Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Tony Do It! Świąteczny prezent od Monochrome Productions to grywalne demo nowej przygody Tony'ego na Atari.
Nowy shooter od Shantiego Shanti prezentuje prototyp poziomej strzelaniny wykorzystujący mnóstwo kolorowych, animowanych przeciwników.
Aktualizacja BigPEmu do wersji 1.21 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar z obsługą BigMaster oraz nowymi funkcjami dla skryptów audio.
The Best of Atari XL/XE demoscene music Premiera płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1" na Last Party!
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
Opcje wyszukiwania (Strona 31 z 68)
Ciekawe z której części Dominikany, tej ładniejszej (droższa), czy tej brzydszej :P ..... ech też mieliśmy w planach ponowny wypad w tym roku, ale jakoś nie czasowo wyszło....
Dużo rumu Bacardi i Jacka Danielsa w bezcłowym przed wylotem kup :)
Ja popełniłem błąd (średniej wielkości zakupy) i jak ceny porównałem w Europie to zdębiałem ;)
Czyli cus spsulem.... Ale to juz po urlopie jednak.
Możesz skasować to przypomnienie ;)
Proszę o przypomnienie za dwa tygodnie.
Jak wrócę z urlopu to dodam sprawdzanie QMEGa i w przypadku wykrycia go - odwrotna reakcje na wciśnięcie Shift w czasie odpalania MSDOSa... :)
To chyba zadowoli wszystkich, nie pozbawiając jednocześnie programu własnej obsługi dopalaczy.
Taką mam koncepcję.
P.-S. Przy okazji jak odpalasz MSDOSa z Shiftem, to MEMLO w spada o $100 a dalej masz obsługę trybu US (z QMEGa), w sumie więc faktycznie warto w przypadku QMEGa domyślnie przechodzić na systemowe SIO.
No dobra...... mówisz-MASZ. Działa tak jak opisałem powyżej (przynajmniej w teorii, bo znowu całkowicie nietestowane :) - możesz protestować z QMEGiem i bez).
Czyli raz jeszcze ... w przypadku wykrycia QMEGA MSDOS domyślnie przełącza się na systemowe SIO (czyli procedury QMEGa), chyba że wciśnie się Shift w czasie ładowania. W przypadku innych OSów jest odwrotnie, czyli MSDOS domyślnie stara się wykryć turbo i wybrać jedną ze swoich wewnętrznych procedur, a Shift przełącza na SIO systemowe.
Odpal MSDOS z wciśniętym Shiftem - to wyłącza wszystkie turba i przechodzi na systemowe SIO. Obsługę UltraSpeed robi Ci i tak QMEG, wiec nie zauważysz różnicy. Procedura obsługi US w programie musi całkowicie zastępować systemowe SIO, więc nie ma mowy o zachowaniu mapowania napędów z QMEGa... chyba żeby dodatkowo na starcie sprawdzać czy jest QMEG i wyłączać dopalacze wbudowane w program...
Ten problem, może nie być związany z poprawką, którą zrobiłem, a właśnie z tym, że Top-Drive bruździ.....
TUTAJ masz wersje sprzed tej ostatniej poprawki, jeśli w tym przypadku skończy się na "pierdzeniu", to czas wywalić Top-Drive definitywnie i skupić się nad normalnymi turbami ;), może przed rozpoczynającym się w środę urlopem się wyrobie. Potrzebuję tylko potwierdzenia, że mam racje.
Choć.... przestawiłeś zawartość napędów w QMEGu, a pamiętaj, ze MSDOS ma własne procedury SIO dla UltraSpeed, które "olewają" mapowanie QMEGOwe...
Tak na szybko zrobiłem poprawkę, bo ciągle nie mam czasu zabrać się za to porządnie. Uwaga nieprzetestowane zupełnie :)
Jutro powinienem mieć trochę wolnego, i może uda mi się popracować nad MSDOSem więcej ;)
Plik jest do pociągnięcia TUTAJ
drac030 napisał/a:Wystarczy chyba tylko nie zmieniać wartości komórki $0301 ;)
W przypadku tego programu trzeba ją po prostu zapamiętać, przetworzyć (tak by zmienne w programie zostały ustawione na jej podstawie), a potem odtworzyć. Choćby z tej prostej przyczyny, by oznaczenie na ekranie nie wskazywało innego napędu niż naprawdę odczytany...
Niezmienianie jest najprostsze.... ale jakieś takieś.... mało eleganckie :)
Nie miałem wczoraj czasu się za to zabrać - zabiorę się wiec dziś-jutro. Mam już prosty pomysł na te funkcjonalność.... ale.... i tu pytanie dla użytkowników tego programu.
W całym kodzie najbardziej "bruździ" mi procedura rozpoznawania turbo zgodnego z Top-Drive. W zasadzie nie da się go w sensowny sposób rozpoznawać więc stosowana jest swego rodzaju ekwilibrystyka z próbami komunikacji w tym trybie, jeśli inne turbo nie zostaje rozpoznane wcześniej. W czasie, kiedy ulepszałem ten program ambicją było obsługiwanie jak największej ilości przyspieszaczy przy jednoczesnym małym MEMLO, ale teraz zastanawiam się nad wyrzuceniem obsługi Top-Drive, bo chyba ona powoduje czasem problemy z prawidłowym rozpoznaniem turbo.
Pozostałaby natywna obsługa trybu UltraSpeed/HappyWarp oraz rozszerzeń zgodnych z HDI.
Zasadniczo MEMLO to i tak nie zmieni, ale może wyeliminowałoby problemy z rozpoznawaniem dopalacza.
Ja wiem,... w dzisiejszych czasach możnaby się obyć zupełnie bez obsługi turbo (każdy chyba ma już QMEGa), ale dzięki temu można mieć szybką transmisje przy standardowym Atari-OS.
Dobra, obacze dzis co sie da z tym zrobic.... :)
A to w BASICu jest :)
Prawie trafilem w druga armate i wywalil sie program z jakims bledem :)
Konkretnie eksplozja wypadla dokladnie na lewej krawedzi ekranu i .... ERROR AT LINE :)
Zasadniczo jest już kolejny (116) build... znajduje się w katalogu:
http://pecus.pigwa.net/pliki/Atari/scorch/
i tam będą lądowały kolejne (z założeniem, że dostępne będą tylko dwa ostatnie).
W nowym poprawione dwa drobne błędy "kosmetyczne" i dodane kolorowanie paska statusu w trakcie oddawania strzału (przyjmuje kolor czołgu).
:p
Grajcie (na ile sie da) i raportujcie błędy.
Przeciwnik komputerowy jak narazie nie ma intelygencji, nie wszystkie bronie są dostępne (ale te nie dostępne po prostu się nie wyświetlaja, a w przypadku broni defensywnych niedostępne mają zerową cenę - większość znaczy ;) bo z tych jest tylko spadochron (a w nim brak licznika pokazujacego ile spadochronow zostalo)).
Ze znanych błędów wiemy, że:
- czasem po ataku zostaje na ekranie tekst (który potem jest traktowany jak element tła - jak już opadnie) - wiemy kiedy i dlaczego tak jest... poprawimy.
- coś jest nie tak z odejmowaniem broni po strzale - tu jeszcze nie wiemy czemu - tym bardziej ze procedura jest prosta jak budowa cepa - nie ma gdzie sie mylic ;) .... i wcześniej się nie myliła, a nie pamiętamy by coś było w niej zmieniane
- po zakończeniu bitwy pozostaje na akranie ostatni czołg (a konkretnie obiekt P/M kolorujący go) - proscizna
- i jeszcze kilka innych drobiazgów :)
Nowy skorcz. Zapraszam:
http://pecus.pigwa.net/pliki/Atari/scor … -08-25.zip
W środku plik .obx ze skompilowaną grą oraz źródła do w formacie OMC65. Na razie nie przeskakujemy na MADSa bo za dużo roboty.
Wez dla mnie dwie.
Zrobie Ci przelewa a jak juz bedziesz mial i wrocisz do Wawy to sie moze spikniemy (bo po co to jeszcze slac).
He....
Pamiętam jak Pirx cos kiedyś pisał na zaliczenie i tak jakoś wyszło że mu pomagałem, a obaj mieliśmy dobre humory.... wyszły z tego procedury o nazwach "Autovidol" (czysciła okno) a takze "KursorTwojWrog" (jak mozna sie domyślać umieszczała kursor w narożniku ekranu, by nie przeszkadzał.
A w Sound Tracker Player jest etykieta (wystepujaca nie raz z kolejnymi numerkami) SPRDAL ... oznacza ona oczywiście "Sprawdzaj dalej".
Ludzie zeswirowani różnie rzeczy nazywają :)
No az tak zle ze mna nie jest bym nie potrafil tego w googlu znalezc...
Tyle tylko, ze gerber to dla mnie taki kwiatek z ogrodu mamy.
Moze nieprecyzyjnie sie wyrazilem, ale chodzi i o pomoc kogos, kto wie jak to zrobic z plikow, ktore sa na stronie.
Ludziska, sprawę mam taką do kogoś kto zamawia czasem gdzieś wykonanie płytek.
Ja nie zamawiam i nie zamawiałem.
Potrzebuję zrobić jedna niewielką płytkę (konkretnie to ze 3 sztuki, na zapas), dwustronną, metalizowaną, chodzi o to, że nie znam się na formatach plików, które trzeba dostarczyć do firmy to robiącej, nie znam też tej firmy ;)
Dlatego też proszę o pomoc, którą sfinansuje.
Jeśli ktoś z Was zamawiał będzi na dniach jakieś płytki, czy niemógłby dorzucić mojej do takiego zamówienia?
Konkretnie chodzi o to: http://dsc.ijs.si/3dlancmaster/Hardware/default.htm
Nie wiem, czy nie trzeba będzie skonwertować jakichś plików, no i ogólnie nie bardzo wiem co z tym zrobić, więc potrzebuję w tym pomocy i tyle... :)
Ja ze swojej strony zobowiązuję się sfinansować conieco :)
Ktoś chętny.......???
Ale mowa jest tylko o obsłudze dysków wiekszych niż standardowe flopy, a to zadziała. Co nie zmienia faktu, ze Sparta X nie jest rozszerzeniem sprzętowym.... bo w takim razie są nimi wszystkie Cartridge z dowolnym oprogramowaniem (Moon Patrol też :) ).
Proponuje jednak moj loader :)
http://pecus.pigwa.net/pliki/Atari/AST_L1B.XEX
tyle ze to akurat jest program na atari, ktory ten loader nagrywa na tasme. Jakby ktos mogl z tego zrobic jakies MP3....
A dlaczego ten? Bo systemy turbo (ze wzgledu na inna modulacje) są bardziej odporne na zly skos glowicy, a w moim loaderze w "normalu" jest tylko jeden blok, a reszta loadera jest juz w turbo, wiec w zasadzie wystarczy zaladowac jeden blok w normalu i gotowe.
E tam, to standardowy Cartridge, a nie przeróbka sprzętowa. Poza tym, zawsze mozna zaladowac Sparte (choc nie bedzie to Sparta X) z dysku i tez zadziala.
Ale nie musisz ladowac z Shift. Po prostu przytrzymaj w czasie wyboru napedu (w samym MSDOS) bo w czasie bootowania nie utrafisz chyba :) to powinno zablokowac sprawdzanie przyspieszaczy i przelaczyc na standardowe SIO.
lotharek napisał/a:dostaje GREEN SCREENA z ERROR - $94
help???
Hm. Przytrzymaj Shift w czasie bootowania.... albo przejdz jeszcze raz na wybrana partycje wciskajac jej numer (moze takze z Shift...).
P.-S. Sektorow 512b toto nieobsluguje, musze sie zmusic chyba do kolejnych modyfikacji ;)
Znalezione posty [ 751 do 775 z 1,691 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.051 sekund, wykonano 19 zapytań