zamazujac menu programu i przesuwajac niekiedy ekran powodujac nieczytelnosc opcji i zamazanie zewnetrznej czesci okna programu :)

7,381

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dobra - wywaliłem network.ovl wskazujący zawartością na cab.ovl, i zmieniłem cab.ovl na network.ovl ... iiiii ... ;) - gówno. Nie działa. Mowa o Highwire.

7,382

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:

Zależy jaki masz stos TCP/IP ( domniemam że sting ) to taki plik ( bodaj sting.ovl ) zamieniasz na network.ovl i jesteś online

tylko, że STING.OVL to binarka, a NETWORK.OVL już nie. Zawierł on wskazanie na STING.OVL, teraz zmieniłem to na CAB.OVL (ten dograny) ... no i dupa.

EDIT:

Może mi ktoś dokładnie i konkretnie powiedzieć, jakie pliki dla Highwire muszą być w podkatalogu \modules\ i co powinien ostatecznie zawierać plik NETWORK.OVL? :) -

jako tcp mam Sting'a, mam też wyżej opisywany pacz - CAB.OVL. Postępując wg. doca opisującego instalację wszystko powinno działać, jednak tak nie jest.

Highwire dodatkowo po uruchomieniu w górnej części ekranu wywala jakieś śmieci - zawiera się w nich taka oto informacja:

"Setting cache defaults:
Memory: 102400
Disk: (disabled)"

w czasie uruchamiania wywala też jakieś błędy związane z AES'em.

7,383

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ehhh - no ja mam kłopoty z highwire. Po dograniu w/w pliku przy próbie wyjścia w "świat" przeglądarka wypluwa komunikat:

"Pexec ('modules\network.ovl') failed: -66"


Cokolwiek to nie znaczy. Jakieś pomysły?

7,384

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... no proszę, ileż to spraw wyszło na światło dzienne ;)-

7,385

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

... nikt o tym nie nadmienił ani słowem :D

7,386

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

.. hmmm - jakiś sterownik. Ok - chętnie go "dołożę", pytanie tylko jest takie, co ponad TCP/IP z dhcp i ew. NVDI jest potrzebne? - program wstaje, lecz na próbę podania adresu z sieci (czy po nazwie, czy IP) usilnie dokleja sekwencję typu: c://....www.cos.tam.uj .. no i zabawa się zasadniczo na tym kończy. Dodatkowo program używa języka stosowanego do komunikacji głosowej w Luftwaffe ;)-

Co do ilości zajętej pamięci ram - to raczej wada, bo w przypadku chęci uruchomienia czegokolwiek innego niż to, co można pod TOS'em, trzeba skorzystać z np. XBOOT'a, który ostatnio mi na nerwy bardziej działa niż działa z pożytkiem :)- więc go wywaliłem chwilowo ;)

EDIT:

HighWire - przy próbie wyjścia w sieć napisał mi coś takiego: "No route to host!". Co mam nie tak?

7,387

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok - NVDI odpaliło, z 4MB ST ram zostało ........... 1.6MB :D - ROTFL. Być może ciekawie napisane sterowniki ;)- całkiem jak pod windowsa :D

zaraz następna litania, bo są spore problemy z odpaleniem softu do WWW. Cab jak i Highwire oczywiście się uruchamiają, lecz żaden nie jest w stanie przedostać się do sieci na zewnątrz, dodatkowo Highwire w czasie ładowania wywala jakieś błędy dotyczące AES'a. Ehhhh - kwas dla mas :)

7,388

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... Mikey - z liniowym ramem to także zabawka koderska - chciałem zauważyć :P

7,389

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

stryker napisał/a:

Zastanawiam się też na 65sc816 ...czy warto ?

To zależy. Jak dla mnie jest to dobra rzecz, bo najcenniejszą rzeczą, która mnie interesuje jest możliwość użycia DracOS'a, czyli systemu przepisanego i zoptymalizowanego oraz poprawionego przez Draco pod kątem 65c816. Bodajże tylko z tym osem istnieje możliwość użycia natywnego trybu 16-bit 65c816.

Oprócz tego istnieje kilka mniej, lub bardziej "przydatnych" programików dla '816adp - choć owa przydatność zależy to od upodobań. Ultra szybki ramdisk.sys dla SDX, bardzo szybka obsługa ekranu w trybie graficznym pod SysInfo i takie tam ;)-

7,390

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

aaa - jedną sprawną :)

7,391

(4 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

mogę przyjąć, jak będzie po drodze Kraków ;)-

ilr napisał/a:

Pin, a nie masz może do kompletu klawiatury od tego VT420?

... nie mam, ale terminal zachowuje się jak 100% żywy. Wstaje, robi sobie jakiś tam test i wypluwa komunikat o braku podłączonej klawiatury. Ekran czarno - biały, obraz żyleta, ostry.

... niestety znalazłem wyłącznie terminal VT420, nie jest mi znany los monitora od Atari PC1. Po prostu szatan ogonem go nakrył a ten zniknął wraz z nim ;)-

7,394

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

IRC działa, DNS działa, gapFTP działa, jakiś jeszcze jeden FTP działa. Walczę teraz z NVDI, bo bez tego nie wszystko /inne/ działa :)

.... no i nadal czekam na licencję. Kontakt jest na tyle wzorowy, iż zastanawiam się jaki jest sens posiadania legalnej kopii.

nic pewnego na razie, bo pamiętam tylko że coś takiego leżało. Ale czy to bursztyn? - nie pamiętam. Miałem gdzieś jeszcze uszkodzony monitor do Atari PC1 - i ten był raczej na 100% bursztynowy. Jednakże do naprawy.

Jutro sprawdzę. Mam jakiś megastary monitor od XT.

7,397

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok, sprawdze to ;)-

7,398

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Przypominam - TOS 2.06UK, STe 4MB ram. Czy wersja 5.x zadziała? ;)-

Przypominam - aktualna wersja jest o zgrozo KOMERCYJNA

:)

7,399

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pytanie pomocnicze. Ma ktoś z Was może NVDI w wersji działającej na TOS 2.06UK? (bodaj 3.x). Nigdzie tego nie mogę znaleźć. Masakra z tym softem do STe :)

7,400

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

oo - no to oddam. Postaram się jutro w tej sprawie zawitać :) -