Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Charsetter - nowe narzędzie Poznaj Charsetter, wszechstronny edytor fontów i map dla 8-bitowego Atari dostępny w przeglądarce.
A8E 1.3.0 Emulator atarowskich ośmiobitowców o otwartym kodzie źródłowym otrzymał aktualizację do wersji 1.3.0.
a7800DS 5.2c Aktualizacja emulatora Atari 7800 dla konsol Nintendo DS przynosi optymalizacje i nowy system ulubionych.
Elite Demo Release 8 na Atari 8-bit Nowa wersja konwersji kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari z poprawkami i nową muzyką.
Altirra 4.50 test 6 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki w dekodowaniu i emulacji napędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 310 z 465)
o - Faust. Dlaczego nigdy nie pamiętam, iż pochodzisz z Krk. Jeśli coś w Kraku zorganizuję - obecność OBOWIĄZKOWA :)
WOW. 3mam kciuki za ukończenie projektu :)
... przypomina mi to głosowanie na Forever :D
jeśli to do Lynx'a - to ile to się ceni? (o ile jest dostępne) :)
XXL - dlatego kupiłeś sobie magnetofon? ;)-
ja mam lepszy patent. Wrzucasz suszarkę do wanny. Jeśli kopie, to prąd jest - jeśli nie - to nie ma :)
ideał, czy nie - może warto coś_niecoś zarchiwizować ;)-
bezrobotny napisał/a:o co chodzi z tym config.sys? czyżby to było wysłuchanie naszych błagań i sparta inicjuje się z configa w romie? a jeśli nie to jak to działa?
Jeśli SDX nie znajdzie na bootdisk pliku config sys, to wrzuca w to miejsce swój default :) - bodajże robi tak od 22 lat. Coś przeoczyłeś ;)-
kto wiec pisal tego nieszczesnego tipanimatora :). ja sie pytam, wiec :)
... hahahh no i działa na moim Atari :P
:) -
Candle. O tyle problemu nie ma, że muzaka można napisać dokładnie tak, jak robił to Greg. Mono ładnie gra, a na stereo masz uzupełnienie tego, co dzieje się na podstawowym pokey'u. Nie ma sensu pisać muzaków z podziałem na kanały takim z jakim spotkać się można w przypadku amigowego mod'a :)
Wieczor - jeśli ma to być gra pisana szczególnie dla VBXE i poprzez współtwórcę wspomnianego hardware'u, to jaki jest sens na siłę portować projekt na stock'a? ;)- tylko po to, by zmitrężyć kupę czasu na potencjalnie nieudaną konwersję? :)
RMT w moim przypadku też odpada bo wprost rzecz ujmując - nie potrafię pod tym niczego napisać :)
16k na player i muzy? - powinno wystarczyć wyłącznie w przypadku w którym na każdy ładowany lewel doczytamy muzę z dysku. Z czego widzę, muzaków jest tam nie mało i jeśli wszystko miało by być załadowane za jednym razem, to z pewnością w 16k się tego nie "upchnie" ;)
muza - by wesprzeć kompy bez stereo można napisać na 3 kanały podstawowego a na 3 kanałach drugiego zrobić efekty uzupełniające stereo. Na FX pozostanie jeden kanał podstawowego i uzupełnienie do stereo na drugim pokey'u.
Candle - chętnie, tyle że przez najbliższe 2 tygodnie na 100% mam na to za mało czasu. Cóż, sezonowa robota po 12-13 godzin / dzień :).
... ile masz tam wolnego czasu na player do chiptune'a? - uproszczony player tmc x2 wyrobi tam?
Właśnie nie bałdzo, a zmierzam do tego iż próbuję zdiagnozować pewną przypadłość występującą w przypadku uruchomienia programu pod SDX, który nie korzysta z banku zajmowanego przez dos (czy sterownik do VBXE), lecz generuje problem z nieznanej mi przyczyny. Dobrym przykładem są animki z TIP-Animatora ;)-
Candle - w obliczu przewidywanych rozmiarów gry błagam, by ruszyło to spod SDX. O HDD pisałeś, lecz jak wiadomo nie tylko Sparta obsługuje dysk a jak wiadomo; Mydłos /ssie wora/ (c) ;)-
Mogę testować program na tę okoliczność :)
Dely - czy Anything w całości działa u Ciebie na SDX prawidłowo?
... u mnie przeleci z pół dema i coś się krzaczy. Dokładnie tak samo, jak za pierwszym razem na kompotach ;)- z inita sdload - 100% ok.
... jak na nasze (czy tam moje) murzyńskie zarobki zbyt wiele ojro - biorąc pod uwagę zastosowanie :) - osobiście jak dla mnie, owszem - ciekawostka.
... to może gra .. w bierki :)
Draco - :D - nie mam pojęcia o jakiej analizie prawisz, gdyż oprogramowanie XXL zwyczajowo nie jest kompatybilne z SDX ;)-
... być może poprzez zasadę użycia pamięci ram jako pustej kartki papieru (w kratkę) ;)-
.... osobiście potrzebuję owy interface szczególnie dla 600XL :) - więc szczekam na rozwiązanie problemu. Zamówienie oczywiście aktualne :)
... może będzie bardziej wystrzałowa miejscówa. Ok, na razie nic nie gadam - załatwi się sprawę, to będzie temat do rozmowy ;)-
owszem, lecz mebli nie wystrugam niestety :)
... a co tam robi e-papieros? :) - bo już szukałem na nim loga jedynie słusznej firmy :)
cenowo niestety towary dla mnie nieprzystępne, szczególnie jak za plecak z różowym (!) logo za jedyne ..... :)
xxl napisał/a:zx spectrum 16KB !!! bez przesady ;-)
to po co Ci w Atarce prawie ram od $0400 do $ffff na grę, która jak mówisz - w oryginale mieści się w 16k? ? :) :D .. i z tego powodu odnoszę wrażenie, iż jest to argument skierowany przeciw wersji plikowej :D
Tak tylko zapytam, ki diabeł siedzi w zapisie pod dosem danych do pliku? ;)-
Znalezione posty [ 7,726 do 7,750 z 11,613 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.356 sekund, wykonano 17 zapytań