Candle - a czy na ekranie tytułowym nie wyrobi przypadkiem player tmc 4 razy na ramkę?
... coś tam powoli zaczynam robić ... ;)-
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
atari.area forum » Posty przez Pin
Candle - a czy na ekranie tytułowym nie wyrobi przypadkiem player tmc 4 razy na ramkę?
... coś tam powoli zaczynam robić ... ;)-
...z tą dużą alternatywą, to bym nie przesadzał :D ..
ale może być to przydatna sprawa pod warunkiem obsługiwania sektorów 512B.
..... dlatego mam lekko modzone XF551 - zero problemów z odczytem/zapisem, byle nie wetkać do stacji kanapki sprzed tygodnia :)- dwukolorowy power/busy led, napęd 5.25" std od grzyba, dodatkowy index led do normalnego funkcjonowania "drugich" stron dyskietek, dwa romy i dodatkowy napęd 3.5" (SF314) z romem na 720k. Rom dla 5.25, jak i 3.5" z UltraSpeed. XF w takim konfigu spisuje się wyśmienicie dobrze i każdemu po drobnych przeróbkach ową stację polecić mogę ;)-
o - Faust. Dlaczego nigdy nie pamiętam, iż pochodzisz z Krk. Jeśli coś w Kraku zorganizuję - obecność OBOWIĄZKOWA :)
WOW. 3mam kciuki za ukończenie projektu :)
... przypomina mi to głosowanie na Forever :D
jeśli to do Lynx'a - to ile to się ceni? (o ile jest dostępne) :)
XXL - dlatego kupiłeś sobie magnetofon? ;)-
ja mam lepszy patent. Wrzucasz suszarkę do wanny. Jeśli kopie, to prąd jest - jeśli nie - to nie ma :)
ideał, czy nie - może warto coś_niecoś zarchiwizować ;)-
o co chodzi z tym config.sys? czyżby to było wysłuchanie naszych błagań i sparta inicjuje się z configa w romie? a jeśli nie to jak to działa?
Jeśli SDX nie znajdzie na bootdisk pliku config sys, to wrzuca w to miejsce swój default :) - bodajże robi tak od 22 lat. Coś przeoczyłeś ;)-
kto wiec pisal tego nieszczesnego tipanimatora :). ja sie pytam, wiec :)
... hahahh no i działa na moim Atari :P
:) -
Candle. O tyle problemu nie ma, że muzaka można napisać dokładnie tak, jak robił to Greg. Mono ładnie gra, a na stereo masz uzupełnienie tego, co dzieje się na podstawowym pokey'u. Nie ma sensu pisać muzaków z podziałem na kanały takim z jakim spotkać się można w przypadku amigowego mod'a :)
Wieczor - jeśli ma to być gra pisana szczególnie dla VBXE i poprzez współtwórcę wspomnianego hardware'u, to jaki jest sens na siłę portować projekt na stock'a? ;)- tylko po to, by zmitrężyć kupę czasu na potencjalnie nieudaną konwersję? :)
RMT w moim przypadku też odpada bo wprost rzecz ujmując - nie potrafię pod tym niczego napisać :)
16k na player i muzy? - powinno wystarczyć wyłącznie w przypadku w którym na każdy ładowany lewel doczytamy muzę z dysku. Z czego widzę, muzaków jest tam nie mało i jeśli wszystko miało by być załadowane za jednym razem, to z pewnością w 16k się tego nie "upchnie" ;)
muza - by wesprzeć kompy bez stereo można napisać na 3 kanały podstawowego a na 3 kanałach drugiego zrobić efekty uzupełniające stereo. Na FX pozostanie jeden kanał podstawowego i uzupełnienie do stereo na drugim pokey'u.
Candle - chętnie, tyle że przez najbliższe 2 tygodnie na 100% mam na to za mało czasu. Cóż, sezonowa robota po 12-13 godzin / dzień :).
... ile masz tam wolnego czasu na player do chiptune'a? - uproszczony player tmc x2 wyrobi tam?
Właśnie nie bałdzo, a zmierzam do tego iż próbuję zdiagnozować pewną przypadłość występującą w przypadku uruchomienia programu pod SDX, który nie korzysta z banku zajmowanego przez dos (czy sterownik do VBXE), lecz generuje problem z nieznanej mi przyczyny. Dobrym przykładem są animki z TIP-Animatora ;)-
Candle - w obliczu przewidywanych rozmiarów gry błagam, by ruszyło to spod SDX. O HDD pisałeś, lecz jak wiadomo nie tylko Sparta obsługuje dysk a jak wiadomo; Mydłos /ssie wora/ (c) ;)-
Mogę testować program na tę okoliczność :)
Dely - czy Anything w całości działa u Ciebie na SDX prawidłowo?
... u mnie przeleci z pół dema i coś się krzaczy. Dokładnie tak samo, jak za pierwszym razem na kompotach ;)- z inita sdload - 100% ok.
... jak na nasze (czy tam moje) murzyńskie zarobki zbyt wiele ojro - biorąc pod uwagę zastosowanie :) - osobiście jak dla mnie, owszem - ciekawostka.
... to może gra .. w bierki :)
Draco - :D - nie mam pojęcia o jakiej analizie prawisz, gdyż oprogramowanie XXL zwyczajowo nie jest kompatybilne z SDX ;)-
... być może poprzez zasadę użycia pamięci ram jako pustej kartki papieru (w kratkę) ;)-
.... osobiście potrzebuję owy interface szczególnie dla 600XL :) - więc szczekam na rozwiązanie problemu. Zamówienie oczywiście aktualne :)
... może będzie bardziej wystrzałowa miejscówa. Ok, na razie nic nie gadam - załatwi się sprawę, to będzie temat do rozmowy ;)-
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.338 sekund, wykonano 16 zapytań