Co się stanie z punktu widzenie systemu gdy .xex nie wróci z init ?
Albo co się stanie gdy wróci ale programu nie ma sensu już wykonywać dalej?
Jest jakaś systemowa opcja aby zignorować dalszy ciąg i wrócić do systemu (po init)?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
System Error tematem konkursu 24h Compo Poznaliśmy temat nowej edycji konkursu 24h na Atari.area. Czas na tworzenie!
Edytor poziomów Montezuma's Revenge Lew Daney udostępnił narzędzie pozwalające na tworzenie własnych piramid w kultowej grze na Atari.
Fujisan 1.1.5 Fujisan 1.1.5 przynosi poprawki w obsłudze FujiNet, usprawnienia XEX oraz nowe układy klawiatury.
Jutro start 24h Compo Już jutro poznamy temat nowej edycji 24h Compo.
DitherLab od Amaroka na Atari XL/XE Nowe narzędzie do ditheringu dla 8-bitowych komputerów Atari z minimum 128 kB RAM od Amaroka.
atari.area forum » Posty przez willy
Co się stanie z punktu widzenie systemu gdy .xex nie wróci z init ?
Albo co się stanie gdy wróci ale programu nie ma sensu już wykonywać dalej?
Jest jakaś systemowa opcja aby zignorować dalszy ciąg i wrócić do systemu (po init)?
Po wnikliwej analizie załączonych danych doszedłem do wniosku ze jest to błąd #40.
Nie do naprawienia.
Zupełnie o tym zapomniałem:
https://www.youtube.com/watch?v=BFNEi3qhSfI
Pasek na gorze pokazuje zajęcie procesora.
Daj mi linka gdzie to jest. To wygląda na jakiś stary, nieaktualny opis.
Zmieniłem opis na Githubie. Prościej już się chyba nie da.
No to ja już nie wiem jak inaczej napisać WSZYSTKIE.
Willy wyślę Ci nie dlugo plik debug.
Dobrze jakbyś na bieżąco dopisywał urządzenia które wspólpracują z MouSTer adapterem.
Moi znajomi wahają się czy kupić MouSTer ze wzgledu na rozmiar ale brak jest szczegulowych informacji o obsłudze urządzeń czy może Tom który co nie co ma zaktualizowaną liste urządzeń wspieranych ale jest wielki i wystajacy sporo.
Kiedy idziesz na ten urlop:-)?
YYy znaczy nie rozumiesz po Angielsku?
Napisze Ci po polsku:
WSZYSTKIE myszy USB
WSZYSTKIE pady USB - albo prawie wszystkie - wliczajac najpopularniejsze Xbox360, DS3, DS4, DS5, 8BitDO
WSZYSTKIE Joysticki USB - Joysticki nie są tak popularne wiec mouSTer nie był przetestowany z ich duza iloscia.
W tej chwili na liście obsługiwanych urządzeń musiałoby znajdować się co najmniej kilkaset urządzeń, wiec prościej zrobić listę nie obsługiwanych:
Koniec Listy.
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 58&p=9
https://github.com/willyvmm/mouSTer
Projekt co prawda nie jest otwarty ale mozesz z niego nieco inspiracji zaczerpnąć ;)
Wlasnie przechodzi dość poważną przebudowę oprogramowania.
Upewnij się ze tablica partycja na karcie jest MBR a nie GPT.
Ecc jest 72 lub ewentualnie 36 bit. (9 cipów)
Ecc jest 72 lub ewentualnie 36 bit. (9 cipów)
Wychodzi ze to 192MB i tylko 48bit
100MHz
Ale: dziwna ilość cipow i układ PLL/clock bufor. Mam pewne wątpliwości czy to nie jest jakaś specjalna kość dedykowana dla jakiegoś bożka. Chyba ze tym bożkiem jest dolar.
Poprosze obudow tak za 250PLN na wynos z wysylka.
Widzę że czepianie sie pierdół nadal w modzie.
To nie błąd Linuxa, tylko twoje "Arduino" ma prawdopodobnie pcb wykonane z ryżu i wgrany stary Bootloader.
Kiedyś coś takiego lub podobnego raczej nie napisałem ale skompilowałem z jakichś źródeł pod falcona.
Musiałbym tego poszukać.
Logicznym by było ograniczenie do 255.
Moze i by się dało. Ale najpierw należało by posłać do wiezienia tego który zaprojektował Falcona i tego który to zatwierdził.
Najgorsza karta do Atari. To działa tylko przez przypadek.
Łopata w dłoń.
Znalazłem następna ciekawa wzmiankę o sweet16, tym razem jest to dość dokładny opis koncepcji z opkodami drobnymi przykładami itd.
Publikacja pochodzi z Listopadowego numeru magazynu BYTE z 1977 roku.
Chronologicznie pasuje do pierwszej publikacji którą podałem na początku tego wątku.
Osoba która napisała ten artykuł, tez jest kompetentna.
Celowo nie napisałem o kogo chodzi. :)
Artykuł znajduje się na stronach 150-159
atari.area forum » Posty przez willy
Wygenerowano w 0.068 sekund, wykonano 19 zapytań