751

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, dla bezrobotnego na pewno najważniejszy w tym wątku jest styl :P

752

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A nie, bo to dupa sraka.

( napisałem równie wartościowy komentarz jak te powyżej :P )

753

(61 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak zwany Boot dla CT i sterowniki dla ctpci to zflash'ujesz "normalnie w tos'ie", ale do ABE i SDR potrzeba kabelka jtag.

754

(61 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

No wg. nokturnal'a miałobyby być odwrotnie:

After the flashing with iMPACT you will notice that ABE and SDR versions aren’t correctly reported anymore. That’s because the flash memory region where these values are stored aren’t updated by iMPACT software. Only the native flash tool from native CT60 software package updates these values correctly.

Hehe, no coś czułem żeby się zabezpieczyć i głowy za to co piszę nie dawać, i się opłacało :)
Tak czy siak, u mnie nie podaje wersji ABEgo i SDRa. Może to wydanie flash'arki którym programowałem było akurat trefne ( to tylko czysta spekulacja :) )

uicr0Bee napisał/a:

A przy ABE nie może? W takim razie ten R bez sensu, skoro i tak trzeba wyjmować CT.

To nie tak :)
Przy SDR możesz zawsze mieć wpięte CT do Falcona, przy ABR jak chcesz mieć wpięte to trzeba wlutować rezystor.

uicr0Bee napisał/a:

No do wlutowania R też trzeba wyjąć, choć tylko raz, ale z drugiej strony przecież nie flaszuje się codziennie.

No to to już absolutnie kwestia osobnicza, każdy zrobi po swojemu :)

755

(61 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak, jak robisz upgrade z PC'ta, to ten rezystor nie jest potrzebny. Nawet jak robisz z Falcona to niby wystarczy że odepniesz CT i też rezystorek niepotrzebny, ale tego przypadku już nie znam od strony empirycznej :) Ja sobie wlutowałem rezystor i upgrade'uje z CT wpiętym.

756

(61 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dawno to robiłem i mogło się coś pozmieniać, natomiast co do pokazania wersji ABE i SDR to w przypadku programowania przez Falcona to mi niestety wersja się nie pokazuje. Wydaje mi się że gdzieś czytałem że to urok flash'arki Falconowej, choć teraz to głowy za to nie dam :) Prawidłowa wersja na pewno pokazuje się w przypadku flashowania narzędziami Xilinx'a.

A odnośnie pozostałych pytań to kurcze  nie pamiętam już dokładnie wszystkiego, ale:
Ad1. Przy programowaniu SDRa CT może być wpięte w Falcona
Ad2. Tryb 030
Ad3. Coś kurde było z tym blitterem, nie pamiętam już co, ale chyba lepiej mieć go wyłączonego :)
Ad3. Na CT. Dokładny opis ( ze zdjęciem :) ) jest na stronie Czuby, i faktycznie, jeśli do flash'owania ABRu wymontujesz CT'ka z Falcona, to nie trzeba wlutowywać tego rezystora. Ja sobie go wlutowałem bo nie cierpię przechodzenia przez katusze wymontowania i ponownego montowania CT :P tymbardziej że czasem jest to ryzykowne, co pokazał kolega z południa kraju na SV 2k10, hiehie :D

Zerknij sobie jeszcze w hyp'a

jellonek napisał/a:

mnie smieszy to zachwycanie sie sidem, bo ma baaaassss...
jakos tak latwo zapominaja jakie ladne wysokie ma pokey.

E tam, mnie nie śmieszy :P
Mnie ogólnie nie interesuje 8-bit, ale jeśil chodzi o brzmienia 8-bit'owów, to najbliżej mego gustu jest właśnie grajek w C-64. Lubię to brzmienie i tyle.
Kwestia gustu Panie :)

Eee, niedoczytałem nawet pierszej strony. Starzeję się http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=22736696.gif&res=landing

759

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nie.

760

(37 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Forma i treść nie koreluje z szyldem silly, no bez żartów tato.

761

(37 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzeniu napisał/a:

Nie chcę się nikomu narazić ale ta invitka jest po prostu żenująca. Kawałek z gry i do jasnej chol...y czy to ma być zlot kloszardów ?

Nie przeżywaj tak, bo krzesło sobie zabrudzisz, hiehie. Mi się też invitka nie podoba, ale to party jest pod szyldem silly, więc uważam, że invitka trafia IDEALNIE! więc jest to kolejny kawał dobrej roboty w wykonaniu grey'a.

762

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pin napisał/a:

Dysk ACSI 02.00 został podzielony tak, by partycja startowa miała np. 30MB (ponoć jakaś tam zgodność z TOS, by zabootować)

Nie, limit 32MB na partycję startową był związany wyłącznie z super starymi sterownikami, typu AHDI itp. Możesz olać ten limit, ja np u siebie zawsze dawałem 100MB na startową i działało ( na najnowszym SCSI Tool'u )

Pin napisał/a:

Co dziwne, reszta to nie ponad 4GB tylko 1GB, gdyż albo soft, albo kontroler fizycznie nie widzi nic powyżej 1GB.

Co się dzieje?

Mało adapterów potrafi zobaczyć więcej niż 1GB, czytaj poniżej :)

Pin napisał/a:

... czyli teoretycznie nie powinno być problemu ograniczenia do 1GB dla AdSCSI Plus ST produkcji ICD. Może coś robię nie tak?

Oj, nie jestem pewien czy AdSCSI Plus zobaczy więcej, wiem na 100% że z ICD'owkich kontrolerów na pewno ICD Link 97 ( choć nawet może i 96 ) oraz ICD Link II widziały więcej. Z innych to jeszcze Statny widzą więcej, i to chyba tyle, null, koniec i kropka :)  ( a jeśli jeszcze coś jest, to może góra ze 2 adaptery, ale ja nie znam )

A co do problemu, to zaiste dziwny :D ale pewnie robisz coś niezgodnie ze sztuką ;) albo ten dysk jednak jest nie do końca malinowy ( ja bym chyba to obstawiał, no chyba że naprawdę tam coś nachrzaniłeś jak siemasz, hehe )
Przeczytaj może trochę załączonego dokumentu, on jest genialny jeśli chodzi o dyski w dużym :)

http://info-coach.fr/atari/documents/my … 0Guide.pdf

763

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hehe :)
No ale niestety mi 31 najpewniej totalnie odpada.

764

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak zwykle pewnie nie! http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=22736696.gif&res=landing

Mocna rzecz :D

Eskalator napisał/a:

że ta dyskusja zamieniła się z walki o sprawę na walkę między sobą. Nie pierwszy raz zresztą. Nie pierwszy raz zresztą.

A właśnie, ciekawe jak tamte krzyki i bicie piany się skończyły.

767

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=20730

768

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

No tak jak napisałem

Za małą czcionką piszesz!!! http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=22736696.gif&res=landing

769

(39 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Jury aż mnie depresja wzięła, to już prawie 10 lat temu było :(

Może to raczej przez to że nie zrobiłeś tej obiecanej wersji GEM, hiehie http://desmond.imageshack.us/Himg35/scaled.php?server=35&filename=22736696.gif&res=landing

( a tak ogólnie to stare pierniki jesteśmy, co zrobić? ;) i mimo że prawa fizyki nie zabraniają aby czas płynął wstecz, to jednak z nieznanych dotychczas powodów ( wykluczając przypuszczenia ) nie wiemy dlaczego czas tylko płynie w jedynym znanym nam kierunku :) )

770

(39 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ooooo :)

http://www.digipedia.pl/usenet/thread/43/61691/

771

(39 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

:)

Kroll napisał/a:

Gdzie i jakich zrodol szukac EKG ktore potem mozna sprobowac skompilowac to na falconie ?

Kroll, żródła w c/c++ ( szczególnie na platformy uniksoidalne ) mają to do siebie ze nie trzeba szukać "specjalnych". One są niezależne od platformy, tak więc każde źródła jakie znajdziesz będą OK, no poza tym że będziesz musiał parę bibliotek dorzucić aby to się skompilowało.
Tu:

http://vincent.riviere.free.fr/soft/m68k-atari-mint/

masz taki starter jak crosscompile'ować na platformę atari 16/32-bit dla MiNT'a

772

(39 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hehehehe %-)

( przyjeżdzasz wyczyścić mój opluty monitor! :D )

773

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Do tego sklepu już chyba wpadli :D

774

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no to sztabujecie w dwójkę :D

Ala ma kota,  a ja biorę ten ostatni ze zdjęć :)