Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
Opcje wyszukiwania (Strona 31 z 53)
A może po prostu tzw. oporność falowa kabelka lepiej spasowała i obraz wyraźniejszy.
W okolicy zdecydowanie BLIZZARD. Giełda zawalona była kartridźami do tego systemu i wszelkiej maści "rękodzielnikami" montujących to na miejscu do magnetofonu.
Aaa.... okolice Katowic
Niektórym bije na mózg, nie wiadomo tylko czy to sperma czy inna maź.
No co coś jest nie tak,,,, tylko ciekawe dlaczego zatrzymuje silnik w sposób jak opisałeś poprzednio
Magnetofon dostaje stałe zasilanie poprzez pin 10 SIO, natomiast poprzez pin 8 SIO następuje włączenie lub wyłączenie silnika powyższymi instrukcjami. Przed chwilą sprawdzałem w moim magnetofonie, to na pewno tak działa
Tak powinno być, natomiast zatrzymywanie sie magnetofonu na końcu, po wczytaniu całej gry uzależnione jest od tego czy programista umieścił polecenie... zatrzymaj silnik. Jeżeli nie, to silnik dalej kręci i nie ma to nic wspólnego z uszkodzeniem magnetofonu.
Jeżeli chcesz sprawdzić czy twój magnetofon prawidłowo reaguje na polecenia to nie wkładaj do niego taśmy tylko załącz PLAY a w Basicu wpisz
POKE 54018,52 silnik ruszy, a potem wpisz
POKE 54018,60 silni zatrzyma się (nie zapomnij o klawiszu RETURN)
Z tym wykrzyknikiem też tak ma być, bo wgrał się loader i inicjuje się, więc silnik zostaje zatrzymany a potem dalej wgrywa.
Sama podmiana nic nie daje, trzeba sterownik do tego wbudować by pamięć rozszerzyć
Poczytaj http://www.dereatari.republika.pl/schematy.htm
Radosław, zerknij zawsze tu, masz rozkodowane numery katalogowe co jest co http://atariki.krap.pl/index.php/Lista_ … talogowych
wierzymy i za słowo trzymamy
nie, to nie jest tak,,,, każda kostka ma swój udział w każdym banku
To zatrzymywanie jest potrzebne tylko w niektórych przypadkach, jeżeli przed grą jest np jakieś demo i potem dogrywa się dalsza część, lub jeżeli w Basicu używa sie do nagrywania opcji LIST. Na ogół nie przeszkadza.
A uszkodzenie polegać może na tym ze na płycie Atari przebity jest tranzystor sterujący pinem 8 gniazda SIO, lub w magnetofonie już wcześniej ktoś dokonał modyfikacji i ta opcja sterowania jest wyłączona. Trzeba by woltomierzem sprawdzić jak zachowuje sie linia podpięta do pinu 8 gniazda SIO a potem na płytę magnetofonu popatrzeć.
Otóż to....można sobie pomóc, ale potrzebna jest lutownica.
Do magnetofonu dobudowuje sie przełącznik, jak nastąpi start magnetofonu i gra sie wgrywa, to wtedy przełącznik...myk. Gra sie wczyta, uruchomi a procedury wydadzą polecenie... silnik STOP, a silnik dalej kręci i nawet przez nieuwagę nie można wgniotu zrobić. Trochę wprawy i działa całkiem przyzwoicie, mnie działało.
Mówisz o taśmach do magnetofonu Atari? Wolałem na 60 nagrywać,było mniej kłopotów z wgniotami, wciąganiem taśmy itp.... zwykłe żealzowe.
Przeważnie tak było, (historia uczy) że geniusze rozpływali sie we mgle. Weź takiego Denikina (chyba nie pomyliłem) udowodnił że kosmici odwiedzali Ziemię. 6.5 miliarda ludzi nadal nie rozumie o co mu chodzi.
ArchieIl. nie masz krewnego w okolicy? Jeden przekonywał mnie że procesor w Atari pracuje częstotliwościowo a w Commodorze bitowo. Twoje zdanie jakie jest?
Oczywiście co świetlejszy umysł od razu dostrzeże ułomności takiego rozwiązania bo kto powiedział że cofający się kod ma dojść do adresu 0000. Wystarczy jak dojdzie do 0001 i od tego momentu do przodu ale nie do końca tylko do koniec - 1 i znów do tyłu do 0002....itd... Wypiję kawkę to spróbuję obliczyć o ile wzrośnie pojemność pamięci 16kB. Czyli tak, problem pamięci dla OS'a chyba jest rozwiązany. Powinno się zmieścić.
hmmm 16kB to bardzo dużo. Gdyby tak "ktoś" stworzył taki kod że najpierw program realizuje się od adresów 0000 do....końca, a potem od końca do...0000 to mamy 32kB. Kiedyś podobne rozwiązanie (dotyczące wojen rdzeniowych opisywałem a SERIOUSie jako żart) Piszę o tym bo jak kolega wpadnie na ten pomysł to gotów mnie pozbawić praw autorskich.
Proszę nie posądzać mnie o jakieś koligacje z prezesem, ale mam dzisiaj dobry dzień i świetnie się bawię.
A może jednak, gdybyśmy zwarli szeregi i zrealizowali to co w tym wątku zaproponowano, Atari pofrunie.... Proponuję ArchieIl'a na prezesa i koordynatora działań. Wie jak to ma działać na pewno błędu nie popełnimy. Na początek proponuję przypatrzeć się procesorowi bo jest niepotrzebny... Starczy jak jest ANTIC to też procesor trzeba by jakimsik sposobem oprogramować go. ArchieIl... rusz mózgiem
Pewnie ktoś zrealizował pomysły podobne do Twoich i to się zapętliło, dlatego pozostaw Atari fachowcom a sam pieska wyprowadź i po nim posprzątaj by inni też na trawkę mogli wejść
Oj. kolego... A PCeta kolega ma? Zadowolony z niego? A ile rzeczy po drodze robi nim znaczek na ekranie wyświetli? Wie.... Jakiś pomysł by to zmienić jest?
No, teraz to przesadziłeś... Na taki telefon komórkowy też wiele rzeczy nie istnieje, a pomysły są, czy w/g kolegi wyprowadzającego psa należy pozbyć się z kieszeni komórki? Pisałem.... zniknij, a odpoczniemy. A już byłem gotów podjąć się rozbudowy Twojej Atari. Rezygnuję, nie mam zamiaru włóczyć się po sądach bo nie spełniłem Twoich oczekiwań. A propo.... Twoja przyszła wie że jesteś trudny we współżyciu? Współczuję jej.
A ja kiedyś poczytałem taki tekst... jeżeli ktoś ma pieniądze, fantazję i zdolności to może sobie zbudować rakietę która przed startem podskoczy, zagwiżdże i parę osób zakabluje w ZOMO. Pytanie... po co.
Tak podsyłaliście, mam to w dokumentacji.
Upraszcza, zależy co i jak chcesz mieć wbudowane. Pamięć można bez trudu podmienić, ale i tak resztę elektroniki należy jakoś dobudować. Dlatego proponuję zrobić moduł, i jak poprzednio pisałem w miejsce wylutowanej podstawki wlutować golpiny
A zanim zamontujesz D-ROMa to postaraj sie o zaprogramowaną pamięć z Qmegiem, Masz podstawkę to zero roboty by go zainstalować
Mnie też interesuje.... staję w kolejce.
Znalezione posty [ 751 do 775 z 1,321 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.045 sekund, wykonano 21 zapytań